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话说大家玩游戏都喜欢啥类型的?现在游戏分类界限不明显了


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传说中の高ping战士 发表于 2014-9-4 21:23

你升级武器不得回村吗

 

这玩意升级起来挺快的啊,只要第一副地图的主线没做几个我都升级好了,然后就是瞎跑,那时候主要就是打算先升级背包,然后到处打猎收集素材,遇到野外的敌人顺手做了,然后不知不觉武器和包都做好了,主线也基本没怎么做

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塖ぁ檒 发表于 2014-9-4 21:26

NDS的双子村比风之集市要好一点

当然,也有人喜欢集市元素

另外GBA这个真的很经典,

 

GB时代我最主要都在玩口袋,话说整个掌机我贯穿的都是口袋。一开始玩口袋金银。再后来口袋宝石系列的时候就是GBA上的牧场物语和星之卡比什么的。然后就是psp玩儿怪猎,牧场。然后出来了nds模拟器,nds继续找口袋系列。不过nds的牧场没玩儿过。

说起来啊,我昨天没事干逛哔论坛的时候,看到了牧场的H小说,尼玛好奇葩啊{:7_527:}

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Zero是零 发表于 2014-9-4 21:31

RPG,ACT,大型的就是单机的第一人称或第三人称射击&动作游戏~~还有VRMMO也不错呢www ...

 

动作游戏还是很带感啊。游戏制作的越好动作类游戏越带感啊。

其实射击类融合了其他元素的也很多。或者应该说其他游戏融入了射击的元素?比如无主之地这种神奇的奇葩,有打怪掉装备,最多的还是射击元素,但是也有超能力之类的东西。还是直接把他归到沙盒类

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caojiaran1 发表于 2014-9-4 21:32

RPG游戏永远是大爱呢,不过也喜欢即时战略的,楼主吐槽的有道理

 

即时战略和rpg一般是算我启蒙级别的作品吧。我小时候玩的三款游戏,抢滩登陆,仙剑1,红警。

然后之后慢慢接触掌机什么的,了解的类型就慢慢多了

我一直在想是不是以前游戏类型分类明显是受制于机能。但是看看我的世界这种类型的游戏,以前应该也能做到啊,有点想不通

 

话说很多类我觉得直接定义成生存游戏都很合适。不管你是用刀用枪用超能力。不管你在游戏里是杀npc还是和他们交朋友。比如上古,MC,无主之地等等。这些类的我觉得直接叫生存类都完全没问题

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caojiaran1 发表于 2014-9-4 21:53

一起玩好多游戏,现在就玩小的RPG游戏,我第一款游戏是伊苏呢。

 

伊苏我本来也可以很欢乐的玩耍的,那时候还是用光盘玩。买了一个盗版光盘之后我就愉快的开始玩了,结果第一次玩完收起来了。然后不知道为啥,那个碟子貌似就不见了,再然后还在沙地上磨了一下...再然后就不能玩儿了

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Zero是零 发表于 2014-9-4 21:50

沙盒类吧,总的来说就是这样了,最喜欢的就是这种一个大城市还是岛屿展开的高自由度游戏 ...

 

侠盗猎车,黑道圣徒类型的,确实很不错啊,没事干我就喜欢在城市里到处瞎跑,看到敌人下来干两个。不过这类游戏我都不怎么喜欢做主线。除非主线用来开据点什么的

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lipan0501 发表于 2014-9-4 21:55

我也喜欢巫师和老滚这种,FPS类型有点玩腻了。潜行类也不错

 

潜行类我最喜欢耻辱,虽然耻辱也可以走杀人路线,不过潜行通关之后那个评语真是nice 啊。

什么因为你没有造成杀戮,导致整个国家度过了危机,鼠疫的解药也被研制出来,在你死后,女王把你葬在了她母亲的墓旁。尼玛,这样的潜行游戏玩的又爽,结束的时候的评价简直是,这个护国主完全拯救了国家的感觉啊

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传说中の高ping战士 发表于 2014-9-4 22:56

那种割草游戏不玩,提不起兴趣……

炒冷饭我倒不在意,要是真有内容就当充信仰了,我忍不了的是那种整个 ...

 

上次还有人和我说割草游戏很带感来着,其实只是想虐怪吧{:7_527:}

大多数炒冷饭我觉得都像真三,出新人物,新武器,就算新游戏了,更不要说猛将传这样的东西

不过很有意思的题材手感很烂是啥样的状态

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