字母菌 发布于四月 30, 2023 分享 发布于四月 30, 2023 (已修改) 讨厌这个问题. 从学术角度上看galgame一没"交互"(点按钮这种不算,是应该有复杂内容与机制配合的交互) 二没"乐趣"(玩家以自我意志去解决某个问题) 三非常薄弱的"设计中的心理学"(动机等等) 所以有很多以这些观点认为视觉小说不算游戏的论述者.(无论他们是学术出发还是游戏,玩家角度出发) 但不可否认的是...就像很多独立游戏,视觉小说或者galgame的设计师把以上的几点抛开又或微弱地融入到游戏中,他们制作了很多玩家认同的作品。 从开始学习游戏设计就可以遇到这类的问题,它往往带着一群游戏喜好与见解不同的玩家群体,而且这些事件往往带着冲突 我的答案其实非常简单,只要是玩家认可的游戏,就是广义上我们所说的游戏。 四月 30, 2023,由字母菌修改 链接到点评
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