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关于很多ACG作品中的“不能杀人”情节大家是怎么想的


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观ACG多年,经常会有如下情况:

1.主角与反派有血海深仇,主角修炼多年披荆斩棘将反派一顿暴揍后准备给出最后一击时,主角方经常会有人出面阻止:XX君,不能杀人,要不然就回不了头啦:1529987897_SSA(2):

2.主角当面逮到反派行凶,黑化将反派暴揍后准备给出最后一击,主角方就会有人出面:XX君,快住手!你会堕入地狱的!!:397604175_SSB(3):

3.主角将仇人反派暴揍后,准备给出最后一击,主角方有人:放他走吧,他已经没有任何威胁了

4.又是主角将仇人反派暴揍后,准备给出最后一击,主角方替反派挡刀:我不想XX君杀人啊。:2056385457_SSA(5):

 

为什么有这么多的日本作者会乐此不疲地设计这种情节呢,哪怕对手是山贼是恶棍主角也不会杀了他们为民除害,放虎归山后患无穷的道理他们是不懂嘛。

(最近看了一些国产动画,主角杀山贼还带补刀的,看多了小日子的反而有些不适应这种情节了。:397604175_SSB(3):

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我也感觉小日子这种强行留一命很膈应,“对敌人的仁慈就是对自己人的残酷”。:YangTuo_d:

如果我是作者要不是怕政治正确或者编辑部给压力,很难想象我会出于什么心理写出这种剧情。

想起很多年前玩某款黄油,女主一路砍到了boss身前,然后阿巴阿巴一堆过后表示自己之前都是用刀背砍的敌人,一个人都没死,

“啊~这,原来你之前没杀人啊,淦”感觉嫉恶如仇的女主瞬间ooc了,像被突然喂了口shit:wn010:

 

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9 分钟前,某天文台的master说道:

我也感觉小日子这种强行留一命很膈应,“对敌人的仁慈就是对自己人的残酷”。:YangTuo_d:

如果我是作者要不是怕政治正确或者编辑部给压力,很难想象我会出于什么心理写出这种剧情。

想起很多年前玩某款黄油,女主一路砍到了boss身前,然后阿巴阿巴一堆过后表示自己之前都是用刀背砍的敌人,一个人都没死,

“啊~这,原来你之前没杀人啊,淦”感觉嫉恶如仇的女主瞬间ooc了,像被突然喂了口shit:wn010:

 

:1240732356_SSB(1):逆刃刀是吧?什么绯村剑心

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这种情况就我来说就看剧情合不合理了,如果说主角机关算尽将罪大恶极的反派逼到绝路,就剩下杀死反派了,忽然有人跳出来说你不能杀人,一旦你杀了人就再也回不去了,忽然有人跳出来替反派挡刀然后说什么不想主角杀人什么的我就会感觉跟吃了屎一样难受,主角碰到反派做坏事脑子一热就冲上去了,被反派一阵戏弄,心里气不过就黑化了,上去按着反派一通乱锤,看起来就好像要把反派锤死了有人跳出来拦住主角说你不能杀人,一旦你杀了人就再也回不去了什么的我感觉还可以接受,主角把反派暴揍一顿,就差最后一刀队友来一句他已经没有任何威胁了,放过他吧。那就要看对面的伤势了,断胳膊断腿,全身骨折什么的队友说他没有威胁了,主角把他放了,我接受,只是鼻青脸肿的队友来一句他没有威胁了,反派不是吃了一发无月的蓝染我可不接受

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31 分钟前,碎堕说道:

这种情况就我来说就看剧情合不合理了,如果说主角机关算尽将罪大恶极的反派逼到绝路,就剩下杀死反派了,忽然有人跳出来说你不能杀人,一旦你杀了人就再也回不去了,忽然有人跳出来替反派挡刀然后说什么不想主角杀人什么的我就会感觉跟吃了屎一样难受,主角碰到反派做坏事脑子一热就冲上去了,被反派一阵戏弄,心里气不过就黑化了,上去按着反派一通乱锤,看起来就好像要把反派锤死了有人跳出来拦住主角说你不能杀人,一旦你杀了人就再也回不去了什么的我感觉还可以接受,主角把反派暴揍一顿,就差最后一刀队友来一句他已经没有任何威胁了,放过他吧。那就要看对面的伤势了,断胳膊断腿,全身骨折什么的队友说他没有威胁了,主角把他放了,我接受,只是鼻青脸肿的队友来一句他没有威胁了,反派不是吃了一发无月的蓝染我可不接受

蓝染表示我才是一直放过你们的人啊喂

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其实也是现在日本死刑现状,没人愿意签死刑同意的(当然,即便是国内,也在收紧和减少死刑)。

杀人这件事,是要承担心理压力的,可以看作111游戏中的恶堕值系统,这个系统正好是由杀人数量达成的。以前看交响诗篇,就有提到这个,rider‘s  high。而现实中的军人和警察也多多少少都有PTSD,很大一部分就跟杀人和见血有关。即便是现实中行刑的警察,也是要有定期心里辅导的。这也是很多时候说不要杀人的原因。

如果有法的地方当然应该交给法,不要想着去做私法制裁者(vigilante)。(当然,法律有问题另说)

至于说直接放走的,我还真想不起来一部具体的作品,一般都是将死之人,或者关押到死掉,没必要弄脏自己罢了。

蝙蝠侠也不杀人,但是好像也没人说蝙蝠侠不好吧?

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5 分钟前,Hyproc说道:

其实也是现在日本死刑现状,没人愿意签死刑同意的(当然,即便是国内,也在收紧和减少死刑)。

杀人这件事,是要承担心理压力的,可以看作111游戏中的恶堕值系统,这个系统正好是由杀人数量达成的。以前看交响诗篇,就有提到这个,rider‘s  high。而现实中的军人和警察也多多少少都有PTSD,很大一部分就跟杀人和见血有关。即便是现实中行刑的警察,也是要有定期心里辅导的。这也是很多时候说不要杀人的原因。

如果有法的地方当然应该交给法,不要想着去做私法制裁者(vigilante)。(当然,法律有问题另说)

至于说直接放走的,我还真想不起来一部具体的作品,一般都是将死之人,或者关押到死掉,没必要弄脏自己罢了。

蝙蝠侠也不杀人,但是好像也没人说蝙蝠侠不好吧?

可别,百特曼因为这傻屌的不杀原则被黑已经不知道多少年了,而且最搞笑的是实际上老爷也没少杀人啊,把忍者大师丢在失控的列车里然后说这不算我杀的骗骗别人得了,别把老爷自己骗了:1240732356_SSB(1):

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2 小时前,蹭烟的吉恩说道:

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观ACG多年,经常会有如下情况:

1.主角与反派有血海深仇,主角修炼多年披荆斩棘将反派一顿暴揍后准备给出最后一击时,主角方经常会有人出面阻止:XX君,不能杀人,要不然就回不了头啦:1529987897_SSA(2):

2.主角当面逮到反派行凶,黑化将反派暴揍后准备给出最后一击,主角方就会有人出面:XX君,快住手!你会堕入地狱的!!:397604175_SSB(3):

3.主角将仇人反派暴揍后,准备给出最后一击,主角方有人:放他走吧,他已经没有任何威胁了

4.又是主角将仇人反派暴揍后,准备给出最后一击,主角方替反派挡刀:我不想XX君杀人啊。:2056385457_SSA(5):

 

为什么有这么多的日本作者会乐此不疲地设计这种情节呢,哪怕对手是山贼是恶棍主角也不会杀了他们为民除害,放虎归山后患无穷的道理他们是不懂嘛。

(最近看了一些国产动画,主角杀山贼还带补刀的,看多了小日子的反而有些不适应这种情节了。:397604175_SSB(3):

:45080532_SSA(1):主要还是看世界观和主角定位
如果世界观是现代社会,那一般还是追求法律制裁
主角定位如果是良善、现代人转生之类的不杀也正常
其他情况下还是该杀就杀的好,打完山贼不杀也可以交给附近官府或者感化什么的···如果什么都没做就放了的话纯属nt

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5 分钟前,王耀·伪说道:

可别,百特曼因为这傻屌的不杀原则被黑已经不知道多少年了,而且最搞笑的是实际上老爷也没少杀人啊,把忍者大师丢在失控的列车里然后说这不算我杀的骗骗别人得了,别把老爷自己骗了:1240732356_SSB(1):

:wn023:被黑主要还是美漫那难看的吃相,一个反派吃几十年,做了多少恶事就是打不死,回头不是越狱就是诈尸,实在不行再给你来个平行宇宙或者重启

Kris Dreemurr收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操

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刚刚,Kris Dreemurr说道:

:wn023:被黑主要还是美漫那难看的吃相,一个反派吃几十年,做了多少恶事就是打不死,回头不是越狱就是诈尸,实在不行再给你来个平行宇宙或者重启

百万槽工衣食所系假的诺,要恰饭的倒也无话可说,但是美漫那边讲故事的能力貌似越来越差了,一看现在人气高的全是老东西和老故事

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这剧情真是太典了,我觉得我现在特别讨厌圣母的原因和这种剧情脱不了关系,不过还有更恶心的是把反派放跑了后给主角团惹出更大的事来,一般拖到最后大概率反派是事故死的或者自杀。

看下来总感觉日本文化推崇放下仇恨,还有那种杀人就回不了头的观念,但是大部分这种很强行也很恶心。在柯南中,不让杀人是为了用法律制裁,维护法律,我觉得还可以理解,毕竟把人抓住了,也不是没惩罚。感觉主要反感的是反派没有受到应有的惩罚,我虽然不说善有善报,恶有恶报,但是白白放走反派不过是让他继续作恶罢了。至于挡刀,我原来会觉得很难受,现在我只会想你早点死了别在这恶心我了。

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可能还是番的类型的问题吧,真要描写这类场景,一些18X的还是有的,如果只是正反派斗争,那其实只要通过某种方式让对方退场就行了,不然S人的话,某些剧情下是不太说的通的。(比如SAO的须乡,正常来说都希望他S,但是后面还是让他精神首创移交警方了)

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如果只是你举例这些理由,那会觉得恶心,很恶心,这点觉悟都没有,只想做个伟光正的救世主,不考虑责任和后果:45080532_SSA(1):

简单形容就是圣母婊,有些可能还敷衍地说一下放过的这些小贼后来改邪归正了,有些连这个都懒得提;跟这个同样拧巴的就是那种”杀了他就太便宜他了,要让他活着偿还罪孽“,这种角色很难写好的,大部分都让人观感很差,觉得还是死了更好。

插个题外话,我之前玩正义之怒有个反派女恶魔,我觉得她又菜又跳还挺搞笑的,就好几次没杀指望她说不定改邪归正捏,没想到最后还去偷我家,那里还有个选择,两个地点的队友很难同时救到,当时就是非常后悔,应该早点宰了她了。

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1 小时前,王耀·伪说道:

百万槽工衣食所系假的诺,要恰饭的倒也无话可说,但是美漫那边讲故事的能力貌似越来越差了,一看现在人气高的全是老东西和老故事

:wn002:日漫的不杀都没美漫那么严重,日漫不杀反派,结果不是边缘化就是洗白
美漫不杀,反派隔两天又开始作恶,客观上杀不掉就算了,还来蝙蝠侠这种主观上不会杀的,肯定要被喷

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32 分钟前,Lv99说道:

错误的 我现在反而觉得日轻很多都杀人不眨眼

比如看的影之实力者 主角都搞出来核弹把城给蒸发一半了 后面居然还能跟没事人一样 反而不正常了

不过我还是挺喜欢这主角装逼的 就……也还行?

:45080532_SSA(1):没···吧

第一次核爆圣域,只有反派被炸死了

第二次核爆覆盖全城,但最后对着天空放了啥也没炸到

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有部日本老电影叫追捕,小说改编的

主角杜丘冬人在千里寻仇洗脱冤罪的最后一刻,面对陷害自己的跟制药集团勾结的政客长冈,情急之下在缠斗中将对方一枪毙命

开枪后,一路追捕主角的前同事兼检察官矢村警官又拿过手枪,然后说出了我记了很久的一句台词 —— “我打死他是正当防卫”

 

随后矢村警官替杜丘继续开了两枪,彻底结束了长冈的性命,这个时候他们二人正好被赶来的其他检察官看见

一句正当防卫直接将矢村警官的当机立断和对主角的信任化作一名警官最合理和正当的举动 —— 【击毙犯人】

 

最后,自证清白的主角大仇得报,草菅人命的政客血债血偿,而检察官依法办事没有任何负担,大家都得到了幸福

没有日式嘴遁亚萨西,没有墨迹,一鱼三吃,痛不痛快?:YangTuo_Q:

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