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二次元手游是不是大部分都是游戏里找班上?


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RT!当然LZ想找一款符合以下三点要求的二油玩玩.在流学家之搬砖日结束的一段时间内。

                                                       1:0氪也能玩,指完全不氪,包括月卡战令,一概不氪,也不会对养成造成太大影响,那种程度。

                                                        2:来去自如,可随时抽身,即便是少做几次日常,或者几次周常,指就算三天打鱼两天晒网,不每天高强度清理体力也不影响养成的游戏。(或者清理体力和日常,所需时间很短的那种)

                                                         3:抽卡养成,只要抽到就行,复合养成较少越少越好(复合养成指命座、专武、潜能等等等.....)在或者抽卡非刚需的游戏最好。

    以上要素,大概,求推荐2油,如果没有这种2油的话,估计咱就继续信仰单机游戏了、:NEKOMIMI_PARADISE_13:

                                                         

 

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31 分钟前,残酷の天使纲领说道:

额既然一和三符合?那第二条能来去自如随时抽身吗?指想玩的时候就玩,不是硬性每天必须清完.:mx040:

这个感觉更看你吧,你都不充钱了也没啥沉没成本想走也没啥限制

不过说真的玩二游一般是有什么喜欢的角色或者别的什么吸引自己的地方才入坑的,你要真不是对二游感兴趣也没必要强制自己玩:goutou:

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手游基本都是用每日任务给你绑住的,和抽卡资源挂钩让你觉得不上号就亏。

不过只要你自己想开了那就没有这方面的问题,我现在直接把手游放养,一年半年或者一个大版本更新的时候上去过一遍主线,有大地图的跑跑大地图,做做任务,看看风景。因为我觉得二游只有在音乐美术方面有优势,那些剧情动画和对话才是值得品味的糖衣,剩下的游戏性方面就是重复劳作的垃圾,没必要浪费时间。

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副游的定位的话有舟这种的,抽卡即完成体,潜能没啥用,氪金点也少,一年清一次双倍都够用了

 

还有就是尘白和碧蓝这种卖皮肤为主的了

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没有这种二游

明日方舟算比较符合的吧,一三都能对上

但二是建立在一定游玩时长之上的(现在每天早晚登一次加起来10分钟左右),刚入坑不可能随时抽身,前期养成压力蛮大的(不过好像没有从头到尾都没什么养成压力的二游吧)

所以真的不存在这么友好的二游吧,说真的还是单机轻松

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FGO吧。

长草种苹果。

只刚需辅助,抽到即可,然后一两个泛用打手高宝,就可以全程无忧。

90++6加成是没必要的。

90+随便过。

高难是不需要玩的,奖品不吸引。

尽管出货不高,但只要有了基础角色之后就随XP,10周年还送一千石。

其它的,0氪大多都需要时间。

比如战略游戏梦幻模拟战,0氪能玩,角色抽到就行,升星靠刷碎片,专武是游戏内货币每期活动获取,SP道具用钻石抽也是日常可得。就是时间长(养成时间长,日常的话,就开荒需要多点,大多时间可以挂机。)

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14 分钟前,SoapGreen说道:

这个感觉更看你吧,你都不充钱了也没啥沉没成本想走也没啥限制

不过说真的玩二游一般是有什么喜欢的角色或者别的什么吸引自己的地方才入坑的,你要真不是对二游感兴趣也没必要强制自己玩:goutou:

诚如你所说,还是信仰单机游戏吧,指STEAM什么时候给我推送一些精品单机,要在二油里,,天天必须清完多少多少体力,做完多少多少,任务,还不如在现实中多上上班有意思:NEKOMIMI_PARADISE_13:是玩游戏不是让游戏玩,虽然二次元手游的感觉就大部分时候我是让游戏玩

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刚刚,子之半说道:

FGO吧。

长草种苹果。

只刚需辅助,抽到即可,然后一两个泛用打手高宝,就可以全程无忧。

90++6加成是没必要的。

90+随便过。

高难是不需要玩的,奖品不吸引。

尽管出货不高,但只要有了基础角色之后就随XP,10周年还送一千石。

其它的,0氪大多都需要时间。

 

额,长草种苹果是什么梗?也就是这个游戏,我可以有第二条的余地,想玩的时候就玩,不想玩的时候就不玩,就像是单机游戏一样,是看自己的心情和自由,而不是被游戏玩?

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6 分钟前,残酷の天使纲领说道:

额,长草种苹果是什么梗?也就是这个游戏,我可以有第二条的余地,想玩的时候就玩,不想玩的时候就不玩,就像是单机游戏一样,是看自己的心情和自由,而不是被游戏玩?

每40体力值可以换一个苹果,吃掉后可以恢复40体力值,种苹果就是相当于把长草时的体力存到活动期去。

虽然每次消耗一个种子,但这些过图就有近两千个

FGO角色保值很强,有些角色5年前放到现在虽然不是最优解,但也是能过的很轻松。关键别去追求极致就行。

有些时候你几年不登陆再登陆也不会差到哪里去。

因为FGO是个厨力游戏

虽然有数值膨胀,但并不需要通过淘汰来推新角色。

发布于 (已修改) · 只看该作者

怎么说呢,轻度体验的话,市面上叫的上名的二游都能满足你这三个条件,挑个顺眼的玩就行

可要深度一些,那当下在运营的所有联网游戏都没法同时满足②和③:mx059:

,由kq586修改
发布于 · 只看该作者

是,建议继续玩单机。
游戏公司做游戏是为了圈钱来的,而且定价比单机高得多得多。
你既不充钱也不愿意每天打卡提供日活,策划很难做啊,肯定不会让你舒服。
你提的三点基本都是看个人心态,按照正常来体验游戏的心态,基本没有符合要求的。
上面说的少前2、碧蓝航线、明日方舟、FGO、尘白。除了少前2我都玩过。
不每天上班打卡清日常肝版本活动,都是要亏养成资源和抽卡资源的。不买月卡战令的话,全勤也不够用,需要肝很长一段时间。
玩久了确实可以玩得轻松点,但那单纯是过去全勤的积累太多,已经成老玩家了,自然可以败家,别说几天不玩了,半个月不上线都可以无所谓。
像碧蓝航线老登手上几千魔方,随便什么卡池都能拿下,也不需要重复抽角色,抽卡体验相对来说确实挺好的。
但萌新手上的资源可能连一个UR船的保底都碰不到,更别说SSR和SR是无保底多UP,虽然爆率高,但真脸黑起来卡船了,一直出别的,就剩一张卡死活抽不出,老登都得边抽边骂娘,萌新直接完蛋。
明日方舟抽到角色确实不用抽什么专武、重复抽角色的潜能提升也比较小,但养成资源要得也不少,升级精英化技能专精还有模组,养成周期巨长,日常和版本活动全勤都得肝很久才能开摆。不过这游戏大部分角色都是没必要养成的花瓶,老登确实该有的都有了,玩得比较轻松。而萌新入坑最大的问题其实是如何抽到那些高强度的人权角色,其次才是怎么把人权角色养起来。否则版本活动开荒打不过,去搜攻略想抄个作业发现这没有那没有,只能坐牢。

纯摆烂的话,倒是大部分游戏都能符合要求,反正看开了,主动放弃一部分游戏体验,退一步海阔天空。
比如别人角色全图鉴装备全图鉴,你退一步只要角色全图鉴,再退一步角色也跳着抽、只要顺眼的(其实就是抽不起没办法全要)。别人角色满练度,你退一步不升满凑合用,资源压力完全不是一个级别。关卡打不过就不打,亏奖励就让他亏。缺角色解锁不了对应的角色故事和语音也无所谓。摆烂起来确实可以在别人氪月卡氪战令可能还充518和648、还每天全勤上班的时候休闲游戏,走马观花随便玩玩。
但都摆烂成这样了,完全可以再退一大步,直接别玩。
有想看的内容去搜视频云就好,直接体验到最感兴趣的部分,连上班打卡清日常肝活动的劳动都省了,还没有被商家引诱冲动消费的风险。

我认为二游最合适的游玩方式还真就是云游戏,再多看看二创的擦边和黄色。别去玩本体,玩就是坐牢。

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