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模拟修仙游戏测评——觅长生


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觅长生(x)

寻短见(✓)

《觅长生》是玉髓工作室制作,2019年11月26日发行的一款模拟修仙游戏。游戏于今年1月结束ea,转为正式版。

个人游玩情况:游戏时间168.1小时,剧情到化神阶段。由于那时飞升还没有制作完全就落下来了。

游戏优点

1、完全模拟的修仙世界与足量的游戏深度

《觅长生》的游戏核心聚焦于对各类修仙小说中描绘的修仙世界的完全模拟。对于炼器、炼丹、悟道、境界突破等常见的修仙要素,均提供了相当份量的游戏内容。

此外,在上述的游戏内容中,《觅长生》几乎都做出来了相当程度的游戏深度。从炼丹、炼器的材料搭配与最优方案,到不同流派的功法搭配,再到境界突破乃至于对于硬核玩家而言“以50年参加天机大比作为目标”的这种对于游戏流程的全盘规划。觅长生的每一个游戏阶段都有着令人耳目一新的新玩法与挑战。很难让人陷入机械重复的枯燥之中,每次打开游戏都有值得体验的新玩法。

2、成熟的玩家社区与创意工坊

考虑到《觅长生》的游戏系统花样繁多,每个系统又有着相当的深度,对于新人玩家来说上手难度是相当高的。所幸目前的《觅长生》已经形成了wiki、论坛等比较成熟的玩家社区,像对于炼丹、炼器这样的系统还有模拟器可以在游戏外先进行模拟规划。功法搭配、剧情、境界突破等攻略在攻略玩家的编辑下也比较详实。新人玩家摸着这些“石头”过河,还是比较易于上手的。

与《鬼谷八荒》曾经陷入创意工坊危机不同,《觅长生》在很早的版本就有人制作了mod框架,在正式开放创意工坊前,已经有相当数量的mod,针对功法、剧情等做了扩展。目前《觅长生》的趣味mod数量很多,如果对于游戏过于硬核的玩法过于苦手,打几个修改器或是扩展功法的mod不失为一种选择。我修个仙开个系统怎么了?很合理啊!

 

游戏缺点

《觅长生》过于硬核与丰富的玩法对于游戏来说,某种程度上是一把双刃剑。我玩《觅长生》最大的一个感受就是“紧迫感”,无论是练气期初出茅庐,还是金丹元婴了开始崭露头角,亦或是化神了成为一方大长老。无时无刻必须算计好功法修炼、参加拍卖会、过剧情……时间规划相当之紧。而觅长生的游戏趣味,又是建立这些种类繁多的条目之上的,如果做了减法,那么觅长生也就没有游玩体验了。因此每次游戏几乎都得翻着攻略按图索骥,生怕漏掉一丁点内容。

 

个人游戏评分:9/10

考虑到游戏偏向于硬核的玩法不一定为所有玩家接受。姑且扣个0.5。

最终评分:8.5/10

 

 

 

 

注释
注水的矿工 注水的矿工 120.00节操 新手奖励
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其实这游戏说是硬核,不如说是核心玩法很严苛,很累。如果只把它当作同类型的游戏那就上大当了,这游戏非常非常注重规划。比起功法搭配(不是说不重要)资源管理更加重要。老ass们往往追求完美升阶和如何赚取更多资源。这就不得不提这游戏最特别也最难绷的两大系统 炼器与炼药。前者用的好能在前期就让玩家轻松完成越阶击杀,炼器杀筑基,筑基杀金丹,无往不利。到了后期更是能提供强大的战力,甚至部分流派还要求炼器满级才能发挥。而炼药则是这游戏来钱和修为最快的途径之一,也是近乎全程陪伴玩家的一项技能。除了基础丹药,还包括升阶时提供帮助的药物和能增加寿元的丹药(尽管玩家们通常用来喂npc)可以说哪个流派都是必满项目。而想要练满这两个技能,玩家除了记得定点买空店家资源还得想办法自行寻找,种植。如果不是喜欢忙得停不下来的人群不建议入手

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9 分钟前,ad0353222说道:

其实这游戏说是硬核,不如说是核心玩法很严苛,很累。如果只把它当作同类型的游戏那就上大当了,这游戏非常非常注重规划。比起功法搭配(不是说不重要)资源管理更加重要。老ass们往往追求完美升阶和如何赚取更多资源。这就不得不提这游戏最特别也最难绷的两大系统 炼器与炼药。前者用的好能在前期就让玩家轻松完成越阶击杀,炼器杀筑基,筑基杀金丹,无往不利。到了后期更是能提供强大的战力,甚至部分流派还要求炼器满级才能发挥。而炼药则是这游戏来钱和修为最快的途径之一,也是近乎全程陪伴玩家的一项技能。除了基础丹药,还包括升阶时提供帮助的药物和能增加寿元的丹药(尽管玩家们通常用来喂npc)可以说哪个流派都是必满项目。而想要练满这两个技能,玩家除了记得定点买空店家资源还得想办法自行寻找,种植。如果不是喜欢忙得停不下来的人群不建议入手

也就是说,相对于rpg游戏更像rimworld吗

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剧透警告

剧透

感觉炼器作用不大 前期靠开局选玉卖掉换武器+港口任务的防具+白帝破庙任务的宝物可以过渡 中期开始能造的基本也能买或者强要 用炼器的时间炼丹换钱 玩强势一点的流派+应对丹药剧情里越阶的都能杀 越早练出耐药双倍和丹炉不耗耐久越赚 突破的时候拿很多属性 省很多丹炉钱

练满炼丹主要靠宗门贡献换的材料 竹山宗炼三品回血丹药-卖钱-换宗门贡献可以循环 厚土宗 离火宗好像也能循环 五品以上主要的材料都在海外 一到四品遁速丹药吃满御剑出海比六级船都快 出几次海就啥都有了 还能倒卖物资赚钱 或者刷鲲卖给龙宫刷钱

主要刷的点反而在拍卖会买六级鼎的地方 玩了几把都是sl好多次才刷出来

 

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于 2023/12/5 于 PM5点14分,ad56156528说道:

也就是说,相对于rpg游戏更像rimworld吗

没玩过你说的那个游戏,不清楚你的意思。总的来说是这游戏只要你想“卷”就一定有事情做,但许多内容是没有放在新手教学里的(有点类似太吾绘卷)比如上面说到的炼药和炼器,为什么我说它难绷呢,就在于好用的跟能卖钱的配方系统是不直接给的,需要玩家自己琢磨药性或者找攻略(炼药这个系统要解释清楚字数就太多了,有兴趣的话百度一下吧)炼器稍微好一点,但不看攻略想出好词缀也是件很困难的事。顺便还有一点没提到的就是升阶突破了,同样有兴趣的话推荐百度一下觅长生化神攻略,只能说这游戏非常适合喜欢研究的人,普通人不看攻略的话多少有点坐牢。

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这游戏是国产仙侠游戏里面最有网文修仙那味的,很多网文经典场景还原,细节氛围做的很好,比如天灵根入门直接被优待,九品金丹师门长辈纷纷此子恐怖如斯的剧情,无论是天才流修仙还是凡人修仙玩家都能按自己喜好玩出来。可惜剧情量对比框架还是太少太少,无法完美复刻网文主角那种奇遇不断的感觉。另外前不久demo节我看到个叫《造化仙缘》的游戏,试玩感觉也还不错,没觅长生自由,但是在还原网文修仙上面挺有感觉的,不过制作是个纯傻逼制作组,之前做的一个游戏由于非要死磕版号,他们狗叫做完游戏有两年了还没出,这个新的修仙游戏项目什么时候能出完整版感觉挺悬的。

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