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  1. 过去一个小时
  2. 倒是真正意义上第一部通关的烂户口作品,之前朋友有安利过kirakira,结果到一半就放置了。 也是因为比较喜欢黑帮题材所以决定玩的这部,加上正好又有看到AI汉化的补丁,实际体验下来虽然文本通顺性差了点但整体还是挺不错的。 玩到一半发现是类似428的多视点群像剧还挺惊喜的。其实没玩终天教团之前我都不知道该怎么定义这个品类,一直都直接说是“类428”,感觉至少定义这一块儿中泽工还是权威了。 通关以后感觉无论写作还是故事角度上其实都要比428好?也可能是因为428隔太久,算下来大概是15年前玩的,无论记忆还是感受都已经模糊掉大半了。 《街》倒是最近几年才玩,但如果以街为标准来对比黑羊镇,那大概是有点欺负街了。 然后很喜欢黑羊镇不同人物篇章里面环环相扣的伏笔,刚开始以为会像428一样等到临近结尾才收束,结果发现不同人物篇之间的关系远要比想象的密切,给人的感觉是寥寥几个最具代表性的形象就将整个镇子的样貌塑造了出来。 其实最喜欢的还是黑羊镇没有任何分支选项的设计。我已经受够每次玩Gal之前要先查攻略然后对照着去推了……做的话体验很差,不这样做又会浪费很多无谓的时间。 所以我甚至可以躺在床上用VR远程连接电脑然后自动阅读。很适合工作了一天下班回家又困又累的时候。 然后就想起Visual Art's的Kinetic Novel这个系列,无论雪团球还是星之终途都很喜欢,果然还是这种无负担的体验更好。 相比一些比较传统的Gal来说,黑羊镇倒是在玩完之后几乎没有给人带来什么感悟,可以说是基本只想讲好个故事的类型,有种是在写作写作本身的感觉。 所以实际上玩完的感觉甚至给人有点像魔夜,你说好不好吧那肯定是好的,但你说好在哪,好像也只能说故事挺好(还有多视点叙事做得不错)。 说起魔夜,可以说黑羊镇给人最大的遗憾就是几乎没有什么令人印象深刻的打斗场面,开头道夫杀老虎本来以为是开胃甜菜没想到已是巅峰……大多数时候都是非对称作战。 总之这样的好作品只能说没有官中实在是可惜了。
  3. 少吃多运动,相信能量守恒
  4. 恭喜,大力支持
  5. 今天
  6. 为啥,undertale都这么老的游戏了,作者应该是老登才对吧。
  7. 不过这样不会剧情在看一次就没想法吗(
  8. 因为不让一起跑嘛,一起跑活都没人干了,所以每个月只让跑几个
  9. ID:kimi406 二次元人设:冒险家 特技:平凡 找到SS的过程: 网上看到 崇高追求:变得冷静沉稳 对坛坛/论坛的悄悄话:多多指教
  10. 看看关注到底有没有关注数量上限的小测试,选择性忘记就是【一不小心就忘记了】嘿嘿嘿
  11. 没有,之前还在看假面骑士,可惜假面骑士越做越差,最后放弃了
  12. 有可能,如果动画足够吸引人,我也会好奇在游戏里相似的情节是怎么演绎的,叙事是怎么以不同的方式展开的。毕竟动画有动画的魅力,游戏有游戏的特色。学会欣赏不同的呈现形式,也挺好的。
  13. 网络还是有的,但玩乐场所太少了,网吧甚至还是1060的显卡,fps游戏一个都玩不了
  14. 那你為什麼上班都能上來?被老闆看到了怎麼辦?
  15. 还真是,你一说我就想起机战非常符合了,我不是什么机战遗老,只是因为机器人动画的一些情怀才去买来玩的,第一次接触是机战v,但到了机战30也受不了了,那些零碎的关卡、万年老熟人还有简陋的系统,太难顶了,不到10小时就弃了。 空轨重制的话,不得不承认法社这次确实很上心,全平台同步、新声优、翻新游戏,字面意义上的使尽浑身解数了。就是苦了我这种一直等待共和国篇结束的人
  16. 本来目的就是来搞勇战r的,然后快速出完村搞了点节操就没怎么逛了,偶尔登一下找找游戏玩(
  17. 不得不看一下这些精品帖子了,感兴趣的可以购买加回复了,还是很不错的
  18. 我的话 大概机战也算符合这个状况吧 不过 现在大部分机战我都就买了 就浅玩了一下 最后并没没通关就是…… 还有一个就是上年的发售的绝地潜兵2 虽然是近年游戏 但估计稍微看过相关视频都知道这破游戏 是啥回事了 PS:轨迹的话 我就玩过空之轨迹 只能讲 重制版真的非常好 还让我找个老版SC 在玩233
  19. bangumi首页挂着的那几个动画都有在慢慢看,期待的当季新番,额,应该是古诺希亚(グノーシア)...开头看下来感觉还可以,没玩过原作游戏,单纯追来看。
  20. 最近没啥时间玩h游,上次玩的是哪个风纪委员憋尿的游戏
  21. 纯菜鸡,只是踩过的坑很多
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