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直到真的被某个作品惊吓到全身一紧或者脊背发凉之前,很难通过别人的形容体会到被吓到的恐怖感吧( 尖叫以至于失禁这种东西可能算是不同人对惊吓的不同反应?
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不知道里站有没有人聊这部游戏,之前打完相当兴奋但在网上基本找不到对这部作品的评价,于是愤而自己写了篇推荐帖发nga石沉大海,不知道这里的大伙爱不爱看() 以下正文: 作为只玩纯爱游戏只爱萌系画风的事逼黄油玩家,本人能玩下去的黄油屈指可数,然而这部逆梦个人认为游戏完成度极高,画风剧情玩法实用性上都十分优秀却没人讨论,因此给大家写一份推荐贴 楼主黄油阅历有限,rpg只玩过bs,其他印象深刻的也只有妹生活,今年的牧场物语,七日密室等,如果说的不对请多多指正 游戏性 本作的游戏性方面以解密走迷宫搜图为核心,虽然是rpgmaker的框架,但地图设计十分精彩,包括立体纵横的迷宫,表里世界、推箱子、传送门等经典谜题,对上电波的话确定好玩。 在战斗方面则是以属性克制为主,由于游戏有很方便的天赋树回滚,每张图开始时也会直接告诉你怪物的弱点,加上大量的传送点和可选的遇怪不进战斗的能力,使得推图过程相当轻松方便。 人物: 本作在推图过程中会经常进场景对话还有角色对话框对地图的吐槽,非常有一群伙伴插科打诨探险的轻松感,剧情上瑟瑟设定的违和感在后期也会作为谜底揭晓参与人物的塑造中,虽然世界观上有些设定略有草率,但在人设和感情线上十分亮眼,包括重度兄控妹妹,杂鱼魅魔,我最喜欢的蓝色角色慵懒萌袖前勇者萝莉老太婆和我第四喜欢的哦齁齁齁女骑士等。 实用性: 个人认为本作实用性相当高,不仅画风好看,在文字描述上既有花活也有深沉的情感表达,比部分作品里拟声词复读的水平高了一个档次。但一个重大缺点在于cg实在是太太太少了,四个主要角色每人平均4-5个cg,入队解锁2个后,剩下的要推剧情到接近尾声才能解锁,对着急的玩家来说为了cg硬推几个迷宫确实有点折磨。但话又说回来,经历漫长的冒险后解锁的初体验与深沉表白带来的满足感也不是开局白给的瑟瑟展开能提供的,且作者正在绝赞制作dlc中,预期将实现cg的翻倍,相当期待。. 想放几张图的但是好像太大放不下?
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1. 袁紹,2.呂布,3.孫策,4.劉備,5.曹操(人手只猜到這麼多) (6.步协 7.罗宪 8.臧洪 9.韩浩 10.董奉)AI做 隱藏題目:左慈(幫助完曹操後,背叛他,被曹操追殺,後來變成羊逃過一劫,聽說他還精通房中術[做愛術]),孫堅,黄承彦
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今天小喝一杯,突然想起之前的一件事,那晚我和我好兄弟在烧烤摊喝酒,就突然很想谈恋爱,就跟我好兄弟说好想谈恋爱啊,我兄弟也算是半个海王,就说:“我知道你喜欢萝莉,改天帮你润色一个,还有啥要求吗?”,我就说:“嗯,我不知道该怎么说。。”,他就说:“没事,说。”,我就直接来了一句:“想要个萝莉妈妈。” 他愣了一下,然后我们又继续喝。虽然我们基本每周都会喝,但再也没提过这事哈哈。
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可恶,原来是这么出题的吗 伊路米君博士是学统计的,有可能会想个概率题目出出看,纯正的数论类型的题目是只能求助AI的
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怎么说呢,可以看,但看完GI篇或者蚂蚁篇也差不多了,我已经不抱着老贼能写完的期望了,已经一年多没更了,新篇很不错但或许是有生之年了,老贼现在身体太差了,我的上一个有生之年已经结束的叫三浦健太郎,蚀之刻也是我相当喜欢的转折剧情。
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说实话确实太多了 时间一去不复返,20年前已经是2006年,不说原创番剧,打开我记忆里的轻小说改,凉宫,全金属狂潮,魔禁,刀剑,还有著名fff团出处笨蛋测验召唤兽(现在连fff团都很罕见了),而轻小说真厉害三联冠的春物也已经过去12年了,爆火的re0也是10年前了(还能出续作,生命力顽强,相比之下某部作品。。。),这些相当一部分在当年都是被老资历觉得太年轻的,现在都已经成老资历》》》 更早的k社三部曲,而2000年以前的就更是古早了》》》