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看上限吧,毕竟有时候“下限”是玩家打出来的(决择问题,从作为选择开始悲剧就是必然),也不好意思对角色发难
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伪娘,扶她,昆虫,兽交,触手怪,魔物娘,时间停止,萝莉,雌小鬼…其他大部分也都能接受,但是不可以见血
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与其说是变化,倒不如说是发掘吧,某些题材原本讨厌的,后面也只能是“脱敏”到不是那么讨厌,广泛涉猎只能说找到“自己”了吧
- 今天
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“类开放式结局”吗?给出了最后的结果,让读者自己脑补中间可能发生的过程,作为结局形式上合格上,但还是要看作品具体的处理吧。
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是桌游呀,最重要的要有朋友(可调用的),小型的(像狼人杀,三国杀)还好,有些大型的(比如跑团)找时间(大家都有空)超艰辛的唉