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关于E社活动方案的讨论以及方案示例_(:з」∠)_


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推荐贴

八雲 七罪 发表于 2014-6-9 02:04

没什么大问题,你先睡吧_(:з」∠)_

方向性还是比较难把握,找到平衡点不容易啊

 

 

嘛,我这也得给幻2硬盘版重新打上最终版汉化补丁上传

传的时候网络会有点不稳定,所以干脆睡觉好了_(:з」∠)_

 

所以现在是看看有多少人响应吧,之后再看是要往什么方向发展

现在是缺细致的方案来研究可行性,只有个想法太难判断了

 

87多好,手一滑就能打出来了

就这么愉快地决定了_(:з」∠)_

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八雲 七罪 发表于 2014-6-9 02:16

所以我一直觉得缺人手啊。。。毕竟三人成虎什么的(不

搞策划还真不在我能力范围之内。。。

 

 

撒,现在还是有些比较靠谱的想法存在的,看看能不能抓他们再具体规划下吧_(:з」∠)_

 

87就够了,不管改啥就87了

你看看这名字多87_(:з」∠)_

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八雲 七罪 发表于 2014-6-9 02:23

我觉得有必要找个长久♂伙伴

(关键还是某人懒癌晚期_(:з」∠)_)

要被87逼疯了。。。当年天天被人叫81 ...

 

撒,谁让你不搞个有个性点的名字_(:з」∠)_

 

长久的你就在帖子里慢慢等吧,我这也抓不来别的什么人了

回去你那推广贴看看有没有什么苦力可以用吧_(:з」∠)_

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撒,这个你应该首先@fenghe1018 @godsiusky2

你们看一下这个计划吧

然后我就提一下我的看法吧

1.流程长度问题,这个的选取需要人手,不能都我一个人来选。这个其实倒是次要的,问题不算太大。等确定了别的项目之后再定就好了。

2.时间长度问题,这个可以放宽,时间太短根本起不到活动的效果。至少要一周以上才可能让更多的人参与进来,毕竟不是每个人都时刻盯着论坛的。如果有人在这段时间玩命刷新成绩,那我只能说计划通。

3.活动类型问题,分成两个模式倒是可以,报名直接用投票系统就可以实现统计。可以考虑这种方式展开活动。

4.评分细则问题,对于极限的判定是需要考虑的。装备,队伍,等级,技能这类要如何细化评分项,这就是难点。这需要对游戏的各方面都有一个综合的评判,要考虑到策划阶段的人力资源问题。

攻关模式倒是只需要参考现有的攻略资料就可以统计,但也不算是特别轻松的事情,这个在确定活动内容之后再看吧。

5.暂时没有什么要补充的,因为现在连用哪个游戏来做活动都还没定。总体来说这个策划没有太大问题,你可以试着考虑下细节该如何补充。最关键的其实是活动该用什么游戏,类型是什么,这样才比较好进行细节处理。先做一个通用性质的吧,回头叫87给你挂到主楼。@q2w3e2007

 

 

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无所谓啦 发表于 2014-6-9 15:14

1、关于时间长度问题也许是我表述不清了

我说的一天或是几个小时指的是----进行活动的时间:

报名参加活 ...

 

1.时间这点是没问题,这样做的话就要考虑中间过程要如何具体判断作弊行为,不能单纯看个最终时间就定性。

报名之后回帖就可以领存档了,然后就在那一楼进行活动工作,全程都是仅楼主可见节奏(待定)

那么就会以回复发表时间作为起始基准,修改时间作为完成依据。

 

2.用不着通,看个大致的流程说明就可以了,可以参考我的简评和截图一类。大部分的游戏看类别就差不多可以确定了。传统RPG、SRPG、SLG,E社大体上也就这三类了,ACT和ARPG都是另算的,基本不用考虑。

 

3.可以用战M来做RPG类型的模板,神採可以做SRPG的模板,创刻可以做SLG的模板

以上模板注意区别特色即可作为通用模板使用

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风荷 发表于 2014-6-9 18:14

太棒了!!!我都想把你挖来做版主了。想不想一起来管理版区啊?【泥垢了

活动难度的设置很有道理。 ...

 

嘛,之后我和他也有过进一步探讨,应该也都看到了吧

要挖也是挖去管理活动吧233

 

其实现在比较受限的确实不是细节,而是具体该用几个游戏,用什么游戏来进行活动

所以说总的来看能够确定下来的也就是时间和报名方案这两项

其他的还是处于迷雾中,这点果然还是因为参与讨论的人太少呢

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无所谓啦 发表于 2014-6-9 20:03

1、忘了问关于奖励的问题了.....比如说多少分奖多少节操或汁液...

于是我又接着举例子了:

设基础奖励为X ...

嘛,果断还是应该再@一次版主他们,加他们好友吧,这样计划过程都可以和他们联系

毕竟这事也不是我来负责的(够

 


1.奖励方面具体参数可以再调整,这方面不是首要任务,可以不急着做。现在这个方案会进行参考,之后会视情况调整。

 

2.逆向的话需要考虑更多细节,正向则可以宽松一些(对于评委)。标准化程度够高的话倒是可以选择扣分。

 

3.参数设置问题补不补都随意,本来就是举例。

竞技

分级的问题虽然是方便,不过也不能完全依赖。嘛,作为区分新手和老手的标准倒也可以了,这个可以通过。

队伍组成主要是看人员使用率了,满员和单人的差别是很大的。

凡是有出战数量相关的游戏,都可以以1~上限作为评分区间。

标准参数这一点可以考虑,具体设置方式看要如何调整了。要经过测试才能确定。

休闲

用收集率来判定这点可以通过,具体采用多少作为标准就视情况而定了。

 

大致上用现在的模板已经可以开展活动,辛苦了。

活动的问题基本上可以解决,现在比较难确定的是活动选用的游戏,这个是重点。

评分方面这样就已经可以了,细节之后可以再考虑。

 

非得补充的话,其实可以考虑附加分——除了活动规定内容之外,再加入自己对于E社的独特理解再创造方面的相关内容,由评委审核后也可作为附加评分内容,不作为排名奖励。

说起来一直没提到所谓的排名问题啊……

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@fenghe1018 @godsiusky2 @q2w3e2007 @无所谓啦

关于计划的完善可以参见98L

我觉得差不多可以在评分这方面放一下了。

活动的主要问题其实是在游戏的选择方面,这个由我一个人说也不合适。

于是有没有必要进行下一步工作,调查一下论坛中对于E社游戏的感想了呢?

其实现在是用几个游戏,用什么游戏都没确定下来,就算评分方面制定好也都是纸上谈兵。你们意下如何。

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风荷 发表于 2014-6-9 20:49

嘛,我个人觉得,直接交给你选完全没问题,绝对放心~

2~3个游戏就可以了,每个游戏对应一个难度吧 ...

 

嘛,信任=负担这话我会明说吗_(:з」∠)_

其实是最近的话时间上并不能说是特别充裕,近期的话可能还是没法进行太多工作

如果不急的话把活动放到假期效果应该会比较好吧

……对了,暑假是啥时候来着(够

 

大致想法是——再发一个投票,统计下大家感兴趣的游戏。

这样的话有参考比较好选取游戏。

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无所谓啦 发表于 2014-6-9 21:32

87酱怎么样

我在陪表弟打DOTA

他刚刚高考完

 

嘛,类型的话倒是可以这样分

……

貌似数量也差不太多,这点OK

不过投票的话有点麻烦,单个帖子是肯定没法选出来的

分成三个帖子感觉也有点不太对……

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godsiusky2 发表于 2014-6-9 21:54

方案還是不錯的, 但是網路上有很多這貸的存檔.

沒法子保證啊

恩.休閒那方案我個人比較喜歡.

 

存檔的問題可以設置限制方法,會影響評分的內容都會要求相應證明

這個可以之後再做詳細策劃

現在是看遊戲該怎麼選取了

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八雲 七罪 发表于 2014-6-9 22:51

前面基友来我家找我帮忙_(:з」∠)_耽误了点时间

评分这样差不多了,没有游戏确实不好直接定下来

果然还 ...

嘛,大体上觉得分成RPG/SRPG/SLG三类一样一个

不过一个投票贴不好进行分类投票

分开帖子又觉得不太合适_(:з」∠)_

 

话说投票要全部都放上去吗……

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无所谓啦 发表于 2014-6-9 23:16

这个就有劳你啦 87酱【我够了...】

如果是三种类型的话 一个贴应该够了

在投票前 注明每个游戏 ...

 

嘛,其实投票贴最大的麻烦是打酱油的那一类

说实话我并不是特别喜欢投票贴

但是常规回复的效果更加糟糕,这才是无奈之举

要做倒也是能做到的

用选项设置分隔线就是了

——不过我敢赌肯定有人会选分隔线

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godsiusky2 发表于 2014-6-9 23:18

GAME的話我感覺新作比較好吧可以找1-3個都OK

外加可以寫一點小心得什麼的.

嘛,大約就是這樣子了, ...

完全新作的話不太符合E社的活動意義

畢竟很多經典的遊戲人氣是很高的

新作的影響雖然在,但是也得考慮到新作在核心玩家群中的反響並不算太好

嘛,投票貼一了百了

 

心得那塊我覺得可以算是活動的附加獎勵項,另算分數

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八雲 七罪 发表于 2014-6-9 23:29

我觉得不用分开来,一贴应该够了

分类什么的全凭天意吧(不

其实啊,投票是他们的事,选择还是我们的事啊 ...

 

撒,那就去开贴吧_(:з」∠)_

 

分类很容易,但是投票的家伙果断不是全都认真投的

有个效果就行了吧

差不多可以整理下现有的材料开贴了,有问题的话再说吧

交给你了87

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八雲 七罪 发表于 2014-6-9 23:46

总差我做苦力还有脸说_(:з」∠)_

我真是太善良了(不

先把文稿准备起来。。。然后就会顺手发掉_(:з」∠ ...

 

嘛,千斤顶只能顶1小时的真相我已经发现了_(:з」∠)_

 

草稿其实可以找自己没用的帖子上好权限测试的

反正我在水区就有几个是这样用的

投票贴的投票项倒是有点不好测试

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八雲 七罪 发表于 2014-6-9 23:56

测试什么的暂时用不上,因为帖子懒得弄复杂(懒癌晚期

以后应该就需要了。。。吧_(:з」∠)_

 

总有让你弄复杂的时候_(:з」∠)_

刚才看了下,投票只能投20个选项,你看着办吧

本来是打算加上分隔线的,如果算茄子就没法弄了

 

任务啥的自然就做完了

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八雲 七罪 发表于 2014-6-10 00:11

所以说不一定要分开来_(:з」∠)_至少我不觉得大家会都投rpg、、、

话说茄子也要算吗?我觉得茄子有价值 ...

 

嘛,说起来黑历史算不算也是个问题啊_(:з」∠)_

万一到时候都投SRPG那就有得乐了

茄子……嘛,基本上也是啦

不过也别小看了魔法的难度啊,全结局也没那么容易的_(:з」∠)_

 

不分类我有预感新作的人气会比较夸张,就一般而言手办说不定跑不掉……

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