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  1. 过去一个小时
  2. 嘛,能丰富打法也能大脑过载,帝3的卡是要自己组的,而且每个文明的卡还都不一样,组卡也要思考一下要怎么弄,快攻还是纯经济发展 帝3还有一个机制,只不过最近被帝4的新dlc学过去了,就是革命机制,有的文明可以靠革命变成别的国家,而且还很强 帝国时代我已经超级久没玩了,上次玩还是半年前,只不过我感觉应该还不至于忘干净,我以前是打帝4pvp的,现在很多东西都肌肉记忆了 可能就是拜占庭忘的有的干净,拜占庭的调配非常的复杂,还玩的是非常复杂的双tc发展流派,确实有点忘记了 帝2不玩拜占庭的原因是比较白板,没什么特色而且难度超高,萌新陷阱,我对自己的操作几斤几两还是清楚的 波斯主要是情怀,大不大象倒是无所谓 我一个也没买,就买了原版,主要不常玩感觉买了也没什么用。所以一直没买 其实也没那么普世,主要也是觉得离邦联国家就一步之遥,有点可惜,反正确实比德二喜欢一点,选择奥地利也是这个原因
  3. 今天
  4. 误解啦,其实有长有短的来着,短的就几个小时,长的可以按月算 是因为规则书页数太多才没系统的了解吗?
  5. 好汀,这首歌第一次听的时候是在的初中时候来着www,也是好久也没听过了,谢谢楼主带我回忆起了当时那段时间啦。 同时,希望楼主生活开心,可以尽快走出烦恼
  6. 好厉害诶,自己完全没有试过自制咖啡的,全是买的雀巢的那种速溶咖啡() humm 有机会的话一定要自己试一试
  7. 注重画风怎么都没错的啦www 而且好的画风确实可以更好地吸引大伙去看原著。 不过有时候动画画风太好了,再去看原著也会有些怪怪的感觉()
  8. 就是单纯指的是kards这款卡牌游戏啦,不过我也不是太会玩的,于是就简单说下啦() 游戏内有不同卡牌,步兵,炮兵,战斗机,轰炸机,指令,坦克。一类的,游戏的目标是打败敌方总部。 回帖中的至死方休是日本一张金卡(只带一张),效果是消灭全部单位(包括己方)所以称作掀桌卡 (╯‵□′)╯︵┻━┻ 严冬是苏联金卡,效果是将所有单位替换成等量的轻步兵,小冬就是小冬季,对全场造成1点伤害。 日波军团是情报类玩法,军团这个波兰卡遇到情报会获得加成。 山地也是一样的,当场上存在山地单位时,新加入的山地单位会额外获得攻击的防御。 动员也差不多就是在不受伤的情况下每回合+1+1(加一攻一防)这样子 这几种体系都需要铺场(就是靠大量堆砌单位)才能取得优势。所以说掀桌牌有奇效啦www
  9. 新版本开了玩的人是挺多的,帮他提供了点思路以及讨论了些手法顺带编辑了文本
  10. 遇到这种东西已经很无语了w不是很想再动脑子w
  11. 那咱还不如直接给你一拳w
  12. 因为现在就是互联网平台流量大啊w
  13. 假期还早呢() 并没有什么计划,不过假期么,上班之后基本上快到放假了才意识到还有放假这回事儿
  14. 薯薯更健康~ 怎么赔偿呢(目移) 那就等早上起来再更新几篇好了(计划通)
  15. 欸——好意外,我还以为你绝对看过的
  16. 坏了,辐射系类没玩过,废土风格游戏也没玩过 不过看起来也很不错的亚子,帮顶一下~~
  17. 谁能想到抱着这么大一笔遗产会运营成这个样子,开服就逼退一大批玩家,按照更新计划,再过两个星期开新副本又要人刷80装等的装备。这游戏现在也没有装备交换和公会仓库,大师副本一定要组队伍不能用匹配功能,到时候没跟上进度又没找到小团体的新人独狼玩家进来不知道要怎么搞。
  18. 现在所谓的主题联动店一般就是,桌面和墙面贴几张贴纸,然后再摆几个便宜纸板,再加几个贵的要死的套餐 话说我现在半夜看到这个想吃薯条睡不着了,呆少怎么赔我
  19. 或者根本把所有人降智,所以才能把不合理又明顯的線索藏起來,只讓劇情如作者想像發展,這種也是轉很硬
  20. 基本上是的。 这个季度看的多,可能更新的频繁些,1~2周更新一次。以前可能几个月更新1次。 看过的番都会在bangumi里记录(也就打个分)。算是满足个人收集欲。
  21. 啊这,百合作品不是挺多的吗,虽然确实很多质量不高的(想要回复我时要点这个引用哦)
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