yudijun 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 3 小时前,花折梦说道: 这样,你电脑玩不了2024年度最佳, 可以打开steam商店,购买一个名字叫做slay the spire的游戏,选择第三个角色,他也是机器人,比年度最佳还好玩 没打过尖塔,怪好奇怎么机器人和太刀一样这么有梗的啦? 链接到点评
xkxzmezh 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 5 分钟前,yudijun说道: 没打过尖塔,怪好奇怎么机器人和太刀一样这么有梗的啦? 启动慢,强度高,但是根本没有启动的时间 在其他角色稍微运营一下就能轻轻松松过最高难度的时候,机器人还在第一关重启游戏 每一张卡单拿出来都是强度爆炸,但是组合到一起就是一坨 后期关卡里会出现一只怪物,他高血量高伤害,但是在5回合前只会给你上不痛不痒的debuff,并且会随着你每回合打出卡牌的数量不断增加受到的伤害 后期关卡里会出现一只怪物,他高血量高伤害,但是在经过5个回合后就会自杀,并且你打他越痛,他打你越轻 四名角色里只有一位会死在这两只怪物手里,是谁呢,好难猜呢 链接到点评
Akarid 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 这游戏更多是个PS5手柄体验器,除了良好的外设体验,其他就是4399小游戏的体验,挺抽象的,适合买ps5后的第一款入门游戏,入门 链接到点评
较好的书呆子 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 36 分钟前,Akarid说道: 这游戏更多是个PS5手柄体验器,除了良好的外设体验,其他就是4399小游戏的体验,挺抽象的,适合买ps5后的第一款入门游戏,入门 然而每当知道这个手柄体验器会耗掉你进500大洋,我不得不感慨ps玩家的钱真好挣() 链接到点评
最强哈尼 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 2 小时前,克洛伊木马说道: 挺好,我就觉得黑猴之前硬是去争外国人的认可挺傻的。有国内这么多销量给你兜底不就行了,你还非管外国人怎么想干嘛?你追求一次,外国人打你脸一次,这不就是最好证据:就算玩盘外招把年度最佳宁愿给小机器人都不给你。 问题猴是国外销量都爆杀机器人,说白了媒体和玩家不是一伙的。这次哪怕给环FF哪怕是暗喻都比机器人服众 链接到点评
DIOsan 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 (已修改) · 只看该作者 7 分钟前,最强哈尼说道: 问题猴是国外销量都爆杀机器人,说白了媒体和玩家不是一伙的。这次哪怕给环FF哪怕是暗喻都比机器人服众 倒也是实际无用发言 要是媒体和玩家是同一的话,那为啥还要开设专业评选? 直接像什么安卓苹果手游榜一样按销量和玩家好评不就得了, 这一套在低端市场倒是吃的开 十二月 13,由DIOsan修改 DIOsan在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费 链接到点评
e8jdzx 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 客观地说,游戏本身不错,但是不够最佳 本质上就是奥德赛的玩法加上neta索尼其他作品的情怀加成,问题在于如果一个游戏一大部分乐趣的前提是必须要先玩这个公司的其他游戏,那它只能是小众情怀向 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于十二月 13 作者 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 5 小时前,ufk25520说道: 今年的都還沒時間跟機會遊玩…殘念… 看来略忙啊~1楼提到的游戏都可以玩一下~都是优秀作品啊~ 顺便借楼,大伙都好热情啊~我是没玩过机器人的,看来这次TGA的颁奖再一次拉低了它的含金量....... 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于十二月 13 作者 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 20 分钟前,久帝说道: 这是一款不想赚钱不在乎销量的ps主机独占游戏,PS定价468港币 剧透 先知告诉我一些事情,他让我签了一个保密协议。所以我想在座的各位应该对这个保密协议有所意识。我就跟你们讲,先知跟我说,2025年的年度游戏,其实想赢得这个年度游戏是非常简单的。他把这个秘方已经告诉我了,就是———— 400块10小时流程,不为赚钱而开发,潸然泪下......... ㅤ凯ㅤ在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操 链接到点评
JD14 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 · 只看该作者 我向来不关注游戏奖项,我认为这些东西对玩家来说不重要。然后今年这么一搞让我笑得特别大声,我要狠狠嘲笑那些盯着奖项争论的人( 链接到点评
steand911 发布于十二月 13 分享 发布于十二月 13 (已修改) · 只看该作者 Astro bot本來就是奪冠大熱門, 主要是今年真的沒什麼好挑的, 說人氣, 這本來就非知名ip, 中國人沒人氣不代表國外沒人氣, 說評價, 這款在媒體玩家社群全方面都非常高分, 全面輾壓其他作品, 絕大部分玩過都給予相當好的評價 說銷量, 這款首周只有7.5萬而且也沒什麼宣傳, 兩個月後達到150萬銷量, 是靠實力和口碑得到銷量, 而非靠知名ip或是流量 說價格太貴太短, 這款定價是跟3A遊戲同等的59.99美金, 7980日圓, 時間就是10個小時上下, 但是卻能讓大部分人給予非常好的評價, 這就是實力, 就像5美元和50美元的遊戲, 評論標準一定不一樣. 論體量, 沒規定只有大成本大製作的遊戲才算好遊戲吧? 每年三大電影節的電影獎又不是只選大製作電影 說創新, 這款是基於前款免費遊戲Astro's Playroom的基礎上, 做成一款遊戲, 將手把震動和回饋互動做到極致, 你看到看到大量奧德賽的影子, 但是這款遊戲核心部分是針對手把 DualSense controller設計 談獨佔, 歷年TGA最佳遊戲好幾款都是獨占遊戲, 論整體而言, 他是缺點問題最少最完整的遊戲, 這款完全沒有DEI成分或是跟DEI團體有關, 就是製作群努力製作的純粹的遊戲. 其他款各有支持者,Reddit上也看起到抱怨, 但抱怨arcane輸給fallout的更多. 十二月 13,由steand911修改 補充 链接到点评
raptor0630 发布于十二月 14 分享 发布于十二月 14 · 只看该作者 16 小时前,v872405719说道: 你这么说,那就不提一款国产二字游戏了 原神在刚出来的时候确实是同赛道第一,后来拉垮了而已 链接到点评
ufk25520 发布于十二月 14 分享 发布于十二月 14 · 只看该作者 18 小时前,ㅤ凯ㅤ说道: 看来略忙啊~1楼提到的游戏都可以玩一下~都是优秀作品啊~ 顺便借楼,大伙都好热情啊~我是没玩过机器人的,看来这次TGA的颁奖再一次拉低了它的含金量....... 寒假快到了,假期快來….. 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于十二月 14 作者 分享 发布于十二月 14 (已修改) · 只看该作者 22 小时前,ufk25520说道: 寒假快到了,假期快來….. 居然是老师啊!ufk!人民教师!肃然起敬! 忙的话可以试试小丑牌啊~很休闲的游戏~ 十二月 15,由ㅤ凯ㅤ修改 链接到点评
v872405719 发布于十二月 14 分享 发布于十二月 14 · 只看该作者 14 小时前,steand911说道: Astro bot本來就是奪冠大熱門, 主要是今年真的沒什麼好挑的, 說人氣, 這本來就非知名ip, 中國人沒人氣不代表國外沒人氣, 說評價, 這款在媒體玩家社群全方面都非常高分, 全面輾壓其他作品, 絕大部分玩過都給予相當好的評價 說銷量, 這款首周只有7.5萬而且也沒什麼宣傳, 兩個月後達到150萬銷量, 是靠實力和口碑得到銷量, 而非靠知名ip或是流量 說價格太貴太短, 這款定價是跟3A遊戲同等的59.99美金, 7980日圓, 時間就是10個小時上下, 但是卻能讓大部分人給予非常好的評價, 這就是實力, 就像5美元和50美元的遊戲, 評論標準一定不一樣. 論體量, 沒規定只有大成本大製作的遊戲才算好遊戲吧? 每年三大電影節的電影獎又不是只選大製作電影 說創新, 這款是基於前款免費遊戲Astro's Playroom的基礎上, 做成一款遊戲, 將手把震動和回饋互動做到極致, 你看到看到大量奧德賽的影子, 但是這款遊戲核心部分是針對手把 DualSense controller設計 談獨佔, 歷年TGA最佳遊戲好幾款都是獨占遊戲, 論整體而言, 他是缺點問題最少最完整的遊戲, 這款完全沒有DEI成分或是跟DEI團體有關, 就是製作群努力製作的純粹的遊戲. 其他款各有支持者,Reddit上也看起到抱怨, 但抱怨arcane輸給fallout的更多. 那你能讲出三点宇宙机器人对比历代马里奥大合集或星之卡比的显著优点吗。你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上。任天堂做了20年横板过关+4399都没有年度最佳是不是tga歧视任天堂? 链接到点评
ufk25520 发布于十二月 14 分享 发布于十二月 14 · 只看该作者 2 小时前,ㅤ凯ㅤ说道: 居然是老师啊!ufk!人民教师!肃然起敬! 別這樣,我只是個音樂工作者而已,學校的職場不適合我,寒暑假會得閒一點 链接到点评
ho_Billy 发布于十二月 14 分享 发布于十二月 14 · 只看该作者 怎么绝地战兵2连个提名都没有 今年玩过最好玩的游戏了 感觉都可以和ow坐一桌了 TGA毕竟是媒体奖,ign都只给8分了,再看看之前媒体带的节奏,真能拿年度最佳都是黑幕了 不过今年没有什么非常能打的游戏也是了,黑猴已经非常优秀了 链接到点评
steand911 发布于十二月 14 分享 发布于十二月 14 (已修改) · 只看该作者 10 小时前,v872405719说道: 那你能讲出三点宇宙机器人对比历代马里奥大合集或星之卡比的显著优点吗。你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上。任天堂做了20年横板过关+4399都没有年度最佳是不是tga歧视任天堂? 1."你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上" , kirby和mario都是知名IP , 光第一點就不符合了而且無法套用在那一款 2. 真要說的話, 可以 a.對觸感和震動的遊戲應用 b.物理引擎的表現 c.畫面表現 對, 這些都單純是PS5硬體優勢, 後面兩項其實不算很重要, 任天堂遊戲開發團體就算想做也會被NS, WII的性能限制, 後面兩項其實有點硬湊, 這款遊戲重點就是第一項, 針對DualSense控制器, 對觸感和震動的遊戲應用做到幾乎極致, 前面還沒有其他類型, 這款遊戲有沒有DualSense controller震動 是完全不同體驗, 奧德賽拔掉震動功能影響不大, 有別以往ps強調畫面和性能, 這款就是用任天堂精神做出的PS遊戲 3.TGA是年度, 只跟當年比, 備受推崇MARIO ODYSSEY當年對手是誰, BOTW, BOTW是完全里程碑等級的遊戲, 完全不存在爭議, 今年MARIO扣除重製, 也就三款Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership, 哪一款能跟Astro bot比? KIRBY今年沒新作. 我知道很多中國人認為黑神話悟空是世上最佳的遊戲. 但是外國人未必這樣認同, 你不能期待外國人一樣有民族情感加成, 如果喜歡比較過往, 同樣說法黑魂3連被TGA提名都沒有, 黑神話悟空為何還可以提名甚至被認為熱門GOTY? 提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮 4.TGA跟奧斯卡一樣是媒體和相關業者製作者投票出來, 玩家票選只占10%, 代表這群評審員的偏好和意識形態影響很大, 這東西絕對主觀. 4.我不知道TGA是否歧視任天堂, 但是我不認為任天堂會在意TGA獎項, 新團隊或是小型獨立團隊需要TGA增加曝光度, 而任天堂是需要TGA主動來增加TGA公信力, NINTENDO這幾個字價值和影響力遠高於TGA. 此外我很意外中國人對TGA反應怎麼這麼大, 我本來也是不太在意, 當年10/10得GOTY後TGA不就就一職被嘲笑, 但看到有人提到一堆中國人去柏德之門3那邊洗負評才去查, 不太意外的中國人行為, 但B站知乎微博翻一翻是蠻歡樂的. 6.最後, 為何你們這麼歧視3D平台動作遊戲? 十二月 15,由steand911修改 TYPO和補充資料 链接到点评
ho_Billy 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 9 小时前,steand911说道: 1."你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上" , kirby和mario都是知名IP , 光第一點就不符合了而且無法套用在那一款 2. 真要說的話, 可以 a.對觸感和震動的遊戲應用 b.物理引擎的表現 c.畫面表現 對, 這些都單純是PS5硬體優勢, 後面兩項其實不算很重要, 任天堂遊戲開發團體就算想做也會被NS, WII的性能限制, 後面兩項其實有點硬湊, 這款遊戲重點就是第一項, 針對DualSense控制器, 對觸感和震動的遊戲應用做到幾乎極致, 前面還沒有其他類型, 這款遊戲有沒有DualSense controller震動 是完全不同體驗, 奧德賽拔掉震動功能影響不大, 有別以往ps強調畫面和性能, 這款就是用任天堂精神做出的PS遊戲 3.TGA是年度, 只跟當年比, 備受推崇MARIO ODYSSEY當年對手是誰, BOTW, BOTW是完全里程碑等級的遊戲, 完全不存在爭議, 今年MARIO扣除重製, 也就三款Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership, 哪一款能跟Astro bot比? KIRBY今年沒新作. 我知道很多中國人認為黑神話悟空是世上最佳的遊戲. 但是外國人未必這樣認同, 你不能期待外國人一樣有民族情感加成, 如果喜歡比較過往, 同樣說法黑魂3連被TGA提名都沒有, 黑神話悟空為何還可以提名甚至被認為熱門GOTY? 提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮 4.TGA跟奧斯卡一樣是媒體和相關業者製作者投票出來, 玩家票選只占10%, 代表這群評審員的偏好和意識形態影響很大, 這東西絕對主觀. 4.我不知道TGA是否歧視任天堂, 但是我不認為任天堂會在意TGA獎項, 新團隊或是小型獨立團隊需要TGA增加曝光度, 而任天堂是需要TGA主動來增加TGA公信力, NINTENDO這幾個字價值和影響力遠高於TGA. 此外我很意外中國人對TGA反應怎麼這麼大, 我本來也是不太在意, 當年10/10得GOTY後TGA不就就一職被嘲笑, 但看到有人提到一堆中國人去柏德之門3那邊洗負評才去查, 不太意外的中國人行為, 但B站知乎微博翻一翻是蠻歡樂的. 6.最後, 為何你們這麼歧視3D平台動作遊戲? 看完之后为alxy感到惋惜,它甚至连提名都没有 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于十二月 15 作者 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 10 小时前,steand911说道: 1."你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上" , kirby和mario都是知名IP , 光第一點就不符合了而且無法套用在那一款 2. 真要說的話, 可以 a.對觸感和震動的遊戲應用 b.物理引擎的表現 c.畫面表現 對, 這些都單純是PS5硬體優勢, 後面兩項其實不算很重要, 任天堂遊戲開發團體就算想做也會被NS, WII的性能限制, 後面兩項其實有點硬湊, 這款遊戲重點就是第一項, 針對DualSense控制器, 對觸感和震動的遊戲應用做到幾乎極致, 前面還沒有其他類型, 這款遊戲有沒有DualSense controller震動 是完全不同體驗, 奧德賽拔掉震動功能影響不大, 有別以往ps強調畫面和性能, 這款就是用任天堂精神做出的PS遊戲 3.TGA是年度, 只跟當年比, 備受推崇MARIO ODYSSEY當年對手是誰, BOTW, BOTW是完全里程碑等級的遊戲, 完全不存在爭議, 今年MARIO扣除重製, 也就三款Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership, 哪一款能跟Astro bot比? KIRBY今年沒新作. 我知道很多中國人認為黑神話悟空是世上最佳的遊戲. 但是外國人未必這樣認同, 你不能期待外國人一樣有民族情感加成, 如果喜歡比較過往, 同樣說法黑魂3連被TGA提名都沒有, 黑神話悟空為何還可以提名甚至被認為熱門GOTY? 提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮 4.TGA跟奧斯卡一樣是媒體和相關業者製作者投票出來, 玩家票選只占10%, 代表這群評審員的偏好和意識形態影響很大, 這東西絕對主觀. 4.我不知道TGA是否歧視任天堂, 但是我不認為任天堂會在意TGA獎項, 新團隊或是小型獨立團隊需要TGA增加曝光度, 而任天堂是需要TGA主動來增加TGA公信力, NINTENDO這幾個字價值和影響力遠高於TGA. 此外我很意外中國人對TGA反應怎麼這麼大, 我本來也是不太在意, 當年10/10得GOTY後TGA不就就一職被嘲笑, 但看到有人提到一堆中國人去柏德之門3那邊洗負評才去查, 不太意外的中國人行為, 但B站知乎微博翻一翻是蠻歡樂的. 6.最後, 為何你們這麼歧視3D平台動作遊戲? 其他的不论,关于手柄这点不能苟同,一个游戏不应该因为它和外设配合的完美就能拿年度最佳,那应该拿的是“最佳手柄交互奖” 链接到点评
v872405719 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 (已修改) · 只看该作者 11 小时前,steand911说道: 1."你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上" , kirby和mario都是知名IP , 光第一點就不符合了而且無法套用在那一款 2. 真要說的話, 可以 a.對觸感和震動的遊戲應用 b.物理引擎的表現 c.畫面表現 對, 這些都單純是PS5硬體優勢, 後面兩項其實不算很重要, 任天堂遊戲開發團體就算想做也會被NS, WII的性能限制, 後面兩項其實有點硬湊, 這款遊戲重點就是第一項, 針對DualSense控制器, 對觸感和震動的遊戲應用做到幾乎極致, 前面還沒有其他類型, 這款遊戲有沒有DualSense controller震動 是完全不同體驗, 奧德賽拔掉震動功能影響不大, 有別以往ps強調畫面和性能, 這款就是用任天堂精神做出的PS遊戲 3.TGA是年度, 只跟當年比, 備受推崇MARIO ODYSSEY當年對手是誰, BOTW, BOTW是完全里程碑等級的遊戲, 完全不存在爭議, 今年MARIO扣除重製, 也就三款Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership, 哪一款能跟Astro bot比? KIRBY今年沒新作. 我知道很多中國人認為黑神話悟空是世上最佳的遊戲. 但是外國人未必這樣認同, 你不能期待外國人一樣有民族情感加成, 如果喜歡比較過往, 同樣說法黑魂3連被TGA提名都沒有, 黑神話悟空為何還可以提名甚至被認為熱門GOTY? 提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮 4.TGA跟奧斯卡一樣是媒體和相關業者製作者投票出來, 玩家票選只占10%, 代表這群評審員的偏好和意識形態影響很大, 這東西絕對主觀. 4.我不知道TGA是否歧視任天堂, 但是我不認為任天堂會在意TGA獎項, 新團隊或是小型獨立團隊需要TGA增加曝光度, 而任天堂是需要TGA主動來增加TGA公信力, NINTENDO這幾個字價值和影響力遠高於TGA. 此外我很意外中國人對TGA反應怎麼這麼大, 我本來也是不太在意, 當年10/10得GOTY後TGA不就就一職被嘲笑, 但看到有人提到一堆中國人去柏德之門3那邊洗負評才去查, 不太意外的中國人行為, 但B站知乎微博翻一翻是蠻歡樂的. 6.最後, 為何你們這麼歧視3D平台動作遊戲? 所以说到底这不就是个ps5手柄说明书?一个年度最佳连三个优点都得嗯凑,还得从ps5机体性能上拐。难道不能说明问题吗?离了ps5手柄小机器人p都不是一个。 十二月 15,由v872405719修改 链接到点评
bangzhuxiaoji 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 (已修改) · 只看该作者 个人认为确实实至名归 不过是以TGA标准的“实至名归” TGA年度游戏从来都不是销量奖或者热度奖,而是看媒体评分,比如MC 宇宙机器人同时具备“媒体评分高”、“非DLC”、“非重制”三项,这次提名的也就它和小丑牌了吧。 说黑幕或者吹成神作真的都大可不必, 不过没拿TGA又能证明什么呢?大镖客2和马里奥奥德赛都没拿TGA,能证明它们是垃圾游戏吗? 唯冠军论只适用于抗压吧,不适用于单机业界() 其实最可悲的应该是,自从年度公布之后,中文互联网上突然就多出了一大批“宇宙机器人玩家”,拼了命的要证明这是“神作”或者这是“垃圾”。以这游戏PS5独占、400多接近500的高价以及全球150万销量来看,国内肯定没有这么多“玩家”。网络上的喷子们为了彰显自己的优越感,用黑猴或者宇宙机器人当做子弹,互相攻击。好好地游戏盛典被搞成屁股大战,令人感慨 与其在网上对线,不如期待今后的哪家厂商能做出一款媒体和玩家一致好评的毋庸置疑的年度。作为玩家来说,那才是真正的幸事。 PS:其实我对这届TGA也挺不满意的,一是播片。怪猎荒野、GTA6,国产的影之刃零、昭和米国物语,都没有播片。感兴趣的也只有鬼武者和大神的续作了。二是单项奖感觉都评的有问题,暗喻幻想能拿最佳美术,铁血黑子都黑不动的黑神话美术没拿到最佳美术反而拿了个有争议的最佳动作,多少有点端水的意思;还有最佳移动游戏,你干脆把最佳移动和最佳独立合一起算了,小丑牌出个手机端就算手游了,那以后独立制作人都出个手机版,还能多一项提名。 十二月 15,由bangzhuxiaoji修改 链接到点评
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