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话说大家玩游戏都喜欢啥类型的?现在游戏分类界限不明显了


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发布于
传说中の高ping战士 发表于 2014-9-5 20:54

我打完以后简直就像骂娘了

最奇葩的是我居然打完了!

虽然那阵子没游戏玩…… ...

 

没有游戏玩的时候就不玩,或者回去玩老游戏...我都是这么干的,每次没游戏了就回去打打红警魔兽或者GBA小游戏,或者英雄无敌3之类的

发布于
传说中の高ping战士 发表于 2014-9-5 21:06

主要是升宽带以后养成的坏习惯,玩游戏的时候不挂点什么就感觉不舒服……所以…… ...

 

这个坏习惯我一般用来下电影{:7_527:}

尤其是学校里不限时包月的套餐

发布于
sorvice 发表于 2014-9-5 21:11

个人认为,如果不算上游戏画面,纯粹游戏性不见得新游戏就比老游戏好

 

从某些方面来说是的。比如在即时战略类型上魔兽星际基本不能超越。游戏性上很多小游戏都很有创意。

老游戏也有很多很有创意。但是因为新技术的发展,所以我觉得未来游戏的游戏体验感上会越来越好

发布于
枫丝雨片 发表于 2014-9-6 20:32

感觉只要是自由度高的RPG都蛮喜欢的,闲得没事探索游戏世界每个角落

竞技类的网游太看队友,经常会累觉不爱 ...

 

竞技类的,素质良莠不齐,还是弃坑吧。沙盒类游戏耐玩,有各种玩法

发布于
svlas000 发表于 2014-9-6 21:00

严格来说不算,因为仍在游戏既有的框架内。

 

自由框架高应该都算啊,比如上古算的一个原因就是你可以杀死除了特定npc以外的所有人,可以变成血族等等

发布于

 

 

honeymike 发表于 2014-9-6 22:13

喜欢帝国全面战争和类似的即时战略游戏

即时战略感觉很久没出那种比赛级别的大作了,除了魔兽就是星际,命令与征服因为国内和谐原因也进不来

单纯的战略类我记得倒是有不错的好游戏

发布于
Christina 发表于 2014-9-7 11:27

我個人比較喜歡

rpg與牧場經營以及h結合的遊戲

有點流浪荒島的感覺也是不錯(哎?這是類型嗎?

 

牧场经营类的H的游戏最近不是有一款么,ニィファのドキドキ☆ゆるライフ,貌似就是他

种族多样化方便诞生魔物娘吧....

咳咳,我们这是讨论一般向{:7_527:}

发布于
Christina 发表于 2014-9-7 12:15

那款我感覺不耐玩..

很快就完的樣子..

話說原來是一般向..

 

那就是那种牧场物语系列的来着。不过RPG加经营类的,那些GTA什么的算不算,经营一个城市也是经营

发布于
YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06

比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ...

 

啊,也不能这么说,比如他弄个上古卷轴,以前那些想要玩打猎游戏的也可以入手这游戏

这样也算是扩大市场

发布于
YY的笑 发表于 2014-9-8 16:22

这是未来游戏的趋势,游戏全面化

 

应该是大趋势,但是小游戏作为打发时间的东西应该也会有越来越小,越来越方便的趋势

那种沙盒类游戏现在大概能做到的是弄个360度的全方位跑步机,加上一个可视头盔

小说里那种脑电波的玩意儿,如果科技一直像最近十几年这种发展势头,那估计再来十几年就能开发出来了

毕竟现在脑电波已经能控制一堆玩意儿了,之前是能控制电脑简单操作。后来慢慢就可以发一个电子邮件什么的了。目前貌似最高水平就在发电子邮件。

发布于
sorvice 发表于 2014-9-8 17:43

到了未来,游戏估计分类会向着模糊化发展,细分的类别会逐渐合拢成一种 ...

 

嗯,目测沙盒类最合适,比如联机的我的世界。可以盖房子可以当成牧场物语,可以当成一起砍怪的RPG

发布于
sorvice 发表于 2014-9-8 18:07

游戏种类的模糊化需要引擎和技术,这些不假,除此之外可能还需要制作者们的想法和努力,这点上我对国内早 ...

 

TX吸金可是一把好手。我猜如果我的世界这样的游戏给TX弄成网游,他绝对能继续开足**吸金

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