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问三俩事,大虾立志传


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RT!总所周知大虾立志传是个武侠游戏,虽然风评上不咋地(江湖送礼模拟器

 本期LZ探讨的问题是,大虾立志传里天命弱鸡结局,这个结局的性质属于不属于一种彩蛋?

该结局达成条件,就是殴打鸡,但是被鸡杀死:kl:正常情况下很难做到,毕竟大侠至少还是手有杀鸡的力量的。

本期要讨论,弱鸡侠是正统结局呢?还是彩蛋呢?以及为什么很多武虾游戏都延续了弱鸡侠?弱鸡侠最初出自哪里?:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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关于杀鸡的梗第一反应也是老滚来着~

感觉就是致敬那些古早武侠的特殊结局吧~

虽然说是致敬,半瓶神仙醋本人就是那个时代的来着~

我记得哪个游戏来着,开局如果把剧情杀的强敌打死,会达成这样的结局:

主角站在悬崖边:“啊~我已经天下无敌了!这活着还有什么意思!”

然后跳崖了

 

费劲巴拉的做一些奇怪结局,也是老游戏独有的精致感吧~

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4 分钟前,ㅤ凯ㅤ说道:

 

我记得哪个游戏来着,开局如果把剧情杀的强敌打死,会达成这样的结局:

主角站在悬崖边:“啊~我已经天下无敌了!这活着还有什么意思!”

然后跳崖了

 

费劲巴拉的做一些奇怪结局,也是老游戏独有的精致感吧~

那估计剧情杀的时候,主角应该是一级吧?或者是开始的时候就没打算让你赢,然后你赢了就出门就通关?想想大虾立志传好像也有这个结局,指扮猪吃虎:kl:

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1 小时前,ㅤ凯ㅤ说道:

关于杀鸡的梗第一反应也是老滚来着~

感觉就是致敬那些古早武侠的特殊结局吧~

虽然说是致敬,半瓶神仙醋本人就是那个时代的来着~

我记得哪个游戏来着,开局如果把剧情杀的强敌打死,会达成这样的结局:

主角站在悬崖边:“啊~我已经天下无敌了!这活着还有什么意思!”

然后跳崖了

 

费劲巴拉的做一些奇怪结局,也是老游戏独有的精致感吧~

跳崖这个是月影传说吧,那个算是修改检测,正常打必败,能赢都是改了。

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