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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_


——————————————RPG—————————————— 【rpg】【初代复刻】天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA   

141 位用户已投票

  1. 1. ——————————————RPG—————————————— 【rpg】【初代复刻】天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA

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推荐贴

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八雲 七罪 发表于 2014-6-18 01:15

用惯了保留透明度的图片软件_(:з」∠)_

avs image converter吗。。。装上了,等我试试效果。。。

顺手整 ...

 

我这准备整理一波巧壳的图,然后换号发个帖子看看

大新闻不好搞搞下小新闻还是可以的

png麻烦就麻烦在太大了,所以我基础教程里尽量还是用jpg

之后就看着办了

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八雲 七罪 发表于 2014-6-18 01:29

刚把之前的导出素材清了,已经乱七八糟了

重新再好好弄一遍,希望没问题

想想资料贴里要放上千张图片就觉 ...

反正我这是又重新提取转换了一波巧壳的教程图,准备丰富我的资源帖去了

png的问题主要在于载入速度

不然我也无所谓了

一个帖子直接杀猫的节奏

之后还会有全魔物和机械图啥的……

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八雲 七罪 发表于 2014-6-18 02:13

效果不好吗_(:з」∠)_再说了

AE那个就是解完data1里最莫名其妙的图。。。AE001什么的。。。白色圆圈能用 ...

怎么没用,可以用在某些效果上啊

 

简直了,那我再传一次的意义何在_(:з」∠)_

不管了,再传一次单独的

找起来太麻烦了,半个G呢_(:з」∠)_

而且你那肯定又是bmp吧

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八雲 七罪 发表于 2014-6-21 00:21

等投票结束再考虑也无所谓(够

主要是评分弄一下,其它问题不大

28号活动开始那天我可能不在,因为过生日 ...

 

现在关键的是活动的进行方式

到底要怎么活动这一点还是没定下来吧,存档都没做

这些事得在活动前解决吧

搞定了随便你在家里和基友搅基

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说起来活动是不是应该RPG/SRPG/SLG分开发帖子呢……

以前不是说了吗,在帖子上设置投票选择活动内容来着,还是无视这个直接按回复算?

主贴设置回复可见,回复仅作者可见

然后他们回复的时间就算作领取时间了,不看帖直接回帖的那我就呵呵

完成后直接在原来的回帖上传打包的存档,解压出来的存档妥妥的会用MD5码先检查一遍

虽然这些想联合起来共用存档作弊我也没办法

说起来忙着搞大新闻了活动细节都还没想,抓紧时间再商量下吧

游戏基本就定了

@fenghe1018 @godsiusky2 @无所谓啦

 

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无所谓啦 发表于 2014-6-21 01:56

回帖格式:(回复以下任意一行即可 三个全选回复也可以)

战M 同下

神采 同下

 

项目基本定了吧,唯一有可能的就是姬狩

但也有着5票的差距在哪里,有难度

这样的话要同时累计三个游戏的时间,限时的意义何在

所以我才提议分开进行统计

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八雲 七罪 发表于 2014-6-21 03:59

分开发帖总觉得有点头痛

但人工发送效率太低

其实话说回来也不可能同时攻略三个游戏的吧……

 

时间分段这种事要看举办方的情况了

如果竞技向和新手向的存档是同一个的话,你想怎么分

不是每一个人都会同时参与多项是没错,但选择的分类也不会相同吧

分阶段的话是打算怎么分,一个类型一个类型的分吗

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八雲 七罪 发表于 2014-6-21 04:34

第一阶段:活动介绍,开放rpg(举例)新手向与竞技向报名

第二阶段:关闭rpg竞技向报名,开启srpg新手向与 ...

 

撒,那和我理解的基本没差

这样就要把活动时间分割成三段了

对于时间上刚好错开的人来说略悲剧

所以我才会说三个主题是不是会更合适

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无所谓啦 发表于 2014-6-21 11:17

87酱这样分的话 1个月的活动时间就被砍成每个游戏10天了

是不是太短了

分3贴报名的话...如果活动贴发在绅 ...

当初不是也说了要竞速就得限制时间内上交存档吗

我是想同时进行三个类型的游戏,分段那就坑了时间错开的人了

可以和绅士区商量活动时间内置顶吧,这个应该没什么太大问题

主要还是看风荷酱他们对于存档回收这事怎么看

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无所谓啦 发表于 2014-6-21 18:18

我只是举个例子啊

找几个正常人都有时间的时候发存档就好了嘛

大概也就中午12点半或是晚上8点半 ...

别指望人工了,那不现实

论坛没办法保证具体时间,这对工作人员和玩家的负担都太大

我依旧坚持用帖子的办法进行获取

用回复时间为始,以修改时间为终

活动是娱乐的,不要搞得人人都那么累

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无所谓啦 发表于 2014-6-21 20:16

问题是你能保证在玩家在回复了之后马上获得存档么

我很好奇这一步是怎么实现的

用回复时间为始 ...

 

我给你做个示范

https://sstmlt.moe/thread-68450-1-1.html

这个帖子你应该没回复过吧

如果看到隐藏的东西没法拿到就对了

然后回复帖子,隐藏的东西就能看到了

你的回复时间就是开始,修改回复时间就是结束

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无所谓啦 发表于 2014-6-21 20:59

我之前发的还是好好的啊

你看第一章一点问题都没有

哪知道今天什么情况

 

可视化编辑模式很容易出现问题,基本上发帖前我都要复制一遍纯文本代码做备份

下次多注意点吧

这种问题出太多很容易就沉下去的

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风荷 发表于 2014-6-22 16:08

@闇夜の影 @q2w3e2007 @无所谓啦

 

存档发放不需要人工进行,使用论坛功能就可以实现。赞同闇夜の影的方案 ...

 

结果一回来就发现大阴谋的节奏_(:з」∠)_

于是这就得要分几个帖子了啊

活动栏备份+活动主帖+存档发放回收帖*3

5个_(:з」∠)_

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风荷 发表于 2014-6-22 19:40

_(:з」∠)_唔唔 这个还得拜托你们啊

我现在只能管理活动的举办了,存档的制作和回收时的审核还要等我通 ...

这个倒没什么问题_(:з」∠)_

只不过我们是没办法看到他们的回复内容的,到时候可能还是要有个地方接收才行

制作的话我争取看看能不能今天搞定一个魔导巧壳的存档

说实话我现在还不好把握活动的度

要保证休闲向轻松过关的话要兼顾竞技向鸭梨很大_(:з」∠)_

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