在这个游戏里面,能打不是第一位的。
控场才是。其次是续航,再次才是能打。
只要有主角+白龙+黑骑/大魔+奶妈就可以了,基本上都是无脑过。
主角团由于每周目后都要被洗点成F级弱逼比较蛋疼,所以全上控场+队伍技能。输出靠固有那些就行了,也真不指望他们能打。
尽量速冲C以后技能换一个节约者,带黑骑的运营费能下降近1k。前期实在没钱可以双飞龙换掉黑骑。
白龙技能搭配:
定位:控场+群伤。
输出和控场全靠冰吐,神剑增加输出。由于经常跑敌人后方上英雄心得进一步增加输出。战士的憧憬提高更多的容错。
优点:控场好手,输出不弱
缺点:买飞龙的任务比较难,而且飞龙购买小贵。
黑骑技能搭配:
定位:就是输出。
自带2攻击技能保证单挑和群伤。憧憬加容错。绝用来保证不浪费回合在移动上,神剑+输出。波状保证每次攻击至少2连带走。
优点:劲霸强。
缺点:劲霸贵。
大魔技能搭配:
定位:准确控场+点草全服
才能+输出。高速一次放2个魔法,可以选择人多两个浮冰上去控场或人少找个比较棘手的敌人两个魔法矢点草教做人。
优点:控场和输出都非常强。被浮冰了就是100%控场,不像飞龙冻人有几率。
缺点:太脆容易死。