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显示于 2020年02月11日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 活着 如果有人问Edita什么事情是最艰难的,那么Edita一定会回答活着;如果有人问什么事情是最可怕的,那么也一定会答活着;如果有人问我什么事情是最幸福的,Edita同样会大声回答,活着。 在少女终末旅行的世界里,千户和尤莉两人为了活着,开着一辆老旧的履带摩托车,在已经无人存在的城市里面不断移动,在残破的加油站中补充油料,在破烂的飞机中发现压缩饼干,然后休息,为了活着再次上路。 某种意义上来说,我们所做的,同千户与尤莉所做的并没有什么不同,一样是为了活着而奔波,辛劳。不同的是,对于我们而言,最基础的活着并不是一件非常困难的事情,活的舒适,更轻松,更加的有意义才是我们所追求的。但是对他们来说,能够拥有充足的食物已经是一件无比幸福的事情。 艰辛的活着是否仍是活着?我想是的。艰辛的活着是否幸福?我想也是的。如果不是活着,千户和尤莉不会在看到划过流星的星空,也不会看到街灯所点亮的城市,听到雨声协奏的乐曲,感受到月光的魔力。 然而如果说活着皆有可能,似乎并非如此——在万物已经终结的世界里,还会有什么可能存在呢? 意义 在旅行中,千户和尤莉碰到了两个人。 第一位是金田,一个在城市中不断行走,不断绘制地图的人。 对于金田来说,曾经拥有“整个世界”的他,如今只剩下了一部相机和一包地图。“地图是我活下去的意义。”金田像这样说。 和金田相遇是在两人想跨过一个巨大的“峡谷”时候的事情,金田很巧妙的炸了一栋楼横跨在其上,作为桥梁,而两人也被大楼倒塌的威力所波及。 三人在那块城区中一起旅行,前往通往上层的电梯。电梯依附在一个“巨大的柱”上,是如同今天工地一般的样子,不过少了些防护。 在电梯上,千户因恐高而瘫软,问:“为什么没有铁丝网?”金田抽了支烟,答:“一定是觉得浪费材料吧。”电梯继续上行,在中途因故障停下,一侧缆绳断裂导致轿厢倾斜。金田停下了电梯而他的地图随着轿厢的倾斜飞散在风中。 金田向着飞散的地图冲去跃出轿厢,被千户和尤莉抓到。“放开我,让我下去。”千户和尤莉说着这样怎么行,将金田拉了上来。瘫坐在轿厢内的金田全然没了之前的活力,低头说着反正大家都会死的,活着也没有意义。 在抵达上层后,金田感谢两人分享的食物,并将相机交给二人,独自向已空无一人的城市走去。 绝望 第二位是石井,一个独自留在基地中,制作着飞机的女子。 石井有一个梦想,或者说期愿之类的——制作一架飞机,离开这个已经死亡的地方。对当时的她来说,基地的图纸已不知翻看过多少遍,不断改进的模型已经试飞成功,现在只剩下最后一步——让图纸上的飞机起飞。 在测试模型的她遇到了因摩托故障而停下的千户和尤莉。“帮我制作飞机,我帮你们修车。”石井这么向两人说道。 石井带着千户和尤莉来到自己的基地,在那里她们看到石井的工作台,空旷的建筑与制作一半的飞机。在两人的帮助下,石井很快造好了自己的飞机,也修好了那辆履带摩托。于是履带摩托做牵引车,飞机准备就绪,一顿告别餐之后,千户拍下石井与即将起飞的飞机。 “石井真的要走么?”千户对石井问道。 “当然,就是为了这一刻努力到现在的,非常感谢能有你们。”石井登上飞机。 “这句话你说了好多次了。”尤莉疑惑。 “不只是帮忙,能够有人见证这一刻才是最重要的。有人见证了,就一定能成为历史。” 引擎良好,舵良好,这是印刻在历史末尾的飞行。如此想着,石井打开了引擎。 螺旋桨旋转,跑道上的灰尘被吹起,在千户和尤莉的见证中,人类最后的飞行员同千年前的先祖们一样,向天空进发。 机翼最终折断了,空中打开降落伞的石井看着自己的努力坠入海洋。 “果然不行么,真是草草收场,花这么久,一个人。不过,失败了反而轻松了。” 从未有过笑容的她在阳光下忽然笑了,漂浮在空中,感受着阳光的温暖,感受着风的抚摸,就这样落入低层。 和解 对于千户来说,如何活下去是最重要的问题,也是她所面临的最严肃的问题,永远不可能解决的问题。在这个正在死去的世界里,有什么事是能够带来希望的么?看不到,对于千户而言,一切都看不到。 尤莉在车子坏了之后唱着绝望,千户感到烦闷。当石井飘落的时候,千户对石井的笑容感到疑惑。 “她一定是和解了吧,和绝望。”尤莉这么说着。 或许对比千户,尤莉是最适应这个世界的人,在绝望的世界里与绝望和解才是唯一的通路。和解是一种放弃么?或许是的。和解是一种振奋么?大概是的。无论如何,当不得不与绝望同行之时,当无论如何努力都无法摆脱绝望之时,当绝望终究将一切淹没之时,能选择的大约也只有和解,应当选择的可能也只剩下和解。 和解是错误的么?和解是正确的么?这是一种没有意义的问题,因为和解之后,绝望不过是一种很自然的事情,如同陪伴在我们身边的每一件事物一样。 但是为什么要同绝望对抗?同绝望和解,同绝望交流,同绝望一起走下去,在绝望中尽力活着,在绝望去寻找黑暗中的光芒,在绝望中发现美好,在绝望去感受这个世界,又有什么问题呢?借某人所言,绝望并非希望的对立面,而是作为希望的一部分而永存。 前行 人类希望能有一个无与伦比的力量来拯救他们,于是有神明。当人类死去,神明只是一块巨大的石像。无法触摸到的美好,冰冰冷冷的天国,甚至不如一个装满温水的浴缸。 人类彼此会因为争夺某些东西而相互争斗,在一切都结束之后这一切显得极为无趣,甚至让人没有去嘲笑去悲叹的冲动。 人类终有一天会死去,埋葬着尸体的土地终究会将记忆一同埋葬。即便字刻印在石头上,失去阅读者的文字全无用处。 这一切有意义么?或许是无意义的,但那又怎么样呢?意义这种东西,不过是人类安慰自己的幻想而已,自诩高等的人类和动物们又有什么本质区别呢? 总之,尽力活着,继续前行。 正如B站一位UP主所言,少女终末旅行,少女在终末的旅行,少女走向终末的旅行。 后记 这部番Edita看了很多遍。在去年那段无法逃脱的抑郁中,千户和尤莉给了我务必的鼓励。也很多次想动笔去写,不过一直不知从何写起。不久前同朋友聊天时,说出一句:“总之,尽力活着。”说出之后,突然想明白了一些事情,于是动笔写下上面的,关于活着的文字。 还有许多没有写下,动画化的部分,漫画中的内容。少女终末旅行给Edita带来的感动与触动远不止这么多。 总之,先写下这些,尽力活着。
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  2. 我是很早很早就知道有sstm这个组织的,在这次正式入驻前的最后一次来到sstm,应该是为了看坛内某个大佬写的《罗迪亚之翼》攻略,当时工作比较忙,所以可能只是顺手注册了一下,没有入驻这个论坛,正式入驻是前天晚上的事(因为疫情和一些个人原因现在没有在上班了,所以有了时间) 谈一谈就我在论坛这两天的感受吧。 很 快 乐~ 我是个游戏行业工作者,而且是做二次元游戏,当初也是本着一腔热情,又恰逢机遇,进入了这个行业。我不知道大家对这个行业是怎么看的,很多不了解的人都会觉得这是一个很有趣,放松的工作。 然而并不是——在成为游戏行业工作者前,我还是一个玩家。【不要问我是哪个游戏的,我只能告诉你是个手游,而且不算很火】 在正班到加班平均每天十二小时的工作量下你甚至完全没有放松去玩的时间,看似上班时间也能玩自己公司出品的游戏,但每次结束的时候,都要一头扎进测试出的各种问题中——“这个描述有问题,那个程序出bug,这个美术表现不合适”等等。 更困扰我的,还是玩家,对,其他的玩家。 我最开始是个玩家,而且发表过一些攻略和杂谈之类也算被许多玩家认识,当时也没想到有成为策划的那天,用的一直是QQ的大号。 而正常的kfz在接触玩家的时候,通常都会用一个工作号,而我显然吃了这个亏。 我们游戏的玩家基本都能比较轻松地搞到我的联系方式,这让我非常痛苦。 数不清的不满会通过我这个“发泄口”,将我淹没。 即使在我离职之后,我在某些qq群,也能被许多人认出来,一些不知道我已经离职的玩家,甚至知道我已经离职的玩家,还是会向我宣泄他们的不满。 明明这跟我一点关系都没有。 ================ 来到sstm对我无疑是一种解放。 这一次正式入驻sstm我本身没有奔着任何资源之类的东西,纯粹只是有空了,想起来了。 但在接触了新手村的大家,和大家聊天后,我突然感觉到了一种“快乐”,这份快乐可能来自于“自由”。 我不用顾忌自己的身份,不用担心被玩家认出来,不用装什么正人君子。 这里没人知晓我的过去,没人在乎我的未来,而我只需享受现在。 所以在我因为升级延迟还没有被强制出村前,赶紧来对你们说—— 如果你们在其他的版块见到了我,也一定要来和我聊天啊~ (一些业内的问题,也许我也可以为你们解答。) 来无所顾忌的建立友好关系吧! 感谢@Κris @世界atlast 两位大佬常在版内帮助大家~ 也感谢sstm能让我们相遇。 红包口令就来点俗套的吧~
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  3. 大家下午好呀,上周五注册的账号,昨晚新手上路,今天上午穿越,个人觉得速度也是很快了。 在动漫区和文区发了两个帖子,说来在下限区看到一篇新人报到,果然这就是大佬么,我也要往dalao的方向努力呢。 也许会写些小文吧,很有趣的那种,对,就是那种文。有打算做游戏,不过果然写剧本还是要慢慢来。日子很长,大家加油吧。 认识了@maruko@世界atlast和@Κris(好难at啊)好开心呢。 祝大家早日新手上路,早日穿越喔。
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  4. 啊啊啊啊啊我真的闲死了,找不到事干到已经觉得码字很快乐了……上图 (画师p站id:CiCi ) 我觉得其实这部番完全不需要推荐,因为如果是有意向去补旧番的同学,究竟有谁会跳过这部番呢? 我正式入动漫坑是在2011年(成功成为死宅),而这部2012年6月上映的青春校园推理番可以说是惊瞎了我的眼球。说点夸张的,从冰菓上映到现在已经八年了(2020就不算了),我每年至少会回来刷一次,刷到甚至看到标题就已经把内容全想起来的地步(当初我推荐一个同学这部番,甚至光听个几秒的对话,就知道他在看哪集了)。 我现在的手机壁纸、锁屏都还是冰菓……虽然一部分原因是我懒得换,上面这幅图就是我的壁纸之一。 说这么多题外的,主要证明一点,冰菓在我心中的地位无可撼动,要么就是第一,要么就是并列第一。(就算我一直在吹的神记,也是从二周目才开始get到的,其中主要原因还是op和轻小说的影响。) 回到主题,冰菓是以著名推理小说家米泽穗信的推理小说《古典部系列》为原案改编而成的动漫,而“冰菓”正是该系列的第一卷标题。米泽穗信的推理作品我看的不算多,基本只看过古典部系列,这里就不多做评价,防止太片面(因为之前看过他的另一部作品……画风差异太大了),不过就我而言,很喜欢他的文风和思路。 再来说说冰菓的动画公司——京都动画,昵称京阿尼,这个基本就不用介绍了吧?京阿尼负责的动画,我就没见过被喷的很惨的,而且冰菓在当时我接触的圈子里,还被誉为“京阿尼巅峰之作”(后面一句话是“京阿尼一直在巅峰”)。之前特别火的动漫《紫罗兰永恒花园》也出自其中……不过后来发生的事真的是……希望京阿尼能快点好起来吧。 冰菓的舞台在神山高中。 这是一个奉行节能主义、对什么都提不起劲的少年折木奉太郎与地主家的傻……好奇旺盛大小姐千反田爱瑠相遇后,利用自己的智慧,推理、解决围绕在他们以及好友身边各种事件或者难题的故事——是一系列完美将“日常”与案件相结合的故事。虽然会有悲伤、痛苦的地方,但总体来说轻松而不压抑。 日常系推理漫这个标签可以说是冰菓与别的推理漫最大的区别,也是它最大的亮点之一。它没有那种“哪死人去哪”的剧情,也没有“去哪哪死人”的桥段,硬是要说,整部小说确确实实死掉的,只有俩人,而冰菓其中一个故事的最后,作者也借用里面的人物说出了自己的理念——想要创作出一个谁都不会死去,大家平平安安的故事。 作为好奇max的大小姐,总是能在普普通通的日常里找到吸引她好奇心的怪事,那种仿佛小猫求食(其实用狗来形容更恰当)的表情,无不牵动着剧中人与观众的心弦;对此没有任何抵抗力的折木,也被迫卷进各种各样的谜题里,然后给出精彩出色的解答。 值得一提的是,冰菓里的事件,在动画的各个角落里都埋下了解决的伏笔,所以如果有擅长推理的观众,甚至可以据此推出最后的答案——而且细心的字幕也是不厌其烦地把包括报纸、书籍上的小字都做了翻译……真是辛苦了。 如果大家看过我推荐的前两篇,就会知道我推荐的番基本都带有一些引人深思的片段或者独白,冰菓也不例外。小说《古典部系列》既有长篇故事,也有短篇故事,所以动漫冰菓也是一样。而那些持续几集的故事结束后,折木的思索,便蕴含着作者对现实、对社会的深思——有对谬误与歪曲的思索,有对天才本质的思索……同时也蕴含了“想创造一个大团圆故事”的愿望。虽然你能带着轻松的心情去观看,但同样,这也是一部需要带着脑子去品的动漫(嘛,虽然我也喜欢不带脑子看爽文)。 既然是青春校园动漫,那肯定少不了男女主的感情线——这里就不得不佩服作者和编剧对人物情感与性格的拿捏准确度了。冷淡纯情傲娇少年与天然呆萌活泼大小姐,相互之间的情感在这22集(其实还有一集TV未放送)里渐渐升温,没有任何突兀的感觉。从毫不介意地缩短距离到渐渐意识到对方并会为之害羞,那种正值青春年华的感觉简直让人高血糖当场发作,而双方家世的差距,又在这种甜腻之上添了一丝苦——但在这种情况下,双方唯美的暗喻与遐想,又让我们不禁期待两人的未来。 所以就算是对推理无感的朋友,如果你对日常、青春之类剧情感兴趣,这也是一部不可多得的好番……不过22集的长度也就代表,有时你会急死,甚至恨不得把民政局搬过来。 总而言之,剧情无可挑剔,内涵也很深刻。人物的行为也十分符合人设,那种正值青春期少年少女们,在相互的碰撞中引发的对自己认知观的反思,也同样会引起观众的共鸣——这就是冰菓。 ……再说下去就多了,而且我想尽量避免涉及到剧情中的任何信息——自己去体会那种感觉肯定比我剧透要来的舒服。所以接下来我们来聊聊其他的东西。 作画方面……这个真的不需要多说啥,真该叫现在那些动漫好好学学——不是说学京阿尼的那种风格,至少你不该频繁出现崩掉的地方对吧?如果说成本不够,也该在保证质量的情况下进行调整不是么?……算了再说就偏题了,各位如果是刚入动漫坑,应该会更熟悉紫罗兰一点吧,就差不多那种风格、那种质量——基本能做到一帧一壁纸。人物画风就更不用说,当初的男神女神。 然后是音乐,因为22集所以op、ed各有两首,相对而言我更喜欢两首op,都是当年堪称神曲的作品——而且神曲可是当时确实有的评价。pv里也相当不错,有种走进了折木的内心世界一样的感觉,而且前后两首曲子pv内容的转变,也完美贴合了人物相互间情感和关系的转变,这一点设计也是相当用心的。 声优照常不谈……除非出现jojo黑历史的那种棒读,我觉得我都能承受。 最后依旧是小说,这里我给出的建议是——说真的我不想把你们往坑里推啊!!虽然小说相当不错,无论从推理小说还是从文学小说角度来看,都是佳作,但……但真的有生之年啊! 给各位列个信息吧,2012年的番,2010年出到了第五卷,两人的感情也开始渐渐明朗,然后第六卷出版时间是……2016年11月——没错,我从12年开始追番,13年开始看小说,等第六卷也等了整整三年。第六卷还是中短篇合集,其中还有短篇是以前发表的、动漫里都出现了的故事!然后现在第七卷搜了一下还没有消息……这又快三年整了!这是在看我和作者谁活得更久么??? 综上,古典部系列小说各位看着办吧,如果能够承受这种断在中途的感觉,就去读吧,毕竟好看。而作者的其他作品也可以看看,有些风格变化蛮大的,也是种新体验吧。 然后是一己私欲的推荐。 我相信确信并且坚信在某一集里面你们会大喊woc,所以我就提前在这推荐一篇哈利凯莫曼的短篇推理小说《步行九英里》,这也是冰菓那一个故事的灵感来源。如果对推理感兴趣请一定不要错过。 话说我好像推荐的都是有推理色彩的动漫……下次要不试试别的? 以上,希望大家喜欢。
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  5. 林子大了什么鸟都有,再小的组织也会有几个不合群的,也算正常现象。 对我这种没事玩乐有事吃瓜的应该没什么影响哈哈
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  6. 對於有機會幫別人組電腦的人來說還滿方便的,因為這樣就不需要分割硬碟了,且別人拿硬碟空間不足的問題來煩你時,叫他們多刪一些檔案就可以解決了。
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  7. 好久没有来语音区听歌了 进来听罢后已经跪下了,这什么神仙合唱和后期,而且还有两份 两首都听罢之后,我投票给了懒懒,但是并不是因为熊的后期在我心中不如懒懒 熊的后期版本个人感觉,用到的后期效果比较少,兴许是背景音比较轻的缘故 听到了演唱者尽可能真切的本音,个人感觉和演唱者距离感被缩短了,听着就想一起唱hhhh 而懒酱的版本,作为一个“后期作品”去看待的话,把背景音和两位的干音作为媒介,下了很大功夫做出了这个合唱版本 把各个条件融入到了这个作品当中,让听的人很是享受w 让我不自觉的就投了一票 但是整个过程中,我沉浸进去了,没开过口 在两位的楼层下面我做了个自己觉得很烂的比喻hhh,但是实在词穷ORZ 懒酱的作品就像弓矢一样,把倾听之人心中的好听靶子分数给射满了 熊的作品就像弓弦一样,让听者瞧见后也想一起射箭一起唱 谢谢两位能带给我们这么棒的作品,这种竞赛有时间的话多多益善啊 以及那个,熊的作品中,第一句总感觉比伴奏慢了一丢丢,是熊的个人后期风格么? 如果是的话,是很新颖的后期方式w 二位加油哇
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  8. ku,身为tr玩家一员的我就来些不专业的小提示 0. 在出生的一开始,不妨去地牢门看看。有雪地的一边一定是地牢。如果幸运,能在地牢找到水矢,很强的魔法武器。 1. 在海边钓鱼,有机会钓出掠夺鲨(镐子),可以直接挖地狱的狱石,加上黑耀石可直接合成熔岩装备。(不需击杀任何boss) 2. 在破坏了腐化/猩红之地的球以后,在世界会生成陨石,用炸弹可破坏。陨石套装+太空枪是很好的前期装备。 3. 钓鱼有机率钓出宝匣,全部存起来,到困难模式开能开出全部6种颜色的困难模式金属锭。 4. 在蜂蜜里钓鱼能钓出恢复120hp的蜂蜜鱼。 5. 困难模式下在腐化之地能钓出毒弹枪,不消耗弹药,很不错的远程武器。 6. 神圣之地专属的宝箱怪(找不到可用15光之魂合成一把轮匙,放入空的宝箱内可招唤)可能掉落代达罗斯暴风弓,加上圣箭是杀毁灭者的不二选择。 7. 困难模式下,下雨在雪地会生成冰巨人,沙尘暴沙漠会生成沙尘精,用其掉落物可分别制成寒霜盔甲(近战+远程)和禁戒盔甲(魔法+召唤) 8. 上述的冰巨人还会掉落冰羽毛,可制成很好的翅膀。 9. 用毁灭者的灵魂制造的巨兽枪+水晶弹能帮助你打败双子眼和机械骷髅,如果没有的话旅商卖的鳄鱼机关枪可替代。 10. 困难模式下哥布林大军会生成哥布林召唤师,能掉落除了召唤师以外所有职业的武器。 不知不觉说了11个,先这样吧 噢,对了,绝对不要碰以下的武器,你有更好的选择! 紫晶与黄玉法杖 魔晶碎块 裂天剑 神灯烈炎 任何短剑 变态刀 幽灵法杖 特殊说明 地狱烙印的「按右键防御」,必须装备盾类饰品才有用。 地牢守卫者的生成是当你在6格地表以下(具体请用深度计) 松露人的房子必须是在*地表上*的发光蘑菇生态系
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