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有谁玩过炉石吗?九英雄打法的基本思想是什么


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srk009 发表于 2014-11-3 14:51

我玩过万智但思路不太一样,那个生物每回合都回满血

但至少快攻、combo、控制三大 mtg 思路會懂。

 

那就不一定要從最無腦的快攻開始接觸了。

 

這種情形的話,我反而建議從你最感興趣的牌開始組起。

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theredeye 发表于 2014-11-3 17:50

但至少快攻、combo、控制三大 mtg 思路會懂。

 

那就不一定要從最無腦的快攻開始接觸了。

 

控制的核心思想是什么,我听人家提及过,但不知其所云。是控制节奏?

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newerwy 发表于 2014-11-2 19:35

新手本身对很多卡都很陌生,不会选卡搭配,去了也是被吊打得份

 

我也喜欢有钱就打竞技场,如果对卡牌不熟的话,其实可以看看别人做直播,欢乐之余还可以熟悉卡牌的效果,再去打竞技场胜率基本有5胜以上

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srk009 发表于 2014-11-3 18:10

控制的核心思想是什么,我听人家提及过,但不知其所云。是控制节奏?

前輩珠玉在前...我就轉錄就好...

 

給新手的MTG雜談Part.1-3 作者:莫雲

 

Magic:The Gathering雖說是一種Trading Card Game,卡片的組合和使用是萬萬種,但是其實Deck的類型從很早就確立成三種:猛攻(Aggro)、控制(Control)、組合技(Combo)。

 

這邊再簡談一下三種Deck的定義:

 

猛攻(Aggro):儘可能的在最短時間內把產生出最大傷害,可能是小生物快攻,也可能是快速法力加速召喚大生物攻擊對手也算,算是最基本、操作最容易的玩法。一般而言,生物戰為主的套牌大多都是猛攻。

 

控制(Control):以干擾對手為主的玩法。套牌主要結構是反擊、消滅、減緩對手攻勢等等類型的牌組成的,以求可以不會在遊戲初期就被對手打死,然後配合一個殺招來反敗為勝的玩法。但是今天想寫這篇文章其實是為了這種套牌。

某張牌能力很強,幾乎只要出場就能帶給我非常大的優勢,但是法力費用有點高,所以我要能拖時間撐到能放出這張牌出來,這才是控制型Deck的本意,而不是一昧的反擊對手的咒語、一直殺掉對手的生物。

~"控制只是讓你有時間殺死對手,不是控制殺死對手。"

也就是說你要是沒有那種有本事放出來就決定勝負的牌,其實打控制是很沒意義的。當一套控制套牌,把對手控住了,你丟出來的殺招,就決定了套牌強度是Meta還是Fun。

 

組合技(Combo):A+B可以取得優勢的玩法。其實絕大多數的套牌裡都有各式各樣的小combo,所以一般所謂的「組合技套牌」是指「A+B+...」就贏了的玩法。大多是無限循環的組合技,也有少部份是所謂的有限組合技,但是這個有限足夠殺死你,例如說燒30點傷害或是抽80張牌等等。

 

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不過我個人再補充一些...

 

卡牌遊戲的資源分成三種:血量、場優(已上場的永久物)、手牌優勢。

 

分析牌張的時候,則有兩種觀點:法力效率、牌張效率。

法力效率,就是每付出一點法力,你能得到的收穫。

牌張效率,則是每打出一張牌,你能得到的收穫。

 

前者效率好,可以搶血優、場優。

後者效率好,可以搶手牌優勢。

 

基本上,快攻的核心就是捨棄手牌優勢,捨棄自己的血量,如果有必要的話,甚至可能捨棄場優(通常還是要兼顧一點,除非進到斬殺線),全力衝臉。組牌的選擇以法力效率為主要(如果不是唯一)考量

 

牌組舉例:各種動物園...例如動物園獵、動物園術...

 

 

至於 combo... 爐石大致上來說,少有瞬殺 combo。最接近的應該是重生薩的六炸雞(你們那邊貌似叫火車王?)突擊。大致上來說,是特指那種可以瞬間打出 20+ 以上傷害的大連技(六炸雞)、超難處理的場優(重生克爾蘇加德軍團)、超大量抽牌(獵鷹放狗)。廣義來說,也許主題套牌大概也算 combo 吧?例如:亡語流、魚人流之類的...

這類型的牌依照牌組特性組牌,要選法力效率還是牌張效率就看套牌而定了。

 

牌組舉例:除了重生薩...放狗獵也算...

 

 

控制,基本上就是搶場優和手牌優勢。一邊清除對方場上生物,一邊等待法力曲線達到有利於自己的時候。這類型的牌,法力效率的要求低,牌張效率的要求高。不過請注意,控制不代表不考慮法力效率...完全不考慮會死的...

 

牌組舉例:土豪戰...

 

 

而依照牌張效率(或是完整combo總法力)則可以決定你的套牌的決勝點(sweet point)。大致上,各種卡牌遊戲的要訣基本就是在爭奪決勝點。快攻如果打到法力有六點以上,還沒有進入聽牌狀態(例如對方的血就差一張火球術)...大概就沒救了(大概有一半的機會,就算聽牌,拖到第六回還是很容易沒救)。而相對的,控制的目標就是把場面拖到後期,這個時候法力效率相對不重要,牌張效率相對重要。(要避免血量進入到對方的斬殺線)

 

而清場還是糊臉,基本上對上不同的對手會有不同的反應。因為每付牌的決勝點大致都不一樣。一副 combo 需要5點的牌組對上快攻牌組,當然就是盡可能的清掉場上生物。但同樣一副 combo 牌組,對上強控制,打大後期的牌組(例如土豪戰),那不要考慮了,快糊臉吧。不趕快做掉對方,後期換你被做掉了。

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LZ可以下个网易盒子 里面有各种卡组推荐 新手卡组 蓝白廉价卡组 土豪卡组一应俱全

建议lz花钱买naxx的全通钥匙 性价比比花钱开卡包实惠 有了蜘蛛蛋跟蘑菇头动物园术士基本就成型了

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反正……如果是新手的话

建议德鲁伊别碰,卡牌选择很难选

骑士别碰,据说这个很要求大局观

战士别碰,那个是土豪才能玩的

萨满……,过载机制太坑爹

刺客的连击……有点难上手

总而言之……有一半的职业不适合新手打……真是可怕

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qwe537238 发表于 2014-11-4 18:46

反正……如果是新手的话

建议德鲁伊别碰,卡牌选择很难选

骑士别碰,据说这个很要求大局观

 

.........九个就剩四个,我还刚组了一副德鲁伊

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qwe537238 发表于 2014-11-4 18:46

反正……如果是新手的话

建议德鲁伊别碰,卡牌选择很难选

骑士别碰,据说这个很要求大局观

 

說新手...

 

如果是有相當經驗的 mtg 玩家基本上可以當作熟練看待,稍微熟悉環境就是老手。

 

不過樓主連控制的概念都不熟...還是當新手看待比較好。似乎沒有很深入的玩過 mtg 。

 

雖然我大致上來說也是文抄公...只是各種轉錄概念...最多組一組 fun deck 的等級...無論是哪邊的底子我其實都還算挺薄的(人窮...)。屬於耍嘴皮那種...

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先主玩一两个职业,慢慢攒其他卡组熟悉以后在考虑9英雄吧,有些英雄没卡是玩不了的,新人就推荐动物园术士和中速猎,核心卡也就3,4张蓝卡而已

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zhizi941106 发表于 2014-11-2 19:33

我从一开始就是有钱打竞技场的,我觉得这样技术提高得快而且会组卡...虽然现在没玩了,但是之前JJC能回本 ...

 

以前那是大家水平都菜,现在你去打竞技场试试?

以前直播炉石的还可以天天9胜12胜,现在,嘿嘿

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lvluci 发表于 2014-11-5 09:00

以前那是大家水平都菜,现在你去打竞技场试试?

以前直播炉石的还可以天天9胜12胜,现在,嘿嘿 ...

 

那倒也是- - 反正我那会经常9胜啥的,不过最高也就是玩萨满打到11胜,12胜还没试过...

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午夜太阳 发表于 2014-11-3 20:43

我也喜欢有钱就打竞技场,如果对卡牌不熟的话,其实可以看看别人做直播,欢乐之余还可以熟悉卡牌的效果, ...

 

说明你学东西蛮快的{:6_391:}

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新手牌少的时候,建议玩动物园术士或法师,靠基础卡牌基本也能凑一套动物园,法师则有很强的aoe技能,完成每日任务是没有问题的,慢慢牌多了再体验其他职业。

另外可以积攒金币把纳克萨玛斯打了,能得不少卡。

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