aoyuxihua 发布于八月 22, 2014 分享 发布于八月 22, 2014 · 只看该作者 如了个题. 能改编成动画的作品肯定本身也是比较受人欢迎的作品 `那么既然作品本身的剧情已经足够吸引眼球了的话 为什么在动画化之后一定要被改剧情呢 我个人表示很不理解. 小伙伴们来讨论一下可好 链接到点评
caihenian 发布于八月 22, 2014 分享 发布于八月 22, 2014 · 只看该作者 潜规则。动画有着自己的模式。和小说漫画不一样。要动画就要按照这个模式来。就如你要做明星一样。想要长久做下去,总会被人潜规则。这是行规,不是你想变就能变。 链接到点评
jiajisong 发布于八月 22, 2014 分享 发布于八月 22, 2014 · 只看该作者 一些剧情是小说和游戏专用的写作手法,一些剧情在小说里面会感觉非常带感,但是变成了动画就会显得非常的2,一些游戏的剧情本身体现2D平面表述,用CG来讲述故事,动画还原后,反而感觉游戏剧情非常奇怪,原因是游戏不会考虑人当时会做什么样的动作,结果真让动画做起来反而怪的不得了,许多漫画的脚本,基本上从夸张体现,但是却忽略了细节,这时要动画动起来就要添加进去,这时一些漫画场景比如在急速打斗中人的心理描写,在动画中就会感觉非常的慢,许多人就会想你有时间去想这么多,还不赶快去补刀;怎么又掉线了?于是这些描写可能改成嘴炮,也可能用慢镜头去体现,但是就没有原创动画那么生动了,原创动画基本上都会回避这些漫画的专用手法。 动画不善于心理描写,设定描写,而着重点在动作,语言上,大量心理描写和详细的设定描写只能让人厌烦与感到拖剧情而已。而漫画可以很好的表现暂停是那一瞬间人在想什么,本来漫画就是静止的,而小说可以加入更详细的讲述,把各个细节给补充出来,人也可以很好的单独描写,基本上不会考虑麻烦,成本,而且由于没有画面,还可以添加大量的带动想象的动作描写,基本上来说相当多的人看的小说想象出来的剧情实际上都是有偏差的,所以动画化后经常发现和自己印象中的不一样,但是认真去对比,动画的确很好的还原了其中的内容。 最后还有一个原因也就是动画成本还有动画篇幅的限制,现在的动画是按照季度播放的,时间一过就改其它的影视上去连载了,漫画在篇幅上和动画篇幅根本不兼容,而小说和游戏根本不需要严格考虑篇幅大小,相对动画成本远远高于CGN,所以改编也就是必要的了,必要的取舍和修改是没法避免的。 链接到点评
二重戯画 发布于八月 22, 2014 分享 发布于八月 22, 2014 · 只看该作者 各种因素=.=动画一般会比漫画和谐,还有收视率问题,长篇的话避免赶上漫画进度所以会增加原创,或者在原本的剧情里面稍微修改来拖剧情=-=之类的... 链接到点评
水无月 发布于八月 22, 2014 分享 发布于八月 22, 2014 · 只看该作者 还用说吗,小说轻轻松松写一堆字就OK,漫画不需要活动的一张纸,但是动画人画面动起来,不改不删怎么能行 链接到点评
里小蛋 发布于八月 22, 2014 分享 发布于八月 22, 2014 · 只看该作者 轻小说很多罗里吧嗦的细节描写动画里只是一个画面就解决了,而且要是和原作一模一样还看原作干嘛(宣传手段吧 链接到点评
a1399378410 发布于八月 22, 2014 分享 发布于八月 22, 2014 · 只看该作者 {:7_503:}比如小说里面要有画面感很难...需要很多描写才可以...但是在动画里面把描写带上的话....除了拖剧情不说。还会让人看得神烦 链接到点评
sf7233 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 很难说,只能具体问题具体分析 巨人就是没经过改编,虽然可能有详略得当的地方,但还算不上修改剧情 相同的例子还有Hellsing OVA,钢炼FA,虫师之类的,基本上就是照搬 而明显修改剧情的,就拿最近的说——极黑,末期面目全非,不过很明显是制作问题 其他的还有Hellsing TV,老版钢炼之类的,那是因为原作追不上动画的结果(这种问题民工漫尤其明显) 另外还有像乒乓之类明显编剧夹带私货的,那属于个人创作问题,可能会褒贬不一吧 当然还有论外级的原作粉碎机,不予评论 链接到点评
精神很好吧 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 稍微修改沒關係 不要改了以後變另一種作品.... 就某月姬阿 某月姬 某月姬之類的{:6_380:} 链接到点评
duanmumumuk 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 感觉是因为动画有20min一集的要求 然后开头平淡和结尾伏笔留下悬念 在17min左右达到剧情高潮的要求吧 原创动画 像小圆就很少这类问题 最近在播的小排球最新一集也有点没有好节奏的感觉(跟前几集的对比) 一点小想法 大神在板凳君那里 链接到点评
G-robot 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 毕竟现在TV的话大多是一到两季,时长基本固定,而原著的内容量有的多有的少,于是只能删掉或原创一些剧情了 链接到点评
本名被盗了 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 jiajisong 发表于 2014-8-23 01:39 一些剧情是小说和游戏专用的写作手法,一些剧情在小说里面会感觉非常带感,但是变成了动画就会显得非常的2 ... 这些是大部分情况,但是也有制作组或者领导内行的外行认为, 不来点原创显示下自己是【动画版】就浑身不自在, 然后,那部动画就暴死了╮( ̄▽ ̄")╭ 还有脚本和监督抓不住重点,该省略的还原的很好, 该着重描写的全部砍掉,然后,作者哭了,动画完了,第二季不可能了 此外,还有都加班加点差不多了,投资的突然要求第一集原创, 什么OPED啊随便糊弄过去,什么,你说不?投资的是我不是你! 然后,动画...... 以上几种情况,纪念食梦者玛丽、绯弹的亚里亚以及约会大作战II 链接到点评
RAYZY 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 我是感覺如果按照完全原作的話 光是製作動畫的時間可能會整個拉長 動畫而言應該算是能以最少的時間 而且這樣的話小說的用意會變的只是劇本(?) 雖然個人是文字派的 链接到点评
asahy@qq.com 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 我觉得除了表现方式的差异外,还有叙事手法的不同,尤其是例如999脱出那类的多线路、多视角游戏,玩家可以通过多周目完成体验,但是做成动画的话就可能会摒弃一遍又一遍的重复剧情(当然凉宫春日够大胆的),就有可能变为闪回等手段来表述,从而造成了剧情的修改。 当然,常说一千个读者有一千个哈姆雷特,十个导演可能就能玩出一千个哈姆雷特了,个人想法不同嘛,有些改编还是很给力的。 个人愚见 链接到点评
结局的续篇 发布于八月 23, 2014 分享 发布于八月 23, 2014 · 只看该作者 jiajisong 发表于 2014-8-23 01:39 一些剧情是小说和游戏专用的写作手法,一些剧情在小说里面会感觉非常带感,但是变成了动画就会显得非常的2 ... 也不是所有的动画都不擅长心理描写,,赌博默示录在看着你,, 其实最主要的问题,还是篇幅吧、、学生会的一己之见就由于篇幅问题弄成四不像,,亏我看的第一本轻小说就是她呢、 链接到点评
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