所有动态
- 过去一个小时
-
明年的年度最佳游戏? 《GTA6肯定是年度最佳!》 《我觉得异端先知这种提着两箱牛奶去找评委的更有可能!》 接下来就等还有没有 《不是哥们,XXX是什么?!》 这一句了 反正TGA评委一切向钱看,顽皮狗这种更是评委的爹中之爹,buff叠满怎么输
-
其实理想上是每个人各自搓一部分材料的产线,发展起来会比单人发展得顺畅(理想中) 实际上:基本上是自己搓自己的(毕竟这种特别需要默契以及脑力的事情...) 至于套娃...毕竟科技包的终点就是... 对的就是套娃...
-
具体怎么做是要看个人的情况,在网上泛泛而谈其实是不容易的。虽然没多大效果,不过也可以谈一谈 其实,人是会对苦恼,痛苦等记忆要比快乐什么的深刻很多。 因为本质上,这些东西是给你一些警戒,以及反省 比如像你这种,没有骂回去会觉得吃亏,因而不高兴,如果按照这一点,那下去骂回去,人就会成长了。 然而,人类社会并没有那么简单,骂回去是爽了,但究竟会不会“亏更多”,以致骂时一时爽,日后见更伤。 人是的思维是比较,记忆不会,记忆只会是“有与没有”。 你越是在乎,记忆就约会涌现。 我个人的话,会采取一种原则,那就是“选择既定,接受后果”。 并不单单是你这种情况。 比如说,你买了A商品,买回来之后发现B商品更好更便宜,那是大亏了。 “选择既定”原则就是:我既然买了A,那就接受A,B更好更便宜也与我无关不去想那么多,甚至看都不看一眼,除非A用不了。 这就是接受结果。 同样的,骂输了,我也会想当时“为什么不这么说”,“要这么说就好了”。 但我并不当自己吃亏,而是去想,当时输了那是过去的事,此刻的自己想得比当时更多,也就意味掌握得更多。 除非事件后续影响很坏,否则事情不会在我心里占上分毫。
-
ID 阿瑞纳 二次元人设 银发披肩双马尾? 特技 在网上冲浪 找到ss的过程 在谷歌上到处冲浪 崇高追求 将意识上传互联网实现自由冲浪 对坛坛/论坛的悄悄话 二次元人设是我昨天冲浪的时候上xp评分网站测出来的结果) 几年前捣鼓自部署AI画图的时候给自己弄的图)
-
虽然见得多确实是一方面(对风子来说这是非常痛苦的) 但不可忽视的就是现在和以前的认知环境不同了 乃很难再期待能重现当年的辉煌 例如,乃现在还能见到“过度城市化”这个概念吗
-
目前沒特別想跑網路文字團,倒是STEAM的Tabletop Simulator裡頭有玩屠龍遠征的桌遊。 這個東西倒是幾個月前跑過,還挺好玩的
-
沒什麼關係,我也是忘了差不多了 千夜月姬應該還有一點點記憶…畢竟當時跟同伴玩都是從早上跑到凌晨,睡醒吃飯後繼續上的狂熱度。 規則似乎要刻進靈魂裡了 然後在試試最後一次口號 又錯了,事不過三不猜了