liangheng 发布于四月 15 分享 发布于四月 15 · 只看该作者 于 2024/4/13 于 PM1点41分,媚仙狐说道: 群像刻画的好的基本都这样 咱举个例子 网王的主角虽然是龙马 但是咱觉得可能喜欢其他人的也不少 而且龙马那性格咱是真喜欢不来 哈哈网王我倒是没去看过,不过看到有些关联的帖子里,对于非主角的讨论热度反而更高。 这让我想到了比如家庭教师的云雀、火影的丁次、宁次等等,当然这些作品不是说主角不好,只是说明配角也可以广受关注。 liangheng在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了8节操的打赏。 链接到点评
媚仙狐 发布于四月 19 分享 发布于四月 19 · 只看该作者 于 2024/4/15 于 PM9点36分,liangheng说道: 哈哈网王我倒是没去看过,不过看到有些关联的帖子里,对于非主角的讨论热度反而更高。 这让我想到了比如家庭教师的云雀、火影的丁次、宁次等等,当然这些作品不是说主角不好,只是说明配角也可以广受关注。 这就考验作者的功力了 就比如福本为了在天里面出面没几次的赤木还单独创作了斗牌传说 明显赤木的表现完全压制了身为主角的天 斗牌拖了那么多年才完结也是因为赤木的结局是注定的 在斗牌里就不可能丧命 就目前看现在的结局已经算是比较合理的了 当然也会有Bug 瓦西子再落魄也不至于就完全找不到赤木了啊 链接到点评
wsadre 发布于五月 20 分享 发布于五月 20 · 只看该作者 我比较喜欢主角跟最强的几个差一个大段,虽然打不过但是别人也留不住。就比如韩老魔在元婴后期那一段,人界最强是一个化神中期和几个化神初期,虽然打不过,但是韩老魔跑路别人也一直追不上 注释 367ddd -1.00节操 挖坟,已过追溯期不做处罚,仅提醒,但是下次注意哦 链接到点评
KFC披萨 发布于五月 24 分享 发布于五月 24 · 只看该作者 妖精的尾巴前面战力我觉得还行,纳兹日常吊打杂兵,打不过艾露莎,打BOSS时爆种,但到后面逐渐升级后战力就崩坏得越来越严重了,纳兹后期爆种的战力和日常里基本被S级魔导师吊打的差距实在太大了 链接到点评
NOESIS 发布于五月 31 分享 发布于五月 31 · 只看该作者 其实我感觉芙丽莲倒是很符合你这个描述,基本上一开局整部作品里面就没有她打不过的怪,但也不是100%无敌的那种,有几个还是会陷入苦战。 回到这个话题本身,因为我感觉绝大多数作品发展到最后结局的时候主角不说是最强也绝对是第一梯队,所以除非是像极端爽文那样的番我不建议把主角设计的太弱。因为如果这样一来是后期甚至中期就一定会有比较严重的战力膨胀或崩坏,本来前期能跟主角打的有来有回的敌人在后面就是垃圾中的垃圾用来当炮灰小兵都不配的那种,而且这么设计就只能给主角塞逆天外挂像什么天梦冰蚕、药老什么的。 我其实最喜欢的战力就是像哥杀这种的,主角战斗力说不上弱,但是比他强的敌人有很多,他必须运用各种技巧和战术才能取胜的,这种给人的感觉就是虽然我知道哥杀基本是没有翻车的可能性,但还是每集都感觉高能满满很有看点 链接到点评
lingsama 发布于五月 31 分享 发布于五月 31 · 只看该作者 于 2024/3/15 于 PM9点51分,夜戰士说道: 各位对主角在作品实力定位有什么理想吗 我不喜欢主角太弱的作品,但同样不知道为何我也不喜欢主角无敌于天下的作品(搞笑作品的话,就另当别论),不论主角的个性如何 我个人最喜欢的定位,主角是最强那个档次,但这个级别主角之外还有好几个,当然也不能太多,视情况,可以考虑是否甚至有论外级别的存在 要不然就是主角80几分,但有几个90几分的怪物,甚至100分的怪物 也就是主角不是最强档次,虽然他已经很强了,但还是有人在他之上 不过同样的,我也不喜欢已经很强的主角,突然被不知哪来的杂兵打倒,或是主角在这区域很强,但换到别的地方其实很弱这种剧情 必须要有一定的战斗力,最讨厌那种啥都没有全靠亚萨西的小白脸男主 链接到点评
潛水夫囤囤鼠 发布于六月 23 分享 发布于六月 23 · 只看该作者 戰力我覺得是其次 因為沒人能抓到剛剛好的 要如何剛好還是要看劇情 太強又顯得廁紙太弱又顯得刻意 適中這件事太難了,只要作者把觀眾注意力轉移到劇情上就能很好的解決這件事的問題 又或者只能由世界觀上下手 链接到点评
遗忘lost 发布于六月 26 分享 发布于六月 26 · 只看该作者 只能说战力是必须的,但太无敌了需要考虑的事就多了,如何在无敌的情况下写好故事可太难了。而没有战力,那就涉及到有没有软实力了,如果没有软实力,想写好比无敌流写好难过多了,很容易就被称为纯靠队友的啥也不是的人。 链接到点评
德尼姆 发布于七月 9 分享 发布于七月 9 · 只看该作者 对主角强弱的喜好,我认为应该以故事为标准,一个有魅力有特点的主角,不论强弱都令人欢喜。 而且,对于什么是强什么是弱,强弱的转换,都是非常重要且考验作者和作品的。 以及真正的强大与弱小解释,这些都是深入故事核心决定故事魅力的重要因素。 一个好的故事,才是重点。 链接到点评
高岛柘榴 发布于七月 10 分享 发布于七月 10 · 只看该作者 太强了容易便乘爽番,太弱了容易让观众难受,还是有些本事但不多比较合理 高岛柘榴约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操 链接到点评
gsw 发布于七月 16 分享 发布于七月 16 · 只看该作者 我喜欢主角在: 已知范围内很强,并能不断提升 一般来说,现在动漫就12集,长一点的24集,无法塑造一个战斗等级体系,所以许多主角要么很强,比如光头,看的是配角的故事,要么很弱,比如咒术,看的是5条5,哈哈 而以前的动漫主角都是一步步变强,比如火影忍者,虽然鸣人一开始很弱,但是他的成长过程大家都一路看过来的 但是现在节奏那么快,构筑超长篇的战斗体系,很难的啦,基本上就国漫有一些,比如凡人修仙传 看动漫其实和打rpg差不多,都是代入主角,主角获得了力量,观众就觉得很爽 链接到点评
Sakura灬 发布于七月 17 分享 发布于七月 17 · 只看该作者 都可以的,看作者怎么叙述,主角可以不强但一定要能兜底(神秘老妈子),龙傲天有龙傲天的爽感,哥杀这种也有靠智谋取胜或者气势压人的桥段,主要还是看作者功力 链接到点评
天地九重樱 发布于七月 25 分享 发布于七月 25 · 只看该作者 像夏娜那样的战力体系就挺不错啊,夏娜是精英战力,正方也有很多比夏娜强的战力,悠二是一点点成长,最后也登上了顶点,就是不知道为什么第三季夏娜突然多了好多技能,是不是动画省了很多剧情 链接到点评
liangheng 发布于七月 29 分享 发布于七月 29 · 只看该作者 你说到这个很强的主角在某些区域很弱,就让我想到一拳超人,明明对怪人很强,但是对付不了蚊子,或者在游戏里被king虐菜 链接到点评
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