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显示于 2019年06月18日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 楼上的下载一次那个倒算是个误会嗯... 本身对epic没啥太大的意见,就是搞独占来个突然地拦截就过了点,过了点就过了点。 然后其ceo各种在推特上这儿刷存在感那儿刷存在感,说话之jian,还让人烦没的说,玩推方式和某总统似的。说的话让人不忍直视嗯... 嗯..你平台没弄好就算了,也不强求。epic是站在开发商那边,玩家的对立,倒也是他们的自由。真心只是求求你好好管管自己的嘴巴和推特吧、
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  2. epic被诟病就两方面原因了,一是因为锁区,国内玩家觉得不得劲;二是因为独占,大家觉得你站出来说要打破steam一家独大的局面,然后一面这么说,一面自己先做出垄断的实际行动了,标准的当XX还立牌坊,怎么都感觉epic像是在说批话。 第一点的原因,因为已经真香了,当然非要揪着不放……也没问题啊!既然之前对中国玩家爱答不理,现在怎么地不也得让你体会一下什么叫高攀不起不是?不过,作为一名儒雅随和的游戏玩家,当然还是希望大家能拿出左脸被打就伸出右脸的气量,揭开此页,既往不咎。 至于第二点的原因,就很难搞了,因为一次又一次的实践证明,没有独占游戏就要挨打,除了PC平台以外,你看看哪个平台没有个独占游戏?所以,epic作为反垄断斗士,搞几个独占游戏抗击steam很正常吧?更何况说实在的,私以为要是没了独占游戏加持,epic分分钟会被放躺。但是,emmm,怎么说呢,插队是挺常见的,但是一边骂别人插队,一边自己大摇大摆去插队的,也就epic一家了;一方面把自己包装成一个反抗者,一个支持多元反对垄断的正义形象,一边又做着用独占来打开局面的行为,怎么说?正义战争可换和平,以杀止杀? 这两点算是epic被批得鼻青脸肿的主要原因了,但是总的来说,尤其是第二点原因,单独拿出独占游戏这个事情本身来说,并不能算很恶劣,虽然说PC玩家可能很不适应,甚至会觉得这是自由的倒退,但是实际情况就是,得独占者得天下,市场证明了这一点(连带着说明消费者真的口嫌体正直),为了在一个已经成熟的市场打开突破口,采取独占的措施本身无可厚非,只能怪epic预先给自己立了一个反抗steam垄断的大牌坊,之后再做独占的行为让很多PC玩家认为epic如果成功了反倒才会让PC游戏真正进入垄断的局面。 扒开反垄断这层皮,epic和steam仅仅只是理念不同的两个线上游戏销售平台,就好比电商平台的淘宝和并夕夕一样,仅仅是商业模式不同,谈不上一方要比另一方更高尚,steam的理念算是吸收更多的资金用以改善外部性,包括云存储、服务器、玩家社区以及各类并不是游戏本身,但是却会对游戏体验造成影响的功能。epic的理念则是舍弃这些外部因素以压缩成本。至于说赞同哪种理念,其实就很见仁见智了。 总的来说,epic代表的理念我认为还是有价值的,毕竟部分的游戏就我个人需要而言,确实用不上什么玩家社区之类的功能,考虑到我花的钱里有30%被抽出去干这些事了,感觉是有点亏,这时候去epic上买一波,价格低了,那当然很好。但是那种自由斗士的姿态,以后epic还是别用了,真的很装,很让人讨厌。
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  3. 堪称鬼神的操作。 先用极端让利/撒网买第三方的方式来搞限时独占这套,因此完美得罪了玩家。 再试图用包括预售对折之类的大折扣手段来拉拢玩家,却反而因此得罪了多数开发商,逼迫不少开发商限时下架新游/预售来避开打折。 可以说原本算盘打得很精,最后两头得罪,落得黑恶之名
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  4. 这个dlc有6章,流程大概在6-7个小时(全主线+支线),四个新的boss,分别是天王星(超巨大装载机),一个发疯的博士(名字当然不是这个但是我忘记了),最终大反派(典型反派反社会人格),一个没有翻译名字的Hyperion蚯蚓(在支线里面),增加了一个新的装备等级:彩虹(种马屁屁)色。 注意以下是剧透 几个boos的话,天王星,博士,大蚯蚓可以反复刷,大反派不行; 天王星和博士基本没有难度 大蚯蚓非常难。打一次要消耗4个还是8个镒矿,然后它每次钻进洞里都会回血,dot可以阻止回血。但是被擦一下基本就没血了……网上似乎有卡bug的邪道击杀方法。 彩虹色的武器(我舍友坚持叫他彩虹屁武器)有一个支线里的怪必定掉落,怪物的名字是xxx中尉,霍夫曼中尉必定掉落狙击枪,其他的没怎么刷(因为霍夫曼在博士的必经之路上),天王星和博士高概率掉落一件彩+1-2件橙+2-4紫,体感双人开黑博士的掉率更高一点
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  5. 官方有在youtube放出48分鐘的實機試玩,有興趣可以去看看. 搜尋:Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal — 48-minute walkthrough就可以找到了
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  6. 我旗帜鲜明的支持epic。 第一,我玩的是游戏,不是平台/游戏启动器。steam已经可以说制霸pc平台了,无论是战网,origin,,还是uplay都只能推推自家游戏,第三方游戏根本就不登陆这些平台。唯一能和steam掰掰手腕的windows商店也是扶不起的阿斗,而无数的历史教训已经告诉了我们一家独大的坏处,实际上,近些年来steam已经显示出它的傲慢了。epic靠虚幻引擎起家,有钱有技术,用来和steam竞争正合适。 第二,epic对游戏开发商更友好,给他们的分成比steam高很多。有玩家可能会觉得和自己没有任何关系,因为3a游戏的售价并不会更便宜。但是你要知道,开发商只有挣到更多钱,才能在接下来的开发中投入更高成本,才能吸引更多的资本进入游戏开发行业,这是一个正循环。即使售价没有变化,更好的分成也是对玩家有利的。 第三,epic的协商团队将更多的其他平台独占游戏带到了pc平台。这其中就有暴雨,超凡双生,底特律变人等等,这对pc玩家是毋庸置疑的大好事。就从这一点,epic就值得被表扬。 epic之前锁国区确实是一个国内玩家抵制它的理由,但是如今将国区列为低价区并开放购买,我认为无论如何都不应该跟风黑它了。 另外,以上只是说给游戏玩家听的,如果你是蒸小将,玩的是平台而不是游戏,那当我没说。
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