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皮卡皮卡,上面显出有大成功是啥呢 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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皮卡皮卡~我想去你家~ 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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自己魔改都不敢想,实际上要怎样做呢
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卡牌不怎玩,都感觉自己玩不是很厉害呢,是想说之前的宝可梦卡牌吗
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并没有变化,其实是空汰本来的人生中,几十年后是制造机器人的科学家,是重启计划的一员,不知道为啥就还是小孩的空汰就跑到几千前后机器人在不停重启世界的未来了((
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吵架我觉得也分,一般倾向于指因为双方观点不合而倾向于说服对方接受或者认可自己的观点,而正常的讨论里如果能允许不同观点存在并且不强求别人必须接受你这个观点或者从你的角度去看问题的话(除开一些原则性问题,这个是作为某种身份,例如公民,必须统一接受和认可的),我感觉就不那么容易吵的起来,最多就是你讲你的,我讲我的。 如果有人提出了偏激的观点(“全都是”等等这种形容),也是容易引起吵架的原因之一。删帖是最好解决吵架的办法,但是也容易引起更尖锐的回应,所以真要说时事现在都得找好切入角度以及叠几层甲才行了。
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其实真就是会重蹈覆彻,可是会不会是剧情中的人类没有更好的想法,只能托付给机器人呢
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大概都不想选,不过这种选择王子的问题在三位女主都遇过,黑直长的直接扭头就走,你感觉为啥呢
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推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/324304-【无剧透】”fossette-cafe-au-le-ciel-bleu-“~补足直到完满/ 推荐理由: 优势为内文浅显易懂√、利于轻松阅读√、适当排版美化√, 始终看着黑光的评测文,看至今黑光很成功的连接起来了青空与帕露菲, 此篇评测文开头就写明了此作与这两作的关系,因此当我看到这部作品时, 真想要进行游玩时会先去把这两篇完通再来进行这款的游玩, 基本上会把有关系的两部作品,结合的方式进行描述, 也许当我在推其中老师线时,不因其在青空线时的表现不亮眼, 就错过了在后续作品中的路线,反倒更能期待在此部作品时会有怎样搞笑的表现, 算是从评测中可以对路线带有期待,却不会有着剧情的优点之一。
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2000年前配乐资讯 游戏名称 Tetris 发行年代 1984 游戏平台 FC 油管试听 2000年后配乐资讯 游戏名称 Tetris 99 发行年代 2019 游戏平台 Switch 油管试听 听后感想 此款游戏的配乐其实我都不会很在意,真的把消除音效弄掉到后, 纯听单纯的配乐,还真是大有来头, 算是真的有融入当地风情的乐曲进游戏中, 不过从单独听当年的配乐,还有现在新版游戏来说, 新版游戏消除音效仍是比较大声, 所以很认真的听到配乐还是有点FC版本的旋律在其中, 只是很不明显,再说打这游戏到后面都是在思考要如何消最多, 把消除音效成为自己的打击乐器了,而不在于后面的那存在感薄弱的配乐, 其实还挺可惜的说,单独拿出来听的话的情况, 感受出一股轻快的氛围,只是再过大的压力下就没有闲情去听了。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘
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没了的有名字禁漫上大概率有毕竟管不到这边,一般就是eh下完再说攒了好多没看。