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【十二周年庆】近月少女的礼仪


推荐贴

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观前提示,下面所有内容都是主观感受,而且有很多剧透。

:wn018:其实这贴本来是想写成对近月系列的推荐帖的,但是想了一下,还是用心得体会比较好,方便我发癫(x)

首先,立刻,马上,来吹爆我心中最香的主角,小仓朝日。他富有献身精神,献身到仿佛有自毁倾向一般的脆弱,他对几乎所有人都抱持着友好的态度,在少女理论中,只是开始去怀疑他人,这份心理压力就差点将他压垮,但是到了最后,他总能保持住自己的信念,在所有人都认为眼前的难题无法解决时,坚持下去找到出路。他软弱,但他有一段能解释这种软弱来源的过去,在孤独与压抑成长的过去,他的一切缺点都来自于这份缺乏光照的过去,若给予他小的星光,他便只会停留在迷茫的游星,但若给予他大的温暖,他便会成长为吸引所有人的朝阳,燃烧自己来平等地给予所有人爱与关怀。这与其说是圣母,不如说是一种神性。

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但是其实在近月里,朝日表现出的更多时候,是人的弱点的一面,是一个有点冒失的可爱的女仆。作品里直观展现出来更具有神性的是露娜,就如同高悬在空中的明月一般,孤高而又任性的天才,明明触及到了,却依然是那么的闪耀。有才能者会循着光芒与之同行,而无才能者则会被其光芒刺伤,但同时她又是严谨的,公平的,与朝日之前遇见的天才都不同,她会合理地评判他的成果与才能,而不是在失望后便直接将其抛下或者将其忽视。可是当剧情推进,当我们跟着朝日一起更加靠近露娜时,才会发现,在那份才能的光芒背后,她会任性,会撒娇,会为了自己的爱情而苦恼,也会因为她人的恶意而悲伤,在那份孤高与矜持之后,她也是一个渴望温暖的普通人。

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所以在近月里,朝日和露娜就是互补的一对。露娜在没有朝日的情况下确实也可以过的很好,但是始终会缺乏一个人走入她的内心陪伴她,所以在大部分支线里,露娜都会试图找回朝日,而朝日心中也始终放不下露娜。月光会因为温暖的日光而更加闪耀,而闪耀的月光会带领群星走向更高远的天空,这份光芒会在两人间重复激荡,最终绽放出爱之花,而这就是我想看到的命运的舞台。

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好,发癫发完了,接下来聊一聊谈到近月就绕不开的话题:女装。首先呢,从角色塑造上来说,朝日确实更像传统叙事里的女性,一方面是配音的关系,另一方面也是大部分时间里,能够从他身上看到的特质是待人温和,胆小,经常显露出弱势的被动态,缺乏主见,不会反抗,会自愿的为他人服务,这些特质套在女性身上就是一个惹人怜爱的女仆形象,但是套用在男性身上就显得会缺乏一些所谓的阳刚之气,但是要注意,上面说的是大部分时间,而不是全部时间。

朝日人设有一个重点转折就是放弃设计,专注与剪裁和制作,在作品里对朝日的描述是他有一些设计的才能,可是和真正的天才完全无法相比,但是他又不愿意放弃设计,因为他一直憧憬的兄长是设计师,将他从消极中解放出来的史丹利也是设计师,所以他始终都在向往着走上设计之路。直到和露娜她们的竞争之后,朝日才放弃了将设计作为主赛道的想法,但是与前面提到的两人不同,露娜并没有去出言否定他的设计,而是肯定了他在制作方面的才能,将他引导到了可以完全发挥自己才能的道路上面,朝日的缺乏主见,是因为缺少肯定导致的,而这份缺乏主见也将他带往了错误的方向,直到露娜将他导引到了新的道路上。

而当朝日将自己真正擅长的才能发挥出来时,他所收获的肯定与认可就开始让他找拾到自信与勇气。在近月里,这份勇气还没有完全展现出来,因为此时的他是被露娜所引领和守护的,到了少女理论中,失去了他人的庇护,同时又承担了需要守护妹妹的责任,朝日的人设才成长到了真正的完全体。回到之前的话题,女装的作用是掩盖朝日初期人设的缺点,将其转化为女性角色的魅力点所在,不让人感到他真懦弱,而是让人发自内心地觉得她真可爱,当人设发生成长后,当他再度变回游星时,所展现出来的就是一个温和而坚定的绅士。

某种意义上来说,我个人觉得这也算是一种非二元性别的话题了,朝日在人设成长后,既有男性的气质,也有女性的气质,在男性的认同之外,也带有一些作为女仆的自我认同。但是表现出来就不是令人厌恶的,生硬的zzzq,而是一个令人能体会到快乐,感动,欣慰的故事以及一个充满魅力的生动的角色。

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最后呢,本文其实还想继续聊一聊露娜sama,但是突然又发现不知道怎么说,或者说是不必说。露娜sama身上那种复杂性与其生成的独特的魅力,还是交给各位自己去游戏里品鉴。

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第一次玩完近月的时候,其实我个人意外地没有什么特殊的感想,唯一的感想就是角色挺可爱的,然后别无他想。直到多年以后,我出于无聊再次打开了近月,然后这一次,我的心直接被击沉坠毁,我从朝日的身上,看到了神圣的光辉,从露娜的身上,看到了坚定正直而美丽无缺的爱,然后我又去补了少女理论,这一次我从朝日身上,看到了太阳,给予万物生机,照亮了人世间的阴霾。如果让我用一个词来形容我对近月系列的感受,那只能是——信仰,一种人类在看到壮丽的奇观与至美的事物之后所自然萌发的信仰。

 

 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)

 

,由367ddd修改
注释
月面使者——雏兔 月面使者——雏兔 40.00节操
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:mx007:人物分析不是我的习惯,里面很多观点我也没想过,这个算是让我对这部作品有了侧面的补充。

       我个人对近月少女这部作品的看法是非常优秀的人物设定和丰富的对话,一般galgame做到前面那点还是比较简单的,后面的就很困难,近月少女里面的对话不光段落偏长,而且非常有趣,并不是那种昏昏欲睡的乏味对话。

       而且不光是日常篇章,h情节的对话也是如此,这也是我少有在h情节里面看对话也会津津有味的作品了。

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近月少女的礼仪啊,这个游戏嘛,我也玩过,但是过了开头一小部分就没玩了。因为男主的开局太惨了,我记得男主似乎是私生子被关在阁楼不能出去,母亲也被一直虐待,上课的时候家教也一直不给好脸色,一日男主跑出阁楼帮助一个小女孩,就害的母亲死去。自己的哥哥还骂男主的母亲是母狗,然后男主又被赶到了一个酒窖里生活。玩到这里我就停下来了,我已经开始想男主该怎么复仇,把那些害的男主家破人亡的混账们抽筋扒皮了。

我就去看了下日后谈,男主似乎和自己大哥和好了?

夷其九族都不以抵罪的一大票人都还活得好好的?

我就没玩了,

开局如此压抑,最后不见红,不畅快!

可能有点跑题,我上一次觉得如此怒不可遏又无可奈何的时候还是在《巫师3》,做一个名叫《战地拾荒》的支线任务时。一个小孩带着自己的小狗去沼泽里找宝藏,在一张揉皱的纸条里,他写满了对自己小狗的赞许,还有对宝藏的兴奋,但等我赶到时,只找到一人一狗两具被开膛破肚的尸体,气得我用银剑把整片沼泽里所有能动的东西都从头到尾都砍了一遍。

月面使者——雏兔在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的8节操

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20 分钟前,月面使者——雏兔说道:

近月少女的礼仪啊,这个游戏嘛,我也玩过,但是过了开头一小部分就没玩了。因为男主的开局太惨了,我记得男主似乎是私生子被关在阁楼不能出去,母亲也被一直虐待,上课的时候家教也一直不给好脸色,一日男主跑出阁楼帮助一个小女孩,就害的母亲死去。自己的哥哥还骂男主的母亲是母狗,然后男主又被赶到了一个酒窖里生活。玩到这里我就停下来了,我已经开始想男主该怎么复仇,把那些害的男主家破人亡的混账们抽筋扒皮了。

我就去看了下日后谈,男主似乎和自己大哥和好了?

夷其九族都不以抵罪的一大票人都还活得好好的?

我就没玩了,

开局如此压抑,最后不见红,不畅快!

可能有点跑题,我上一次觉得如此怒不可遏又无可奈何的时候还是在《巫师3》,做一个名叫《战地拾荒》的支线任务时。一个小孩带着自己的小狗去沼泽里找宝藏,在一张揉皱的纸条里,他写满了对自己小狗的赞许,还有对宝藏的兴奋,但等我赶到时,只找到一人一狗两具被开膛破肚的尸体,气得我用银剑把整片沼泽里所有能动的东西都从头到尾都砍了一遍。

男主的大哥,怎么说呢。非常非常扭曲的隐性自卑加傲娇,对游星母亲的嘴臭也是傲娇体现之一,最后两个人和解之后,大哥会变成宠弟狂魔。

游星母亲的悲剧源头是大藏家父辈的狗男女,到少女理论那边更明显,大藏家全是扭曲怪,就游星一个人纯良一点。

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5 小时前,linguo说道:

:mx007:人物分析不是我的习惯,里面很多观点我也没想过,这个算是让我对这部作品有了侧面的补充。

       我个人对近月少女这部作品的看法是非常优秀的人物设定和丰富的对话,一般galgame做到前面那点还是比较简单的,后面的就很困难,近月少女里面的对话不光段落偏长,而且非常有趣,并不是那种昏昏欲睡的乏味对话。

       而且不光是日常篇章,h情节的对话也是如此,这也是我少有在h情节里面看对话也会津津有味的作品了。

确实,近月的人物对话都很特征鲜明,而且无论是搞笑对话,还是严肃对话都会在人物设定的合理范围内,不会为了故意导向某个剧情而改人设,而是感觉顺着人设自然发展到了这个剧情的感觉。

其实人物分析这个事情,只要文本足够好都不用刻意去进行,只要看个一两遍都自然会有感觉了。

367ddd收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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5 小时前,linguo说道:

:mx007:人物分析不是我的习惯,里面很多观点我也没想过,这个算是让我对这部作品有了侧面的补充。

       我个人对近月少女这部作品的看法是非常优秀的人物设定和丰富的对话,一般galgame做到前面那点还是比较简单的,后面的就很困难,近月少女里面的对话不光段落偏长,而且非常有趣,并不是那种昏昏欲睡的乏味对话。

       而且不光是日常篇章,h情节的对话也是如此,这也是我少有在h情节里面看对话也会津津有味的作品了。

女装题材就应该要玩起来有种借着女装窥视女性隐私的兴奋、又有种女装差点被揭露的刺激,这些喜剧点近月写得是真好。

反观某领域,日常这些成分少的可怜,玩起来是真的昏睡。(不过我后来代入男主后发现其实题材是风傲天,突然就舒坦了hh)

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1 分钟前,美魚我老婆说道:

女装题材就应该要玩起来有种借着女装窥视女性隐私的兴奋、又有种女装差点被揭露的刺激,这些喜剧点近月写得是真好。

反观某领域,日常这些成分少的可怜,玩起来是真的昏睡。(不过我后来代入男主后发现其实题材是风傲天,突然就舒坦了hh)

少女领域那边都不是女装的级别了,湊一整个就是画女硬说男的妈妈人设,然后带仨怪小孩,但是我玩的还蛮开心的,偶尔看看这种废萌也挺欢乐的。

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1 小时前,kerzey说道:

因为我还没玩过,怕剧透啥的,就不仔细看介绍和感想啥的啦:a11:

但是这张,我沦陷了呐:a10:

:1240732356_SSB(1):很可爱吧,这就是吾等至高无上的主人,露娜sama。

既然沦陷的话,不如就来试着玩一下近月怎么样啊:a2:

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8 小时前,linguo说道:

:mx007:人物分析不是我的习惯,里面很多观点我也没想过,这个算是让我对这部作品有了侧面的补充。

       我个人对近月少女这部作品的看法是非常优秀的人物设定和丰富的对话,一般galgame做到前面那点还是比较简单的,后面的就很困难,近月少女里面的对话不光段落偏长,而且非常有趣,并不是那种昏昏欲睡的乏味对话。

       而且不光是日常篇章,h情节的对话也是如此,这也是我少有在h情节里面看对话也会津津有味的作品了。

而且这作的翻译也绝对是个亮点了

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对于这部作品整体体验感还是挺不错的;俗话说:近朱者赤,近墨者黑,近月者弯,在本作中我最喜欢就是我们的男()主角小仓朝日(大藏游星),没有什么美好的童年(甚至说是悲惨,孤独),就像楼主所言无论发生什么他总能找回或者说保持自己的那份信念;刚开始玩时我其实是蛮压抑的,悲惨的童年真的让人很难受(甚至想后面不得来个“三十年河东,三十年河西”:mx008:)随之我是非常讨厌哥哥(大藏衣远)的,但是随着剧情的展开我也就释怀了,这并非什么王道热血,也没什么逆袭复仇;男主(女主)当女仆的故事:mx046:,然后就是喜闻乐见的

剧透

主仆三连

以及系列几部下来大藏家那极其复杂的人际关系(确信):mx046:

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13 小时前,367ddd说道:

确实,近月的人物对话都很特征鲜明,而且无论是搞笑对话,还是严肃对话都会在人物设定的合理范围内,不会为了故意导向某个剧情而改人设,而是感觉顺着人设自然发展到了这个剧情的感觉。

其实人物分析这个事情,只要文本足够好都不用刻意去进行,只要看个一两遍都自然会有感觉了。

:mx007:近月少女也是我少数玩了第二遍的galgame游戏了,第二次玩的时候依旧入迷

linguo在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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13 小时前,美魚我老婆说道:

女装题材就应该要玩起来有种借着女装窥视女性隐私的兴奋、又有种女装差点被揭露的刺激,这些喜剧点近月写得是真好。

反观某领域,日常这些成分少的可怜,玩起来是真的昏睡。(不过我后来代入男主后发现其实题材是风傲天,突然就舒坦了hh)

:mx009:领域那个还是对话太平淡了,也就最开始有一些比较有趣的情节,这游戏我都没通

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1 分钟前,linguo说道:

:mx007:近月少女也是我少数玩了第二遍的galgame游戏了,第二次玩的时候依旧入迷

:wn018:确实,我是第二次玩的时候才真正入迷的。

然后现在玩不了第三次了,已经变成一打开近月就会自动心跳呼吸加速的应激反应体质了:b10:

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2 分钟前,linguo说道:

:mx009:领域那个还是对话太平淡了,也就最开始有一些比较有趣的情节,这游戏我都没通

:mx040:毕竟算是纯休闲向的废萌作,会感觉平淡也正常,剧情约等于啥都没讲,重点就是在卖人设。

:wn018:但是我是吃这套卖可爱人设的,湊妈妈真的好香啊。

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1 小时前,星辰が落ちる時说道:

对于这部作品整体体验感还是挺不错的;俗话说:近朱者赤,近墨者黑,近月者弯,在本作中我最喜欢就是我们的男()主角小仓朝日(大藏游星),没有什么美好的童年(甚至说是悲惨,孤独),就像楼主所言无论发生什么他总能找回或者说保持自己的那份信念;刚开始玩时我其实是蛮压抑的,悲惨的童年真的让人很难受(甚至想后面不得来个“三十年河东,三十年河西”:mx008:)随之我是非常讨厌哥哥(大藏衣远)的,但是随着剧情的展开我也就释怀了,这并非什么王道热血,也没什么逆袭复仇;男主(女主)当女仆的故事:mx046:,然后就是喜闻乐见的

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主仆三连

以及系列几部下来大藏家那极其复杂的人际关系(确信):mx046:

:wn026:关于热血和逆袭复仇,朝日这个性格就注定他做不成这件事,不管怎么说,他的本性就是更倾向于会去给予他人爱,而不是去向他人展现恶意。

:59468f7933fd4_3_15:大藏家不仅复杂,还相当的扭曲,只能说还好游星被露娜养成了朝日,才能让最后稍微正常一点。

 

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31 分钟前,367ddd说道:

:wn018:确实,我是第二次玩的时候才真正入迷的。

然后现在玩不了第三次了,已经变成一打开近月就会自动心跳呼吸加速的应激反应体质了:b10:

:mx009:三遍还是算了,我还有很多名作没有玩过,我还是想尽量多玩一些

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于 2024/5/9 于 PM1点48分,367ddd说道:

这一次我从朝日身上,看到了太阳,给予万物生机,照亮了人世间的阴霾。如果让我用一个词来形容我对近月系列的感受,那只能是——信仰,一种人类在看到壮丽的奇观与至美的事物之后所自然萌发的信仰。

:wn025:不过这样朝日这样的精神,会不会特别难形成呢

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5 分钟前,攸薩说道:

:wn025:不过这样朝日这样的精神,会不会特别难形成呢

:59468f7933fd4_3_15:非常,非常的难以形成,朝日这种性格的根源是十数年的孤独与压抑,他的服从性完全是被迫生成的,幼年期的朝日绝望到甚至对生命的执着都快失去。

在这之后就逐渐形成了先去爱人以渴求爱,甚至于不求回报的去给予他人善意,完全心甘情愿的奉献自己的精神,但是这种精神在游戏里又被巧妙的埋藏在了各种可爱笨拙的小动作和内心思考里面,但是一旦注意到之后,就不可能再忽视,因为真的太耀眼了。

367ddd在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

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于 2024/5/9 于 PM10点05分,367ddd说道:

:1240732356_SSB(1):很可爱吧,这就是吾等至高无上的主人,露娜sama。

既然沦陷的话,不如就来试着玩一下近月怎么样啊:a2:

等我玩完手头的之后就去玩近月,爱了爱了~~~(被涩涩控制电脑x:YangTuo_4V:

,由kerzey修改
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12 小时前,367ddd说道:

:59468f7933fd4_3_15:非常,非常的难以形成,朝日这种性格的根源是十数年的孤独与压抑,他的服从性完全是被迫生成的,幼年期的朝日绝望到甚至对生命的执着都快失去。

在这之后就逐渐形成了先去爱人以渴求爱,甚至于不求回报的去给予他人善意,完全心甘情愿的奉献自己的精神,但是这种精神在游戏里又被巧妙的埋藏在了各种可爱笨拙的小动作和内心思考里面,但是一旦注意到之后,就不可能再忽视,因为真的太耀眼了。

他这个重新开始人生真的很奇妙,不是因为发生突发事件....感觉他就...

总之是个特别耀眼的人

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1 小时前,月晓说道:

他这个重新开始人生真的很奇妙,不是因为发生突发事件....感觉他就...

总之是个特别耀眼的人

:59468f7933fd4_3_15:而且近月这边的朝日都还不是完全体,到了少女理论那边,朝日从被保护方转变成保护方的时候,那才是真正的进化完全体,明明触及到了却还是那么的闪耀。

而且其实朝日第一次重新开始的方向反而是错的,在这次事件之后朝日就一门心思在钻研设计,但是偏偏他的真正才能不在这里,史丹利只是萍水相逢无法指点他,衣远则是灯下黑完全没眼看,距离理解最远的距离就是憧憬啊。

367ddd看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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11 小时前,367ddd说道:

:59468f7933fd4_3_15:而且近月这边的朝日都还不是完全体,到了少女理论那边,朝日从被保护方转变成保护方的时候,那才是真正的进化完全体,明明触及到了却还是那么的闪耀。

而且其实朝日第一次重新开始的方向反而是错的,在这次事件之后朝日就一门心思在钻研设计,但是偏偏他的真正才能不在这里,史丹利只是萍水相逢无法指点他,衣远则是灯下黑完全没眼看,距离理解最远的距离就是憧憬啊。

少女理论也很惊艳这个听很多人说过

唉感觉新展开有好有坏

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