呆毛呆毛呆 发布于三月 15, 2014 分享 发布于三月 15, 2014 · 只看该作者 呃,开篇先问一下,这种感想体验之类的……放这里没错吧?好像改版有些不太清楚状况了的说……顺带吐槽,网游区简直就是MOBA的天下了……虽然说不单单是“网游区”而是整个网游好像都是MOBA的天下了……的说…… 好吧,进入正题,万年各种游戏体验来卖萌的LZ在最近下了战争雷霆玩了一会后就又迫不及待的来发帖发感想了 战争雷霆(war thunder)的话,是一款和WOT同引擎的以一二战螺旋桨飞机为主的战机类竞技游戏 [attach]34890[/attach]好吧,发帖从来不发图的咱终于良心发现上图了……不知道怎么调大小求教啊 关于这款游戏上手的第一感觉,咱要说的话,那就是真心有点卧槽…… 怎么说呢,据说和这游戏同类型的《战机世界》比较亲民,咱是说对新手比较友好 但作为一个才从WOT这个坑里面爬出来的人……实在不敢相信上面那句话。认认真真玩过WOT的人想必都很清楚这游戏有多么多的讲究,哪些地方卡哪些炮位,哪些车哪里装甲脆……之类的 而咱说这么多无关的,其实就是要做个铺垫衬托一下下面这句话,那就是这游戏简直比WOT还要不亲民不友好的多! 是这样,这游戏才进去打个街机模式感觉操纵好像还算简单不是很难,一下就上手了 哈哈,无非是W加油S减油鼠标控方向嘛? …………………………………………………………………………………… 好吧,真要这么想……没打多久咱就被人虐出那啥来了………… 有机会就要爬升,高度意味着能量意味着俯冲可以得到速度,被咬尾时的滚筒机动躲避,靠英麦曼机动逆转局势…… 这些还只是最起码的 然后就是如何调整襟翼、停机、筋斗……之类的…… 总之吧,咱已经快被玩残了………………………………………………………… 不过其实说了这么多又复杂又麻烦的,咱也是想再做一个铺垫,所谓先抑后扬(语文老师奖朵小红花) 那就是这游戏的真实性,很高 尤其是游戏里面的“历史”模式,还原度非常高 游戏里没有一般意义上的血条,对机身各个结构有一个划分,不同部分受损会对飞机操控有不同影响,甚至被直接凌空打爆 这要看敌人射中了哪个部分,一般来说射中机翼算是比较无关紧要的,射中油箱会起火,打掉发动机螺旋桨就停转了,于是飞机失去动力只能滑翔,打掉尾翼之类会影响操控,打中驾驶员当然就直接KO……诸如此类 还有就是入射角的投影面积的问题,毫无疑问从上方扫过面积大射中的概率就高,射速快的可以直接将机翼“切”断……对然有的飞机技术过硬的话单翼都能飞…………而从后方咬尾的话则一般要扫很久 再顺带一提,乘员组没有升级的话,很容易就会承受不住机动带来的高过载,出现灰视还好时不时就有,要是驾驶员昏迷那就相当悲剧了……所以机动有风险啊……呃,不对,这时的台词应该是:哎,脆弱滴凡人哟~~ http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/120917/23-12091G606364M.jpg[/img] 所以,从这些都可以说是这个游戏的亮点所在 如果要总结的话 咱推荐那些:对空战有热爱的、有耐心有时间的、喜欢炫酷耍帅的、对二战感兴趣的、 可以去试一试 那么,基本上就是这样了 [attach]34895[/attach] 链接到点评
GAzGannix 发布于三月 15, 2014 分享 发布于三月 15, 2014 · 只看该作者 {:7_536:}是说b站上也见到过战争雷霆的视频 好像以后会加入陆战和海战 老实说比较期待呢 链接到点评
wingofsilver 发布于三月 15, 2014 分享 发布于三月 15, 2014 · 只看该作者 玩Gaijin的空战游戏需要动脑子,不能像打血条时间那样无脑飞,不知道飞机的龙骨位置,把敌人机腹打成筛子也没有,蜗牛不愧是专注空战20年的老厂,和白毛子那种投资商不是一个档次的。 想玩好WT最简单的办法就是去了解能量学说,去把所有的空战常用机动都记在心里面,BZ啦,TB啦,滚筒啦,能根据机体和情况熟练运用的时候你就打遍天下无敌手了…… 链接到点评
niya1990 发布于三月 15, 2014 分享 发布于三月 15, 2014 · 只看该作者 去年玩过一下,真心比白毛子的游戏好玩啊!优化也比较好,对机器要求不高,300延迟玩起来也没啥感觉,就是有时候丢包的厉害 要是国服能有公司代梨就好了,很期待陆战 链接到点评
stalin6849 发布于三月 15, 2014 分享 发布于三月 15, 2014 · 只看该作者 kkkof 发表于 2014-3-16 00:53 效果很不错,机器要很好才行吧。 不要,优化很棒,对机器要求不高的 链接到点评
.。_℡| 发布于三月 15, 2014 分享 发布于三月 15, 2014 · 只看该作者 萨卡 发表于 2014-3-16 04:00 据说昏迷是翻译问题(可能故意).. 基本原文就是挂了.. 昏迷的话貌似贴吧有个帖子讨论过 因为那时候就算驾驶员被击中了也没办法判断是否已经阵亡 所以一般用昏迷来表示 {:7_518:}现在除了吹风机基本已经都有的路过 坐等什么时候开陆战了 链接到点评
呆毛呆毛呆 发布于三月 16, 2014 作者 分享 发布于三月 16, 2014 · 只看该作者 .。_℡| 发表于 2014-3-16 06:41 昏迷的话貌似贴吧有个帖子讨论过 因为那时候就算驾驶员被击中了也没办法判断是否已经阵亡 所以一般用昏 ... 恩,后来咱也发现是这个问题了……其实是驾驶员被击中了 不过不确定过载太大是不是也会造成驾驶员昏迷的状况的说…… 要不咱去试一下……一万米高空垂直俯冲什么的……十几G的过载……人的正过载极限好像是9G吧? 理论上是会死人的……不知道这点还原出来没 链接到点评
呆毛呆毛呆 发布于三月 16, 2014 作者 分享 发布于三月 16, 2014 · 只看该作者 赤色苍穹 发表于 2014-3-16 08:38 一开始走美系的至今后悔万分。。现在德系前期又坑的要命。。 美系很坑吗? 咱是因为P51野马的鼎鼎大名而去的啊…… 要是坑的话……咱就去转本子去了 霓虹的零战应该是空优这总不会出问题坑咱吧? 链接到点评
.。_℡| 发布于三月 16, 2014 分享 发布于三月 16, 2014 · 只看该作者 john412 发表于 2014-3-16 14:13 恩,后来咱也发现是这个问题了……其实是驾驶员被击中了 不过不确定过载太大是不是也会造成驾驶员昏迷的 ... {:7_514:}拉负G的话 现在只会黑视 不会把驾驶员弄昏迷然后=被击落 {:7_500:}野马那东西其实有点坑 传说中二战时期最好的战斗机 在游戏里就是全部性能都非常中庸的存在 没什么长处 本子的零战是绕圈狗斗王 全游戏也就本子自己的一式隼能绕的过了 不过直线速度真心太差 各种被一击脱离 拉开距离绕回来打 总的来说上手的话还是毛子和本子了 适应了以后其实哪个系都没什么区别 根据飞机的特点来选择打法就好 链接到点评
kkkof 发布于三月 17, 2014 分享 发布于三月 17, 2014 · 只看该作者 stalin6849 发表于 2014-3-16 01:08 不要,优化很棒,对机器要求不高的 很玩 BF2 的机器应该跑得动吧。 链接到点评
stalin6849 发布于三月 17, 2014 分享 发布于三月 17, 2014 · 只看该作者 kkkof 发表于 2014-3-17 09:44 很玩 BF2 的机器应该跑得动吧。 开全特效和低特效要求悬殊。。。。跑动BF2的机器应该能玩中低特效,电影级画质压力大 链接到点评
kkkof 发布于三月 17, 2014 分享 发布于三月 17, 2014 · 只看该作者 stalin6849 发表于 2014-3-17 10:58 开全特效和低特效要求悬殊。。。。跑动BF2的机器应该能玩中低特效,电影级画质压力大 ... 嗯,看来老爷机还是有点呛啊。。 链接到点评
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