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  1. 过去一个小时
  2. 哈哈 没有耶。我现在只希望不要额外的遇见乱七八糟的事和乱七八糟的人就好
  3. 人類對痛覺比其他生物敏感,也就是說更容易啟動戰意檢測,而很不幸的是,人類沒有像彼特犬那樣把狂暴寫進基因裡,所以戰意檢測通過率並不高,換而言之,一旦遇到一定程度的疼痛,人類很容易失去戰意而轉向逃跑或求救,這導致體能再高也派不上用場,所以才說一膽二力三功夫,你戰意提不起來戰力自然也提不起來,這就導致人類在和其他生物對戰時很容易因為對方的尖牙利爪而落敗,只是人類會在落敗後帶上武器和兄弟找對方強制加賽,所以這問題不妨礙人類在這顆大石頭上稱王而已~
  4. 哼哼,国服没了之后,一些朋友拉我去他们开的私服,之后又去了亚服,哎呀,那段时间可以说是颠沛流离
  5. 没错!都是一个游戏内的角色——我去瞧瞧,100kb能够发的图片不太能看得清细节
  6. 听说早餐这一顿还是蛮重要的
  7. 动态扭不起来的关键一是不了解动势二是不了解人体 这个得多去临摹临摹别人总结好的速写人体 得慢慢练哦
  8. 今天
  9. 没事件时间看啊
  10. 开局和史莱姆1v1单挑打不过的时候就发现了。然后展现了头铁本质。今天终于活着打完前章内容了(用了中章的数值和技能)。
  11. 诶,是隔壁的同人文里的OC形象吗,可惜我没怎么接触过这个游戏相关设定连属于哪个组织都看不太明白,但应该是人类 要插入较大图片的话可以用图床,这里有很多人推荐:https://sstm.moe/topic/155958-在线图床推荐/ 我自己的话用的是imgbox
  12. 这个咱也不知道,甚至不知道她是不是觉得我单纯在唬我
  13. 人已经摆了,感觉已经没什么兴趣看新番了
  14. 可能吧,然后聊宗教把群聊炸了 老板要降低我的绩效收入,fuxk!
  15. 怀旧的就算了,老游戏在手感和人物性能上多少有点反人类。只能说能打下来的前辈确实是牛逼 撒,例如粉丝?
  16. 太可怕了,垃圾skip功能拜託實裝
  17. 感觉出来好多以前的科幻兵器
  18. 你要是奔着生儿养老的念头要孩子,那功利性的味道就有点浓了。虽然这养老在我们的角度下是很正常的,但前提是你得善待你子女。如果天天是那种打压式教育且不舍得钱的那种,你也别指望子女能够帮你好好养老。这种事情是双向的,走独木桥还不落水的话,那就只能说你运气很好。
  19. 公爵千金的家庭教师,自己觉得还不错,已经在補小说了。
  20. ID Fumaqua 二次元人设 Fumaqua 特技 55开概念神 找到ss的过程 其实是重逢系青梅 崇高追求 买下所有谷子 对坛坛/论坛的悄悄话 争取取代第一论坛的位置
  21. 有,那会20年前了,但是电视还是有的
  22. 根据别人的意见,这主题的游戏怕不是还算有自己画,没有搞公共的3d建模,所以才比较没有跟其他的很像,你喜欢二次元的可爱手游吗~
  23. 主题这款我看排行榜可以上千等? 后来就没有细看了,你最多玩到几等(
  24. 手游要跟主题相关啊( 不过主题中的游戏剧情,真的很会用转移话题,开店了下一句可以秒转别的话,我都看不懂是怎样的衔接
  25. 基本上手游文本太多我也玩不下去,所以像主题这样合并为主的游戏就让我玩的下去了,会喜欢无脑游戏吗
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