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大家覺得h game普通版與重製版主要分別在於?


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所謂重製,通常都是為了“適應時代”,至於適應的是哪個方面,那就要看廠商需要什麼了。

就遊戲方面而言,重製版通常都是帶有炒冷飯的意味在裡面,只不過加了個蛋進去也就成了蛋炒飯。

畫面的優化、劇情的完善、系統的升級等等,這些都是重製版的要素。

但不管怎麼改,都不可能過於偏離原版作品。

 

H game的重製基本上也就是上述那些,也有些重製屬於歷史遺留問題,比如A社、E社這些搞系列作的大社,早期作品和後續作品的製作時間跨度太大,那對於新入坑的玩家而言就十分不友好了。10年的時間足以讓電腦更新好幾個世代(摩爾定律),現在的電腦不一定玩的了以前的遊戲,即便能夠模擬也肯定會卡住一部分人,玩不到早期作品自然會不利於玩家體驗的完整性。

 

重製版的定義很簡單,但要細分類型就多了,重製和新作的差別也要因人而異。我本人是E社死忠,其他社我就不管了。就我對E社的了解,重製版這種事想要做好了還是很累的。戰M這種說實話已經和原版天差地別了,重製的原因純粹就是我提到的系列完整性。目前已經沒多少電腦能好好運行初代作品了,不重製就肯定會卡住部分玩家。何況日本不像國內,早期作品沒有那麼容易入手。結果所謂的重製版與原版的差距就大的可以了,當作新作也未嘗不可。打個比方,心是同一顆心,卻已經移植到另一個人身上了。

 

反正隨便說了,我也不是專業的。

 

 

↓下面有拔作專精的,找他好了www

 

 

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就我的了解来说,重制大约分一下几个类型;

1、系统对应版:只提升游戏的系统兼容性,内容零修改。

2、全年龄版:删除H事件并作出相应调整的全年龄版本,多为游戏机平台移植。

3、18禁版:新增H事件并作出相应调整的成人向版本,基本属于逆移植。

4、remaster版/画质提升版:主要提升游戏的画质,cg尺寸等,以及一些可以被忽略的改动。

5、部分重制:保留作品一部分内容的同时添加新事件、CG甚至路线的版本。可能与移植版并存。

6、完全重制:仅保留原作设定以及一定剧情,采用全新制作的新版本。多见于年代久远的作品重制。

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cg重制 追加新路线 新剧情 WIN系列对应 还有一种是骗钱移植(恶质度和FF7重制差不多) 不过这比较少 也很难骗

就现在几个重制来说大妈的神乐系列人设变形 追加方式则是添加新CG但是并不是全部重制而是就旧有的插入新图

就是把破处照旧而第二次则是新图(听不懂就算了)

而Liquid最近搞得ERB重制(圣丽奴学园 催眠乱交学园 大催眠还有之後的黑兽)

则是强化拔的机能 像缩放 倒数 回想安排 呻吟声回想

这些有部分是BISHOP已经玩过的牝教师系列那几个重制还加了更多东西

另外良心度高的还有A社 兰斯系列重制(鬼畜王哪天重制就好了) 超昂的再启动 (全年龄的半残品不与讨论)

都算是旧瓶装新酒 系统和可玩度都上升不少

 

就个人印象来说拔做的重制优秀的其实还不少

顺便贴个差异图 原版

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2010

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リブート

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2010的用色个人还蛮喜欢的 リブート则是比较接近近年的发展 原版是02年的

 

 

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