闇夜の影 发布于五月 29, 2014 分享 发布于五月 29, 2014 OK,我过来了 在玩以撒腾不出手……死了几回了_(:з」∠)_ 嘛,神採入坑的悲剧就是以为E社是纯爱厂商→_→ 反正现在也无所谓了 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 29, 2014 分享 发布于五月 29, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 06:32 手残党坚决不跳以撒坑_(:з」∠)_ 嘛,我倒是从没想过E社是纯爱厂呢(查资料狂魔 现在需要的是把E社大法给写完(够 嘛,只玩神採的话是想不到其他游戏会有奇奇怪怪的设定呢 性魔术也基本没看到,只是专门用语里写了 说起来专门用语当时唬的一愣一愣的 结果也就是那么回事_(:з」∠)_ 问题就看情况了,差不多也就行了 我是喜欢把字都再加黑些 1 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 29, 2014 分享 发布于五月 29, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 06:46 每一作都能看到那堆东西,早就看习惯了_(:з」∠)_ 话说回来,E社大法还能提什么呢。。。 嘛,请人做很正常,好歹词还是鸠月写的(够 总感觉要想会很麻烦,所以我懒得想了_(:з」∠)_ 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 29, 2014 分享 发布于五月 29, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 06:58 果然还是提不起劲吗_(:з」∠)_ 嘛,主要是太虚了,扯起来感觉没啥意思_(:з」∠)_ 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 29, 2014 分享 发布于五月 29, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 07:03 我感觉本文默默地被黑了_(:з」∠)_ 其实我说的不是你这篇_(:з」∠)_ 总的来说已经算是点评的不错了 我的简评加起来也就这字数 不过感觉还是容易沉下去 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 29, 2014 分享 发布于五月 29, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 07:22 能够不沉的帖子,除了置顶,就只有能具有高度话题性的讨论贴了_(:з」∠)_ 总觉得缺点契机啊、、、 ... 撒,你这楼下话题性就出来了╮(╯_╰)╭ 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 29, 2014 分享 发布于五月 29, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 07:38 你就忍心让我一个人去战吗_(:з」∠)_我战M还没通关啊。。。 更何况嘴炮能力不到LV1。。。 ... 我表示这种比法简直低端,我又没刷分的打算 剧情,脑抽的话少说前面几作也是脑抽写的,那还真是可怜了E社玩家 操作,基本上战M都不怎么需要换装备,炼成不喜欢的话那就别炼了,又不是必要的东西 画风,吐槽这个我就输了 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 08:01 好吧,我也坐台看戏就是了_(:з」∠)_虽然就怕没戏看。。。 撒,想看戏当然无所谓,我是不会演的 简单来说,找不到亮点是自己的事,黑成这样也真是够难为他了 老实玩我的以撒去_(:з」∠)_ 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 qwsazxasa 发表于 2014-5-30 07:26 牺牲...?那这牺牲也有点略大了吧? 论剧情,跟战1一样的部分没什么可黑的,但那几个原创结局是哪个脑抽想 ... 你所说的那些是你自己的看法,你愿意怎么想是你的自由 E社的游戏我全都玩过,茄子的4作我也补了,你真想纵向对比那我就笑笑不说话 玩着那么不舒服的话,那确实就早点放弃的好,也没人会说什么 不过你这一副想引战的口气,似乎就不合适了吧 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 qwsazxasa 发表于 2014-5-30 10:39 呵呵,直接就成无脑黑加引战了。我又不是水军,黑它有个蛋用啊 我不知道你那个全玩过是怎么玩的或玩到什 ... 没说你无脑,但语气确实有问题 至于我玩到什么程度,我也没什么好说的 我不是大神,但全要素什么的当然是基本,不然也不可能准备个E社的天坑计划 觉得不愉快可以不玩,没人说每一作都必须要玩 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 简直干脆,竟然直接给精华了233 不过想想也很正常,毕竟是自己原创的感想 不过……有空仔细看了下 A社和E社那里奇正的部分是不是有个地方倒过来了…… 推广向做到这程度已经足够了,之后再看有没有必要完善吧 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 18:03 还不是被你逼出来的_(:з」∠)_ 话说问题是语序上的颠倒还是意义上的颠倒。。。意义上的就真丢人了_(:з ... E社的游戏通常是与一般向的同类型游戏大相径庭的,所谓美特斯邦威不走寻常路。而A社的游戏则是脱胎于一般向游戏而发展出来的,具有自身特色的作品。 到底哪个是奇哪个是正 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 18:13 擦,写到这里的时候我肯定是迷糊了。。。马上去改 撒,又打完一次妈心,神清气爽_(:з」∠)_ 过了几个小时,简直 其他部分问题不算太大,推广做到这个样子就行了 看效果还是可以的 虽然我那资源帖还是没看到人 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 18:46 以撒你够了啊_(:з」∠)_ 难道说我应该把资源帖链接放在末尾这样人家看完以后才会点?_(:з」∠)_ 没有这种东西还真是麻烦…… 不过也确实有过这种说法 但是罗卡当初还被官方说和露娜没【关系】,钻设定空子的可能性也是有的 语言表达上下套还是很容易的_(:з」∠)_ 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 19:03 所以你来看看这图啦。。。找到了位置但日文实在无力 @闇夜の影 ... 好了,所以说还是有关联的…… 就是不打算明说,让玩家发挥想象…… 想你个头啦_(:з」∠)_ 果然还是通常猜测的那样吧 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 30, 2014 分享 发布于五月 30, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-5-30 19:23 那应该就是前传了_(:з」∠)_ 不过秀哉那一批人应该领便当了吧、、、 当然便当,有联系但是没说隔了多久 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 1, 2014 分享 发布于六月 1, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-6-1 09:23 这种介绍帖本来也不是引发话题的类型,最多是推广向罢了,两天下来该看过的人也看过了,自然就安静下来了 ... 撒,其实没事干可以详细介绍下某个具有特色的内容啊 比如创刻的各种特典捏他了什么啊,有哪些图看来有捏他成分什么的啊 不一定全研究完,只引出话题即可 现在的要点是保证E社相关的话题不沉 “屠版”也没关系,我在一般区还丧心病狂了呢_(:з」∠)_ 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 1, 2014 分享 发布于六月 1, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-6-1 09:59 主要是我也有点提不起劲_(:з」∠)_写大长贴真是折寿。。。 我现在纠结一个问题,怎样的话题才能引发持 ... 长贴没有太大必要 其实我觉得按我那样找个片段玩一下,截些图写点感想也不错 比如神採就可以拿每一张地图来分段,这样几百个帖子都随便写_(:з」∠)_ 现在是强行制造话题,让E社进入他们的眼睛 强迫性的_(:з」∠)_ 有余力了就发比较严谨的帖子 来个九浅一深(够 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 1, 2014 分享 发布于六月 1, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-6-1 10:19 这手段真是暴力_(:з」∠)_ 我想想怎么再整个帖子出来。。。 (其实更暴力的是用e社帖子占掉首页精华半壁 ... 撒,其实我也不想这么做的_(:з」∠)_ 用精华帖占难度太大,想想各种资源的人气吧 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 1, 2014 分享 发布于六月 1, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-6-1 10:45 同人区简直暴走_(:з」∠)_ 嘛,局面确实如此,暂时是战不动_(:з」∠)_ 慢慢挖就是了,这种不着急_(:з」∠)_ 过段时间可能会在别的区也顺带提一下E社_(:з」∠)_ 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 2, 2014 分享 发布于六月 2, 2014 {:10_622:}战2的物品资料吗?这是想要干啥啊…… 我手头没有文字资料,不过我的资源帖里有我专门打出来的全情报存档 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 2, 2014 分享 发布于六月 2, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-6-2 08:55 默默截了个图。。。 {:10_622:}所以是想像这样列个表出来吗 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 2, 2014 分享 发布于六月 2, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-6-2 09:09 思路是搞个E社游戏物品清单。。。然后分门别类做个介绍?_(:з」∠)_ 因为物品名重复使用率还是很高的( ... 这个要做的话可能论坛不好实现啊 版面太小了 除非你打算每个类型都只做几个典型的 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 2, 2014 分享 发布于六月 2, 2014 q2w3e2007 发表于 2014-6-2 09:23 其实主要讲解一下名称和相关效果,具体什么数值就不用写了_(:з」∠)_ 我举个范例: MP回复道具: 撒,不同类型的游戏里面有些差别还是很大的 链接到点评
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