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RPG类游戏如果这样设定大家觉得怎么样?


推荐贴

1.游戏随主线任务变天,每天随剧情发展刷新NPC的每日任务——只要游戏体积足够大,就可以细化到每天变一次不同的任务。或者弄若干任务,每天随机调取几个。

2.装备类道具可以自主制造和命名,装备属性取决于材料的好坏和人品——这样要么存档体积足够大,要么只能保存有限的道具。

3.魔法技能可以重命名以及强化——隐约记得有几个游戏就有这样的系统但是完全忘光了 ╮(╯3╰)╭

4.随剧情发展NPC对话和任务变更——你确定说的不是轨迹系列么?

5.游戏中可以钓鱼、挖矿、采药、种植、养殖——牧场物语在召唤你啊少年

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