459384924 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 今天玩伊苏6,在忘却之遗迹跳了半天都没跳过,玩的想死的心都有了,这点子究竟是谁想出来的? 链接到点评
温酒丶 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 参考初代恶魔城 另外ACT游戏的精髓不就在于细腻的操作么。 不然楼主认为这种游戏应该怎么玩 自动寻路嘛 链接到点评
hentai14 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 neighbour 发表于 2014-11-26 20:51 超级玛丽和魂斗罗看着你笑而不语 魔界村 1985年9月 <--兇手就是他們其中一個 超級瑪莉 1985年9月13日 <--兇手就是他們其中一個 魂斗羅 1987年2月20日 链接到点评
neighbour 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 hentai14 发表于 2014-11-26 21:06 魔界村 1985年9月 我还依稀记得小时候小伙伴有玩那啥跳格子的游戏...或许罪魁祸首... 链接到点评
h2333065 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 温酒丶 发表于 2014-11-26 21:01 参考初代恶魔城 另外ACT游戏的精髓不就在于细腻的操作么。 不然楼主认为这种游戏应该怎么玩 自动寻路嘛 ... 不能这样算啊,像是合金下巴、鬼泣那种防御反击、弹反这种秀操作就算了,伊苏这附近几根柱子根本就是折磨人啊 链接到点评
h2333065 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 傳說中的路人 发表于 2014-11-26 21:03 愛莉絲瘋狂回歸 還有克拉鱷 那種才是想吐血的 爱丽丝怎么了?我记得都不难跳啊{:7_517:} 链接到点评
jky940318 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 传说中の高ping战士 发表于 2014-11-26 21:14 爱丽丝怎么了?我记得都不难跳啊 有些東西在的地方 還有一個放時鐘炸彈 要速跳的 链接到点评
459384924 发布于十一月 26, 2014 作者 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 neighbour 发表于 2014-11-26 20:51 超级玛丽和魂斗罗看着你笑而不语 半斤八两。其实马里奥那种跳跃为主的游戏玩起来倒是没有那么难受 链接到点评
wanglei5624492 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 很早很早以前就有了 但其实是挺有意思的,当然前提是制作者用心。不然就会让人崩溃,其实这和单向前进的门没什么区别。但如果制作者发神经就会变成自虐游戏... 我记得很久很久以前有一款MD上的动作游戏(我敢保证这一定不是最早的跳悬崖,但一定是让我自己最崩溃的),D版翻译成“皇帝的财宝”,具体叫什么名字我到现在也没搞懂,因为当时么有网络,没办法确认。 有一个地方就是无限跳崖,从房顶掉到底板下,再从房顶上出现.....PS:那游戏我到最后都没通关,因为当时根本看不懂在打什么,也不知道该收集哪个过关道具.... 链接到点评
459384924 发布于十一月 26, 2014 作者 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 温酒丶 发表于 2014-11-26 21:01 参考初代恶魔城 另外ACT游戏的精髓不就在于细腻的操作么。 不然楼主认为这种游戏应该怎么玩 自动寻路嘛 ... 但是掉下来几十次就有些过分了吧。。。要不我发你存档你帮我跳好了。。。 链接到点评
459384924 发布于十一月 26, 2014 作者 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 传说中の高ping战士 发表于 2014-11-26 20:59 如果只是跳过去还好一点,你如果像捡断柱子上的箱子,你会更抓狂 这里就是去捡一个宝箱。。。如果要走主线的话其实可以从旁边稍微宽一点路跳过去的 链接到点评
omeg001 发布于十一月 26, 2014 分享 发布于十一月 26, 2014 · 只看该作者 这里确实是难了些,反人类不至于吧,记得那个地图有一只很变态的隐藏猫BOSS,跳到它那个房间里更难。法老空算是比较有坚持的了,做游戏的时候会留下一些核心向的要素。 链接到点评
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