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欢迎来到快餐游戏时代~


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[align=center]欢迎来到快餐游戏时代~[/align]

[align=center]300,300http://simg2.gelbooru.com//images/1926/ebf6849db140aad9438463e916693877.jpg?2138014[/img][/align]

 

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[align=center]Waring:[/align]

[align=center]以下文章观点均出自个人观点,不代表任何他人组织,论坛等。[/align]

 

[align=center][audio]http://mp3.qqkjkl.com/mp3/20/30858470.mp3[/audio][/align]

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[align=center]播放我,播放我!![/align]

[align=center]建议宽屏最佳[/align]

 

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[align=center]索引[/align]

[align=center]YO,前言[/align]

[align=center]你好。。快餐时代的世界![/align]

 

[align=center]这是。。快餐时代的游戏?[/align]

 

[align=center]那么,快餐时代的我。。与后记[/align]

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[align=center]YO,前言[/align]

[align=center]300,300http://simg2.gelbooru.com//images/1769/f2be297d4fa56c50cddf64d7e8a7b4e3.jpg?1980471[/img][/align]

 

[align=center]好久没出来写文了,今天也是抽空写了这篇文章。前两篇文章的反响都不错,说我写的好的也有,[/align]

[align=center]说我写的差的更多,能提出我不足的读者我是由衷的感谢,这让我又对自己的充分认识和理解,[/align]

[align=center]但是原则上的观点是不能变的,所以说你有你的想法,我有我的观点;我尊重你的观点,希望你也能尊重[/align]

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[backcolor=black][align=center]我的观点。[/align]

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[align=center]身处于快餐时代的我们,究竟如何面对市场上越来越多快餐游戏所带来的不良影响?[/align]

[align=center]这值得我们这些玩家们考虑。[/align]

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[align=center]你好,快餐时代的世界![/align]

[align=center]300,300http://simg2.gelbooru.com//images/1885/50dbca729e5cf04abb5096769d2e41fd.png?2096873[/img][/align]

 

 

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[backcolor=black][align=center]“我们正处于一个快餐时代的世界”[/align]

 

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[align=left][align=center][backcolor=black] 在父母的年代,快餐还是一个新鲜玩意,当时的人们还很难想象这种垃圾食品在未来能占据主要饮食市场,他们更喜爱慢慢煮出来颗粒饱满的米饭,而不是今天的汉堡包,他们更喜欢细细聆听悠扬的民谣或者抒情的小情歌,品味歌词中字里行间的意味而不是今天电子音乐反复的重节奏,让人头疼欲裂。而时代,却在父母的眼中一点一点前进,他们的观点在我们开来时那么老土,最起码,作者本人我爱吃快餐,因为它方便美味,我爱听电子音乐,因为它能宣泄我生活的压力,这也是人类的一种对于环境改变作出的进化吧![/backcolor][/align][/align]

[align=left][align=center] 我相信绝大部分看这个帖子的人能看到这句话的时候就已经很了不起了,因为这里毕竟是论坛,不需要你的长篇大论,不需要你抒情,更不需要你那又臭又长的自我陶醉,大多数人看完标题,简单浏览一下帖子,留下一个中规中矩,万金油,不咸不淡的回应便是论坛作者最好的回报,我甚至能预见这个帖子会有什么样的回应"哎,时代的悲哀“ “这也是没有办法的事情。。” “现在的游戏真是不如从前了” 等等,我也能够理解这些人,正如我所说的,我这个帖子充斥着各种长篇大论,无用的抒情,又臭又长的自我陶醉,谁又能看呢?正如贴吧最经典的一句话:“我保证你没见过这么完整的十五字" 水一发经验,你有了回复量,我有经验,何乐而不为?贴吧论坛的楼主们也从一开始的愤怒,到理解,最后到模仿,也是慢慢的接受了这种快餐时代约定俗成的设定。[/align][/align]

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[/backcolor][align=left][align=center][backcolor=black] 正如我所说的,我们正身处于一个快餐时代,我们享用着快餐给我们带来的便利,但同时也映衬出了这个时代人急功近利的浮躁心理,游戏,作为一种新时代文化不可或缺的一部分,在快餐时代的影响下,很多游戏也逐渐呈现一种病态的现象,追求利益,盲目跟风,同质化,等等这样的一系列问题逐渐映入当代人的眼帘,我们在感叹身处于这种时代的不幸的同时,更多的是麻木的接受与应允,因为我们可能真的已经逐渐的开始享受这其中的“乐趣”了。[/backcolor][/align][/align]

 

 


[align=center]这是。。快餐时代的游戏?[/align]

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[align=center]说起快餐游戏,就不得不提到快餐文化,什么是快餐文化?[/align]

快餐文化就是只求速度不求内涵的一种现象,比如看名著只看精简版,想学东西只想报速成班。 快餐文化是人们生活节奏加快的产物,是人们对名利过多追逐的产物,是人们只求其名不求其实的表现。快餐文化,比喻追求速成\通俗\短期流行,不注重深厚积累和内在价值的文化思潮和文化现象。如今社会的节奏加快,随着网络的进一步发展,快餐文化进入了疯狂的时代,这慢慢演变成为一种时尚,冲击传统文化。所谓快餐只突显“快”,但是缺乏营养,多吃无益。文化快餐同样存在此类缺陷,既缺乏内涵,也不可能体现和代表主流,多啃也会无益。处于现代快节奏社会里,快餐文化在部分满足了人们追求精神文化需求的同时,也带来了它的负面影响。

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[align=left][align=center][backcolor=black] 游戏作为社会文化的表现方式的一种,现如今已成为了一个不可或缺的一个部分。现在的游戏大多如引用所说的:”缺乏营养,多吃无益。“,我们很难在现在的游戏中学到任何东西,因为现在大多数的游戏除了让我们通关后大喊一声”爽“以后就慢慢堕入极度的空虚之中,也许有人说,“不过游戏而已?你还想从中学到任何东西?娱乐一下,笑一笑,乐一乐这就是我从这些游戏里得到的”,是啊,我是多么同意您的观点,这不禁让我想起了我爱吃的汉堡,香腻的口感让人流连忘返,粗茶淡饭在他面前都黯然无色,可我吃过以后看着我每况愈下的身体,和见长的体重什么都没得到,我每次都悔恨不已可却又不可自拔,却又每一次都深陷其中。是啊,我是多么同意您的观点,这不禁让我想起了我爱玩的快餐游戏,成人血腥暴力的画面让人大呼爽快,美女大腿大胸的福利让我怦然心动,可在通关以后却一点不记得关于那游戏的点点滴滴,甚至忘却他的名字,然后在无尽的空虚后继续着下一款快餐游戏,当我想摆脱这样的循环的时候,却发现我早已深陷其中,急躁的社会,急躁的生活习惯与态度造就了我玩游戏,不愿意看长篇的对话,不愿意分析剧情的深度,不愿意品读游戏角色后的故事,也渐渐的变得和当时那样的人一样说着:”不过是游戏而已。“[/backcolor][/align][/align]

 

[align=center]300,300http://simg2.gelbooru.com//images/2044/f53d1eac9fc52ada3cf84c41fcd29855.jpg?2256001[/img][/align]

 

[align=center]"不过是游戏而已。[/align]

[align=left][align=center]你还想从中学到任何东西?娱乐一下,笑一笑,乐一乐这就是我从这些游戏里得到的."[/align][/align]

 

 

[align=left][align=center] “悲哀,实在是悲哀”我不得引用了本山大叔小品中的一句话,我对自己悲哀,我对快餐游戏悲哀,我对这个时代悲哀,正如我所说的,我已经深陷入这样的快餐时代,周围的人又极力的推崇这样的文化氛围,我不得不附和着他们好让自己不显得那样的“老土”。单机游戏的题材的雷同,网游之间设定的跟风,手游之间的攀比,真的让我对这个一成不变的游戏市场产生了绝望的感觉,我不否认现在任由许多好的游戏,但是层出不穷的效仿者和跟风的游戏公司比比皆是,而有趣的是,玩家却常常玩得不亦乐乎,游戏厂商也赚到了钱,这仿佛是一笔公平的交易,可两方却真是这么想的么?真的没有游戏设计师觉得:“我不能在设计这样只是为了符合大众口味的快餐游戏了。”,真的没有玩家觉得:“我什么时候能找到一款让我玩了以后就放不下去的游戏呢?”,或许有,亦或许没有。[/align][/align]

 

 

 


[align=center]那么,快餐时代的我。。与后记[/align]

 

 

[align=center]由于文笔不好,所以还是引用一段百科的话吧[/align]

[align=center]事实上我并不知道该不该反对这种文化或者说这种快餐,问题的原因在于我们每天总是在面对这种快餐文化和文化快餐。哈姆雷特的悲剧在于生存和死亡是个问题,我们的悲剧却是吃不吃和吃啥都成了问题。物质食粮在化肥的作用下急速增长,精神食粮在名利的驱使下熠熠闪光。[/align]

[align=center]美丽的与丑陋的、正义的与**的、高尚的与卑劣的、文雅的与庸俗的,等等吧,拉一面文化的大旗一盖,便肆无忌惮的昏天黑地起来,一如扬州丽春院中韦小宝那床大被,滋生出的是虎头还是板凳,不得而知。主席说,天要下雨,娘要嫁人,随他去吧。老隐也经常想以主席的话为解脱,偶尔长个手兑点水什么的,可是邓公又说,莫伸手,伸手必被捉。心中惊醒,神智清明,面对漫天遍地的螃蟹味道,不禁朗笑一声:看你横行到几时。[/align]

[align=left][align=center] 正如引用所说的一样,我不知道该不该反对这样的文化,因为我知道这是大势所趋不可阻挡,就像我不能阻止生死轮回,日月旋转一样,我薄弱的身体不能阻止时代的车轮从我身上残忍的碾过,我只能作为车轮下的一粒沙土,随着时代的车轮带我向前前行,我已经沉沦于这个快餐时代,可以说我作为这个时代的人这是我不得不做出的选择,快餐游戏终将被终结,可我却无能为力,我只能将我尘土般的希望寄托于那些真正想终结这个快餐时代的人们,他们会改变这样的格局,让我们在回到那个以品质至上的时代,我看到了现在越来越多优秀的游戏作品问世,越来越多的人开始唾弃这个时代的快餐文化,我就知道时代的变革或许不远了,或许是下个世纪,或许是10年后,或许说不定就在明天![/align]

 

[align=center]300,300http://image.cmfu.com/books/1149045/23093796.jpg[/img][/align]

 

 

[align=center][align=left][align=center][backcolor=black] ”这是一个来自快餐时代的少年的无声的呐喊与祈求“[/backcolor][/align][/align][/align][/align]

 


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随着生活的快速化,什么都变得快餐化实在是大势所趋

很多人已经没有那个精力去阅读一部游戏的完整世界观了

我也是,声称自己有密集恐惧症,然后一到字多的地方就开始ctrl

现在的世界太大了,想要回到以前的慢速生活真的很难了吧

要怪还是怪这个世界吧。。。

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虽然说是快餐时代,但是值得回味、思考的东西也不少不是么?

比如特殊行动一线生机,主人公用白磷弹误杀平民以后的幻觉和挣扎,以及最后的选择

比如重力反转主角从一开始不停地努力拯救自己的孩子,然后与最终boss同归于尽后,队友揭开真相

比如cod里将军的背叛,幽灵等人的死亡

这些东西我至今还记忆犹新

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先提点意见:图片放的时候适当调整一下,像是弹丸那张和后面宅男那张,调整到适合的比例有利于阅读。既然将文章发出去了,就是想让别人看,理解你的观点,思考相应的问题,产生思想的火花。可能文字表述能力不够,但是在排版,图片之类的小细节自然是有能力去修正,与其让人对于那些细节耿耿于怀,不如创造一个良好的阅读环境(就如本篇所选的背景音乐十分不错),让读者能放更多的心思在思考你的观点上。

 

接着抒发下自己的感想:

一、实际上很多游戏(单机)都是有其中的内涵的,只是看你想不想解读而已,可能不是思想上的内涵,也许是游戏本身方面的特点,这些都是可以自己发掘的,多与人交流,自然会有收获。

二、没有玩了以后就放不下去的游戏,游戏都有GAME OVER的时候,人生也都有结束的时候。好的游戏不是让你能一直玩,而是让你一遍又一遍的玩,每一遍还会有不同的精神上的收获,这才是好游戏。

三、游戏本身就是游戏,娱乐用的道具,不必须要花太多的精力在玩游戏上。本身玩游戏就是为了放松休闲,只要自己觉得玩的开心了自然就好(所以就本人来说不以玩游戏开修改为禁),要记住,游戏不是人生。

注:一小时前写的,但是突然登不上论坛了

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游戏不再是当年的稀罕物,也不是当年的电子海洛因,而是巨大生活压力下宣泄压力与戾气的马桶

游戏厂商不再是当年摸索着前进,与玩家患难,而是沦为风投的快捷捞钱机器。

当年玩着单机,在游艺室,电脑房呐喊的少年少女们,现在已为人父为人母。

其实,绚丽的画面,精巧的设计,感人的剧情,这些都是游戏必不可少的部分,但是精美华丽的游戏面前,已经没有了当年的玩伴···

有朋友在一起,一起坦克大战也很开心···

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简单地说的话,如果有一款游戏能让我自愿付出50小时的奋斗,或者给我再开一周目的冲动,它就应该是脱离的快餐游戏的范畴。

当然,大部分游戏我放弃了。

 

其实游戏市场本来就对应玩家需求,

欧美玩家说:我们要画面,要自由度,要突突突

日本玩家说:我们要妹子,要福利,要gal

内涵?见鬼去吧。

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樓上各位挑了好多漏洞,真是厲害阿...我只有看到那個WARING應該是WARNING才對吧

 

我其實不太厭惡這樣的時代,畢竟多才會有選擇,才會豐盛,而且沒人可以什麼遊戲都玩過,雖然系統機制差不多,但每個遊戲都應該會有一點獨到之處吧

 

而且玩遊戲,我不認為會一直換,有時候是討論遊戲、然後漫畫、動畫,遊戲不一定會被排在第一,就算有也不會永遠第一,現在的病灶大概是大家玩了太多遊戲了?

 

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好吧,首先我想吐槽LZ的是,欢迎从火星回到地球,地球的游戏很早就进入快餐时代了。枪车球形成主流游戏的时候我也记不清了,是PS2末期还是XBOX360初期的时候吧。另外快餐有什么不好么?我不觉得,现在工作很忙,玩游戏就是为了一个放松,谁还有空为了一个莫名的道具兜一个隐藏迷宫兜2~3个小时结果拿到一把武器或者道具或者一段CG。你不看现在手机游戏有多赚钱,一个微信平台的游戏收入每月上亿(RMB哦)。完全可以看出现在玩家们需要的是什么。游戏厂商是做生意的商人,不是做慈善的慈善家。他们也要吃饭的。

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哎,魔兽现在也是快餐了,装等居然能提升16个等级,25人战火升满了就是英雄战火级的装备了,明显boss这东西你们团员硬件越好压制越明显,什么技能都能应对了。因为不会有第二个小克了吧?更何况是快餐遍地的现在。或许这不是游戏制作人们的错,像我们这种慢慢挖游戏的玩家不多了,而且又要上班慢慢玩时间确实不够用,再或许我们这种慢慢玩游戏的玩家很少,喜欢快餐的玩家很多,所以制作人当然要迎合人多的一方? 光靠我们养活不了那么大的公司吧。

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不仅是游戏哦,包括小说,电影,电视剧,动漫都是这样呢,这是一种大方向的走势呢。从智能手机取代很大一部分电脑的市场份额就能看出来了吧,现在讲究更快速,更便捷。因为信息量太大,太多了,人们没有时间去一一辨析。可供选择的那么多,为什么不选择看起来轻松速成一点的呢?

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看到樓主這番的言論,

 

讓我控制不住的想要正式的回覆

 

是的,在那個多久以前,我們所玩的遊戲能夠讓我們會想要去知曉遊戲的每一位角色與故事的開始

 

節尾,但是在這個越來越快速發展的時代,快餐遊戲在各商業份子手上,高速的發展起來,

 

更甚而的強迫玩家要去接受他們,不接受還讓媒體壟斷的指責玩家們

 

在這樣令人無法直視的年代,讓玩家能夠想在一玩在玩的遊戲,日漸趨少,

 

更甚 很多遊戲連玩都不想進入,只想要隨便的金大師去輕易解決,然後通關,接著...體會到什麼?

 

當年的遊戲,讓玩家們一次一次的重玩,在現今的廠商是做不到的嗎?

 

不,我想的是...其實是可以的,只要讓廠商復出的心血與效益成正比,相信會有很多廠商,慢慢的改變

 

所謂的快餐效應,但是...最基本的盜版猖獗,一片原廠賣200塊的片子,在路上...隨便一位黑衣大超

 

攔住你...騷年,要片子么? 只要幾塊錢就能買到你要的喔。

 

相信許多人會忍受不住誘惑,但是呢?

 

廠商的利益受損,他們相對的也要節省成本,反正遊戲就是冠個啥過去的威名,然後就能大賣,至於

 

內容的簡略,內容的不完整,玩家們的叫罵,管他做什?

 

因為那是玩家自己選擇要買便宜的片子,廠商沒賺頭,干嘛用心製造遊戲...反正玩的人

 

也就是隨便玩玩....那麼用心製造? 人家才不是傻13呢

 

在貪圖盜版的誘惑之下,廠商本身會用心製造出讓人隨便路上能夠幾塊錢買到的片子嗎?

 

商人者,傷人也,無利不起早,如果大家用心的去支持哪一款遊戲,相信他的下一篇章,也會更加精緻

 

也會更加得讓人想一玩在玩

 

追根究底,或許是玩家貪圖誘惑的便宜與方便,或者是廠商見不到利益縮減遊戲本身...

 

但是最後損傷的卻是雙方,那麼...該怎麼解決呢?

 

或許答案就在我們的腦袋中,至於說出來?

 

人家才不會說呢~w

 

畢竟,大家心中哪把尺怎麼可能會一樣呢? (笑)

 

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