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  1. 过去一个小时
  2. 不是ovo 是女儿梦工厂 诶嘿 qwq 摸摸头 抱抱你 惨惨的
  3. 真是同病相憐呀,我製作的遊戲也沒什麼流量。 用愛發電的最主要目的就希望大家在玩過之後可以貼詳細的玩後感和得到同好的認同。 明明是網上的討論區,卻弄得自己像在玩單機遊戲一樣,感到非常失落和尷尬。
  4. Digital Cute这不是gal吗 我好像玩过他家伪娘作
  5. 这是美少女梦工厂吧 我怎么站内搜怎么看怎么像美少女梦工厂
  6. 今天
  7. 是这个意思。就是把事物抽象化。比如复数其实在现实社会没任何意义。但是有了它很多事情都好方便。 你说的是希尔伯特的旅馆吧,那确实是很有意思的概念
  8. 对,也不对 确实十多个小时,二十多个小时顶天了。但这个游戏的游戏体验的曲线是反过来的,前期坐牢,后期比较爽。首先是因为一开始血又少,而且只就一把难用的小手枪。这游戏用硬核的要死弹夹只有十发子弹,还要按鼠标中间退堂上弹。总共就三张图,但是开新图要做任务。然后在新图会给隐藏房间,你要做任务才能拿钥匙,拿钥匙开隐藏房间,还必须活着撤退才能换枪,中间还会出一些有点恐怖的怪。所以还是必须要有一定游玩时间的,而且枪可以加改件,又必须杀掉精英白面具怪才能掉改件。要改成自己想要的得刷有一会才行。就我现在还没刷到弹夹,枪械还是十发子弹
  9. 打打黑魂3和之前下的小游戏 然后晚上来签个到 回回消息 前几天把新手区期末考试给搞了 估计没多久就要被踢出新手区惹
  10. 3D吗 emmm 感觉3d总有一种怪怪的感觉 我想想昂 ... 啊这 我竟然想不到一款3d游戏 还是对3d很抗拒哇 好像是因为当时2几年出的原神 然后后面二游都开始模仿出3d世界开放后 我就对3d游戏有些不太感兴 对了 想起来了 我玩过两款3d的都是米家的 一个原神 一个星穹铁道 现在早都弃坑了 二次元纸片人看多了 看3d真的是有种被压缩了一样 而且也不是很多游戏3d模型做的都很好 每次接触个3d游戏 都跟抽奖一样 一抽一个c4大炸弹 建模比例太丑了 我之前无意中看到一款h游 叫圣骑士莉卡 说是很好 cg很好看 然后一看是个3d游戏 果然画风还是很怪 我就没去找了 看起来唐唐的 笑死我了
  11. 大概把一个原本无解的东西引入新的概念之后就得到答案了那种?不过好像应该说是数学的发展。 虽然我不懂数学,但是从这件个题目中也得以管中窥豹,感受到数学的趣味性 不过数学一旦涉及到无穷就会变得很反直觉呢,这让我想到了那个经典题目: 一间有着无穷的房间的旅店住满了客人,此时又来一个客人,问怎么才能住进去?
  12. 我也不确定什么叫"定义"什么叫"算"。因为你可以说1+1=2是"算"出来的。但是其实是我们定义了自然数和加法,然后我们可以计算说1+1=2。同样的道理,那些广义求和以及黎曼函数我们定义了,-1/12也是能"算"出来的。
  13. 也就是说-1/12并不是算出来的而是定义出来的吗
  14. 哈哈哈哈哈哈 看来是很纯粹的喜欢啊 我有个朋友 它很喜欢爱蜜莉雅 从17年到现在 依旧没变过 它很喜欢莉雅的配音 也是很纯粹的喜欢 到现在还是17年的莉雅头像呢 主要aa这类型太小众了 也没有啥好看的画风 还是没有任何欲望了解啊 唉 昨天打了一下午供牺姬菲娜酱 给一口气打通了 一看时间凌晨1点了 签到都忘签了 血亏10节操 -10
  15. 比美國好十倍,不是比喻...
  16. 其实反而对给他爱6兴趣不大,r星烂活最近有点多,希望能有好质量吧
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  18. 喜闻乐见的黎曼ζ函数。但是其实前文给出的黎曼函数的定义(无穷级数形式)仅仅是对于那些实数部分大于1的复数。换言之,Zeta函数怎么样在实数部分小于1的形式是没有定义的。那也就是说所谓的ζ(-1),也就是楼主说的无穷级数,其实是没有定义的。 ——那如果我们就是死活想算ζ(-1),怎么办? 唯一的方法就是强行延展黎曼ζ函数的定义,使得它在整个复数上(包括负实数)有定义。但是需要强调的是,这样延展定义的方式不!唯!一! 但是我们希望这个延拓能够尽可能有好的性质,比如连续,或者可导什么的。比如说,我们有个函数f(x)只在正数上面有定义,f(x)=x。我们如果想延拓f(x)的定义到实数,最好是能让延拓好的函数不是很变态,比如说我们直接延拓说f(x)=-100x,就感觉不是很好,因为它看起来一点也不自然。 但是在复平面上,有一种特殊的延拓叫做“解析延拓”,其实就是让延展了定义的函数变得可导。这样整个复数平面上可导的函数很特别,有非常非常多良好的性质。而且最为重要的是如果ζ函数在那些实数部分大于1的复数有定义,那么他的解析延拓是唯一的。那我们对Zeta函数做解析延拓,然后ζ(-1)就被定义了。而且ζ(-1)=-1/12。但是我想指出来的是ζ(-1)其实和这个发散的无穷级数有关联,但是并非等价于,ζ(-1)=1+2+3+... 这完全是两码事。 比较巧合的是,如果我们按照别的方式定义求和,求和的结果恰好等于-1/12。这个具体求和的其他定义有很多(类似于上述所说的解析延拓),我也不是完全懂。但是比如说 1-1+1-1+1-1+...这个级数,有一种特殊的定义求和的方法,能让他也收敛到1/2。所以我觉得总结下来就是: 1. 在原来情况下定义的收敛和发散,1+2+3+... 是发散的。但是可以用其他方式定义求和(我们要求这个广义求和也有好性质),在某个广义求和的定义下,1+2+3+... 是收敛到-1/12。 2. 黎曼ζ函数的定义仅仅是对于那些实数部分大于1的复数,对于其他数怎么样定义我们不知道,包括ζ(-1)。我们想扩展黎曼函数的定义,其中最为特别的是解析延拓。解析延拓后的黎曼ζ函数可以求出来ζ(-1)=-1/12。但是并非是说ζ(-1)=1+2+3+...
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  20. 不,就只有你,無緣無故和對方聊自己頭像的事對方肯定覺得我......
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