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参加者:Siwei 所选任务:1 6 任务1链接: https://sstm.moe/topic/370503-小说《安逸领主的愉快领地防卫》tv动画化-讲述被流放贵族少年发展村庄的故事/?do=findComment&comment=18401696 https://sstm.moe/topic/370537-剧场版《佐贺偶像是传奇-梦想银河乐园》将于10月24日上映/?do=findComment&comment=18401699 https://sstm.moe/topic/370532-《超人力霸王-omega》預定七月開播-主視覺圖、宣傳影片與作品資訊公開-動畫/?do=findComment&comment=18401704 https://sstm.moe/topic/370565-当作者不小把boss设定的太强了,现在的主角根本打不赢时该怎么办/?do=findComment&comment=18401716 https://sstm.moe/topic/370541-大伙如今还记得第一本看的本子是什么吗/?do=findComment&comment=18401725 任务6链接: https://sstm.moe/topic/370541-大伙如今还记得第一本看的本子是什么吗/?do=findComment&comment=18411029 https://sstm.moe/topic/370278-出席番号26这作者的画风到底都经历了什么/?do=findComment&comment=18411031 https://sstm.moe/topic/370577-2025年7月新番-『9-nine-支配者的王冠』-正式pv1发布/?do=findComment&comment=18411033
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最喜欢这种坚持不懈的作者了,如果能对上xp,那简直是至福,一直有的看
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不得不说,火影本子里的巨乳有点太巨了,影响观感的那种我反而看不下去 无惨系列还有个主要tag就是凌辱,凌辱系虽然不算那么常见,但总感觉带牛/轮等要素的本子都含这个
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卖萌很容易无聊(比如点兔和干物妹小埋后面我就看不下去了; 拉撒路其实还行,我没感觉有啥宏大叙事,至少它现在还没打算搞什么太多的哲学叙述,这个番的问题主要是观感割裂,抛开逻辑不谈的纯粹爆米花动作大片,比如末日了大伙都没啥反应,莫名其妙的美少女就开始黑客技术,团队里的人除了男主和黑客没看出有啥nb和必要的地方,小队做的任务对剧情好像有帮助但感觉不做也无所谓..... 至于说政治元素,倒不如说.....高达guuuuux现阶段里点到为止的政治元素比莫名其妙的nt男女感情更让我觉得观感好(不知道后面会咋样
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耶?居然跑过团吗,其实也不用说有团了再来嘛,平时就可以来聊天天什么的,熟络了再跑不是更好嘛,大家都超级友善的哦 对桌游感兴趣吗,平时也会有些桌游什么的,大家会聚一块玩玩,只不过都是偏夜行生物就是了 看起来是中长距马呢,凯旋门啊,日本赛马现在都遥不可及的梦想呢
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本质还是太小众导致的) 加上水雷社经典烂平衡,埃及相当难打,亚特兰蒂斯跟希腊比较超模 帝国时代都不是很大众,何况是姊妹篇
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cyp本季的两作品都很好,我也是主推小栗帽的,末日酒店很惊喜,叙事很舒服,那种寿命论的感觉 shaft的『忍者杀手』也建议看一看,物语味很重,本季度最期待的番
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本季度萌豚番比较多吧 所以显得观感很好,因为卖萌能有什么雷点呢,只要处理好画面不要烂,剧情也不容易崩就能评个佳作以上 到不如说这就是日本人的舒适区,那种把握在日常细腻的感情 如果这也做不好,那日漫也没什么看得必要了 至于拉萨路这番就正好反映了当前日本人去做宏大叙事的能力,烂得一批 我得了一种看到日漫里出现政治元素就会笑的病
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ventangle的世界观的这种大混杂更像是暗影狂奔的简易版,,,其实挺容易上手的,也有团一次erp都没有呢,抛弃工口元素完全能玩
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主题医院属于是经典的童年回忆了,那句印象深刻的“请病人不要随便死在走廊上”也是十分怀念了 游戏本身就是传统的医院经营模拟游戏但不过是关卡类的每关有不同的目标不同的初始资金,在空地上放各式各样的设施再选择放入的物品,物品也需要维护,然后招募医生,其中人物的心情可以说是一大亮点,你得建造休息室还有等待区,不然患者医生心情都会不好,同时同一个医生干的多就会要求加薪,你还得给他发奖金才能提高士气,资本家落下了眼泪。可操作的东西很多,你得规划布局规划资金,甚至还有地震。以前小时候后面根本打不过去,钱莫名其妙就没了,还是挺难的 游戏bgm轻快上头很有经营类游戏那味道,但的确音乐重复性稍微有些高听久了还是觉得耳乏