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是否可以考虑将新人考核难度降低


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风荷

这几天认真阅读了大家的热烈讨论,真的非常感谢大家! 看到这么多伙伴——无论是老会员还是新朋友——都在关心论坛、积极建言献策,也给了我们管理层很大的动力和启发!大家的每一条意见,无论是关于新人引导、规则门槛、节操消耗、内容特色还是技术困境,都对我们理解现状、思考未来至关重要。 结合大家的讨论和我们内部的一些交流,我想和大家分享几点想法: 关于新人

emptysuns

论坛现在新话题讨论度完全不够 已经好久没看到新人贴了 sstm的考核难度真是地狱的,能劝退90%注册的新用户 再加上ai翻译的时代对sstm这种汉化的论坛冲击很大,缺少这部分引流,sstm的这些资源的稀缺度完全匹配不上这个难度的考核   论坛现在本身就是被墙的状态,所以我不禁考虑这么高的护城河还真的有必要吗?   而且里区也解开

哥特的亡零

门槛高是高,但多少也挡住了一些奇奇怪怪的人跑进来,要降低门槛的话感觉会出现妖魔鬼怪 话说既然门槛那么高,改有感觉棘手的话,要不开启第二个门?比如完成特定任务即可出村这样?(脑洞大开时间) 保命PS:以下内容是俺的脑洞,单纯是想到什么就写了什么,如果有问题,俺也没办法( 虽然俺不清楚新手村最开始是为什么要300字自我介绍和要求积分什么的,但多少有种让萌新可以适应发贴的意

发布于 · 只看该作者

:mx007:节操用来区分用户组,算是“不管混签到还是参加活动还是分享资源,我对sstm要么付出了时间,要么有内容上的贡献”的证明吧,我觉得节操的用途问题和新人问题应该当作两个事情看

发布于 · 只看该作者
4 分钟前,vola说道:

:mx007:节操用来区分用户组,算是“不管混签到还是参加活动还是分享资源,我对sstm要么付出了时间,要么有内容上的贡献”的证明吧,我觉得节操的用途问题和新人问题应该当作两个事情看

实际上还是有点关系的,虽然节操区分用户组是证明,但是节操本身也是货币的一种,货币花不了怎么行,这多少有关用户黏度:59468f79bfdb6_3_16:

说到底还是那句话,节操可以换的东西太少了,不够多元,至少要有个可以稳定且可以持续消费的地方(:59468f7933fd4_3_15:

资源不一定每个人都会要,勋章也是看人,那么倒不如加点娱乐性质,就像是俺之前说的整个捐献节操的活动,让节操可以流通流通:59468f880866e_4_32:

发布于 · 只看该作者

:SS04:看了看楼主后续的回复,大概归纳了几点,当然只是表示这些都有措施,但没办法被人所知就是引导的问题了。

  • 墙的问题,这属于系统问题,请与帖内的萨卡做积极讨论。
     
  • 新人过关难度高,这边表示一下新手村实施许多的配套措施可以降低门槛。

    1. 系统引导方面,新手指路牌、引导和维基有做各式各样的解说,让新手可以了解到这论坛的内容。

    2. 人力引导方面,你可以看几乎所有新人报道都有新手村助手去回复,藉由人力引导新手如何使用论坛,新人若是做发问帖时多半会有助手去前往解说与回应。

    但是,你会说就是引导做的不好,有些人甚至不敢在论坛回复,有人力引导,新手不敢回复的话就是论坛做的不够完善,基本上我认为人力引导已经做的十分充足了,剩下如果真的十分抗拒互动的新手,那就只能想出一个让不用互动的新手也可以透过系统了解到论坛的配套措施了,不过牵扯到系统问题,你有更好的建议一样与帖内的萨卡做积极讨论。
     
  • 节操没地方消耗,这里论坛对于使用节操的高额消费多半落在同盟动物园。

    1. 羽毛兑换中心可以透过五千节操抽机率极小的兑换永久勋章的机会,若是想要抽中是可以花费非常高额的节操。

    2.三阶勋章(永久勋章)兑换用节操去兑换羽毛可以去换勋章,想要收集全部的三阶勋章确实是需要不少的节操的情况。

    当然,你可以表示一次花上千节操管道就是太少,勋章甚至不是所有人都会想要收集的装饰品,想要其他更多消耗管道,那样请洽询幕僚团主要负责人 @悠哉卡萌睡大觉

 

:SS04:基本上设置这种穿越系统,最大的目标就是让新手去看过版规,学会版规,用系统做基本的卡关,确保新人有了解过版规的情况,由于你针对穿越难度过高,这边可以解说这些穿越条件可以怎样卡关。
 

  • 先从帖数做说明,透过新人的发言可以了解到新手有没有理解版规,20条回复中若有万用回复、灌水甚至言语过激的内容,就可以立即的在新手村做拦截,让新手了解到怎样的回复是不可以的情况。
     
  • 注册时间与等待时间,这一块就是针对无视版规大量灌水的回复,基本上纵观历史使用大量灌水回复还是脚本自动回复的新手大有人在,时间机制也是让人有缓冲时间,可以时间去处理掉这样违规的情况,让新手了解到版规中是不允许这样大量的灌水回复的情况。
     
  • 300节操这块,基本上你可以认为这要求太多,由于可能不是每个新手都愿意去做任务,所以无法发现任务其实给的相当之多。

    1. 发篇合规新手报道得40节操,接着再去任务帖完成新手报道和人物卡任务再得50节操,这样就有90节操了,每周可以完成一次周回复任务又可以得到50节操,一周下来可以得到140节操。

    2. 完成任务的期间愿意与回应你的助手聊天,脱离限制会员仅需15积分,在一周内完成其实是可行的情况,新手上路后各区给的节操甚至动辄上百都有可能。

:goutou:总归一句,只要能确保新手在论坛绝对会看版规,且依照版规行事,穿越条件并不是不能改,然而就是需要一个更好的方法去确保"新手在论坛绝对会看版规,且依照版规行事"这件事情了,至于墙的问题就请与萨卡做积极讨论。

发布于 · 只看该作者

:mx007:要不整个用sstm的全部内容喂出来的gpt,然后花节操进行对话之类的(     感觉起码方便新人了解以前的精品内容,或者讨论观点,乃至一些大佬的贡献等等

发布于 (已修改) · 只看该作者
4 小时前,攸薩说道:

:SS04:看了看楼主后续的回复,大概归纳了几点,当然只是表示这些都有措施,但没办法被人所知就是引导的问题了。

  • 墙的问题,这属于系统问题,请与帖内的萨卡做积极讨论。
     
  • 新人过关难度高,这边表示一下新手村实施许多的配套措施可以降低门槛。

    1. 系统引导方面,新手指路牌、引导和维基有做各式各样的解说,让新手可以了解到这论坛的内容。

    2. 人力引导方面,你可以看几乎所有新人报道都有新手村助手去回复,藉由人力引导新手如何使用论坛,新人若是做发问帖时多半会有助手去前往解说与回应。

    但是,你会说就是引导做的不好,有些人甚至不敢在论坛回复,有人力引导,新手不敢回复的话就是论坛做的不够完善,基本上我认为人力引导已经做的十分充足了,剩下如果真的十分抗拒互动的新手,那就只能想出一个让不用互动的新手也可以透过系统了解到论坛的配套措施了,不过牵扯到系统问题,你有更好的建议一样与帖内的萨卡做积极讨论。
     
  • 节操没地方消耗,这里论坛对于使用节操的高额消费多半落在同盟动物园。

    1. 羽毛兑换中心可以透过五千节操抽机率极小的兑换永久勋章的机会,若是想要抽中是可以花费非常高额的节操。

    2.三阶勋章(永久勋章)兑换用节操去兑换羽毛可以去换勋章,想要收集全部的三阶勋章确实是需要不少的节操的情况。

    当然,你可以表示一次花上千节操管道就是太少,勋章甚至不是所有人都会想要收集的装饰品,想要其他更多消耗管道,那样请洽询幕僚团主要负责人 @悠哉卡萌睡大觉

 

:SS04:基本上设置这种穿越系统,最大的目标就是让新手去看过版规,学会版规,用系统做基本的卡关,确保新人有了解过版规的情况,由于你针对穿越难度过高,这边可以解说这些穿越条件可以怎样卡关。
 

  • 先从帖数做说明,透过新人的发言可以了解到新手有没有理解版规,20条回复中若有万用回复、灌水甚至言语过激的内容,就可以立即的在新手村做拦截,让新手了解到怎样的回复是不可以的情况。
     
  • 注册时间与等待时间,这一块就是针对无视版规大量灌水的回复,基本上纵观历史使用大量灌水回复还是脚本自动回复的新手大有人在,时间机制也是让人有缓冲时间,可以时间去处理掉这样违规的情况,让新手了解到版规中是不允许这样大量的灌水回复的情况。
     
  • 300节操这块,基本上你可以认为这要求太多,由于可能不是每个新手都愿意去做任务,所以无法发现任务其实给的相当之多。

    1. 发篇合规新手报道得40节操,接着再去任务帖完成新手报道和人物卡任务再得50节操,这样就有90节操了,每周可以完成一次周回复任务又可以得到50节操,一周下来可以得到140节操。

    2. 完成任务的期间愿意与回应你的助手聊天,脱离限制会员仅需15积分,在一周内完成其实是可行的情况,新手上路后各区给的节操甚至动辄上百都有可能。

:goutou:总归一句,只要能确保新手在论坛绝对会看版规,且依照版规行事,穿越条件并不是不能改,然而就是需要一个更好的方法去确保"新手在论坛绝对会看版规,且依照版规行事"这件事情了,至于墙的问题就请与萨卡做积极讨论。

感谢回复,和萨卡大大通过一些私信也得知了一些东西没改变的缘由,比如墙这方面,就算换新的还是会墙,所以还不如让用户学习科学上网,总不能手把手喂饭,有点门槛应该的

 

有门槛不是坏事,说明能阻挡倒卖的和网站能活得更久,管理也更安全。

我上面的一些想法其实总结下来很简单,就是论坛的吸引力不足以支撑新人跨过新手村了,比如原来还有sstm汉化组的独家资源魔物娘那个RPG不断吸引很多用户来注册出村,然后才能慢慢参加到论坛的讨论中来,转化成活跃用户

但现在嘛, ai机翻的兴起,实际翻译效果也大差不差能看懂的黄油剧情对很多人来说足够了,更重要的是快,把原来的长则数年的汉化周期缩短到不到一天,你人工汉的再好,还不如用Claude跑一下然后润润色

剩下还能算优势的就是自购团了,但放流速度和南+这种门槛极低的也快不了多少,不足以支撑当主要吸引力

其实并不是一定得降低门槛,找找其他能吸引一般用户出村的核心竞争力,如果没有那才考虑

sstm优点很多,门槛高讨论环境好,二次元含量高,没有无脑鉴证和爆粗口的人,活得时间长,但这些优点都不足吸引注册的用户去完成难度颇高的新手任务, 因为大家都没有了解你坛呢,怎么会有动力去写300字的小作文呢

 

所以能想到的,要么自己降低门槛去开门招一些质量不那么高的用户进来,要么解开墙的限制把更多的用户群体拉进招生群,这么说吧能科学上网的可能连10%都没有,虽然玩黄油的核心用户这个占比应该更高,但这部分还会优先选择南+这种门槛低的不会考虑同盟,当然如果那边人多,发资源的人也会跟着过去,产生恶性的循环

,由emptysuns修改
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发布于 (已修改) · 只看该作者
24 分钟前,emptysuns说道:

感谢回复,和萨卡大大通过一些私信也得知了一些东西没改变的缘由,比如墙这方面,就算换新的还是会墙,所以还不如让用户学习科学上网,总不能手把手喂饭,有点门槛应该的

 

有门槛不是坏事,说明能阻挡倒卖的和网站能活得更久,管理也更安全。

我上面的一些想法其实总结下来很简单,就是论坛的吸引力不足以支撑新人跨过新手村了,比如原来还有sstm汉化组的独家资源魔物娘那个RPG不断吸引很多用户来注册出村,然后才能慢慢参加到论坛的讨论中来,转化成活跃用户

但现在嘛, ai机翻的兴起,实际翻译效果也大差不差能看懂的黄油剧情对很多人来说足够了,更重要的是快,把原来的长则数年的汉化周期缩短到不到一天,你人工汉的再好,还不如用Claude跑一下然后润润色

剩下还能算优势的就是自购团了,但放流速度和南+这种门槛极低的也快不了多少,不足以支撑当主要吸引力

其实并不是一定得降低门槛,找找其他能吸引一般用户出村的核心竞争力,如果没有那才考虑

sstm优点很多,门槛高讨论环境好,二次元含量高,没有无脑鉴证和爆粗口的人,活得时间长,但这些优点都不足吸引注册的用户去完成难度颇高的新手任务, 因为大家都没有了解你坛呢,怎么会有动力去写300字的小作文呢

 

所以能想到的,要么自己降低门槛去开门招一些质量不那么高的用户进来,要么解开墙的限制把更多的用户群体拉进招生群,这么说吧能科学上网的可能连10%都没有,虽然玩黄油的核心用户这个占比应该更高,但这部分还会优先选择南+这种门槛低的不会考虑同盟,当然如果那边人多,发资源的人也会跟着过去,产生恶性的循环

:SS04:基本上分为两点 增加论坛吸引力与特色 若无法做到增加吸引力或特色就会主张降低门槛

  • 增加论坛吸引力这点,若你有想出其它增加论坛特色的方法,可以召唤相关版区版主进行深入协商,当然非常具体可行的意见,欢迎试着申请版主来自行规划~
     
  • 增加吸引力这点,目前论坛已经开始利用B站外宣管道,开始进行一些论坛友爱交流的特色就行宣传,因此你所了解的优点,正是论坛努力向外宣传的重点~
     
  • 降低门槛这点,你可以召唤像我前面所说的幕僚团主要负责人,跟对方深入讨论你的方案是否可行的说。
,由攸薩修改

攸薩在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

  • 管理员
发布于 · 只看该作者
13 小时前,哥特的亡零说道:

虽然俺不清楚新手村最开始是为什么要300字自我介绍和要求积分什么的

哇 这又要我吐槽了…就是这300字…大家难道不知道是可选的么(

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,萨卡说道:

哇 这又要我吐槽了…就是这300字…大家难道不知道是可选的么(

还真不知道(:mx051:

俺最开始来的时候也是看到一堆人写所以跟着写了,但完全不知道是可选的,直到成为助手后才注意到【可选】二字(:59468f77f275b_3_9:

  • 管理员
发布于 · 只看该作者
3 小时前,vola说道:

:mx007:要不整个用sstm的全部内容喂出来的gpt,然后花节操进行对话之类的(     感觉起码方便新人了解以前的精品内容,或者讨论观点,乃至一些大佬的贡献等等

一时没看懂… 这样讨论啥来着?

发布于 · 只看该作者
这几天认真阅读了大家的热烈讨论,真的非常感谢大家! 看到这么多伙伴——无论是老会员还是新朋友——都在关心论坛、积极建言献策,也给了我们管理层很大的动力和启发!大家的每一条意见,无论是关于新人引导、规则门槛、节操消耗、内容特色还是技术困境,都对我们理解现状、思考未来至关重要。

结合大家的讨论和我们内部的一些交流,我想和大家分享几点想法:

  1. 关于新人体验与门槛: 大家普遍关心新人引导和穿越难度,这确实是影响社区活力的点之一。我们认识到:
    • 穿越机制要坚持,但引导的“可见性”和“友好度”需持续优化。 如何让新人在第一时间、更轻松地了解规则、融入社区,是我们必须不断改进的功课。
    • 下一步行动: 比如幕僚团可以联合新手,评估和优化新手引导流程的用户体验,目标是更直观、更友好可以针对新手用户组,在首页/注册页增设“3分钟图文/视频指南”链接、常设广告等作为引导等。
  2. 关于节操消耗与用户激励: 大家提出了很多关于节操“没地方花”的痛点,以及如何提升活跃用户获得感和社区氛围的想法,内部讨论也高度关注此问题。
    • 内部共识: 丰富节操消耗场景、提升活跃用户的“进阶体验”是论坛亟待解决的重点问题,也是提升社区正循环的关键。
    • 下一步行动: 比如可以在首页增设自动更新的用户排行榜,对活跃用户、资源帝进行展示;可以探索开发轻量级的、基于节操消耗的互动小功能目标是增加趣味性和节操流动性;比如幕僚团可以评估扩展勋章系统或设计新的节操消耗活动的可能性(如限时兑换、成就系统等)。 文漫区也会思考如何更好地增加用户激励,比如在技术无法实现“首页用户榜单”的情况下,在水区版头通过人工更新的方式恢复“水怪榜”欢迎有想法、有创意的伙伴随时提出具体建议!我们整理汇总后提交给论坛更高层管理进行综合评估与技术可行性研究。
  3. 关于社区氛围与内容建设: 大家指出了分区过细、讨论分散、新帖回复少等问题,并提出了合并版块、强化特色等建议。
    • 内部看法: 我们认同加强核心特色版块的活力和互动是重要方向。 版块结构调整影响较大,需要更审慎的调研和共识。
    • 下一步行动: 我作为文漫分管会推动文漫内部各版区(绘、文、)加强内容挖掘和互动引导,鼓励版主和活跃会员多回复新帖。 关于大的版块结构调整,需要更广泛的讨论和管理层决策
  4. 关于引流与域名/墙的问题: 这是技术复杂且风险较高的问题。
    • 内部确认: 目前更换域名或使用镜像站存在显著的技术限制,现阶段难以实施这一点萨卡已在讨论中说明。而且sstm始终坚持免费论坛,所有费用都是站长自掏腰包,域名更换费用高昂且不可持续。
    • 下一步行动: 文漫区正计划推进B站“SS外勤娘”官方账号的活化工作发布体现社区“有爱有趣有干货”的宣传内容并且已经在近期发布了视频作品,同时积极准备后续素材。希望能让更多墙内的朋友知道论坛的存在,并吸引愿意“翻墙”的同好。

最后想说的是:

论坛面临的挑战是复杂的,没有一蹴而就的解决方案。管理层的态度是:重视大家的每一条声音,聚焦于能立即行动和改进的领域,同时深入研究那些需要时间和技术突破的难题。 我们将在 “优化新人引导体验”“探索节操消耗与活跃激励新玩法” 这两个与大家关切高度重合上进行探索

作为文漫区的分管,我的主要精力会放在文漫版区的氛围建设和推动B站宣传上。对于涉及全论坛的规则调整、技术方案、系统开发,需要相关团队(议会、幕僚团、后台技术)主导推进。我会密切关注进展,并在所能及的范围内提供支持,也欢迎大家持续进行讨论。

改变需要时间,也需要我们所有人的耐心和共同努力。再次感谢大家的热忱讨论!

发布于 · 只看该作者
于 2025/7/21 于 AM11点59分,emptysuns说道:

引导做的很差,你不说我还不知道

重要的事情要提前说,放到显眼的地方,别妄想萌新会把教程和维基都看一遍,没有人有那个耐心

大部分人还是来下资源的,然后慢慢得被感化,转化成活跃用户,这个过程可能得有个一年以上吧...

:mx054:咱们助手都会说一声的......“你新手上路啦,想去哪个版区玩啊”这样的,我想大家应该是知道的,只是不想去发帖和聊天.......

ㅤ凯ㅤ不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

发布于 (已修改) · 只看该作者
1 小时前,风荷说道:
这几天认真阅读了大家的热烈讨论,真的非常感谢大家! 看到这么多伙伴——无论是老会员还是新朋友——都在关心论坛、积极建言献策,也给了我们管理层很大的动力和启发!大家的每一条意见,无论是关于新人引导、规则门槛、节操消耗、内容特色还是技术困境,都对我们理解现状、思考未来至关重要。

结合大家的讨论和我们内部的一些交流,我想和大家分享几点想法:

  1. 关于新人体验与门槛: 大家普遍关心新人引导和穿越难度,这确实是影响社区活力的点之一。我们认识到:
    • 穿越机制要坚持,但引导的“可见性”和“友好度”需持续优化。 如何让新人在第一时间、更轻松地了解规则、融入社区,是我们必须不断改进的功课。
    • 下一步行动: 比如幕僚团可以联合新手,评估和优化新手引导流程的用户体验,目标是更直观、更友好可以针对新手用户组,在首页/注册页增设“3分钟图文/视频指南”链接、常设广告等作为引导等。
  2. 关于节操消耗与用户激励: 大家提出了很多关于节操“没地方花”的痛点,以及如何提升活跃用户获得感和社区氛围的想法,内部讨论也高度关注此问题。
    • 内部共识: 丰富节操消耗场景、提升活跃用户的“进阶体验”是论坛亟待解决的重点问题,也是提升社区正循环的关键。
    • 下一步行动: 比如可以在首页增设自动更新的用户排行榜,对活跃用户、资源帝进行展示;可以探索开发轻量级的、基于节操消耗的互动小功能目标是增加趣味性和节操流动性;比如幕僚团可以评估扩展勋章系统或设计新的节操消耗活动的可能性(如限时兑换、成就系统等)。 文漫区也会思考如何更好地增加用户激励,比如在技术无法实现“首页用户榜单”的情况下,在水区版头通过人工更新的方式恢复“水怪榜”欢迎有想法、有创意的伙伴随时提出具体建议!我们整理汇总后提交给论坛更高层管理进行综合评估与技术可行性研究。
  3. 关于社区氛围与内容建设: 大家指出了分区过细、讨论分散、新帖回复少等问题,并提出了合并版块、强化特色等建议。
    • 内部看法: 我们认同加强核心特色版块的活力和互动是重要方向。 版块结构调整影响较大,需要更审慎的调研和共识。
    • 下一步行动: 我作为文漫分管会推动文漫内部各版区(绘、文、)加强内容挖掘和互动引导,鼓励版主和活跃会员多回复新帖。 关于大的版块结构调整,需要更广泛的讨论和管理层决策
  4. 关于引流与域名/墙的问题: 这是技术复杂且风险较高的问题。
    • 内部确认: 目前更换域名或使用镜像站存在显著的技术限制,现阶段难以实施这一点萨卡已在讨论中说明。而且sstm始终坚持免费论坛,所有费用都是站长自掏腰包,域名更换费用高昂且不可持续。
    • 下一步行动: 文漫区正计划推进B站“SS外勤娘”官方账号的活化工作发布体现社区“有爱有趣有干货”的宣传内容并且已经在近期发布了视频作品,同时积极准备后续素材。希望能让更多墙内的朋友知道论坛的存在,并吸引愿意“翻墙”的同好。

最后想说的是:

论坛面临的挑战是复杂的,没有一蹴而就的解决方案。管理层的态度是:重视大家的每一条声音,聚焦于能立即行动和改进的领域,同时深入研究那些需要时间和技术突破的难题。 我们将在 “优化新人引导体验”“探索节操消耗与活跃激励新玩法” 这两个与大家关切高度重合上进行探索

作为文漫区的分管,我的主要精力会放在文漫版区的氛围建设和推动B站宣传上。对于涉及全论坛的规则调整、技术方案、系统开发,需要相关团队(议会、幕僚团、后台技术)主导推进。我会密切关注进展,并在所能及的范围内提供支持,也欢迎大家持续进行讨论。

改变需要时间,也需要我们所有人的耐心和共同努力。再次感谢大家的热忱讨论!

没必要用ai生成的...本来能说明白的事情,ai一总结拓展就更看不明白了

 

 

8 小时前,攸薩说道:

:SS04:基本上分为两点 增加论坛吸引力与特色 若无法做到增加吸引力或特色就会主张降低门槛

  • 增加论坛吸引力这点,若你有想出其它增加论坛特色的方法,可以召唤相关版区版主进行深入协商,当然非常具体可行的意见,欢迎试着申请版主来自行规划~
     
  • 增加吸引力这点,目前论坛已经开始利用B站外宣管道,开始进行一些论坛友爱交流的特色就行宣传,因此你所了解的优点,正是论坛努力向外宣传的重点~
     
  • 降低门槛这点,你可以召唤像我前面所说的幕僚团主要负责人,跟对方深入讨论你的方案是否可行的说。

我只是提出了问题,很多改动的措施我也拿不出什么有效的建议,这点真的很抱歉

因为吧,如果改动要考虑很多事情,作为一般用户我也没能力改变什么,当然可以选择竞选版主去参加到论坛维护中去,但实在是没有太多精力和时间

只能提一些站着说话不腰疼的建议,抱歉啦

,由emptysuns修改
发布于 (已修改) · 只看该作者
5 小时前,萨卡说道:

哇 这又要我吐槽了…就是这300字…大家难道不知道是可选的么(

穿越好久了,300节操如果不写自我介绍我记得很难攒来着,论坛发帖也不给节操,新手想出村就得做新手任务那些

要不然只能去签到贴签十几天才有够额的节操

                           ◆ 里区必须 符合穿越条件 或 加入管理层后方可进入 ◆
符合注册3天+20内容数+300节操+并等待24-72小时完成所有标准的会员将自动获得穿越(资源下载、进入同人资源区)的资格

只看内容数到无所谓,回复几个贴就有了,但加了节操限制穿越规则就开始复杂了...

,由emptysuns修改
发布于 · 只看该作者
11 分钟前,emptysuns说道:

 

没必要用ai生成的...本来能说明白的事情,ai一总结拓展就更看不明白了

 

 

我只是提出了问题,很多改动的措施我也拿不出什么有效的建议,这点真的很抱歉

因为吧,如果改动要考虑很多事情,作为一般用户我也没能力改变什么,当然可以选择竞选版主去参加到论坛维护中去,但实在是没有太多精力和时间

只能提一些站着说话不腰疼的建议,抱歉啦

:SS04:其实我打的地方是没用ai的(吐槽)

改动随着带来弊端是不得不考虑的问题,因此偏向增加新元素,有其他想法欢迎继续提供的说~

发布于 (已修改) · 只看该作者
2 分钟前,攸薩说道:

其实我打的地方是没用ai的(吐槽)

哎呀呀,刚才那帖子用手机打的,没想到引用的时候弄重复了,我其实只是想吐槽风荷版主的回复来着

,由emptysuns修改

emptysuns在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。

  • Hhhhh(+1) 1
  • 伤心(+0) 1
发布于 (已修改) · 只看该作者
12 分钟前,攸薩说道:

改动随着带来弊端是不得不考虑的问题,因此偏向增加新元素,有其他想法欢迎继续提供的说~

很多都可以归结于节操没地方去,没有一个有效稳定的方式去收回节操

比如ehentai有hentai verse游戏消耗大量的过量货币刺激用户发帖和分享,我认为是做的非常成功的一个社区运营,既没付出多少成本又保证社区内的货币不会被贬值,如果运气好还能赚个十几刀的红包,虽然不多,但仍有很多人乐此不疲的玩他那个文字游戏

但这需要很强的设计能力了,需要和论坛做联动,前期一定会付出超级多的努力才能达成

绯月论坛我记得也有类似的机制来吧,靠额外的游戏去收回货币

,由emptysuns修改
发布于 · 只看该作者

我一直有个想法,只要在首页的醒目区域,除了目前已有的“最新主题”外,加个同样展示不小于五条的“热门帖子”,而不是目前的侧边栏且只展示了两条,应该就能一眼聚焦许多没事上个论坛的水友们的讨论热情:mx072:

发布于 · 只看该作者

告诉你一个小秘密,举报违规处理七成以上都来自新手村

里头翻个几页密密麻麻全是羊驼的头像

剩下的多半是老登隔太久把版规给忘了

就这还不能把所有的傻O筛掉

你就知道新手村有多重要了

较好的书呆子和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

发布于 · 只看该作者
9 小时前,emptysuns说道:

很多都可以归结于节操没地方去,没有一个有效稳定的方式去收回节操

比如ehentai有hentai verse游戏消耗大量的过量货币刺激用户发帖和分享,我认为是做的非常成功的一个社区运营,既没付出多少成本又保证社区内的货币不会被贬值,如果运气好还能赚个十几刀的红包,虽然不多,但仍有很多人乐此不疲的玩他那个文字游戏

但这需要很强的设计能力了,需要和论坛做联动,前期一定会付出超级多的努力才能达成

绯月论坛我记得也有类似的机制来吧,靠额外的游戏去收回货币

:SS04:这些建议都很好,但是都请@幕僚团主要负责人和萨卡噢,这样对方才会收到你的意见~

不论是游戏还是其他节操回收机制,论坛这边分工基本上都会由幕僚团做规划与评估,

接着制作游戏或是用系统来制作新的回收机制都是需要靠萨卡来制作的说,还得要对方在维护论坛日常运作中,可以追加这个机制才行。

发布于 · 只看该作者
于 2025/7/21 于 AM11点53分,ㅤ凯ㅤ说道:

是啊~萌新越来越少了~讲讲大家忽略的一点吧~

到15积分新手上路就能在其他版区发帖了,为了穿越也好为了讨论也好多少也会在其他区发帖吧?但是没有,这究竟是为什么呢?

作为三次元版主,我也在反思……

可能因為不知道能發什麼吧:aji:

发布于 · 只看该作者
于 2025/7/22 于 AM12点55分,Kfowever说道:

新人本人在这里稍微提一下~

其实大部分新人来到这里最初都是把咱看作一个"工具型"和"资源型"论坛的。毕竟咱们想一想,单纯因为论坛活跃,想来一起聊天的新人是不是很少呢。:SS05:

所以嘛,最好的做法就是要有引导性,让来到这里的萌新们觉得这里并不是条条框框太过死板的地方,老人对新人的互动一定要有并且要有不少,并且要稍微包容一些,能不能例如将第一次误犯规的萌新给予警告而不是直接扣分什么什么的....

至于用户黏性,也就是不让萌新跑路的方法,那就必须让咱有足够的"原创性"了,毕竟好看的皮囊千篇一律,幽默的灵魂万里挑一。不过怎么个原创法呢...妹有想好:SS03:

不过这些只是本人临时想出的看法啦,再写更多脑子就烧掉了,大佬不喜勿喷~

我同意,雖然我本人因為是從魔物娘圖鑑來的,對於閱讀這事沒什麼意見,不過看到別的也是剛進來的人因為犯了個錯直接被扣分,還是感覺有點可怕。

cd34021127在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操

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于 2025/7/21 于 AM11点53分,ㅤ凯ㅤ说道:

是啊~萌新越来越少了~讲讲大家忽略的一点吧~

到15积分新手上路就能在其他版区发帖了,为了穿越也好为了讨论也好多少也会在其他区发帖吧?但是没有,这究竟是为什么呢?

作为三次元版主,我也在反思……

因为规则实在太多了,这里的规则可以出一部规则类怪谈了。稍不留神就会犯。自由社区除了原则性内容需要坚持其他的护城河纯提纯。而且论坛机制很不方便,大佬在哪萌新就在哪,大佬嫌麻烦,萌新就更不来了。除了规则降低以外给发资源的一点优待。给大佬挂个黄牌也比积分强一些。聊天害怕触犯规则那不就是文字狱了吗?小红车的大佬基本上点头之交,没那么多需要限制的东西。有时间审查这些规则,不如审查资源,如果有一个赛博花柳进不来的自由社区,基本原则不讨论政治不讨论非话题相关无粗口这一些。其他的放着搞怎么着这论坛也得算桃花源记。国内就是缺少圈子文化。但圈子主要是少露面不公开,而不是护城河。不公开宣传,来的人肯定都是内行何必护城河?

发布于 · 只看该作者
4 小时前,cd34021127说道:

我同意,雖然我本人因為是從魔物娘圖鑑來的,對於閱讀這事沒什麼意見,不過看到別的也是剛進來的人因為犯了個錯直接被扣分,還是感覺有點可怕。

就是说啊,扣分机制怎么看都不符合现如今的论坛机制。护城河垒得高,大佬根本懒得来,每个萌新都是潜在大佬,都能魔法进多少不算小白,加上能够正确发资源的怎么着也是内行人。还不如暗号对接。又不是林雪帮规背得挺熟。而且这里的规则全是在一些小事情上面搞得很烦。我都懒得上来看,一直在新手区我就直接摆烂了,也没有特别需要进来的地方,聊天的话贴吧还比较好使,虽然我不知道为什么贴吧的ss好像被举报了。

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