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显示于 2019年10月02日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 其实我觉得对于,穿越制度的第一条和第二条(注册3天及回帖数)我是没有任何异议的。我觉得这两条的设定非常的合理,但是第三条关于节操的要求数量(300)我觉得是可以有改进的地方。 我先讨论一下,为什么我觉得第三条制度在我看来有可以改进的地方。 (1) 在我的理解里,三条穿越制度的出现是为了增加用户对于论坛的粘性。 但是第三条制度有点稍微背道而驰的感觉。这一次汉化组选择在论坛上发布,我相信有一部分原因是为了趁机增加这个论坛的活跃度和用户基数。但是大部分新注册的用户因为无法穿越只能待在新手保护区,无法接触到其他板块有兴趣的内容进行回复。 那么在新手板块大多数的帖子又是为了300节操为目的疯狂的进行水贴。如果是这样子的话,大部分人其实在下载完前章以后就会抛弃掉这个论坛了。 为什么我这么说呢? 因为真正能开始进入这个论坛的核心板块是在达成穿越以后。也就是说只有在穿越以后,才能游览其他板块进行交流,这个时候才能产生粘性。 那么就会浪费掉这一次在论坛上首发这么好的人气资源了。 这个300的设定会让绝大多数人下载了资源以后就离开,不会稍作停留。 那么基于论坛的管理员们是为了增加论坛用户和活跃度为初衷而在论坛首发, 那么我觉得更好的方式会是稍微开放更多的交流板块,以及把第三条论坛停留的时间以及回帖时间的间隔,提高前章下载的节操值,以及节操是在穿越以后回帖开始计算。 (2) 通过计算停留在论坛的时间和回帖之间的间隔来确保用户不是在论坛挂机,而是有在寻找他们自身喜欢的相关资讯。 举个例子,假设a用户注册了ss同盟,必须在论坛游览时长高达24小时以上,如果停留在论坛里超过1个小时没有回帖既为判定挂机。那么哪怕挂再长,也不会给予计算。但是相对的以这种模式就需要稍微开放更多的板块。我觉得这种方式会更友善一点。 (3)如果假设(2)小节成立,用户在达成24小时以后。就有办法游览更多的相关内容。这个时候他们回帖才会开始计算节操,把前章的资源节操设定在100-150左右。 哪怕绝大多数用户也会为了水而水,但是因为他们此时能接触到的内容更丰富,在这个过程中总会有一批用户产生粘性。 那么这一批用户就会停留在论坛了。 说这么多,其实我不是想扛管理组,管理组设定的三条穿越规则肯定有他们的道理,而且汉化组真的是用爱发电来汉化。但是我只是觉得第三条条款可以稍微改变一下。这样子会让论坛的留存率更高,我只是觉得这一次在论坛首发,人气和注册肯定会达到一个高峰,但是如果只是进来,而不能留住这一批流量。我觉得是很可惜的事。就仿佛是鱼进了网,结果发现网破了洞,又都游出去了一样,那么在论坛首发就失去了意义。 我觉得论坛是需要一批活跃用户,不是一批水了拿了游戏就跑的人。
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  2. 这两天和大家聊(水)的很开心,节操终于能突破次元壁了,就是还要等注册满三天,也达到了100内容于是发个毕业感言吧 其实就是给还在努力的朋友们一些建议。 一定要看版规再水贴!看版规再水贴!看版规再水贴!尤其是惩罚项(重要的事说三次)一旦违规损失很大! 这两天已经看到好多朋友水嗨了一朝回到公元前(负几百节操的那种,画面非常血腥) 关于获取节操,在合规的范围内正常发帖+回帖+与帖子里的人版聊+新人任务(需要主动在任务贴里接取)+节操广场的红包可以很快的达到300点。 关于红包,节操广场就是在论坛首页里的这个 找一找里面帖子一楼下面有显示这种的红包贴 回复一下就可以获得红包(剩余的不多了,目前看了下好像就剩3个贴还有红包) 希望能帮到还在苦恼节操的各位,祝各位早日穿越
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  3. 稍等哦 @霄月这位萌新改完报道咯
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  4. 红牛也来一罐呀
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  5. 有几个点我要提一下奥 1.但是大部分新注册的用户因为无法穿越只能待在新手保护区,无法接触到其他板块有兴趣的内容进行回复。 ——首先限制会员虽然不能在新手村和水区以外的版区回复,但依旧是有阅读权限的,而且实际上这些板块的回帖权限都是在新手上路后就已经解锁,和穿越没有关系,也就是说如果他们真心想要在其他板块交流,并不需要经过300节操的硬要求。 2.那么在新手板块大多数的帖子又是为了300节操为目的疯狂的进行水贴。如果是这样子的话,大部分人其实在下载完前章以后就会抛弃掉这个论坛了。 为什么我这么说呢? 因为真正能开始进入这个论坛的核心板块是在达成穿越以后。也就是说只有在穿越以后,才能游览其他板块进行交流,这个时候才能产生粘性。 ——就我个人从16年开始一直参加返乡的主观眼光来看,大部分萌新加入论坛的初衷都是为了资源,我所帮助过的,聊过天的萌新,大多都在某一天消失的无影无踪,以这个用户初衷为前提是很难保持粘性的,因为他们想要的只是资源而不是交流,只要哪一天他们觉得资源拿的差不多了就会说走就走不回头看论坛一眼没有丝毫的留恋。而调低300节操这项建议,我认为这不是在帮助提高用户粘性,而是帮助他们更快地获得资源,这只会导致萌新来的更快去的也更快。这次勇战r汉化导致人流量暴增,水贴疯狂增长,大部分萌新功利心重目的性明确,在一些人看来确实有点像是『论坛变味了』,而在我看来,这更像是『原本的味更浓了』而已 3.通过计算停留在论坛的时间和回帖之间的间隔来确保用户不是在论坛挂机,而是有在寻找他们自身喜欢的相关资讯。 ——关于这方面我们应该都没什么话语权,毕竟工程量太大人工肯定是做不到的,要么就是设计程序,但这还得管理员说了算,而且我个人认为这种设定如果真的出台恐怕只会比300节操受到更多人的诟病,主要就是这个排除挂机时间要比想象的还要不近人情,举个例子,steam上的记录的已游玩时间通常远小于你坐在电脑前的时间,24小时游玩时间的背后你其实可能已经玩了两三天甚至一个星期。吃力不讨好的活按我们这个论坛的管理大佬的性格是百分之一亿不会干的 不管咋样,我觉得这样子的交流是好的下次别三连了
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  6. 知道了哪些呐 又不懂的地方也可以直接提出来哟 这份虽然全面 但内容相对还素很多哒
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  7. 报名任务:竞技向 神采 完成任務 https://sstm.moe/topic/229904-【galgame嘉年华5th】e社游戏巡礼——存档发放收取楼/?do=findComment&comment=12143494 感想: 因为神采只有玩到二周目,所以拿到这存档时好多角色我都没有,而且魔神竟然比任务图示好看这么多,这貌似还是日版存档序章显示成彉復 读取后就直接先打看看,敌人竟然是90等,而且这血怎么这么厚,原本想用天使阵但安赫尔会间接无效,而且不知道为什么阿斯纳塔西斯的交叉打击没办法打他,这样就只有白e娘在输出,SL死神即死超费事一次都没触发,真的打不下去, 经过一次尝试,我放弃直接打的念头,先去刷装备好了,回到工房发现不只装备没有,素材没有,金银铜钥匙也都没有,好像也没开2.0事件,好穷酸的大匠王 从精灵领域之森打起,才发现人物属性好变态,好多人物都吃不了成长石,这属性比贴吧别人没转生的99级还高 一路把水晶土晶都收了,准备进到下一章,但觉得一直推进度节操都掉光了,为了挽救我的节操,决定把进度固定在第一章 为了最大化第一章资源,我把兽剑士和水鸟的衣服做出来,刷格来哈温德做出26个"革の盾",顺便把4看板娘武器熟练刷满,然后把竞技场通常、特殊全部打过 好了,是时候开打了! 用月兰把侧边的安赫尔打死,掉了天使的轮,翻了一下wiki看到他会掉盾牌,我异想天开的刷了一个小时,过一次太阳石 ,啥都没掉,百度了一下,这装备过了一次才会掉,我快崩溃了 还得知安赫尔是boss,死神秒不了...死神有何用,输出中上,满血吃二次攻击就是极限 话说这权天使有毒,明明就情报没有反射,我打她却被她反射 打死了枪女仆,掉了东方大宝剑,虽然给米莲奴也很好,但我给月兰装备以平均战力 解决安赫尔和弧光天使的旗子后,通关就是时间问题了,后面的怪都没这两只强,偶尔被权天使莫名弹死 过了一次后我不满意,所以又在重打一次,上传的存档也是重打的 因为技术不佳,再打一次还是花了160分钟 一开始就把6个6花完买了一大堆药,结果只用了10分之一,修女真是爽死 做两个盾的原因是sl时穿盾或脱盾可以改变战斗结果 萌新第一次参加这种活动,原本只想参加休闲向,但硬盘里刚好有神采,就先报名神采了 没想像中的简单,但也没难到过不了,算是难易适中,初始装备和技能全开的设计更能理解角色性能,也知道哪些角色就是只能坐板凳(误) 并且可以在反覆的sl中充分理解游戏系统 总之谢谢ss同盟和设计这关竞技的人
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  8. 除了屎屁尿,其他我基本都能接受。 NTR按照前辈的说法,普通玩家代入苦主,高端玩家代入黄毛,骨灰玩家代入母猪。。习惯就好了。 断手断脚之类的应该也是归属于SM向的吧,其实还好。 魔物娘很赞啊,不过也要看画风,有的人画的魔物娘,撸都撸不起来。。。
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