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大伙是怎样给黄油分类收藏的?


zlo

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我是没有特定的分类,都放在编号为12345的文件夹里。
只要一个文件夹装得列表差不多一页了,就开新编号文件夹继续装。
编号内的文件名尽量把RJ数字改成作品名,这样一看就知道是个啥游戏了。

大概是一种按接触作品时间的方式排序吧,说收藏算不上,说堆放更适合。

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我是这么分的,ACT(横版动作类游戏),ADV(文字冒险类游戏),RPG(龙头马头勇者头黄油),SLG(需要点点点完成的那种互动类黄油),其中ACT和SLG都是一个独立的文件夹(好游戏少,所以随便放)ADV分为hanhua(汉化)和meihanhua(没汉化)(用英文防止一些galgame需要英文路径)这里面再分wanwan(玩完)和meiwanwan(没玩完)来区分自己有没有玩过,RPG和ADV同理,然后把游戏截图放到游戏文件夹里面,一眼就能知道这是什么游戏

以下为预览图

6500f20f1ba7e.png

vicehade抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖10节操。

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目前游戏有800+,大约2T多存在NAS。

按照类型划分文件夹的,avg, act 这样子。

按照[作者]游戏名这样的格式命名游戏文件夹,但是具体的管理全部通过playnite管理。

Playnite拉取dlsite和dmm获取元数据。

目前的几个不足在,版本控制和汉化版本控制需要一些强化。DMM和DLSite的元数据有不统一的部分,存档比较分散且无法云备份,部分游戏重装系统存档和注册表就没了。还有些游戏不支持NAS存储,直接启动会报错,也是需要修复的地方。

计划之后改进下看不能调整下这几个部分。

,由Hyproc修改
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1 小时前,Hyproc说道:

目前游戏有800+,大约2T多存在NAS。

按照类型划分文件夹的,avg, act 这样子。

按照[作者]游戏名这样的格式命名游戏文件夹,但是具体的管理全部通过playnite管理。

Playnite拉取dlsite和dmm获取元数据。

目前的几个不足在,版本控制和汉化版本控制需要一些强化。DMM和DLSite的元数据有不统一的部分,存档比较分散且无法云备份,部分游戏重装系统存档和注册表就没了。还有些游戏不支持NAS存储,直接启动会报错,也是需要修复的地方。

计划之后改进下看不能调整下这几个部分。

认识到一个神器,版本和汉化管理也是目前很头疼的地方

zlo看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了

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2 小时前,Hyproc说道:

目前游戏有800+,大约2T多存在NAS。

按照类型划分文件夹的,avg, act 这样子。

按照[作者]游戏名这样的格式命名游戏文件夹,但是具体的管理全部通过playnite管理。

Playnite拉取dlsite和dmm获取元数据。

目前的几个不足在,版本控制和汉化版本控制需要一些强化。DMM和DLSite的元数据有不统一的部分,存档比较分散且无法云备份,部分游戏重装系统存档和注册表就没了。还有些游戏不支持NAS存储,直接启动会报错,也是需要修复的地方。

计划之后改进下看不能调整下这几个部分。

请问Playnite具体是怎样操作的,我看默认支持里没有dmm和dlsite,是有什么插件吗?

zlo在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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我是先按照游戏类型像rpg,slg,adv,act这种游戏类型分类,其实原本还想分arpg,srpg之类的小类,但是目录太多就算了

然后对于大点的公司像e社、尾巴社这种,每个公司算一个小类一起弄到一个特殊大分类里面

再然后是很大的单机游戏像老滚这种,一个游戏算一个小类一起弄到另一个特殊大分类里

我玩游戏一般会直接一直玩到结束,后面就不会再打开了,所以也不会分结束不结束,我也不想啃生肉,所以也不会分语言

我硬盘网盘都是这样分类的,觉得眼花缭乱其实可以多分点小类,然后用网盘存着,就玩的时候找一下然后下电脑里就行了,就不会太麻烦了

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没有实践过,只是一种想法:

本地游戏可以通过在游戏文件夹内新建空文件夹,然后放一些文本文档来描述,然后通过Everything查找。

举个栗子:我先对每个游戏打部分标签,并将标签输入到一个文本文档,放在游戏目录下,

(文本内的格式可以类似于:a社、百合、全年龄......这种)

这样,我们就有了一个含有文本标签的游戏库。

然后打开Everything查找,先指定整个游戏库的文件夹,然后通过content:""进行关键字搜索,

比如我想搜一款 全年龄、RPG、感人至深 这样标签的游戏,就可以在Everything里面输入

content:"全年龄" content:"RPG" content:"感人至深"

然后就大概能找到了

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