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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_


——————————————RPG—————————————— 【rpg】【初代复刻】天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA   

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推荐贴

风荷 发表于 2014-6-22 19:44

休闲向就统一一周目通关怎么样?会不会太长了?但是就不用做存档了 ...

 

嗯,一周目吗……

这倒也是可以的呢

那就专心研究竞技向的存档吗……

……这个倒是挺方便,直接跳到最终BOSS那测试阵容就行了233

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风荷 发表于 2014-6-22 19:54

嗯,可以完整的体验游戏呢.

希望大家都能有耐心打下去www

如果打了一半也没关系,到时间就提交存档,根据 ...

 

根据剧情完成度那就要命了……

说实话我噢耶不好合计这方面的评分……

估计最后还是会受主观影响

 

说起来E社作品都会设置难度分级,这个也应该考虑进去吧

最终计算的时候来个0.75 1.00 1.25这样的系数吧

 

存档的话,其实可以用度盘来着

度娘的文件夹分享链接能一直保持,文件夹内的东西可以随意变化

只要内容不出现通不过审核的东西就可以了

到时候站内信或者QQ发分享链接都可以吧

毕竟存档数量多了之后大小还是挺夸张的

 

所以说要审查存档我果然还是不方便直接参加了_(:з」∠)_

不然不好保证公平性

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八雲 七罪 发表于 2014-6-22 20:08

公平性_(:з」∠)_难道你要参加活动吗

审核难道就扔给我和小无了吗。。。简直残忍 ...

 

所以说我也要审核魔导巧壳的吧

这还不都是你们害的

拿不到勋章都是你们的错_(:з」∠)_

 

或者还有种参与活动的办法,那就是工作人员不得参与自己负责的那一个游戏……

我们之间要保证完全的独立性……

完全的起来才怪啊_(:з」∠)_

 

所以我正在和风荷酱讨论这事啊

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八雲 七罪 发表于 2014-6-22 20:15

为什么拿不到勋章也能赖我们_(:з」∠)_

实话说我没有参加活动的兴趣。。。太麻烦了(喂

乘这时间搞点精 ...

 

{:10_633:}不参与活动就拿不到勋章的话那少掉的勋章不赖你们赖谁

活动的话说实在的,我很在意我能不能兼顾

魔导巧壳要想查作弊倒是有一些系统自带的办法,虽然效果不算太好

真想验证的话我完全可以要竞技的家伙们上交存档时必须有每周开始时的记录

然后加起来一个人的存档估计就得上百M_(:з」∠)_

那么不这么做就只能多费人工分析了

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{:10_622:}我表示让我评魔导巧壳分我就附加提交每周存档的竞技向参与者增加一定系数奖励的条件

这样我就轻松了233

即使费人工也很难查作弊

虽然风荷酱表示这方面可以不管了_(:з」∠)_

说起来活动勋章要找谁做啊……= =

这个有找到合适的图吗@fenghe1018

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八雲 七罪 发表于 2014-6-22 20:40

不管了也太轻巧了吧_(:з」∠)_查还是要查下的

作弊无非就是数据,总会露出马脚的

 

 

说实话吧,有心的话数据不是什么太大的问题

魔导巧壳每周都会进行一次统计,如果只是要求提交最终存档的话,能看到的也就是收支上的数据

这已经算是系列中最好查作弊的了……当然,我是不会吐槽SSG的丧心病狂的

但是要求每周都存档的话,想要蒙混过去修改起来比自己打花的心力也差不了多少了,痕迹也很难全部抹掉

 

[hide=1230]说实话,我想作弊的话

举个栗子

再渣的配置把敌方HP变成1谁都畅通无阻了= =

不想升级的把东西一锁也就都基本配置了[/hide]

所以我之前才会提出关键部分提交相应截图的建议

虽然妥妥的现在不可能通过_(:з」∠)_

只能靠推理了,这还没REP给我分析

 

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八雲 七罪 发表于 2014-6-22 21:27

你说的我也知道啊_(:з」∠)_

口胡两句,人类的欲望是会不断膨胀的

用一次必然会用第二次

 

小心,会被干掉的_(:з」∠)_

反正我负责魔导巧壳的审核

剩下的你们看情况吧

截图的要求自己定,看上面我回复风荷酱的话

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撒,我也不知道

反正就是现在可以工作人员了

工作人员还玩不玩游戏就看工作人员的性质了

我是觉得我没可能再去参加活动内容了

除非活动效果不如预期必须要虚假人气我再上小号吧

反正你们想负责别的我也无所谓,三个人三个混着来我也没意见

竞技向的就算调也得调的合理啊

现在就看你们怎么想的

@q2w3e2007

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八雲 七罪 发表于 2014-6-22 22:15

我坑定是工作人员了_(:з」∠)_

就是内容评分什么的基本没头绪

这个还是有必要集体讨论的吧 ...

 

于是还是工作人员在评分时进行讨论?

作品串起来吗……

这个我倒是没有太大问题

不过存档我估计只来得及做一份魔导巧壳的

我要不要做一个困难敌上限解放然后拖到对面99级的存档呢233

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无所谓啦 发表于 2014-6-22 22:17

给我10多分钟整理一下思路吧

也就是说,游戏审核和存档发放这块是要交给我们做了? ...

 

风荷酱他们审核不显示,你回去看看风荷酱说的话吧

我们的工作基本就是这块了

休闲方案统一纯净一周目,我们不用管存档的事

我们要做的就是竞技向的存档

评定的时候休闲向的按达成度评分,时间到了之后没完成的也会给相应奖励

竞技这块略麻烦,还是得合计点东西

链接到点评

 

 

无所谓啦 发表于 2014-6-22 22:27

内容评分可以搞成三个代(评)表(委)的形式来吗

每人打个分,然后算平均分就好了

就不需要去掉一个最高 ...

问题不是打分,而是评委能够拿到别人的存档啊

除非公开审议流程,不然怎么可能有足够的说服力

公开了别人也知道我们是怎么打分的了[hide=99999][hide]

[table=98%]

[tr=rgb(217, 199, 141)][td][align=center]

◆追加奖励

 

[table=98%]

[tr=rgb(238, 232, 170)][td=20][align=center]序号[/align][/td][td=172][align=center]触发条件[/align][/td][td=72][align=center]奖励[/align][/td][/tr]

[tr=rgb(217, 199, 141)][td][/td][/tr]

[tr=rgb(130, 102, 48)][td][align=center]01[/align][/td][td][align=center]?????????[/align][/td][td][align=center]50节操[/align][/td][/tr]

[tr=rgb(217, 199, 141)][td][/td][/tr]

[tr=rgb(130, 102, 48)][td][align=center]02[/align][/td][td][align=center]?????????[/align][/td][td][align=center]6汁[/align][/td][/tr]

[tr=rgb(217, 199, 141)][td][/td][/tr]

[tr=rgb(130, 102, 48)][td][align=center]03[/align][/td][td][align=center]?????????[/align][/td][td][align=center]活动勋章[/align][/td][/tr]

[/table]

[/align][/td][/tr]

[/table][/hide][/hide]

要有悬念

反正我是觉得我没有时间在负责审查的同时继续玩游戏了

专心工作就好

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基本上就是按之前小无说的那样弄吧

保证给的初始配置能够确实无误地达成竞技的目标

10周正史走起【才不可能

现在你们是想负责全部三种类型的审查还是专精一个,先搞清楚这个吧@无所谓啦

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无所谓啦 发表于 2014-6-22 22:42

神马!我大休闲向变成一周目速攻了?

请容我先去打一针定心剂先

也就是说,休闲向的存档由风荷 ...

 

妥妥的还是我们审核……

速攻倒不用,活动结束前完成应该就行了

只是方便我们解决竞技向和休闲向的存档区别问题而已

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无所谓啦 发表于 2014-6-22 22:49

这个可以有!那么我们直接把这写触发条件全部拟定出来的话

不就不需要人工审核结果了么,而且无比公正

好 ...

 

简直了

条件风荷酱都没告诉我,这都是她搞的

而且完全细化没可能,只能尽力保证公平

奖励额度这块是由风荷酱他们负责

我们到时候按程度打分就是了

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所以现在是各自负责各自的,还是找个地方好好讨论一下三个游戏该怎么做

涉及到这方面我要想想公开场合是否合适了

我个人觉得自己把握就差不多了,各自负责各自的,之后再阐述方案@q2w3e2007

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无所谓啦 发表于 2014-6-22 23:00

纳尼!风荷酱来做触发条件啊?

对游戏没有一定认知情况的话靠谱么?

风荷酱最近不是忙着会考么?

 

这方面的具体评分还是看风荷酱了

过段时间她就考完了,所以才定的28号

触发条件也不知道定没定

 

我们本来就只是打分的,额度当然不归我们管

附加的也不需要知道吧

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