转跳到内容

关于制作小黄油,大家对引擎有什么建议吗?


推荐贴

之前一直觉得RPG Maker就行了。上手之后发现RM确实简单,但是功能也有点简陋。立绘差分、自定义文本框、实时战斗什么的基本都要依靠插件,而且找到的插件很多都是日语的完全看不懂。:397604175_SSB(3):然后就是人物贴图和地图都是像素画,而我本来上色就比较差,像素画更是一窍不通。这样加起来学习成本就比预期高很多了,既然都要学感觉不如学点泛用性更好的。

我稍微有一点编程基础,但是没有学过C#。现在的想法是学学godot或者unity,又或者完全抛弃战斗的方面,用Renpy这种做个视觉小说类型的。

链接到点评

RM是适合新手的,对程序不懂的都能轻易上手。

而且,对于没做过游戏的人。我给你的建议是,

别想太多,除非你是一个团体,否则最好先定下核心目标,之后的功能慢慢再加。

不然出了什么BUG修不好我也见过。

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款