hxhzj0905 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 纵观ACT届 只有同人作品比较多 难道大型除了一般向的就没有深渊之作了吗 而且现在同人作品大多都是RPG的作品 是不是受众面太小 还是RPG成本本来就低 我大ACT可是不需要什么剧情就可以做出来的呀 而且实打实的就是玩操作 看手感 可是同人作品里面能算精品的毕竟是少数 大多以马赛克为主 难道我们要停留在FC时代? {:11_653:} 链接到点评
brsB 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 a07750529 发表于 2015-5-21 14:33ACT不是遍地都是么、 老滚啊,巫师3啊,刺客信条啊、 楼主说的可能是带有18X的ACT吧,第三视角动作类游戏现在基本上都是主流了……吧 链接到点评
xirensIII 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 主要是缺少合适的开发引擎吧,用rpgmaker制作act先天太多缺陷了。 少有的几款act莫不是自行制作的运行引擎,开发者大多是有其他游戏公司开发经验的 如此高的门槛,自然导致游戏数量相对的少 链接到点评
hxhzj0905 发布于五月 21, 2015 作者 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 a07750529 发表于 2015-5-21 14:33ACT不是遍地都是么、 老滚啊,巫师3啊,刺客信条啊、 我说的是内涵ACT啊混蛋 不然鬼泣什么的卡普空不出很多了么- - 链接到点评
WongSing 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 act的開發成本比rpg要高nnnnnnnnnnnn倍,rpg,以RPG Maker為例。只要有圖片,用RM,誰都能做遊戲。。。而很多CG設計獅都是自己畫CG自己做遊戲一個人搞定的。 act可不一樣,那個一來技術水平要求高,你最少要請一個程序猿和一個CG設計獅,也就是說,即使你負責其中一個,你還要出錢請另外一個(除非你真牛B到兩個都能幹),而且,act的製作時間只會比RPG的時間要長,因為在debug上需要很多時間,這樣的話,你也不能快速回本,除非你決心製作一款超級爛作砸自己招牌(RPGmaker的bug要修復一般也很容易,不像act,有可能是要把整個程序重新編譯的),那麼,這麼高的成本下,如果你大張旗鼓公開賣的話,那麼很好,先過審查吧,過完審查,你也不能隨便宣傳隨便賣,那麼成本的回收絕對是個大問題。。。。 總之一句話,除非有公司錢多沒地方花,不然不會開發18X的ACT的,即使開發了,也很有可能只是橫版過關遊戲。。。 大型18禁3DACT什麼的,想想好了 也許你可以考慮上古捲軸的裸體補丁 链接到点评
hxhzj0905 发布于五月 21, 2015 作者 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 xirensIII 发表于 2015-5-21 14:46主要是缺少合适的开发引擎吧,用rpgmaker制作act先天太多缺陷了。 少有的几款act莫不是自行制作的运行引擎 ... 大侠映像当中有没有大型的GAL的ACT?我还真没发现我大ACT党们是不是要遗憾了 链接到点评
浅笑伤情 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 hxhzj0905 发表于 2015-5-21 14:47我说的是内涵ACT啊混蛋 不然鬼泣什么的卡普空不出很多了么- - 比如骨头镇么{:10_645:} 比起画几张图,找个好剧本就能大卖特卖的GAL,ACT制作成本有点高,还不一定讨好 这运气。 第一个回复遇大福神,第二个回复遇小福神 链接到点评
jky940318 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 成本問題 還且現在有出現過的幾個 跑起來都不是很順 外加都沒有什麼劇情 3DHACT 要有劇情又要很順的 這成本非常的高{:10_645:} 又不一定會有人買單 所以囉 链接到点评
xirensIII 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 hxhzj0905 发表于 2015-5-21 14:52大侠映像当中有没有大型的GAL的ACT?我还真没发现我大ACT党们是不是要遗憾了 ... GIGA社的baldr系列应该算是大型作品了吧 还有其他几个系列,都挺不错的. 典型的一个引擎不断改进升级,越出越顺手系列 链接到点评
hxhzj0905 发布于五月 21, 2015 作者 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 hxhzj0905 发表于 2015-5-21 14:52大侠映像当中有没有大型的GAL的ACT?我还真没发现我大ACT党们是不是要遗憾了 ... GIGA的我玩过 其他没想到呢 链接到点评
fanli1230 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 I社其实以前出过的欲望之血就属于这类 后来11区不知道出了什么法之后,I社就没办法做下去了(不然以欲望之血的名气不可能停在第四代,还有电车之狼,尾行,加起来说不好可以比得上FF) 另外ACT的开发成本确实比RPG高,但是也分类型,类似横板的成本就比3D要低不少 链接到点评
bbrx 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 好歹也把一些大社的作品提一下 这还是排除粪作的情况 像软房子和去年的乳牛战车根本不用提 另外就像上面有人提的 戏画镇社的baldr系列被无视 DUEL SAVIOR也没提 V.G算决斗但也是动作 [attach]71301[/attach] [attach]71304[/attach] すたじお緑茶还搞了两次 巫女さんファイター!凉子ちゃん マジカライド n社的机神飞翔デモンベイン e社的めいどいんばに(超古老作仿萨尔达) 山本大妈的养龙系列 [attach]71303[/attach] [attach]71302[/attach] 链接到点评
hxhzj0905 发布于五月 21, 2015 作者 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 bbrx 发表于 2015-5-21 16:16好歹也把一些大社的作品提一下 这还是排除粪作的情况 像软房子和去年的乳牛战车根本不用提 另外就像上面有 ... 由于工作原因很少玩游戏了 以前玩过 楼主推荐的基本也见过 可惜还是少数 为什么E社不出个ACT啊 一直战旗战旗 可悲= = 链接到点评
danger51 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 RPG有RPGmaker,SLG有KRKR,ACT因为缺乏合适的游戏引擎导致制作成本太高,其实楼上已经说的很详细了~{:7_515:} 链接到点评
446015689 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 ACT不但成本高,而且難做啊,打擊感和判定位都要剛剛好才好玩,一個判定差的ACT還不如去玩RPG看CG 想想軟房子的ACT遊戲,有多少人是不下遊戲直接求CG包的{:7_527:} 链接到点评
david8617 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 · 只看该作者 西瓜肚神教 发表于 2015-5-21 14:51act的開發成本比rpg要高nnnnnnnnnnnn倍,rpg,以RPG Maker為例。只要有圖片,用RM,誰都能做遊戲。。。而很 ... 看來錯的是世界...吾等需要更開放的世界!! 任何18X都能隨意放行通過的世界啊!!233333 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于五月 22, 2015 分享 发布于五月 22, 2015 · 只看该作者 做ACT比较困难也比较累,光是一套劈砍都能细分为几个动作 出拳,抬腿,扭腰,点头 种种细节光是画都能累出翔 没看鬼泣4那么dio也不见中国山寨啊…… 链接到点评
wizoza81240 发布于五月 27, 2015 分享 发布于五月 27, 2015 · 只看该作者 畢竟製作的耗時及成本的花費,都是相較於其他類型的要來的多, 所以目前我自己也是只玩一些RPG大作而已 链接到点评
dante1222 发布于五月 28, 2015 分享 发布于五月 28, 2015 · 只看该作者 具体参考一下新的恶魔城系列 制作者进行众筹,因为大部分告诉他现在玩家群面不在乎这种类型的游戏了 为了证明这是错误的 他开始凑款 越多资金越多Boss,敌人,场景,武器。 这些都是烧钱的 链接到点评
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