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显示于 2019年03月05日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 如题,在通知栏里冒出来的,以前从来没有过
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  2. 玩的很爽一不小心就70个小时了233 画风很萌但是剧情很黑,线索支零破碎——有温情和治愈也有制作组的恶意,还有弱智左特无能狂吠(有些稀有生物是那么弱小,又那么令人厌恶,连让我猎捕他的想法都没有) 虽然带着魂味但是我不觉得是恶魔城和银河城,反而更像一个巨大地图的act....但是我觉得制作组绝壁被魂学带进坑里,各种报复的心理都能感觉到,比如进入新区域没有立刻显示的地图必须去寻找地图商人购买,再比如存档点和传送点太少,赶路要花费大量时间,如果以银河城这种探索要素占重要位置的游戏标准来件,空洞中玩家“探索”行为不能马上得到正面反馈,当然这未必是件坏事,虽然游戏性的感觉有所不同,但是以受苦为目标真tm是爽爆了 boss战打击感非常流畅,每个boss都令人印象深刻,尤其是弱智左特 如果用ns玩还有震动感,配合史诗级水平的bgm简直绝了 个人感受上场景缺乏一定的震撼感,比起银河城一类,在进入新地图会感受到由内而外的仿佛置身新世界的体验,每一次冒险都是崭新的旅途,各种场景的设计应该做到复杂与福利交错,有的地方迫使玩家快节奏的操作,提升游戏紧张度;而有的地方则用很空旷的地形来作为舒缓,这样的感觉就像快速预览信息爆炸一样起伏跌宕 但是在这里空洞骑士需要不停的按冲刺键和水晶冲刺,尤其在快乐之路老子恨不得开高达轰了这个混账建筑 但是如果以受苦的目的来说可是爽极了呢 最后 虽是中规中矩的良作,但考虑到价格(ns墨西哥区45元带3个dlc)和可爱的小姐姐,总体来说性价比爆炸——我tm吹爆! 最后最后说一下,制作组的三个人做新的dlc越做越high,最后干脆弄成了新作,可喜可贺——小姐姐之歌天下第一
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  3. 乖~~说出后续,就给你糖吃
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  4. 那是很难受了,所以不要打牌了,玩点刷刷刷的手游吧。 PS 注意节奏,你这个帖子下面都是在回复大学相关的,根本不是手游话题哈哈哈哈哈哈哈
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  5. ?这游戏不是听二刺螈美少女报菜名吗?胡牌和我有什么关系
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  6. 告诉老师:我人在教室里坐着已经很给你面子了
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  7. 大学还上课?你上的怕是假的大学吧
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  8. 有什么好困惑的,当然是知男而上啊www
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  9. 大家好啊,做为一个一点都不新的萌新还是过来报个到混个脸熟了,其实这个账号在很久之前就已经注册过了,一直都在潜着水啥事情都没干过,所以过了几年还是一个萌新,也觉得很惭愧吧。 自己作为一个从小就开始玩吞食天地的日系游戏玩家,可以说是玩着日系游戏长大的,之后才慢慢的接触暴雪WAR2,当时在SS在看到WAR2的时候真的是被精良的画面和霸气的音乐所震撼了,然后就慢慢的入了暴雪的坑。。 期间对日系游戏仍然是情有独钟吧,最早接触的GALGAME应该算是SS上的ROOMMATE(虽然那个时候对日语基本上是一点都不懂完全是SKIP过去的。)和SS上一个打飞机的游戏(名字确实想不起来了,通关后会有CG和色色的语音但是记得应该是没有漏点的)。数年后有了自己的PC就开始“正式”接触GALGAME了,当时相关论坛都比较少只有去挂SHARE下资源,也慢慢的把经典的GALGAME都补了个遍,自己也从不懂日文变成了现在虽然没有系统的学习过,但是大概剧情能看个懂。 然而时过境迁,暴雪变成了吃书狂魔,自己也对大型游戏慢慢失去了兴趣,开始沉迷日本同人小组自制的同人游戏。各个论坛都有混过,但是SSTM是我觉得日系同人游戏讨论氛围最好的一个论坛了,希望能在论坛上跟大家好好交流,好好水贴。 好了,终于完了,写了新人报道贴真是不容易,好久没有这过这么长的文字,收获很大,必将活用于下一次。。。
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