bloodyvivre 发布于昨日 08:24 分享 发布于昨日 08:24 · 只看该作者 其实在我看来这次tga的节奏主要还是各个厂商的孝子还是太多了,其实就我个人而言,现在的游戏界各大厂商应该还有非常大的进步空间吧? 就先来说说这次年度的几个游戏吧:黑神话在巨型boss战的视角设计几乎可以说是依托,之后的花果山更是不看攻略就纯纯的折磨,地图的指引真的和没做一样。更别说这次剧情的暴雷了。。。宇宙机器人2除了触控设计开辟了一个新领域其实本身的游戏性并不能算上乘,更何况10小时流程的游戏能卖400本身就有点难绷了。。。就我个人而言,这400几乎只是体验了一种新奇的感觉,和小时候在商场玩vr一样,牛逼是很牛逼,但这并不是我想付钱购买的部分。。。老头环涉及到魂类游戏的很多总是辩不开的问题(打不过/靠轮椅有没有骂的权力之类的但我确实觉得埃尔登之兽很没交互)所以就讲讲稀烂的优化和沟槽的小蓝熊吧。我个人直到现在都认为能用笔电玩老头环的都能算神人了。。。最终幻想7暗喻幻想还有小丑牌没玩过就先不评价了。 然后再讲讲主机御三家吧,首先是犯下了傲慢之罪的任天堂,仗着自己独占多嗯造电子垃圾switch还牛魔的整风光大葬恶心人(如果switch二代可以玩宝可梦ZA的话可能会收回这句话)卖联机的吃相更是重量级,我至今难忘当初在剑盾被npc的鲤鱼王和太阳岩恶心的场面,和逼着你买会员有什么区别?然后是索尼,质量在个人看来真是一年不如一年,吃相比起任天堂也可以说是不遑多让了,之前还整出星鸣特工这坨。。。再然后是巨硬,这个我了解的不是很多,但买下minecraft后强制绑定微软账号这事也让我很不满了,非得整你那破账号绑定是吧? 然后是各种独立游戏以及小厂了,先来谈谈我曾经特别喜欢的游戏公司克雷吧,饥荒联机版的更新真的是没啥活了,我现在完全找不到当初玩饥荒时的那种惊喜和期待感,更新的各种boss的恶心机制(致敬传奇击飞机制)让我完全不想碰,技能树的设计也是鱼龙杂混。然后是之前一段时间在玩的七日杀的公司fun pimps,一个更新了10年才出正式版的游戏有那么多人叫好我是不理解的,七日杀的优化完全是依托,玩法上后期极度依赖读书,玩到后期每天就是嗯做任务,甚至1.2更新后居然还没有正经的食物模型!再说说曾经被吹上天和骂上天的鬼谷八荒吧,不提张三的逆天操作,单看游戏质量也只不过是个刷子游戏,相当长的游戏时间就是靠材料的低掉率硬撑的,而且当初整个叫“创意工坊”的第三方网站就自称开放了创意工坊也是绝了。。。之后又在b站刷到,风评甚至好转了不少,我是真不理解。 综上,其实我个人认为现在的游戏厂商基本上还有着十足的进步空间。根本没有当孝子的理由,为什么还有这么多玩家认厂商当爹啊? 链接到点评
余暇的魔王 发布于昨日 08:27 分享 发布于昨日 08:27 · 只看该作者 这跟游戏业界有什么关系?你搞的好像业界人士不知道tga是野鸡奖和这次明显商业要素多一些一样,评奖项不是为了让任何公司粉丝满意而是为了恰蓝钱的 链接到点评
bloodyvivre 发布于昨日 08:31 作者 分享 发布于昨日 08:31 · 只看该作者 2 分钟前,余暇的魔王说道: 这跟游戏业界有什么关系?你搞的好像业界人士不知道tga是野鸡奖和这次明显商业要素多一些一样,评奖项不是为了让任何公司粉丝满意而是为了恰蓝钱的 确实,但是我这篇吐槽主要是针对厂商为什么会有这么多孝子的,tga一个野鸡奖都能整出这么大的浪不更说明现在游戏舆论的环境很奇怪吗? 链接到点评
余暇的魔王 发布于昨日 08:40 分享 发布于昨日 08:40 (已修改) · 只看该作者 9 分钟前,bloodyvivre说道: 确实,但是我这篇吐槽主要是针对厂商为什么会有这么多孝子的,tga一个野鸡奖都能整出这么大的浪不更说明现在游戏舆论的环境很奇怪吗? 都有政治正确前代美女最新代欧美大妈了区区厂商孝子反而眉清目秀,就像我很好奇为什么最好的手游不是天命之子和browndust2这种耗时少肯听玩家反映送的太多反而担心运营不下去倒闭而是圈子主流欺世盗名那些货色 艾尼克斯当年还不愿意在主机战争助纣为虐现在的se那种高风亮节又在何处了?出问题的不止舆论虽然画面和技术革新在更根本的地方已经本末倒置了,a社型月宝可梦爱好者那么氪金手游难道产出了更多新作吗?只怕资金落入的都不是生产者口袋,游戏早就是生意,比起购买的玩家,股东的倾向可能更重要 昨日 08:42,由余暇的魔王修改 链接到点评
fatecyx 发布于昨日 08:54 分享 发布于昨日 08:54 · 只看该作者 看看参赛的都是什么玩意 不是重置就是dlc 黑猴也就是拼接做的再好也还是那一套,问题是很多地方还挺敷衍的,也就是孝子比较多票数争了几个奖下来 jrpg更不可能拿奖了 我觉得宇宙机器人得奖并不奇怪 链接到点评
三枝叶留佳 发布于昨日 09:06 分享 发布于昨日 09:06 · 只看该作者 首先一点,TGA奖项和孝子关系不大。不然任天堂今年不会陪跑一路还在会场看了帕鲁宣传片。 最近流行的段子其实很能说明问题,TGA作为一个还有点“权威性”的奖项,把最佳给了创新性还不如重力异想世界的宇宙机器人是要赞扬索尼的创新性?那21年把SIEJ关停的索尼到底算什么?小丑吗? 最后TGA野鸡是所谓的专业性上,但是看了这几年GAMEBASE和IGN几个老牌媒体的骚操作我觉得专业性也是个放屁了。 至于舆论大,只不过是每年都有人看乐子然后是各个游戏的玩家喜欢论战为什么今年这奖是你家不是我家等等。今年奖项成功惹恼一帮人罢了。 链接到点评
卡拉克西 发布于昨日 09:40 分享 发布于昨日 09:40 · 只看该作者 咱圈内人见多识广,都知道TGA的奖项就像烟草公司的特招一样扯淡,但圈外人不是内行人,不清楚这里面的猫腻啊,咱不可能指望一个电脑都没摸过的人让他一天就能明白电脑的各种基本软件和文档编辑吧? 链接到点评
较好的书呆子 发布于昨日 10:38 分享 发布于昨日 10:38 · 只看该作者 问题就在于:孝子的定义是什么? 你要说单纯玩过觉得某个游戏应该获奖的玩家算孝子的话,那基本没得聊了,因为大伙都可以划拉到某个孝子头衔。要我说最离谱的还是现在的百万机器人玩家:不是哥们,这游戏一共才卖出去多少份?md获奖前没人讨论他是因为大伙觉得这玩意根本不可能获奖,你都独占游戏了还年度最佳那不是打所有ps玩家之外的人的脸吗?没错今年的每个提名都有各自的debuff,但是颁奖前大伙最没有争议的就是小机器人了:提名它就是为了给索尼个面子而已,毕竟金主爸爸的大腿还是要抱的。就算是预测视频带上他只是单纯的玩梗性质,结果tga你来真的?绕过黑猴,绕过黄金树,绕过最终幻想,甚至绕过暗喻幻想(🤡牌现在都没大伙🤡)更别提这玩意的售价甚至是六个游戏里面最高的,还没算ps的钱。这么个售价高,销量少,体量也就能赢过小丑牌的平台独占换皮马里奥,你说他能跟历届年度最佳坐一桌???偏偏颁完奖之后一堆人搁这“我早就知道要颁给他”的样子,是真不觉得害臊啊,这群弱智比真ps玩家还“热爱”小机器人,毕竟买了ps的玩家大部分也没试过这玩意。我怀疑里面十个有七个猴黑两个串子一个索狗,属于是唐完了,各种聊小机器人不陪拿奖的视频底下,必定拐一句“小机器人不拿难道黑猴拿”,不是,黑猴不拿它就配拿了是吧,更别提大部分视频根本连黑猴的名字都没提。妈的一个手柄震动吹了一晚上,那我寻思以后的年度最佳都颁给任天堂算了,毕竟论创新他们是真在行 较好的书呆子在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费 链接到点评
蓝鱼 发布于22 小时前 分享 发布于22 小时前 · 只看该作者 七日杀你可以说它优化稀烂、打击感差、机制莫名其妙,但我看实况的时候见UP吐槽优化、画质也没人来喷。 还有我玩的一款叫Rimworld的游戏。它有着我见过最烂的优化(2D游戏但配置要求无上限)、莫名其妙的游戏机制、价格不低的年货式DLC,但这游戏17W评论好评率97%,小黑盒上显示的平均游戏时长是177小时,而我游戏时长已经快1000小时了。这样的游戏,我平时和群友最爱干的事情之一就是吐槽它的各种地方。 此外,前段时间也火过一阵的“宫崎英高故事会”,就是像什么“宫崎英高小时候每天上学都要趟过化粪池,到了幼儿园发现正门不能从这一侧打开得走侧门”,用这种方式吐槽魂系的操蛋设计。 以上例子能不能说明游戏厂商没有什么“孝子”呢?不能,因为他们都是圈子内部的玩笑性质的讨论,而我们常见“孝子”的地方,都是圈子之外,两个或多个圈子冲突的场合。 这涉及到身份认同,这种心理机制。一些人喜欢说“某某游戏社区简直就是宗教”,这话没错,因为玩家群体也好、社会也好、宗教也好,都是基于身份认同产生的。更奇妙的是,在宗教式微、社会也日渐原子化的今天,游戏玩家的身份认同能得到更多的注意力,产生更多所谓的“孝子”。 引用 社会认同理论(Social Identity Theory)由亨利·塔吉菲尔(Henri Tajfel)和约翰·特纳(John Turner)提出,它解释了个体如何通过他们所属的社会群体(如游戏玩家群体)来建立自己的身份和自尊。 以下是社会认同在这种情况下的几个关键点: 内群体偏好(Ingroup Favoritism):玩家可能会对自己所玩的游戏产生强烈的归属感,将其视为内群体。他们倾向于对内群体持有积极的态度,并在与其他游戏的比较中维护自己游戏的声誉。 群体间竞争(Intergroup Competition):不同游戏的玩家群体之间可能存在竞争关系,这种竞争可以激发玩家更加积极地捍卫自己游戏的声誉,以证明自己所属群体的优越性。 自我扩展(Self-Expansion):个体往往将所属群体的成功视为自己的成功,因此,当游戏的声誉受到威胁时,玩家可能会感到自己的身份也受到了挑战。 认同强化(Identity Enhancement):通过维护自己游戏的声誉,玩家可以增强自己的社会认同,从而提升自我价值感和自尊。 去个体化(Deindividuation):在群体行动中,个体可能会失去自我意识,从而采取他们在个体状态下可能不会采取的过激行为。 产生身份认同其实很简单,只需要与众不同就够了。一点缺点不足以打消这种认同,甚至能强化这种认同,因为这些缺点也是独特的一部分。 不仅是游戏厂商有孝子,手机圈也有孝子,网文圈也有,奢侈品据说也有... 综上所述,”孝子“的诞生是一种普遍而自然的过程。 链接到点评
emptysuns 发布于22 小时前 分享 发布于22 小时前 (已修改) · 只看该作者 这次tga能看到的是,所谓的索尼孝子,大部分只是不爽xx游戏的另一类的人披皮反串出来的,特点是声音大群体少。 说就是最佳,问就是没玩过。 所以我基本不关心xxx社区发生了xxx事情,最重要的是自己的看法如何,而不是在乎那一小搓唱反调的。 和这种带有目的性的人争论是毫无意义的,你想分个质量高低,他们就开始讨论你的国籍。好吧,You're right! 甚至和tga八杆子打不到的bangumi都在吵个昏天黑地 顺便一提,我心里的年度最佳是小丑牌,因为我提名里面只玩过这个 22 小时前,由emptysuns修改 链接到点评
joeyeung34 发布于20 小时前 分享 发布于20 小时前 (已修改) · 只看该作者 證明你沒多看TGA 是好事 2022 best art dir SCORN 輸給 ER 我也是想了半天 我很也喜歡ER 不過best art? 20 小时前,由joeyeung34修改 链接到点评
某伪宅 发布于20 小时前 分享 发布于20 小时前 · 只看该作者 任天堂感觉还好吧?只要他游戏质量高,制作慢?独占?联机花钱?我是一向无所谓的,隔几年能玩到神作我就开心了,质量可以盖过一切其他问题。 索尼?被lgbt洗脑,加上质量越来越差,现在就路边一条。Xbox?xgp里大部分都上pc了,是不已经被放弃了? 黑猴我都没法玩,黄金树幽影都不卡的它告诉我2060不配玩?6。加上猴孝子到处都是说不得一点不好,对他印象差到极点。 黄金树幽影还行,玩着是挺爽,但是问题确实太大了,辣鸡锻造石,空旷的地图,和最重量级的米骑恩这坨答辩,体验好坏55开吧。 感觉现在最良心的还是独立游戏制作者,动物井神作就不用多说,泰拉瑞亚这都多少年了还在更新,星露谷也是今年1.6大更新,我还特意开新档爽玩。 链接到点评
yegailin 发布于19 小时前 分享 发布于19 小时前 · 只看该作者 居然是平等的看不起所有游戏的流派?那确实没什么可说的,只能说游戏业界就到这了,你可能不适合玩游戏了,找点活干吧 链接到点评
Ayachi Ning 发布于18 小时前 分享 发布于18 小时前 · 只看该作者 tga从来就是商业奖,和厂商孝子没什么关系 评选的媒体本质也就是御三家的喉舌,从alyx落选最佳vr游戏的时候就猜到了 每个游戏你都能挑点刺出来,哪啥时候能出现你的完美游戏呢 链接到点评
僵尸鱼 发布于18 小时前 分享 发布于18 小时前 · 只看该作者 我一直秉持的是谁好玩我投谁,就今年的tga不谈孝子,她有太多可选项了,而且在我看来投给谁都没错,唯独这小机器人真的很难蚌 链接到点评
fyzy 发布于16 小时前 分享 发布于16 小时前 · 只看该作者 9 小时前,余暇的魔王说道: 这跟游戏业界有什么关系?你搞的好像业界人士不知道tga是野鸡奖和这次明显商业要素多一些一样,评奖项不是为了让任何公司粉丝满意而是为了恰蓝钱的 TGA妥妥的媒体奖。。。。 2021年就该知道了,死亡循环生化八和银河战士都没选上选给了双人成行。。。。 讲真当年不知道为啥基本没起啥节奏 完美复刻今年的状况——销量不足、同期有强力竞争者 但就是没啥吵架的。。。。。 哪像现在——狗脑子都快打出来了 链接到点评
fyzy 发布于16 小时前 分享 发布于16 小时前 · 只看该作者 2 小时前,僵尸鱼说道: 我一直秉持的是谁好玩我投谁,就今年的tga不谈孝子,她有太多可选项了,而且在我看来投给谁都没错,唯独这小机器人真的很难蚌 主要是你从学院派和游戏制作组的角度来看确实只有机器人 而且单平台三个月150w份的销量其实很不错了。。。。 猴有完成度的问题且评分就80多 暗喻幻想JRPG一般不考虑 剩下俩一个DLC一个重制也一般不选 总不能选小丑牌吧 那样乐子更劲爆 fyzy在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的3节操。 链接到点评
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