穿鞋一米四 发布于五月 15, 2014 分享 发布于五月 15, 2014 · 只看该作者 {:7_510:}其实就算是像素游戏也是可以接受的 {:7_499:}当然画面跟画风都是挺重要的但还不到决定性的地步 链接到点评
saviliana 发布于五月 16, 2014 分享 发布于五月 16, 2014 · 只看该作者 配乐/音,剧情,系统,还有最重要的是份量才是最重要的,不然为毛MC和ELONA那麽多人玩? 链接到点评
kyo4321 发布于五月 16, 2014 分享 发布于五月 16, 2014 · 只看该作者 如果觉得画工比游戏性重要的话,那我就不玩RPG制作大师的游戏了。。。。已经从企业作跳坑多年的人路过。。。 链接到点评
fish050 发布于五月 16, 2014 分享 发布于五月 16, 2014 · 只看该作者 雖然畫面不是一切 讓人接受不了的畫風也會玩不下去的 雖然還是會嘗試玩玩看 但大多數都是看封面才決定要不要玩看看 链接到点评
趙櫻空 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-5-8 19:48 撒,我永遠都是把畫面放在次要位置上的 信不信我連EXEL都能當遊戲玩 畫面不是重點,如果畫面是重點,仙劍就不是經典了~~~ 當年我就是玩95版仙劍入坑的啊... 链接到点评
weijingyus 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 {:7_531:}其實我覺得早年的遊戲,當年的美工技術還不成熟,電腦硬體也不好,做出來的圖像醜到一個畸形,可是遊戲性和劇情都是非常棒、非常經典的。 {:7_505:}可是現在的遊戲,美工技術已經很完善了,搭配越來越強大的處理器、顯示卡,做出來的圖像人物精美無比、美輪美奐,但是遊戲性單調乏味,劇情空洞無聊,還有些根本瞎掰到讓人看不懂到底在玩啥的...... 老遊戲雖然圖畫得醜,但是那時經典的光芒是恆久不變的{:7_514:} 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 趙櫻空 发表于 2014-5-17 12:23 畫面不是重點,如果畫面是重點,仙劍就不是經典了~~~ 當年我就是玩95版仙劍入坑的啊... ... 撒,所以我也不怎麼在意畫面 總有只注意畫面的人 链接到点评
vbfgh456 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 {:6_289:}我下了十個g的gba來玩,但發現除了萨尔达传说,洛克人跟一些出名的,其他都不太好玩 链接到点评
趙櫻空 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-5-17 19:11 撒,所以我也不怎麼在意畫面 總有只注意畫面的人 絕大多數遊戲的畫面都不是重點啊~~~ 不過...拔作什麼的...畫面太差就...= = 链接到点评
sf007123 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 不過...拔作什麼的...畫面太差就...= = 如果真是真真切切的拔作,毫无其他亮点的话,真还不如直接放弃呢,就当是系列完结作收藏{:7_499:} 链接到点评
sf007123 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 我下了十個g的gba來玩,但發現除了萨尔达传说,洛克人跟一些出名的,其他都不太好玩 站在如今的 2.5D~3D的游戏发展时代 GBA毕竟是过去的时代了{:10_642:} 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 趙櫻空 发表于 2014-5-17 21:33 絕大多數遊戲的畫面都不是重點啊~~~ 不過...拔作什麼的...畫面太差就...= = 撒,看人了,反正我是不在乎畫面 链接到点评
vbfgh456 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 sf007123 发表于 2014-5-17 21:42 站在如今的 2.5D~3D的游戏发展时代 GBA毕竟是过去的时代了 {:5_251:}小时候就是玩0-1000gba长大的牙 链接到点评
土星同盟 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 总觉得画面和游戏性真没有什么太大的联系,比如我的世界,虽然画面没有现在主流游戏画面好不过游戏性完爆了大多数现在的游戏。 和以前的游戏相比,现在的游戏基本玩个几小时就是极限了。感觉现在的游戏基本和电影一样玩个游戏就是为了看画面跟着剧情走,一点自由都没有。 链接到点评
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