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大家為啥喜歡刀劍?


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對我來說桐人很帥啊亞斯娜很美啊這只是過程中的感想

至於其他的就是那種劇情不錯阿個人喜歡這劇情呢

加上那種帥氣的戰鬥以及悲傷快樂等等綜合起

就上我很希歡呢

另外一種就是那種現實還不存在的遊戲方式

越看越覺得好希望哪天真的出現這樣的遊戲

雖然大概等不到拉哈哈畢竟感覺會違反一些法律上問題

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一開始對劇情描述到遊戲世界很感興趣,男主角威能全開後宮靠過來也覺得很開心

不過隨著動畫一出,人氣增高反對者出來講得也挺有道理,讓我頓時注意到之前沒再看他的缺點...

人設描寫有些不合理,小說換遊戲的節奏不是很順暢、喜歡,連西莉卡被桐人說因為妳和我妹妹很像這點我真是雙眼看不出哪個環節像...

但是到UW篇當作全新的來看就挺有意思

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其实本人喜欢刀剑最主要的原因是他的游戏进行方式相当吸引人,让人产生无限遐想,充满对未来游戏产业走向美好的希望,当然,冷静下来考虑的话,这样的游戏方式就如动画中所描述的一样,问题太多,安全系数低,玩家自主控制几乎为0,作为神一样存在的游戏管理者却没有适当的法制加以约束,这不免让人忧心忡忡。

 

除了以上原因,刀剑在我的评判标准下只能属于二流甚至三流动画,小说嘛还是可以看看,毕竟看小说只为了打发时间,只在乎能不能让我想继续看下去,无所谓好与坏。但是既然做成动画了就得从各方面来认真对待了,以虚拟的网游作为铺垫,通过与现实世界相结合来进行可以说是两个平行世界的双重展开,怎么样才能把故事说顺,说清,说好,这需要相当强的掌控能力,一个是虚拟世界的架构,一个是真实世界的描述,就动画来看,很明显是避重就轻,用大家喜闻乐见的感情戏取代了本该认真描述的、同样也是一开始就吸引无数眼球的虚拟世界。

 

刀剑动画男主是一名技术宅,什么游戏到他那都很容易上手,而且精通得非常快,甚至居然能二周目继承,这里只能笑而不语。动画SAO篇,游戏的设定就我们可以理解的内容来看应该跟大家玩的怪物猎人或者网游洛奇比较相似,不过人家是需要组团攻略,结果到最后还是男主一个人就推了,“组团”的意义呢?动画花了很多时间来说明男主为什么要一个人,看到最后我只能认为他是一名自私的“装B”伪善者,要把他塑造成一个拯救世界的英雄,说实话还真是难以接受。当然这只是对动画而言,小说后续的发展和男主的成长在下没有追,也不想追了。

 

话说刀剑受欢迎确切地说应该是在天朝受欢迎吧,在欧美似乎不是那么招人待见,即便在11区貌似也难排到前列。不过后宫、兄控妹妹、漂亮专一的女友,即便知道他有女友也不离不弃的女性朋友、“绝对不会”挖墙脚的基友、自由自在就如换游戏盘一样的场景切换可以进行各式各样的PLAY等等,反正编不下去了就金手指通关换一款游戏。

 

总之,如果把刀剑归列到热血格斗冒险类,那么他跟龙珠、圣斗士、OP、猎人这些人气经典大作无法相提并论;后宫?To love、天降之物估计要在天上笑了;奇幻?如果有人说刀剑在奇幻类作品中跟零之使魔或者物语系列在一个档次的话,还是回过头去再好好看看吧。

 

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