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【Eushully】神採全人物战斗力测评


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前言:
嘛,经过将近半年的艰苦奋斗,以及一次的存档丢失,终于全要素CLEAR了。于是,就想来陈(pian)述(dian)心(jie)得(cao),至于内容,当然是关于所有人物的战力评测。
 
为了最大限度地保证公平性,所以全人物最终状态为:
LV99,拿到终极称号,裸体状态下6围100,血500,SP/FS100,装备满熟练终极武器,饰品为转生首饰,技能任意。(特例:男主和三女主衣服点满但不挂宝珠,后者全COS装。为什么特例?因为拿不掉。)
版本为最新,总计有30位(1.0 16个+2.0 14个)

等等我好紧张啊……断断续续码了三个月终于码完了………
另外由于不是一次性码完的,可能会有前后风格不一或用词简略等问题,请各位体谅……
嗯开学了这学期课程很紧,每周45节,很难有时间更了orz(3/14)

感谢糟糕酱提供的成长率资料
其余资料来自个人亲身体验整理或维基

 
1.男主(爱称ウィル)
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一周目转职不算CP和指挥共有149点得点,属一周目全人物之最
 
-1298667341451096.bmp评价:正常情况一周目最先解锁二动和成长上限(很重要所以说两遍)。由于特殊衣装和物魔双防不错,最适合前线挡刀子
 
转生首饰技能=飞行转移+探求
 
此君前途不可当,神采纯爱后宫王。虽然成长相对较差,但胜在一周目就能强制性地连续换9个称号达到匠贵,总得到的属性(共149点,是其他人的3倍左右)完爆同期其他角色,并且能解锁成长上限和二回行动,是理论上最先解锁这两大利器的人,并且指挥需求是0,可以说是无成本出击角色。特殊衣装自带前5项微减(敌方攻击下降10%).满属性后拿上碉堡了的金闪闪大锤(+间接无效),使得他完全成为了后期战场上的近战平A王。180平A再配上15痛打(+30暴击率),基本上打谁谁死。挨上一回合不死的若非侥天之幸,就是矿脉底部那位几乎满属性的BOSS了。变成大匠王之后还解锁BUG级的四属性耐性,
附加上转生首饰带有的飞行转移,使其轻松拥有全地形适应。
 
总结:总的来说一周目开始就异常变态,只要经常喂石头很快就能出人头地,非常值得培养。
全地形适应,不但命中高输出也非常吊。
 
定位:近战先锋+采集好手。一周目终章开始做T
战力评价:S-
 
2.月兰(ユエラ)

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一周目至Lv50得点44,简直……
 
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把经验值の宝珠挂她身上了,等级全队第一高。
 
转生首饰技能=二回行动+飞行无双+间接无效
 
量力而行,请君谨慎。作为三女主之一的黑长直(不要问图片为什么不是,COSPLAY啊),除FS,物攻,敏捷排16人前列外,成长差到不能直视,LV50了血都不一定上得了100,运成长更是糟到能和大魔神相比。要培养成合格战力,请君多多喂石头的同时还要让她带2倍成长首饰。初期可以凭一把忍刀打玩决死闪避流杀遍四方,但后面还是老老实实地堆属性吧。满属性拿上带金色地图炮的东方……呃,似乎是菜刀配上自带连击Ⅲ和全属性减免的COS神装,再配上几个输出用的被动技能以及自带间接无效的二动首饰,也可以在战场上大展身手。可惜移动略有不足,并且大后期(某矿脉底部EX地图时期)输出略见疲软,没技能真的可以扔一边了。
一周目挺过天使攻城战就能做解锁二动的衣装,高物攻再带上决死效果杠杠。有点心就能解锁二动的低下难度,加上突出的物攻很有培养价值。
 
总结:前期凭借物攻和敏捷的高成长出战,但其他成长差还非常吃被动技能,后期除非必要否则实在不推荐带其上场。要不是指挥低就真的冷板凳了。地形适应强却不能兼容高输出,遗憾。
 
定位:前期引怪用决死磨血,近战先锋。后期可能板凳。
战力评价:A
 
3.萝莉(エミリッタ)
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一周目至Lv50得点43
 
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转生首饰技能=二回行动+SP再生+FS再生
 
自古萝莉有三好,腰娇腿软易推倒。三女主之一的法爷,SP和魔攻成长都非常之高,排名相当靠前。虽然血量成长低但一个法师为什么要上前线挨打?作为本游戏前期头号法师,初期就有超屌地图炮供诸君享受将敌人杀成渣渣的快感,再加上本身不俗的法攻,使其成为前期主要魔法输出角色。满属性后加上COS装获得超高属性抗性和飞行无双,也是个地形适用性广的凶残角色。可通过衣装解锁全属性法术(包括无属),不算地图炮射程最远可达5格!带上转生首饰后几乎能毫无忌惮地放法术而不必担心SP烧光,整个一自走法术机关枪,凶残程度堪比博德之门的眼魔,不好好准备还真打不过……顺便,一周目如果愿意下废材迷宫开宝箱,也能做二动衣装的。
 
总结:法爷就是法爷,就算有个LOLI的身体本质上还是法爷。从头到尾都是超猛输出,不过没转生首饰前还是稍微注意SP比较好。法术和其他技能都非常全面,真正意义上又凶又狠的法术万金油,可以一直用。物理攻防都是最差的级别,需要注意。
 
定位:拥有几乎全地形适应性和高输出的法爷
战力评价:S
 
4.巨R精灵(セラヴァルウィ)
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一周目至Lv50得点22,非常低
 
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转生首饰技能=二回行动+SP再生+FS再生+耐电+风の守护者
 
平均成长比LOLI高一点,物防魔攻魔防敏捷成长较好。初期自带再行动和+30HP的补血技能,可以在前期当作游牧来用。除非装上大铁球等否则就是纯粹的远程角色。虽然成长面板看上去很不错但是一周目几乎没强弓可用,处于高不成低不就的尴尬地位。个人射程后期非常凶残,最高可以达到9格(通过衣装解锁技能)并拥有金色地图炮(还是衣装解锁)。舍弃地形适应技而装备连击贯通凶暴化的话就是一等一的超远程狙击手,完全可以安心在大后方尽情输出。最终武器是电击系有点残念,因为这意味着她对于飞行系非机械生物的伤害较低——不过这不是问题,舍弃一点点输出换个次等的无属性武器就好。但这样势必造成输出略有下降,如何取舍请诸君思量。
 
总结:成长还行,一周目后期比较废。拿上转生首饰后可以和萝莉一样不要钱地死命输出。虽说射程比萝莉高但代价就是输出不如LOLI,不带被动攻击技满属性打90级EX图远程经常会把敌人打到残血而不是射死。同样是攻击和地形适应性不可兼得。
 
定位:初期游牧,加血/射击/抢地盘,后期超远程狙击手
战力评价:A
 
5.土精(アト)
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一周目至Lv50总得点93,注意第二个【特】那儿得到的属性……高到爆
 
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转生首饰技能=二回行动+土流+再生治愈+地の守护者
 
属性成长神难度人物,很多属性成长都是倒数级别。初期移动只有2!2!2!如果不特殊照顾根本就没经验可蹭!除血量成长略高,其他属性成长都坑爹的可以。如果要培养请务必带上2倍和1.5倍的首饰。对没错,两个都要带!该角色称号变换有点特殊,有时需要合成出贵重品才能进化。成长到女性型土精后除了让男主艹以外属性依旧不给力,需要进行特殊任务开二觉(?)才能解锁成长上限——顺便这次觉醒真的很厉害,属性暴涨N多。就算满级了个人回避也十分悲剧,是负的(也就是说基本上次次被打)。本身是个纯近战角色,不带那个2个射程岩石落就无法进行远程反击(当然乃要是壕到手上一个能发超电磁炮的雷神喵喵拳当我没说)。最终移动较高,几乎能与雷龙一较长短,还是有培养的价值的
 
总结:前期坑爹后期还算过得去,本身电击抗性差注意(带了装饰还是微弱),高移动低闪避,勉强适合补刀。带了特定技能也能做强T
 
定位:近战T,很多时候都适合挡刀子
战力评价:A-
 
6.水精(水那)
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一周目至Lv50得点57
 
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转生首饰技能=二回行动+再生治愈+潜水无双+水の守护者
 
虽说胆小怕生的个性非常萌萌哒,但也不能改变她是水系法强的事实。魔法成长完全不用担心,运气不是太背的话顺其自然发展也行。该说法师都是皮薄的命吗,血量成长全人物最低,每级几乎只有1血。战斗力异常出色,前期没好法术之前还能弄到一个+40物攻20痛打的保龄球用,一周目完全可以靠该球暂时转职作物攻系角色。等级高上去后攻击技能极度多样化,连续水弹(水系)远攻,大海啸M(水系)地图炮和冰剑乱舞(无属)近战几乎无往不利。满属性后可以全地图直接横冲直撞,几乎所有敌人都是虐没商量,非常实用,培养价值很高。
 
总结:血量成长最坑,法攻成长出色。由于特典保龄球的存在一周目适应性极广。当然没一定防之前就不要肛正面了,乖乖在后排打就好。
 
定位:前期物理远程后期魔武双修,总的来说法攻略胜物攻
战力:A
 
7.木精弟弟(クレール)
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一周目至Lv55得点41
 
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转生首饰技能=二回行动+土流+超再生+风の守护者
 
本游戏超·级·烂!的角色!全人物中的第一废材!第一弱鸡!属性成长差到什么地步呢?该长好的都不怎么好!
防御低到不能看!技能差到什么地步呢?被动除了连击Ⅲ好点其他都是鸡肋,主动的射程最远才3格!满属性状态差到什么地步呢?同期人物大发神威的同时就只能在后面捡漏的!弱!弱!弱!近战愁血远程愁射程强烈不建议培养!NB无比的超再生给了这么一个废材的转生首饰简直白瞎!
 
总结:还要说什么吗?一点亮点都没有的角色!死刑!成长差就算了技能更是差到地底去了!
 
定位:打入冷宫!除非必要绝不出战!
战力:C+
 
8.睡魔(シャルティ)
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一周目至Lv50得点54
 
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转生首饰技能=二回行动+探求
 
又是一个转生首饰带探求技能的。属性成长相对一般,血量成长略低,每级大约1-2点。个人攻击技能几乎全自带魅惑效果,诱惑の微笑还能进行远程反击。运成长极高,次次暴击不是梦!回避有55之多,敌人一般打几下就会MISS一回。吸收技能提供了良好的战场生存效果,到了吸收Ⅲ后只要能保证输出就是久打不死的小强型角色。可惜自身没好的被动攻击技能,极大的削弱了输出性。
 
总结:成长不坑,注意血量。攻击尚可,回避和运较高。带上吸收Ⅲ就能一直放前线了。有培养价值
 
定位:二线输出角色+采集好手
战力评价:A
 
9.火狐(サエラブ)
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一周目至Lv55得点41
 
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转生首饰技能=二回行动+再生治愈+耐热
 
平均成长一般,不用特别照顾。本身移动速度高,不带其他特殊装饰的话和土精并列陆地移动最高角色。技能较广,有近战远程地图炮,可惜攻击范围不足(3格)。攻击和敏捷成长较高但这完全不是重点——重点是其最终闪避排全人物第一!看那破表的,高达85的闪避,足以让它万花丛中过,片叶不沾身,面对重重围堵的敌人还能对他们低下到经常打上来只有1或5的命中发出声声嘲讽的“呵呵”……
 
总结:回避破天,血低了还能凭借高超的移动力逃跑。可以说是“强到无耻”的另一种表现。
 
定位:闪避磨血流。
战力:A+
 
10.八位(メロディアーナ)
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一周目至Lv55得点50
 
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+再生治愈+光の守护者
 
成长除敏捷都排平均以上,无培养难度。虽然是飞行系角色但移动速度较为低下(因为那厚重的苍铠吗?)。
除了对暗黑抗性差以外,本身战斗能力几乎无可挑剔。最强武器自带连击Ⅲ,再配上贯通Ⅲ可以确保较为优秀的输出。因为武器的原因自身物魔双攻都不错,既能玩物理也能玩魔法。
射程最远5格,可以保证良好的远程攻击范围。自身技能较少(1页)限制了发展方向,但综合来说还是个不错的战力。
 
总结:二流顶尖级别魔武双修。注意没转生首饰前暗黑抗性极差,经常会和暗黑系敌人同归于尽
 
定位:对暗黑系敌人专用角色,二流输出
战力:A
 
11.木精姐姐(クレアンヌ)
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一周目至Lv50得点40
 
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转生首饰技能=二回行动+土流+超再生+地の守护者
 
和那个废物弟弟比起来天差地别,虽然血量成长较差但其他成长(特别是魔攻)还算不错。本身属于游侠兼法师的职业,看起来很美但实际操作起来很蛋疼。没拿到专属二动首饰前还要先定位再打人。纯远程角色无近战技能。因为转生首饰有着超级NB的超再生技能的原因,完全可以当作带有无限魔法的自走炮台,虽然后期输出不足但持久力很高,可以连打十几回合不带吃药。可惜攻击属性都是地系极度单一,碰上恰好克制的就玩完了。
 
总结:比较难用的一个角色,不带二动更蛋疼。要不是输出持久就跟弟弟一样废了
 
定位:无限弹药自走炮台,对水系专用角色。
战力:B+
 
12.鲸幻(パラスケヴァス)
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一周目至Lv55得点53
 
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转生首饰技能=二回行动+潜水无双+水の守护者
 
本身成长(除运和SP)很轻松。初期入队时就有非常厚的血量和相当高的输出,只要注意下属性克制就能扔进战场里当绞肉机。可惜这么大个个子消耗的指挥也挺高的,一周目指挥能顶三个人还多一点,实在不能说是划算。满级后平A输出在全人物(包括看板娘)里也是数一数二的,痛打也非常高,几乎能次次暴击。最远射程5格并且有地图炮,也算拥有较全面的攻击手段。自身对地抗性弱,没满属性对上地系的要被吊打请君注意。
 
总结:高输出高指挥,用不用见仁见智吧。
 
定位:初期大杀器,对火系专用角色,对水系也有较好的适应性(当然要换个适当的锤子)
战力:A+
 
13.狐伯莲(狐伯蓮)
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一周目至Lv50得点65
 
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转生首饰技能=二回行动+耐热+SP再生+FS再生+火の守护者
 
原版中法术第二吊的角色,成长非常可观。初期自身防御较为薄弱,也没什么防御技能,真真正正的脆皮一块。但作为脆皮的补偿,她的魔攻非常之高,就算对上水系的也敢一炮轰下去。
除了出色的魔攻,还拥有全人物唯一转移技【变幻转移】,其效果和转移石等同但优势在于能传NPC。射程最远5格,最强武器附送火系地图炮还附带一些物理攻击,可以说是一周目和LOLI一样值得培养的魔攻角色。
 
总结:魔攻超吊,物攻二流。初期防御差劲,注意血量。
 
定位:火系法强NO.1,对飞行系生物专用还能对友方人员进行转移
战力评价:A
 
14.五位(エリザスレイン)
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一周目至Lv55得点37
 
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+再生治愈+光の守护者
 
虽然和八位一样是天使系但属于魔攻角色。自身成长也是不错,魔攻魔防成长一周目人物第一。还会无属性2格远程技能并附有魅惑效果。不但法攻堪比萝莉,封印这个技能可是吊吊的,作用为【封杀敌人所有主动技能】!注意是所有主动技能啊!虽然不封被动但也很能令很多敌人打不还手骂不还口了!注意就算有该神技没成长起来前还是尽量别近战,毕竟这货不是战士,被近身平A了还是会很痛的。
 
总结:成长优秀。凭借某神技差点上S位的二流法师,适应性较为出色。
 
定位:法师,还是专门封技能的那种。对付矿脉底部的BOSS有奇效。尽量让八位和暗黑系打而不是五位。
战力:A
 
15.雷龙(ガプタール)
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一周目至Lv50得点22
 
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+耐电+风の守护者
 
该说不愧是龙族实力极其强大吗,初期入队时除了血属性基本都完爆那只鲸幻。本身成长也是轻松加愉快,每次升级都能感觉到属性噌噌往上涨。自身移动很高排全人物第一,当然指挥也相当高……初期指挥甚至比鲸幻还高一些,真的很那啥。有电系地图炮。最远射程虽然只有3格但较为特殊——因为这货技能是吸SP的。虽然吸SP很好看但持久力还是远不如带上SP再生的角色(除非一回合攻击多个敌人吸更多SP)。除对火抗性弱和魔防差无明显短板。后期由于武器原因地位下降,只能带人练级。
 
总结:成长极高。初期强属性后期很尴尬,物魔双攻输出都不忍直视,技能也少的可怜(2行不满),大大降低了战斗力。
 
定位:对地系专用,空中兵种。
战力:A-
 
16.死神(ラグスムエナ)
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一周目至Lv50得点23
 
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+转移+暗の守护者
 
序章就能遇到的超强力BOSS,一周目前期基本被她虐。成长也是高到可怕,基本次次升4围甚至以上。我方唯一的真·即死神人物,武器大部分带即死就算了,还有个即死反击的神技,运气最好可以让对面的敌人连续进行5次即死判定,无视回避和间接防御。就算检定通过了还得老实挨一下攻击,在脸帝手里可以说是噩梦级的输出人物(即死一下999多舒畅啊……)。不足之处是回避低,射程短(2格),初期魔攻魔防弱,对神圣抗性差。
 
总结:即死流看板,近战强力远程很弱,不要往一堆远战敌人里面放
 
定位:脸帝一定会喜欢。对神圣的话是双刃剑注意,打杂兵基本是虐
战力:S-
 
===================以下为特典人物,至少二周目后才会出现======================
 
17.歪魔(ミレーヌ・プロア)
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转生首饰技能=二回行动+转移+暗の守护者
 
决死流看板,防低回避高。成长除了物魔防和运以及血量外都不用担心。物攻排全人物第二,敏捷全人物最高。强大之处在于拥有全人物第二高的回避的同时还拥有决死神技(广告:决死神技助你超神,最高半管血就能+1.5倍攻防谁用谁知道)。更为凶残的是,该角色也有金色9格射程神技!高输出,长射程,神闪避,远近皆能,要不是受到攻击带属性和血量极少的限制,战斗力甚至能和看板比肩。
 
总结:最适应决死神技的角色,拥有一切适应决死的属性。只要不往前线摆,输出妥妥吊炸天。
 
定位:超远程强力狙击手,必要时可以受点伤换取更高的输出
战力:S
 
18.精灵王女(フィニリィ)
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+光の守护者+暗の守护者
 
成长全人物最高。自身抗性全面,攻击较好但射程不足。
远攻属性为电系,对付机械类创造体很有优势。闪避55算是不错,也能闪掉敌人几下攻击。
SP再生可以保证技能输出,尤其是那个厉害的近战技能,可惜除这些外没太大亮点。
 
总结:除了成长神和近战技能,其他都算中庸
 
定位:对创造体专用角色
战力:A
 
19.大魔神(アスモデウス)
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+转移+魔神特性
 
大魔神不愧【大】【魔神】之名,入队时等级LV80,抗性全面,除敏捷和运属性都高到可怕!血量成长每级2-3点,算上称号加成到LV99时八成能达到450+!除了运和敏捷成长也算很高!可惜运成长为全人物最低,诸君一定要喂石头不然一直转生能累死人。本身技能一堆金,多数还不带消耗SP简·直·作·弊!代表技能为【涩玉】系列,射程远(最多5格),攻击强,不耗蓝,无属性,怪不得称号是【大魔神】。但指挥消耗全人物最高,70点……
 
总结:除了运成长真的差到不能看,射程不是非常远,指挥消耗实在太高,其他都乱强一把(个人意见:可能是因为再强看板娘地位就没了吧……)
 
定位:前线提锤子开揍没商量,反正血多不容易挂
战力:S
 
20.白看板娘(白エウ娘)
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双
 
全游戏最强阵容四看板之白看板娘,成长非常优秀.。自身实力也极为强劲,带上终极武器物魔双攻170还无属性不会被克制,不但有金色地图炮还有9格射程神技,抗性全面,命中高超,SP再生还能保证持久的有利输出,无视没全地形适应性的话堪称完美无瑕的代表!
 
总结:成长高,输出吊,射程广,还能要求更多么?
 
定位:全能战斗姬
战力:S+
 
21.黑看板娘(黒エウ娘)
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双
 
最强阵容四看板之黑看板娘,血量成长较低,魔攻防较强。爱好是泡面,全人物魔攻最高,一身都是无属性魔攻。地图炮因为也属于魔法攻击非常变态,在我这里强到一个地图炮下去把满属性还剩快200血的白看板打死。纯远程魔攻,射程最远可达5格,配上SP再生(又是SP再生,别看是个铜技能实际上很有用)也是自走核弹。缺点是近战完全无力,不能上最前线,而且命中对于法师来说也相对较低。
 
总结:成长不错,魔攻最强,射程尚可,不能近战,命中较低
 
定位:魔攻第一人,保护好了杀伤很强。
战力:S
 
22.茄子(アナスタシア)
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+转移
 
最强阵容四看板之茄子,被欺负的角色。成长和黑看板差不多只不过是个物理系,运成长不但最高还是逆天的30点。入队时皮薄防低两三下就能打死。远近战皆可。强大之处在于高敏捷高移动和高闪避,配上被动反击技能和隐秘Ⅲ也是一等一的闪避流人物。暴击非常之高(45痛打,+90暴击)基本上是次次暴打。175的物魔双攻虽然很想扔前面但一看防御真是非常矛盾……
 
总结:闪避暴击流第一号人物,自认脸衰的用她也没问题。还是那句话,闪避流的皮都薄。
 
定位:没成长起来老实四处补刀,满属性后前线一扔使劲开打
战力:S+
 
23.天使长(エウクレイア)
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转生首饰技能=二回行动+飞行无双+间接无效
 
最强阵容四看板之女仆长,除魔攻外成长几乎和白看板持平。物理攻击第一流,加上强迫近战的间接无效更是厉害。除了一个射程2的技能外,一身技能几乎都是为近战提供。武器和近战技能几乎都带即死,命中超高基本不会MISS,玩即死流也能成为仅次于死神的二号人物。指挥略高不过物超所值,反正我很爱带。
 
总结:纯物理近战系,可以看作是削弱即死而提高平攻的死神。
 
定位:不用说了,前线第一排。反正也没什么射程。
战力:S
 
24.罗卡(ロカ)
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转生首饰技能=二回行动+再生治愈+光の继承者
 
可以看作是地面作战的八位,但敏捷成长明显比八位高。基础属性较高,主动技能几乎全神圣,还有+HP的技能。射程最远5格,可惜技能较少削弱了很多实力,暗黑抗性也很差。不想多说,严重怀疑是骗钱用人物。
 
总结:二流神圣战士+牧师,打暗黑系也很纠结。
 
定位:对暗黑远程,偶尔兼职牧师
战力:B+
 
25.小皇女(リフィア)
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转生首饰技能=二回行动+探求+魔神特性
 
魔攻魔防SP成长高到爆(尤其是魔攻50点,SP56……),防技多成山。不但有仅次于间接无效的间接轻减,还有魔术结界和反射,终极武器更白送了一个防护结界Ⅲ,光堆防都能减掉大量伤害。更无耻的是抗性不但全面还贼高,男主和三女主不挂宝珠才勉强和她齐平。自身攻击技能极少,几乎都是光属性,很不适合用作输出。
 
总结:精通防御的法师,不介意请当肉盾。
 
定位:不看血量的话是个很合格的肉盾,光法,还能用来采集
战力:B
 
26.老五(リフィア)
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转生首饰技能=二回行动+转移+SP再生+FS再生+魔神特性
 
虽然成长非常高但自身实在那啥,坑爹度仅次于木精弟弟。技能贼少,两行不满。射程4格的是暗黑技,无属性的又只有2格,先制攻击技能简直鸡肋,好好的一个角色直接给技能带废了。要不是抗性够强,也只能和木精弟弟一个等级了。
 
总结:成长高,属性尚可,抗性优秀,却硬生生给技能带废的人物,扶不起的刘阿斗啊
 
定位:冷板凳
战力:B-
 
27.修女(ハンナ)
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转生首饰技能=二回行动+转移+SP再生+FS再生+光の守护者
 
虽然是修女但切开了里面都是黑的。成长几乎全一般但1级就解锁了成长上限,恢复和防技贼多。恢复技全人物排第一,9格射程恢复令其可以安全在后方加血。武器属性非常全面,所有属性都有还比同期武器强劲。但即使如此也没办法做主力输出,还是安安稳稳地在后方加血就好。
 
总结:全游戏第一牧师,加血技术无人能比
 
定位:当火纹里加血的牧师一样用吧
战力:B+
 
28.莉莉(リリィ)
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转生首饰技能=二回行动
 
本游戏的真·万金油。成长基本都很差,转生首饰技能烂但不妨碍强大啊,莉莉最大特色就是能使用绝大部分武器!锤剑弓杖枪爪拳掌十八般武器样样精通都能用,1级拿着+40多攻的武器完爆同期其他人物。同样是1级解锁成长上限,成长也较为优秀。武器既属性全面又强大,命中非常高,可以拥有全地形适应性,输出也是一流级别,射程最远5格。强成这样已经无法再挑剔更多了。
 
总结:不愧是人气物,不但萌还很能打
 
定位:第一万金油,包所有地形和所有属性克制(如果有克制用武器的话)
战力:S
 
29.基友(レグナー)
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转生首饰技能=二回行动+四属性耐性
 
成长一般,同样1级解锁成长上限。作为男主的基友兼师兄,实力果然不是盖的。虽然在Lv70前实力比萝莉要差,但Lv70一开觉醒(我说真的)就不一样了!70级觉醒9格神技审判の豪枪,自此凭借超远射程和超高魔攻点艹群雄威震四海!不知道这个技能多吊是吧?
这可是矿脉底部里那位属性近乎全满的BOSS的专有技能之一。换句话说,就是基友有个最终BOSS技,能不吊吗?地形适应性也很广(除了不能飞),缺点就是异常状态(魅惑,麻痹等)抗性很差,经常在要雷龙的那个90级EX图里给弄得没法还手……
 
总结:凭借真·神技登上S位,不愧是基友。要是LOLI最后战里基友是这般实力,我们还打个什么劲赶紧投降算了……
 
定位:超远程狙击手
战力:S
 
29.巨像/石像(ストーンゴーレム)
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转生首饰技能=二回行动
 
又是一个转生除了二动不带其他技能的。1级解锁成长上限,血量成长远超大魔神为全人物第一,每级能长3-4血,加上换称号加的HP甚至能不转生不喂石头就能达到500HP!和土精差不多,自身远反技能才2格射程,本事全在挡刀和近战上面。抗性和小皇女比各有千秋但也算异常强大。最终武器简直烂,带攻击不高还只送贯通Ⅲ,远不如一发雷神喵喵拳来得管用。
 
总结:实力给终极武器带废的,建议撤下这个拳套。
 
定位:和土精一样。
战力:A-


根据个人评测,人物实力分布为
原版:S级3位,A级10位,B级1位,C级1位
特典:S级8位,A级2位,B级4位

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结束。
感谢闇夜の影 的成长资料提供和建议
感谢@q2w3e2007 的建议
感谢各位的支持
于是,这回真完工了……

@q2w3e2007  @闇夜の影 
两位E社达人麻烦看一下怎么样?有什么不好的尽管提  
 
 
 
,由闇夜の影修改
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达人肯定不是达人,我只是菜www

总体看下来没什么问题,讲一点

但第一感觉就是S级太多了

后来想了想发现一件事,这里大部分人谈的是最终属性。

但是愿意刷满属性的人都是真爱粉,我觉得有必要谈谈一周目强度

比如一周目能拿到二动的木精姐姐和永恒,之类的

当然建议张张嘴,作者跑断腿,我说的看看就好

 

折叠的话就是使用姿势问题了,乱排版请开纯文本模式调整。。。

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我也算不上什么达人,E社也就是前几年才从神採跳的坑,只能说E社游戏都玩过,但不见得有多深。

既然是人物战斗力评测,那么如87所说,过程也是很重要的一点。

适用前中后期的人物不一样,那么对于其实力的判断也应该分阶段来讨论。

建议配上各角色的初期数据、成长率、最终数据等进行分析,简单来说就是给干货。

能做到这一点,再强化下细节方面,我觉得差不多也就能精华了。

 

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八雲 七罪 发表于 2015-2-28 19:23

达人肯定不是达人,我只是菜www

总体看下来没什么问题,讲一点

但第一感觉就是S级太多了

感谢回复

老实说因为我一直开继承,一周目状态都忘差不多{:6_289:}

只记得男主最牛逼了(一周目铁定二动,快结束了我方平均等级才将近50)

一周目又不开EX地图后期经验难刷的很

并且我过几天开学,重新来一遍时间肯定不够

这个断断续续弄了好久已经造成了一些风格差异,前面极其繁琐后面太过简略

再拖就没自信保证这文章还能看了

 

至于折叠可能得一个一个来

排版的话后来开了小号看一下好像字体种类和大小出现了明显差异

但我在文档里一直用宋体,完全不明白什么原理

 

 

 

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-2-28 19:43

我也算不上什么达人,E社也就是前几年才从神採跳的坑,只能说E社游戏都玩过,但不见得有多深。

既然是人物 ...

初期数据很容易弄

成长率可能要再去找找维基了

至于最终数据,上面的全是……

 

那么可能还要再弄一个月

权限是先这样还是调回100?

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天下暮雪 发表于 2015-2-28 19:47

初期数据很容易弄

成长率可能要再去找找维基了

至于最终数据,上面的全是……

我只是举个例子,也不一定非要按我说的去做。

这方面主要是参考87前段时间发的那个新作测评来说的。

数据方面我这有官方攻略书,有什么问题可以在帖子里和我说。

当然维基上也已经搬了不少了。

 

这帖子只要再注重下依据和分析的可靠性就算是不错的了,干货是最主要的,排版问题我可以帮你解决。

 

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-2-28 19:50

我只是举个例子,也不一定非要按我说的去做。

这方面主要是参考87前段时间发的那个新作测评来说的。

数据方 ...

那个新作测评看过,分析得相当不错

想了想初期数据确实重要,莉莉初期不带武器真的能说很烂

成长率确实很需要,以前火纹测评也是按成长论为什么男主吊

不知攻略书上有没有全人物成长率?查了下维基好像没有

而且成长方式我还是不太明白,比如血量增加是1-3点之类增

 

依据和分析的可靠性,能详细讲讲是哪些方面吗?

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天下暮雪 发表于 2015-2-28 19:55

那个新作测评看过,分析得相当不错

想了想初期数据确实重要,莉莉初期不带武器真的能说很烂

成长率确实很需 ...

 

维基上貌似确实没有明确的成长率。[fold=攻略书资料]

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IMG_20150228_213700.jpg[/fold]

手机照的,将就着用吧,我家扫描仪扫不到中缝附近。

图片有几兆,载入可能要一段时间,点击可到原址放大观看。

 

依据的来源要可靠,尽量不要找没有根据的依据,类似维基的资料或自己实验得出的结论可靠性会高一些。

分析要切合实际,有自身的实践验证为佳,次一等的就是找到较为可靠的前人研究。

 

神採的维基页面做的已经算是不错了,没有头绪的话可以参考一下那边的结构。

我给的攻略书照片里也有一些可以参考的内容,可以自己加工一下。

如果有心拿精华的话就再稍微努力下吧。

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-2-28 21:50

维基上貌似确实没有明确的成长率。

手机照的,将就着用吧,我家扫描仪扫不到 ...

非常感谢!

 

两侧还能看明白,不过靠近中缝的就看不清楚了

老实说知道成长率不是后面跟个0或5倒真是有些吃惊

HP成长大于120是什么意思?100%成长1血然后再有20%几率判定是否再长1血吗?

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  • 1 个月后...
kichikuchan 发表于 2015-4-14 17:39

角色战斗力见仁见智 每个人打法都不同

像我当时玩走脱衣+决死路线的人物评价就和楼主不同

巨乳精灵其实很强 ...

巨R很强?

我想要不就是重点培养巨R,要不就是养到大后期了。

月兰和萝莉一周目都能达成二动决死,就塞拉维出不了二动。

而且塞拉维成长其实很尴尬的

非常容易变成高不成(算上属性克制可能也没月兰无属一刀强)低不就(最低攻击虽然是个位数但比1还好点点……)的角色

9格魔导炮确实很强,射程属于最远等级。

但它不加攻击的!!!塞拉维终极武器是把电击的,在某个要雷龙的90级EX图很吃亏。

 

至于三女主>四天使

把成长尴尬的塞拉维去掉

前中期确实如此

月兰物攻敏捷和LOLI的法攻成长都很吊,不过前者伤敌一千自损八百,后者只能远程不能近战。

到了后期四天使由于不俗的成长已经开始追上来了,而我们的三女主呢……

月兰因为最终武器越来越那啥(才+40多攻击)开始吃技能

LOLI表现最好,但也是挺脆皮的,给近战轮上就挂了

塞拉维依旧纠结于尴尬的成长

反观四看板

白E9格一出来战斗力立马上升一个层次,最终状态魔武平A170,还没算+30攻的1格魔导炮

黑E魔攻和萝莉一样甚至比萝莉还吊了

茄子敏捷估计满了,运也快满了,暴击基本次次来

女仆长终极武器比月兰的好很多啊,虽然不带地图炮而且自己技能不算太好但也能独当一面

我想层主绝对是因为四看板武器太难合(材料绝对看RP)才降低评价的

其他角色里火狐也是非常厉害的,闪避高到快破表,经常在前线笑看人家顶多20的命中

 

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  • 3 周后...

 

 

如果要評鑑角色強度的話,應該要一定範圍的迎合遊戲提供的難度

要不然就只是比誰清怪快而已

 

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當時我第一次挑戰EX敵方的素質是這樣

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一旦觸發被動,被打(防禦5X)一刀還是可以傷到4X-5X、爆擊甚至會直接破百

 

第一次攻略角色HP才200上下、有的還更低,爆擊來兩刀就再見了、被連擊也再見

對方還有機率不合邏輯的免傷被動,等於你隨時會被反擊BG

 

黑長直反而是唯一能抗衡的神角

對應屬性切換武器+決死提供足以秒人的傷害,掛各式免傷被動降低暴死機率

就是歪魔也沒有這樣的優勢,歪魔沒閃到可是高機率直接爆炸

 

※天使雖然好用,EX還是被我拿去首陣

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※左邊地圖中間那個藍點就是黑長直

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有玩過的應該都知道這種勢力圖只有一個可能:就是一路直接殺進去

堆道具或者中途失敗,勢力圖都不會長這樣

 

※起始75等打王前93等,劍姬無雙

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這才是真正的黑長直阿xD

 

然後這是困難模式.....原來我以前玩的不是困難阿!{:7_511:}

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diablo7715 发表于 2015-5-18 03:00

如果要評鑑角色強度的話,應該要一定範圍的迎合遊戲提供的難度

要不然就只是比誰清怪快而已

 

我倒是因为脸教衰,平均80才去打的……

这张图敌人几乎清一色首弱暗黑,次弱火焰和地脉

所以第一选项是暗黑武器上,第二选项是死神等人上

一开始我是采用有盾的上盾,有援护防御的上援护防御

大家站一起免得死太快

另外我不太用威压,一般来说初次打这张图的时候是二动+决死Ⅲ+连击Ⅲ+隐秘Ⅲ

月兰等级练太高输出厉害了也很蛋疼的,一个反射过来妥妥死了

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线线人 发表于 2015-5-24 13:38

可是第一弱鸡看起来最萌呢

这游戏是类似火焰纹章的模式吗

醒醒!那位可是个♂!别打开新世界的大门了啊!

有点类似于火纹,不过区别在于能放技能,射程更远,有属性/地形克制,打法更多样罢了(比如脸帝最爱五连即死)

 

 

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