闇夜の影 发布于十二月 19, 2014 分享 发布于十二月 19, 2014 · 只看该作者 [align=center][/align]E社专题讨论帖 : https://sstmlt.moe/thread-85663-1-1.html 其他页面翻译 : https://sstmlt.moe/thread-85702-1-1.htmll 官网地址 : http://www.eukleia.co.jp/eushully/ [fold=前言:] 前言: 想了很久,我还是决定弄一个合集帖来专门更新E社情报。 置顶的E社专题帖标题就那么一个,内容有太杂,不适合反复地更新情报。 而现在新作的情报在不断地出现,我可能要经常翻译情报,发太多主题也不太合适。 所以,干脆就直接发一个专门的帖子好了。 要说明的是,这个帖子更新的只是“动态”,充其量也就是整理一些简单的情报。 类似官网新作页翻译帖的自然还是会单独进行,把这里当做是E社官网主页的劣化+汉化版就是了。 虽然我是不打算用论坛来完全实现html的制作。 总之先更新几个月再说吧,效果还行的话之后就不再发零散的动态帖了。[/fold] 1L:动态索引 2L:最新动态 3L:模拟官网主页(待建设) 点击此处可连续查看动态 往期动态: 2014/12/12 新作人物页更新 2014/12/19 新作相关 2015/01/31 新作页面更新 2015/02/24 新作体验版发布 2015/03/14 新作语音试听与正式版调整 2015/04/06 新作完工&各种活动 链接到点评
闇夜の影 发布于十二月 19, 2014 作者 分享 发布于十二月 19, 2014 · 只看该作者 [align=center][/align] 就一句话: ● 2015/4/24 神のラプソディ本日発売です!! 今天新作发售了! 敲碗等资源,然后攻略活动就可以办起来了! 我预定的游戏估计还有几天才能飞过来,看谁先能把资源搬到论坛吧。 链接到点评
liuki342166 发布于十二月 19, 2014 分享 发布于十二月 19, 2014 · 只看该作者 HI大家好还记得我是谁吗!对了我就是万年大学狗 插个楼你不会打我吧@老赛 真的好期待新作哦~~好期待好期待好期待好期待好期待好期待好期待 不过近期准备在宿舍里来一遍神采+巧壳+V 但是大学狗玩gal会被舍友冷嘲热讽的,一般我就直接掏出一把飞燕剑了~233{:9_609:} 有图比上 公开op了。。。但是我比较懒 老赛@361°冰天雪地跪求免费(汤)搬运啊{:9_578:} 你说好不好啊 ps3 明天起床之后会来ss的 链接到点评
夜影 发布于十二月 19, 2014 分享 发布于十二月 19, 2014 · 只看该作者 liuki342166 发表于 2014-12-20 01:37HI大家好还记得我是谁吗!对了我就是万年大学狗 插个楼你不会打我吧@老赛 真的好期待新作哦~~好期待好期 ... 都说了占完楼了,自然没有插不插一说。OP还在拖,过个几十分钟估计也就拖好了。 新作感觉还算不错,但也得看实际做得怎么样了。 链接到点评
闇夜の影 发布于一月 31, 2015 作者 分享 发布于一月 31, 2015 · 只看该作者 2014年12月19日 [fold=官网主页情报:] [table][tr][td]2014/12/19 神のラプソディ デモムービー公開☆ 最新作・『神のラプソディ』のDL・バナーページでデモムービーを公開しました♪ 公開サイト様からダウンロードして是非ご覧ください☆ 本日より予約受付を開始しました♪ 併せてキャンペーンページでアペンドディスクが貰える予約キャンペーン情報を掲載☆ 特典・物ページで店舗購入特典情報を公開♪ 発売日は2015年4月24日(金)です! 詳細はこちらから☆ 公式通信販売での予約は、本日の正午より受付を開始します! ブランド紹介にてコメント更新。[/td][/tr] [/table] 翻译: 2014/12/19 神之狂想曲 演示影像公开☆ 最新作·《神之狂想曲》的DL·广告页中公开了演示影像♪请务必到公开网站上下载观看☆ 即日起开始受理预约。同时,展销页中登载了如何获得附赠光盘的预约展销情报☆ 特典·其他页中公开了店铺购入特典情报♪ (注:特典即专属赠品,另原文的“物”疑为“他”的笔误,以官网页面标准名称翻译。) 发售日为2015年4月24日(星期五)! 详情来自这里☆ 官方网购站点的预约请求,于本日正午起开始进行受理! 品牌介绍页更新了说明。 PS:部分页面可至新作翻译帖查看中文版本,演示影像稍后将在资源合集帖更新。 [/fold] [fold=官方网购页面显示的新增商品:] 官方特典一个是特制电话卡,一个是特制复制(翻印)彩纸。 特典页还有不少其他店铺的特典,多为挂画。 [/fold] [fold=(藤原组长在)品牌介绍页的说明:] 発売日は2015年4月24日です!ムービーも予約も解禁っ。年末のイベントと大忙し☆ 2014年12月19日 発売日予想は当たったかな? 配当オッズは0.82倍となりました~(鬼畜運営) さて更新のひとつにお待ちかねのムービー公開が来ました! エウシュリーでは初(?)となるダブルボーカルでAiRIさんと飛蘭さんに歌っていただきました。 年々アニメカット数やコストも増えて大変なのですが、なんとか生きてムービーまでお届けすることができましたので、暴風雪の北海道を乗り切って発売までこぎつけたいかと思います☆ (あ、ヨドバシ秋葉原店さんや今後の発売される雑誌にてちょっと違うVerのムービーが見られるかもしれません) 次に、キャンペーンの予約特典アペンドディスクも公開されました。 本日より各店舗にて予約解禁とさせていただきましたので、今まで特典付き実績のある店舗は引き続き取り扱いがあると思います。 同じく公開されているショップ特典と併せてご検討ください。 アペンドのテーマのひとつに『裸祭り』というものがあって、今までのような会話上での裸パッチ的なものでなく、ユニットやステータス関係といったシステム的なイジリも積極的に挑戦しています。マップも15ぐらい追加される予定で、アイテムやモンスターなども含めて開発の合間を見ながらボリュームを頑張っている感じです。 あとは過去作に登場した女性キャラクターがゲストとして登場します。誰が登場するのかは色々予想してくださいね、ユニットとしても使える予定です。 年末は電気外祭りとコミックマーケットに参加して2014年の活動が終わります。 新タイプのグッズも多いのでチェックしてください。特大毛布のヴァレフォルは「でけーよっ」ってなると思います(電気外祭りにて展示予定)。 あとトークライブも質問コーナーを設けて開催予定なのでエウチームに耳の痛い質問もすべて返答率100%を目指します(望む返答とはいっていない) ということで2014年はどうもお世話になりました。 2015年は、若手に色々任せられるようになってきたゆとりを活かして積極的な活動やファンとの触れ合いの強化といった抱負でいこうかと思いますので、来年もどうぞ宜しくお願いいたします。 翻译: 发售日是2015年4月24日!影像和预约也都解禁了。年末的活动真是忙☆ [align=right]2014年12月19日[/align] 大家猜对发售日了吗?红利率已经达到0.82倍了~(鬼畜运营) 首先,更新的内容之一就是公开了大家久等了的影像! Eushully首次(?)双人演绎,我们邀请到了AiRI小姐与飞兰小姐共同进行演唱。 动画镜头数与花费也在初年增长,情况非常糟糕,不过我们仍旧竭尽全力地将影像展现了出来,感觉这是要闯过暴风雪中的北海道一直撑到发售日的节奏啊☆ (啊,在淀桥秋叶原店与今后发售的杂志里或许可以看到版本稍微有点不同的影像。) 然后,我们还公开了展销的预约特典附属光盘。 即日起,各店铺都都开放了预约,玩家们可以继续到以前附赠过特典店铺中进行预约。 请连同一并公开的商店特典进行研究。 附加内容的主题之一为“裸体庆典”。与过去那样在对话中加以变化的裸体补丁不同,我们还积极地在改动与单位和能力有关的系统方面进行了挑战。我们还预定增加15张左右的地图,感觉在开发的空闲间我们仍旧努力地在物品与怪物等方面增加着容量。 还有就是,旧作中登场过的女性角色将会客串出场。至于是谁,就请大家尽情想象吧,我们计划将其做到能够作为单位使用的程度。 我们年末会参加电气外祭与ComicMarket,2014年的活动也就结束了。 因为这次会有很多新类型的商品,所以请多加确认吧。特大的瓦蕾芙尔毛毯估计会让人有“好大——啊”的感想(计划在电气外祭展示)。 然后,谈话活动还准备设置提问专场,即便是对EU小组而言很尖锐的问题,我们也都会全部回答,目标是回答率100%(我可没说是提问者想要的回答)。 于是,2014年真是多谢大家的关照了。 2015年,我打算有效地利用起将各种工作交给年轻人们处理后得到的余裕,进行些积极的活动,强化与粉丝们的交流,所以明年也请多多关照了。 [/fold] [fold=特典光盘收录内容] 特典迷宮マップ&ストーリー 特典追加ユニット&追加モンスター 特典スキル 初心者救済機能 その他、脱衣機能などのお遊びパッチ 翻译: 特典迷宫地图&剧情 特典追加单位&追加怪物 特典技能 新手救济机能 其他还有,包含脱衣机能等的娱乐补丁 [/fold] 个人简评: 这次更新的内容略多,怪不得(?)E社官网的情报更新速度比别的地方还慢。 OP动画之后会传到百度盘,有兴趣的可以去看看资源合集帖那边,新作的资源整理将会是个大工程,我得考虑下该如何设计。暂时就扔在3L吧。 说实话,歌基本上就别抱太大期望了,虽然这回是两个人唱,其中一个还是比较有名的飞兰。 新作的发售日也已经确定,说实话我已经早就猜到会是4月底了,每次都星期五卖你觉得我还不知道哪一天卖吗。 我还知道你体验版差不多2月下旬公开呢,有本事就来打我的脸。╮(╯_╰)╭ 于是预约也开放了,AP的主题略糟糕,非得在这种地方下功夫吗…… 给我老老实实提升游戏性去啊。 1W多日元的价格还算比较正常,过段时间可以考虑订一份。 原创特典目测又是一片电话卡,暂时不做考虑。 店铺特典也是挂画居多,到底要不要买还看情况了。 近期比较忙,官网同步翻译帖可能没办法做到“同步”了,之后找时间再进行吧。 特典那边没什么可翻的,下载页就多了个动画,歌词暂时饶了我吧…… 于是重点将会是展销页,AP的内容想必还是值得关注的,明天去逛完四级考试之后就翻掉吧。 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 23, 2015 作者 分享 发布于二月 23, 2015 · 只看该作者 新作页面更新(2015/01/31) [align=center][/align] 感觉一直以来都没有太大的动作,所以就没必要更新得那么勤快了。 下面简单点一下最近得几次官网更新,更新后的内容可以参考官网同步翻译帖。 2014/12/22 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 特典页面更新,追加1个特典。 2014/12/26 ◇登载了关于活动商品的致歉 活动页相关部分登载了有关活动商品出现问题的致歉。 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 特典页面更新,追加14个原创特典。 ◇年末年初休业通知 E社于12月27日(星期六)~1月4日(星期日)休业,期间只受理邮件服务。 1月5日(星期一)开始正常营业。 2015/1/5 ◇新年问候 感谢用户们去年的支持,表明今年的工作决心。 放出了贺年图,见下图。 ◇官方网店开始贩卖冬季的新商品☆ 冬季活动中事先贩卖过的商品,以原价开放网购。 2015/1/9 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 特典页面更新,追加4个原创特典。 2015/1/17 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 样品CG页面更新,追加4幅新CG。 2015/1/27 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 角色页面更新,追加5名新角色。 2015/1/30 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 特典页面更新,部分店铺的店铺购入特典公开成品图。 链接到点评
夜影 发布于二月 23, 2015 分享 发布于二月 23, 2015 · 只看该作者 333ooo 发表于 2015-2-24 04:18刷新了两天,之前有事情没去留意,就发布了,气··· 现在才知道,挤点时间搞完这个体验版 ... 之前藤原组长的推.特说了这周发布,之前又提到了2月下旬,那么基本上就这两天了。玩了一会感觉还不错,就是大半夜的才发我不想再熬夜了,汉化已经通宵几天了。 也不知道第一章还剩多少,起来再看看了。 链接到点评
夜影 发布于二月 24, 2015 分享 发布于二月 24, 2015 · 只看该作者 天眷的睡意 发表于 2015-2-24 12:19战斗弹窗,SE042.WAV·····,什么的 虽然忽略还可以玩,但很烦,请问有解决方法吗 ... 自己建一个空文件,改上这名字扔游戏根目录。 [hide=99999]权限测试[/hide] 链接到点评
天眷的睡意 发布于二月 24, 2015 分享 发布于二月 24, 2015 · 只看该作者 神殺し セリカ 发表于 2015-2-24 13:03自己建一个空文件,改上这名字扔游戏根目录。 [/img] 不行····之前玩其他,有防弹窗,不过这是体验版, 不过好像玩战M好像没问题(下了修改后的存档文件), 额,能求个修改后的存档文件吗 链接到点评
夜影 发布于二月 24, 2015 分享 发布于二月 24, 2015 · 只看该作者 天眷的睡意 发表于 2015-2-24 13:21不行····之前玩其他,有防弹窗,不过这是体验版, 不过好像玩战M好像没问题(下了修改后的存档文件) ... [attach]63424[/attach]我说了,在游戏根目录下放一个就可以了。 转区打开没有任何问题,SE042.WAV自己右键→新建→WAV文件,改成这名字就行了。 还有,防弹窗和转区的问题我在资源合集帖说过了,不想重复。 链接到点评
天眷的睡意 发布于二月 24, 2015 分享 发布于二月 24, 2015 · 只看该作者 神殺し セリカ 发表于 2015-2-24 13:36我说了,在游戏根目录下放一个就可以了。 转区打开没有任何问题,SE042.WAV自己右键→新建→WAV文件,改成 ... 哎···我试过不可以才说的···· 感谢,辛苦了,解决了 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 14, 2015 作者 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 [align=center][/align] 新作的体验版放出下载了,于是就再来更新下这个帖子吧。 过渡的动态一笔带过,重点在体验版,下载可至这里。 实际上,官网首页尚未更新,但新作的页面更新完成了。 游戏的介绍可参考这里。 以下是针对官网的说明进行翻译。 本体験版は開発中のデータを元に作成しています。製品版ではキャラクターパラメータ、 マップや一部のシステム、ゲームバランスなどの他に、 シナリオやグラフィックにも調整を加えています。 製品版と異なる部分があることについて、ご了承願います。 本体验版是以开发中的数据为基础制作而成。 制品版(正式版)会对角色参数、地图、一部分系统、游戏平衡性、剧本、图像等加以调整。 对于与制品版不同的部分,还请谅解。 (载点略) ゲーム開始から1章の終わりまで収録!継授の譜を授かる試練から物語が始まります。 收录从游戏开始到第1章结束的部分! 故事从领受继授之谱的考验开始。 新要素が現れる各所にチュートリアルを準備。何度でもボタンひとつで説明が見直せます! 在出现新要素的各处准备了教程。 只需一个按键就能不限次数地重新阅读说明。 体験版専用のEXマップを収録!序盤では体験できない機能など収録しています。 收录了体验版专用的EX地图! 收录了初期无法体验的功能等内容。 2015/2/4 ◇关于活动商品的交换、退款 自致歉后一段时期,正式接受商品处理,地址同致歉。 2015/2/6 ◇神之狂想曲 情报更新☆ DL·广告页更新了参加预约展销活动的店铺列表。 2015/2/13 ◇神のラプソディ 情報更新☆ 样本CG页面更新,最后追加4幅新CG。 2015/2/20 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 角色及特典页面更新,追加5名新角色,登载部分特典的完成图。 链接到点评
八云七罪 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 虽然官网已经看过了,但还是想说我很在意数据的改动啊。 神玉的cost调整,我觉得有一批神玉的实用性要下降了。。。 链接到点评
夜影 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 八雲 七罪 发表于 2015-3-14 17:44虽然官网已经看过了,但还是想说我很在意数据的改动啊。 神玉的cost调整,我觉得有一批神玉的实用性要下降 ... 不好说。毕竟目前体验版也就给了那么点神玉,难保是未公开的部分有了调整。 链接到点评
八云七罪 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 神殺し セリカ 发表于 2015-3-14 18:05不好说。 毕竟目前体验版也就给了那么点神玉,难保是未公开的部分有了调整。 ... 以我的观点,官网上给出的调整是基于体验版所获得的反馈而来的。既然如此,神玉cost作出调整肯定也是有人提出了意见才会变动。 当然玩家目前能接触到的神玉也就体验版的部分,所以变动的对象不可能不包括公开部分。 至于变更的有哪些。。。我觉得睡魔的魅力应该是跑不掉了。。。 不过伐木的cost可能略微降低。 链接到点评
夜影 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 八雲 七罪 发表于 2015-3-14 19:13以我的观点,官网上给出的调整是基于体验版所获得的反馈而来的。 既然如此,神玉cost作出调整肯定也是有人 ... 这方面确实有可能。估计反映是早就反映过了,最近这段时间已经解决了才公开吧。 不过说实话,就序章+1章的内容,我调最高的难度也没啥压力,神玉基本上都没怎么用。 具体会做那些平衡我是想不出来了。 当年战M体验版直接EX难度简直酸爽。 链接到点评
八云七罪 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 可能花时间做了研究的我对数据可能更敏感一些。 就体验版的神符获取量来说,不考虑EX地图的情况下惨不忍睹。 如果保持这样的情况(应该会是,不可能这样开放刷神符),游戏中期之后等级和HP都会吃紧。 如果投点在斜线神玉上,HP会更加有限。 在这种HP和cost上限两方面压力下,神玉分配的重要性就显现出来了。 而且不科学的是体验版多数神玉cost仅为1,明显对应的是体验版等级有限的情况。 直觉告诉我正式版的实际数据会更严苛。。。 链接到点评
夜影 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 八雲 七罪 发表于 2015-3-14 19:35可能花时间做了研究的我对数据可能更敏感一些。 就体验版的神符获取量来说,不考虑EX地图的情况下惨不忍睹 ... 你说严苛我就笑了,有个地图叫废柴迷宫wHP有限很正常,不这样也就没有单位类型的区别了。 中期之后的队伍成分会更加复杂,体验版中还是偏单一了,并不能真正看出整个游戏的难易点。 链接到点评
八云七罪 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 神殺し セリカ 发表于 2015-3-14 20:15你说严苛我就笑了,有个地图叫废柴迷宫w HP有限很正常,不这样也就没有单位类型的区别了。 中期之后的队伍 ... 废柴迷宫的特点:给与有限的额外资源以及相对初始地图更高的经验换到这作,也就是给一点好用的神玉和较高的初回clear神符,不会让你刷的 要刷神符估计是要最后一张高等级废柴迷宫或者EX地图才有可能出现 说队伍成分单一的话,其实我觉得比较齐全了,近战、远程、盾、法师、盗贼 没出现的就是牧师,召唤系,还有地形特化类 (这方面各以参考官方给出的单位类型) 队伍成分是一部分,但是另一部分还要考虑出击神力 三位主角的出击要求非常低(0、2、3),但老师就要15 初进地图最多一个神力阵,补充上有很大限制 而且回归后在此出击也是消耗的,这些都是战略考量的重点 链接到点评
夜影 发布于三月 14, 2015 分享 发布于三月 14, 2015 · 只看该作者 八雲 七罪 发表于 2015-3-14 21:49废柴迷宫的特点:给与有限的额外资源以及相对初始地图更高的经验 换到这作,也就是给一点好用的神玉和较高 ... 废柴迷宫不会刷太过分这点我可以肯定,但作为救济机制是否只有这点功能我还是持保留意见。 要把一两个人武装到度过中期应该是没问题了。 我个人觉得召唤和牧师的作用在整个队伍中还是有相当程度的地位,至少搭配其他职业可以扩展出更多适应性的战术。 你所担心的也就是单人数据上受限制,那么一个可能增强战力(哪怕多加的是炮灰)一个可能增强续航(哪怕要点消耗),这都是对纯输出有改善的。单体无双在体验版的后几张地图里基本上就判定为不可能了,某洞窟里想要一个神力阵都不损失就全灭敌人我基本上是很难做到。所以之后肯定还是看协作方面。 话又说回来,前几章给的角色不可能花费太多神力。老师那纯粹就属于中期往后算的角色了,用不用得上真的难说。 出击消耗方面不排除有削减的可能,神力补充方面应该也会有相应的其他机制。 反正E社说搞了一大堆的东西,到时候看情况就是了。 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 6, 2015 作者 分享 发布于四月 6, 2015 · 只看该作者 [align=center][/align] 随着新作发售日的临近,E社的工作效率貌似变高了,那我也勤快点更新吧。 现在可以到角色页试听CV的语音,同时还公开了新增的改进内容。 CV没什么好说的,自己去听就可以了。 新作页面的地址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu016.html ←这是角色页面,进去之后右下就能看到试听的按钮了。 然后是制品版中会改进的地方,这次更新的情报里又提到新的改进内容了。 [table=98%,#feffec] [tr][td=120][align=left][align=center]区分[/align][/align][/td][td][align=left][align=center]変更内容[/align][/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][align=center]調整・変更[/align][/align][/td][td][align=left] ・継授の譜などの施設画面を右クリックで抜けられるよう対応 ・施設画面内及び仲間一覧でのキャラクター選択にホイール対応 ・移動後の方向転換に対応(行動終了ユニットをクリックで変更可能) ・技や伐採など行動選択の固定ON/OFF機能を追加 ・戦闘画面の高速化ボタン実装 ・一部ユニットの能力を改善 ・特定のPC環境にて発生するSEエラーを修正 ・出撃時の出撃ポイントの表示移動をホイールに対応 ・一部神玉の必要コスト調整 ・継授の譜・武器強化・神玉装備画面間の移動ボタン実装 ・神玉の絞り込みボタンを細分化 ・環境設定画面にメッセージ及び既読スキップ、オートメッセージの切り替えボタン実装[/align][/td][/tr] [/table] 下面是翻译: [table=98%,#feffec] [tr][td=120][align=left][align=center]区分[/align][/align][/td][td][align=left][align=center]变更内容[/align][/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][align=center]调整・变更[/align][/align][/td][td][align=left] ・支持单击鼠标右键退出继授之谱等设施画面 ・支持用鼠标滚轮在设施画面内及同伴一览表中选择角色[/align][align=left] ・支持移动后的方向转换(行动结束后可点击单位变更)http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu16/image/sp08.gif[/img][/align][align=left] ・追加固定选择技能与采伐等行动的ON/OFF功能[/align][align=left] ・实际应用战斗画面的高速化按钮 ・改善一部分单位的能力 ・修正特定PC环境下发生的SE错误 ・支持用鼠标滚轮移动显示出击时的出击点数http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu16/image/sp08.gif[/img][/align][align=left] ・调整一部分神玉的必要COST ・实际应用继授之谱、武器强化、神玉装备画面间的移动按钮 ・详细划分神玉的筛选按钮 ・在环境设定画面中实际应用显示文本、跳过已读文本、自动显示文本的切换按钮[/align][/td][/tr] [/table] 2015/2/27 ◇神のラプソディ体验版改进点公开☆ DL·广告页更新,公开了制品版中将会改进的部分内容。 2015/3/6 ◇神之狂想曲 情报更新☆ 作品首页更新,追加CV表,预定3月20日公开试听。 链接到点评
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