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生化危机的走向在哪里


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我个人作为一个生化危机系列的死忠个个版本都玩过了,犹记得小时候看别人玩生化1的时候被吓尿了,后来自己开始玩了很喜欢那种感觉,如果要给生化系列做分类的话1到3是一个版本,4开启了一个新的时代,5和6就是4的衍生。启示录就是1到4的衍生,那么游戏发展的到今天这地步,我们到底在追求的是什么,我个人喜欢6爽快的动作让我死的死去活来的QTE,虽然网上都是对6的讽刺,但是游戏不可能保持你记忆中的美好,有些谜题重复出现也就没有了意思。启示录是个有意思的版本,少量的子弹各种解谜生存似乎都很有压力,于是6之后启示录2出现了,各位是喜欢启示录的那种解谜要素还是6的动作要素呢,我还是很好奇6真的有那么糟糕吗?还是启示录的版本更符合当下玩家的需求,我以后还能看到生化7吗?

 

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1-3 在那個時代 可以堪稱是精典了

雖然在現在 偏像畫面的時代 可能會被淘汰

不過真的是精典

 

4代是個轉則點 也是我玩最久的一代

這一代 還保留了前幾代的恐怖感 不過多了很多要素可以玩

像是雞蛋加小刀過關 或者是對水面開槍 騎士裝巨人扭手等.... 這代娛樂性十足

 

5代就開始偏了

可能是 主要是太陽光太強加上又有了一個可以幫打的夥伴吧{:10_622:}

完全沒有了 恐怖感 整個無雙感 體技雖然變得猛猛的 可是沒有李昂帥阿

比較可取的是 破玩之後 可以用女生來玩這遊戲 不過難度比4代還低~~

 

 

六代....

完全不像 生化危機系列的一代

不能說他爛 不過 他真的已經偏掉了

玩起來比較像 動作遊戲加上競賽遊戲的感覺

感覺遊戲性變了調 那種恐怖感 完全消失了

 

 

啟示綠 個人蠻推的

玩起來真心不錯有以前的感覺

在打那隻有殼的時候 我還把子彈打干了...{:10_644:}

另外就是 有時候 東西拿一拿 一轉身怪剛好在你後面了

沒聲沒習的 嚇死我了

 

 

 

 

 

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我觉得是大势所趋吧,现在的游戏更加倾向于烧卡系列了,生化危机5,6不是说他不好,只是说他和之前的几代经典不同路子罢了,单独拿出来说其实还是一部不错的作品的,起码我玩的还蛮嗨的,倒是第四部,我记得当时刚出的时候,一大堆无脑喷说第四代脑残,抬枪不能走路是什么情况,之后第五代出来可以抬枪移动了,又说能抬枪移动的不叫生化危机,我个人感觉就是一大群闲着没事干的人在秀下限罢了,虽然路子不同了,但是我个人还是支持生化危机的,无论他走去何方。

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傳說中的路人 发表于 2014-11-30 13:45

1-3 在那個時代 可以堪稱是精典了

雖然在現在 偏像畫面的時代 可能會被淘汰

不過真的是精典

 

其实启示录故事不错 玩法也很好尤其是那种氛围感和压抑感自己稀少的子弹量和山一样多的小兵打还是不打就是一个问题了

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个人觉得生化危机就应该有更多恐怖惊悚元素,毕竟这系列游戏一开始就是因为这个而吸引玩家的,这就是为什么我每次和朋友谈起生化,他们都比较喜欢2,3还有维罗尼卡,现在的生化危机,什么玩意?!动作武打型吗?另一个鬼泣恶魔城吗?个人觉得生化应该回归以前那种恐怖风格,还记得2代刚进警察局窗外的舔食者吗?还记得3代那丧心病狂的追踪者吗?2代雪莉一个人无任何武器躲狗吗?还记得维罗尼卡里受病毒侵蚀却不肯下手的史蒂夫吗?

 

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