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有人跟我一樣覺得畫面不會影響遊戲的好壞嗎


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看对于画面的定义,假如对画面定义包含基本的排版、介面设计的话,那答案是否定的因为介面过糟就像小说用了看不懂的文字,既然都已看不懂那试问何来所谓小说的内容好坏?顶多只能说用了看得懂的文字不代表就对小说内容产生了绝对性影响而已。(尤其良好方面)

 

然后就长期以来的经验来说对于会过度偏向某一方面的任何作品,十中**都是作者因为时间精力或是惰性的关系才选择了那样的制作方式,故品质也同样十中**的都不会是很好。

 

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