寒冰の轨迹 发布于十一月 24, 2014 分享 发布于十一月 24, 2014 菲 发表于 2014-11-24 16:46 嘛,我的意思就是配箱崎这个纯粹的软妹子给他呀 说起来箱崎真的是历代里相当软的了 其他的让我 ... {:10_628:}话说下一期的活动想好了么 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 24, 2014 分享 发布于十一月 24, 2014 菲 发表于 2014-11-24 18:23 完全没有呢 我在努力想怎么能吸引更多的人= = {:10_633:}吸引人的最好方法就是把MO的同人Hgal做出来,嗯。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 24, 2014 分享 发布于十一月 24, 2014 菲 发表于 2014-11-24 19:08 CG的画师要找谁呢。。。。。 {:10_633:}从涂鸦区剥削同志 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 25, 2014 分享 发布于十一月 25, 2014 zhizi941106 发表于 2014-11-25 15:18 老实说MO的同人作品很多,而且有很多都很优秀,不过能H的话,如果剧本处理不好,只会是破坏MO的,所以我 ... {:10_622:}我的意思仅仅是说热这个贴并引入新的小伙伴。如果决定接触MO的话,当然是原味的GAL好啊。其实我也有一个10W多一点的剧本,但是因为是手稿而且被划的太烂了连扫描都很难,手打太麻烦了orz 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 30, 2014 分享 发布于十一月 30, 2014 darkeyefox 发表于 2014-11-30 12:51 其实吧,很多GAL都是通过引入H来吸引宅男们的注意,似乎现在发展到没H就得死的节奏,导致以往很多没H的经 ... {:10_622:}MO是这样的,要么就做引导者,要么就做随波者,在两者之间划水的只能是泡面作,生命周期短。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 4, 2014 分享 发布于十二月 4, 2014 这次的讨论质量看来是很高呢,嗯。我刚刚还在和朋友一起四人联机怪物猎人呢现在看到有人艾特有人催糖我还是回来吧{:10_636:} 全年龄GAL这种讲究游戏内容质量的以及年龄普适性的游戏,普遍风格是以AVG实现的,因为更多的人物性格的体现只能通过立绘的表情变化,人物语言,以及CV。但是这种游戏本身的表现力度就已经是极其有限的了,做成全CG的那还不如看电影去,游戏小说这一类的GAL本质上是通过文字打动人的,但是较长的铺垫,难以有强烈感官刺激的全年龄GAL很难在开头就把人的欲念给牢牢锁住,让新鲜血液流入这个体系里,普遍地,全年龄GAL更多的是开荒试水人进行自媒体式的扩展+系列老粉的忠实追随组成的小圈子玩家群,好比魔物娘对我就毫无诱惑力orz(魔物娘什么的太恶心了。。。) 前景方面,首先我个人觉得是:「好游戏,认真做自己的风格,才能做唤潮人而不是追潮人」 做一款游戏要守住自身最精华的卖点实在是很难的一件事情,但是只有做好这点才能真的让它留住存在的价值。好比MO,存在的价值我个人理解是「给一个尚是懵懂的少年,在对爱情的幻想上绘制蓝图并敲响警钟。」爱情本身是自私的,有人快乐就会有人难过。NTR在绅士的世界里被曲解的太过可怕orz,NTR本身就是一种爱情上选择的问题,至于强行NTR,诶。。。。贵圈太乱orz 第二点,我还是拿MO说吧,需要不断改进游戏的可玩性和引擎的能力。我觉得MO的引擎应该是只更新过一两次,添加的功能也基本是可有可无的。如果有人说要把MO的游戏小说特性给改掉那就不是MO了,但是我很想说的是,KID已经不在,5PB的门面说实话可能石头门更占带盐地位,MO这样平平淡淡地做下去,终有会被制作组自己放弃的一日。老玩家们从二代四代感受到了浓浓的感动和深深的震撼之类的,很难映射到新的作品上来,好比我玩MO2时被主线人物燕深深吸引,到了MO6还是直奔了学姐,MO7怒拿小公主和外国妞之后就随便打通弃了全对话选项攻略的兴致。某系列新的作品永远只是在公关、广告上省力了,游戏本身是没法省力的,老招牌一昧翻炒久了也是会焦糊的。有没有想过把MO变成一款有前提框架下的开放式恋爱游戏,利用对话树、全局变量开关组合来约束玩家的自由程度,可以像武林群侠传那样一觉睡到死最后颗粒无收,也可以努力耕耘。 第三点,关于玩家群体流动性过大的问题,这个基本就是盗版的问题,正版买到手的时候不全滤一遍的感觉都对不起自己的投入(orz秋之回忆全系列典藏版我还是没认真打完,想君实在是狗血渣对话太多了),个人感觉可以暂时性转移到主机平台游戏上,新作可以附赠上PC版的绑定作品,或者上Steam试试水,我对MO依然有自信,只要制作组别掉进低俗的深渊里就行了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 4, 2014 分享 发布于十二月 4, 2014 {:10_622:}默默二连一发,这种我思考了很久的讨论当然是稳稳拿下大糖了@ds101 ,如果MO倒了那么我一定会挑起大旗的!等我毕业了估计我的3DMO6就能到一半了,至少是DEMO就可以发布了吧。。。嗯。。。到时候发出来正面和5PB肛 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 4, 2014 分享 发布于十二月 4, 2014 zhizi941106 发表于 2014-12-4 17:13 其实说到底,还是人设和剧情是关键,但是要我说的话,非H的更适合在各大平台上推广吧,特别是家用机,虽 ... 剧本确实是灵魂,但是如何把一个好的剧本表现出来,这是比较关键的。好比一个王子复仇拯救大陆阻止阴谋这么一个老故事,火焰纹章就能做成经典;高中生谈个恋爱,MO2和心跳回忆就能做成经典。失败的作品其实很多的,要怎么用好剧本太难了,小说转游戏其实是一个非常考验制作人的过程。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 4, 2014 分享 发布于十二月 4, 2014 菲 发表于 2014-12-4 20:52 寒冰真是太给力了~~~ 回忆了一下当初是怎么入的MO的坑 只能说,在你投入到MO之中品位到他的剧情 ... 虽说GAL发展到现在,可以叫做风雨十年辉煌十年没落十年,这一个十年里什么都经历过了。不过从某种程度上来说,还没有一个作品真正的可以解脱玩家,人们怀着各种各样的心情开始玩一款GAL,可以收获很多东西,但是对现实只是一种逃避而已。我记得伍声2009曾经说过,他为了追一个妹子而去玩的心跳回忆,最后认真地把那个妹子追到了。我们玩过MO之后,永远都只能把MO里最感人的女神当做一个心里寄托,好比我喜欢的克罗艾,特别难过的时候就会想起她,没有人陪的时候,打开手机、电脑、pad,哪儿都能见到。 确实游戏就是游戏,但是如果游戏能够引起更多人的深思,应该会更有意义吧。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 4, 2014 分享 发布于十二月 4, 2014 zhizi941106 发表于 2014-12-4 21:27 很多很好的剧本,很好的剧情,却因为制作方的不用心而导致可能出现的经典或者神作被抹杀在摇篮中,其实扯 ... {:10_622:}说实话没办法,能赚钱的太少了。如果有资金有能力去搞动漫的,可能绕着绕着都去搞手游了orz 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 4, 2014 分享 发布于十二月 4, 2014 菲 发表于 2014-12-4 23:08 可能脱团淫家的想**和我们不太一样? 要以纯粹的爱情引起深思。。。真的是一件很难的事情呢。。 ... {:10_630:}09亲口说的,参加的一个分享类的脱口秀网络节目,忘了叫什么了。 就是因为纯粹的爱情已经不能满足当代人的需求了,卖肉的东西才会铺天盖地。 但是现在还在真正认真讲爱情的GAL作品其实也不多啊,仔细想一想,我发现讲变态爱情的倒是挺多的,大家可能普遍有这么一个想法: 「反正玩游戏也找不到女朋友,玩个奶。。。」 正常向作品由于有各种前辈游戏铺垫,玩过没玩过好歹也都听说过,出了个新的发现题材不怎么独特,就很难有入手的想法,下载还TM要一个小时呢,浪费的时间还不如拿来下毛片orz 于是各种奇葩的Hgame风起云涌,其实仔细想想也就是收集HCG,战败HCG,几乎没有任何新意可言——魔物娘shi开orz,有人私密我跟我说魔物娘的世界观和反馈的河蟹哲学很独特,独特你妹妹啊人与自然、人与动物植物河蟹的事情不早就已经炒烂了么,把这个换成魔物娘就TM新颖了orz这年头逻辑何在。。。 此外现在的人玩游戏的思维普遍定于三四种态度:「怀念向」「随性向」「全玩过」「就我玩的这个牛逼」。第一种不用多说,我寝室里有个哥们今天开始撸曹操传了orz,我一直在打火焰纹章各个系列,我的掌机全拿来烧纹章了真是暴殄天物23333{:10_639:};随性向则是分为土豪和穷逼,穷逼只能下载破解橱的货仓,土豪则可能是看上啥就任性,有人硬盘里存了很多,但是认真玩过的可能还是LOL/DOTA之类,不认真玩就要被骂娘了啊23333;全玩过则是出啥买啥或者说尽量都要玩过,有谈资有见识,当然这个在很大程度上成了一种公司控,出啥买啥;最后这个普遍存在于MOBA游戏和一些高冷游戏坑里,MO也不乏这种粉丝的存在,各个版本互黑的也是数不胜数,能平心静气聊的人有,见面一两句就爆炸的也有。 真正可以利用的应该还是怀念向和最后一个「虽然很坑爹容易拉低粉丝素质」,MO需要更多的空间来扩展。玩到现在,居然还没有人出过任何同人游戏「小制作1000句话以内的就算了出一个我吃一个,吃完发现都是角色崩坏orz不过还是值得鼓励」,不仅是题材限制,更多的是作品粉丝的包容度不够热情不够,大家可能都写过MO的同人,我也有10W字的存稿压箱底拿来吹牛逼用的,但是现在只给过一个哥们看过。秋之回忆是一万个人一百万个人的回忆,所以应该允许求同存异的但是确实。。。如果说有人把克罗艾写成一个逗比那么我会直播炸他家的,嗯。 诶,乱七八糟的又说了一大堆,我就是个话唠,对于奖励什么的,真是不怎么在意,水一水就上来了23333 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 5, 2014 分享 发布于十二月 5, 2014 菲 发表于 2014-12-5 13:24 我前不久刚刚通了曹操传忠臣线 我倒是觉得,应该是大家在现实生活中得不到想要的爱情,才会在游 ... 1.游戏不应该成为一种索取无度的泄欲载体,游戏是拿来玩的不是拿来撸的……但是现在普遍玩的和撸的已经界限分明了(老滚5……) 2.对于NTR的态度我们俩基本一致,只是我觉得正常流的NTR其实在所难免也是可以接受的,而绅士世界的NTR根本就是病,得吃药…… 3.顺着市场可以,顺着潜意识可以,顺着主观欲望最后只会病的…… 4.一昧迎合大众只会得到一个不断缩水的玩家群体,迎合只能叫做「甜头、彩蛋」,而值得追随的,依然是优质的本源。 5.目前还是没人敢这么写的,克罗艾的后宫粉丝团已经从驻马店排到西直门了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 5, 2014 分享 发布于十二月 5, 2014 菲 发表于 2014-12-5 13:39 毛毛从另一个角度进行了分析呢~~ 首先其实我很同意毛毛说的既然相爱那么走到最后一步也是理所当 ... 看到了毛毛的回复和你的回复之后确实是:如果一旦18X优质起来全年龄怎么办? 那么这个问题其实也是有解的,首先18X的大作很少,原因在于市场受限,既不能做广泛的宣传又受到了销售的限制,对于一个公司而言投入大量的精力并不值得,毕竟游戏开发普遍是一个商业行为(最近的塔神作请无视……风旅人也是……)如果没有大量资源的投入,那么18X在广大范围内还是只能成为一个小品向作品,可以叫麻雀虽小五脏俱全,但是还是不够吃的,看绅士区资源日更量就知道了,一两个根本不够他们吃的。 那么由于小品向作品内容的有限性和这种前期强度刺激中期疲软后期无力的18X作品,通常结果是绅士们不断捕获新的可食品,市场作品刷新率保持高速,所以打算靠18X作品打下江山的公司一方面需要质量,同时更需要速度。这对于任何大公司都是类似的,EA劣绅到处娶小妾2333,但是18X公司并不具有收购其他工作室的可能性,所以只能他们自己加速做。游戏加速做是难以出精品的,所以18X自己也是受到绅士市场拘束的。 而全年龄向的问题确实如毛毛所说,定位不够明确,MO的话我那个定义也不够准确,但是市场范围依然很广,只是潜在的购买力难以被发掘——18X在日本泛滥的今天,反而是全年龄GAL更受宅男青睐呢,嗯,因为肉太多了就会想吃青菜,所以开发压力其实倒小了很多。中国筒子们。。。以50%以上推黄油的基本不懂日语来看,为之付款的可能性就更小了orz,所以就算中国绅士市场广大,能够获取到实质性资源的可能性还真是小——你可以通过作品聚拢人气,但是一旦作品上架,我敢说90%的中国玩家在观望期过了之后就会流失。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 6, 2014 分享 发布于十二月 6, 2014 希望の盲从者 发表于 2014-12-6 07:24 看了你们的回复,我真的不明白你们干嘛把r18与全年龄分得那么开,我倒是真想问问对于你们来说,那么执着 ... 就你说的这个我没法回答,你说的没错,没必要把R18和全年龄向分的那么开,那只是个人心理作祟。如果MO有一天被做出R18,会有很多人无法接受,很多人吐槽,但是我依然还会玩。但是制作组负担不了这么大的风险,现在我执着的不是我们为什么一定要玩全年龄,而是全年龄已经成这样了,什么原因导致的,以后走向如何的一点个人思考吧。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于一月 16, 2015 分享 发布于一月 16, 2015 {:10_622:}大家都在先忙三次元的事情,嘛,这是没办法的事情,电脑没了可以跑网吧可以不玩了,饭没了就会脑心挠肺2333w 这次的话题,这样说,单单放在MO中我属于两者之间的人物,考虑到各个版本的MO中都有着不止一个让我动心的女孩儿,所以一般来说至少是把自己欣赏的妹子攻略掉才行。首先我想说GAL作为一种有需求才有市场的游戏,必然是萝卜青菜各有所爱,所以对于正常的「强迫症不强烈」的玩家来说,用心打一把或者两三把就够了——当然一些结合了多种元素的比如RPG之类另说——对着攻略打GAL,真的一点意思都没有了。难道说谈恋爱还要对着把妹宝典参考正确剧情么?GAL正是因为剧情上有了固定性和对话树,所以第一次玩时才会记忆深刻难以抉择,往后的重复便是温习、回味。人的一生便是在不停的选择,专情亦可,多情也罢,莫连一个心仪的虚拟人物都不去努一把力,也莫为了一些虚无缥缈的东西通宵达旦,我个人的意向就是:喜欢多少,推多少! 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于一月 19, 2015 分享 发布于一月 19, 2015 叁仟 发表于 2015-1-19 17:05去抓一只怎么样?找找哪里有野生的 {:10_629:}如果有抓的那还要MO干什么。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于一月 27, 2015 分享 发布于一月 27, 2015 菲 发表于 2015-1-26 23:25年终三次元的事情比较多,实在是不好意思啦 然后回归MO话题~ 看来寒冰是性情中人23333 性情中人这评价我打着胆子收了233。其实我个人在三次元里是比较专情的,妹子都分了还是很喜欢她orz这是不是云备胎节奏了。难得缘分相恋一场,人生不会很容易像gal中四周都环绕着与主角暧昧不清的近龄妹子,所以游戏时的态度代表理想态度『都很好都不想辜负』,现实是爱情是自私的,所以打打游戏啥的,收获一点东西便好,可不要延伸到三次元里。拿二次元态度过三次元生活,我除了『作大死』想不到其他评价了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 4, 2015 分享 发布于三月 4, 2015 {:6_367:}我居然错过一期真是醉了。。。错过了给学姐安利的大好机会! 这次这个主题,心里边略感凄凉,这种问题我觉得只有单身狗才能回答得淋漓尽致,像一波贱这种典型渣只有在2那个尚未被纷杂的物欲充盈的时代才会被人所记住,ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)爱情是相互的喜欢,感情是相守的承诺,生活是你不在我还得一个人过。秋之回忆推崇的并不是你对我好所以我们可以在一起的感情,而是青涩懵懂却又热烈难阻的爱情,就这一点我个人倾向于志雄,好男儿当自强这六个字要说担当得起,每个人心里都有一杆自己的秤,至少志雄对智纱是负责任的,当断则断。 {:6_434:}只有没有女友的单身狗才会抛弃掉萤这么好的妹子跟别人说我就是要追求自己的幸福,一波贱名不虚传。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 5, 2015 分享 发布于三月 5, 2015 菲 发表于 2015-3-4 22:00学姐已经抛弃寒冰乃了!(大雾) 大萝卜伊波健果然被黑= = 然后志雄对智纱的负责是指在智纱线中两 ... {:10_629:}一波贱名号响亮那是当然的,我觉得南燕老师这么好的妹子就应该给他的基佬,给他真是日了狗了我不是在说智也23333{:10_637:}学姐是不会抛弃我的,新装了电脑没存档了我又把学姐的看了一遍。 {:10_622:}志雄对智纱的负责当然是两者都有了,无论如何,在班级准备时那句对不起我觉得确实够男人,不是伤害了女人的男人就是渣男,那给喂慢性毒药的才是,人们对巨蟹男充满黑锅,就是因为暖渣这种属性是综合的。。。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 5, 2015 分享 发布于三月 5, 2015 菲 发表于 2015-3-5 23:04智也真是躺枪233333 我怎么从暖渣两个字中看到了单身狗深深的怨念。。。。。 咱最喜欢的还是学姐 ... {:10_629:}咱也不是没谈过恋爱,而且现在也正在追妹子ing,单身狗的怨念神马也谈不上吧。。。几条线我都觉得志雄这个身份还是很圆满的,从学生会中的反应来看执行力还不错,除了妄自菲薄之外没啥明显的缺憾,一来经历过人生大起大落——老娘没了;二来有能力操办自己的生活;三来校内口碑还不错;四者有宅条件但是不宅还有一些神奇的课余爱好,整体实力居于出任CEO迎娶白富美的阶段。 第一次玩的时候出于礼貌习惯和随性的原则,本来想着是走智纱线的,结果果然就被大妈铃给拐走了,连约会事件都没触发直接进入了另一个不同的世界23333。 然后转过头来仔细研究了一下,又成功避开了智纱线莫名进入了学姐线233333 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 6, 2015 分享 发布于三月 6, 2015 菲 发表于 2015-3-6 16:18啊,那咱这里就为单身狗的怨念这句话道歉吧~加油呢 寒冰这么分析下来志雄确实是很圆满的呢,不过 ... {:10_632:}当时一门心思追萌妹子,大妈铃这种对我的吸引力仅限于异性兄弟层面233333大妈铃确实非常适合做一个好朋友,这种性格真是对口味,可惜就是因为太了解这种性格了所以不适合做女友现实也是如此23333 进入大妈线真是太容易了orz我觉得应该MO6的所有人都有过莫名进入大妈线的经历,就给个地方住就进去了23333 大妈是脱离了学校的存在,所以觉得突兀了一些,塞一个老师说不定我就先去追老师了23333为何所有GAL作品有老师我都喜欢呢23333 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 9, 2015 分享 发布于三月 9, 2015 菲 发表于 2015-3-9 22:54咱上手进的是学姐线,然后第二次打算攻略智纱的时候就进了大妈线233333 这个不看攻略真的是太容易 ... {:10_629:}可是怎么说呢。。。可遇而不可求啊。。。倒不是说非得搞一个老师什么的23333 这个搞字用的好啊23333哈哈哈哈 一个对于人生有深刻体悟,学识也卓尔不群的人,在爱情上有着独特的自由意志和持守,两种比较矛盾的因素能够被糅合起来,这大概是南燕老师的一大魅力吧,可是如果我有这么个女朋友,好不容易在一起最后突然让我等她个几年那我就真的要报警了23333 小公主真心是玩7第一个就很想很想拿下的角色,当真是性格丰满塑造得体的成功典范,我最满意的并不是HE,感觉NE才是真正的男人会有的反应,当然隐忍也是必要的,只不过这种时候我的选择倾向和HE差别有些大,第一次果然就NE了,看到结尾的时候我还在想「这么美满的结局,第一次就HE拿下真是水平见长了」,结果被啪啪打脸23333 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 12, 2015 分享 发布于三月 12, 2015 菲 发表于 2015-3-12 00:18好巧咱也是被小公主啪啪打脸 南老师就是反差萌的典范,咱就是在知道了这么一个富有人生哲学和学识 ... {:10_637:}喜欢她就让她今天怀孕233333这想法可能劲爆了一些不过这是我现在的思想写照,要么一鼓作气拿下,要么就不要蹚浑水。 说起GAL来玩了这么多AVG发现一旦走的是写实类的现在普遍走两个路线,要么是悲情的命运下人性的辉光,要么是后宫轻喜剧,日本的悲情倾向确实挺明显的,以至于各种动画化实被迫开第二时间线。 所以像MO这样的能给人以深思而不是强加以悲情的AVG还真是挺少的……我记得之前玩的一个LOVELY×CATION还是什么名字反正类似吧,这尼玛攻略老师像吃豆芽一样,顿时我也是给跪了。 链接到点评
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