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显示于 2020年03月01日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 不要践踏天使的羽毛 -游戏推荐及个人的感想分享 Part0.引子 神隔壁的位置正闲置着。 而能够坐在这个位置的就只有“μ” 「世界要灭亡了」 留下这样的话的预言者从久远的时候开始就有很多 但无论是谁都不过是些哗众取宠的神棍而已 但是,在离现在不远的“现代”,预言成为了真实 在真正到来的世界终结之前,人们回天乏术 但是,存在会来拯救我们的人 “神” 而受到注目的,是『圣ソルイルナ学园』 在这里将会由神选出名为“μ”的存在 所谓“μ”,就是“获得了与坐在空置了的神的隔壁座位的资格、在神的耳边细语自己的愿望的权利的拥有者”,能许下拯救世界的愿望也是“μ” 就这样,因为我的大小姐的入学诉求,故事正式开始 Part1.前言 大家好,这里时新人坛员阿里鲨,最近由于疫情空出了许多时间,在各路机缘巧合之下,接触到这部较老的名作《不要践踏天的羽毛》。本着记录下心情的原则,想要稍微介绍一下这部作品,不过貌似刹不住车一下子就写了很多无关紧要的东西。由于个人的任性,本文几乎从原来的感想+推荐。变为了剧透+感想,特别在憩线和空线中透了个干干净净(苦笑),一部分是因为技术上,文笔上各方面的不足,无法在不剧透的基础上好好的表达想表达的东西。另一方面,也是因为我个人的想法会藏在一些剧情中,如果把剧情部分阉割掉的话对我个人而言会有些遗憾。 总而言之,由于技术受限,呈现出来的就是这么一部拙作。各方面都还有许多问题,这些问题上希望大家好好地指出。我会在第一时间改正,努力带来越来越精致文章,谢谢~~~ Part2.角色介绍 本作分为两条主线路:太阳学院,月亮学院。在游戏的一开始,主角需要做出选择的,是要前往太阳学院还是月亮学院。一旦选择,在后面的故事中另一侧的女主角基本也就和主线没什么关系了。在两个学院,神选择μ的标准是不同的在“太阳学院”,为他人着想的“善”是选拔的标准;而在“月亮学院”,追求力量的“恶”成为了学生们的价值观。因此,太阳学院的画风相对和谐,其中登场的角色也大多是优雅得体的大小姐,整体而言剧情偏向和谐与温馨。而月之学院那边,则完全相反,相对于太阳学院的大小姐们,月亮学院的学生则充斥着势利与自私,剧情的看点也会从和谐美满的校园生活转向主角对整个月侧的抗争,以及和造成这一情况的幕后黑手的 ——理念的碰撞。 1.双见菖蒲 本作男主角,由于有CV出色演绎,加之作品中一贯委婉的语气,经常会给人一种女性的形象。作为主角但同时富有这的责任心与包容力。在本作中担任这羽音的管家 2.星空羽音 本作的女主角之一,菖蒲所侍奉的大小姐,后宫的大老婆。童年就菖蒲相识,并一直将他视为最重要的挚友。虽然平时总展示出一副强势的样子,但其实大多是为了帮朋友出头。一直因为菖蒲对她以用人自居而烦恼着。其实很喜欢讲色情笑话,每天都会祭拜桃色之神,外号是处女探测机。 3.双见空 双见菖蒲的弟弟,实则是一位男装的女孩。年幼时被天真的菖蒲简简单单地攻陷了,之后一直粘在菖蒲身边。与表面上的大大咧咧不同,心里藏着许多秘密(也十分别扭)。在本作中一直保护着菖蒲。 太阳学院 。 4.夏日光 菖蒲年幼时的好友,在太阳学院中担任会长一职。第一眼看上去会给人一种“总有种想被她注目,又不想让她讨厌的紧张感”。不过私底下其实意外地好相处。作为会长,是支撑着整个太阳学院的精神支柱。 5.夏日照 ( 菖蒲年幼时的好友,夏日光的妹妹。与菖蒲作为同届入学生在各方面都给予了她很多帮助。由于家庭环境,总会过分地看低自己,在菖蒲和空面前会如小动物般害羞。(照旁边的不明物请别注意) 6.瓦尔瓦拉·毕克特柏娜·蕾妮娜 太阳学院新生,也是太阳线的第一位福利姬。是菖蒲和照到岛上的第一位朋友。平时是一位不善言辞的三无少女。但刚睡醒时会露出完全不同的一面。头上戴着的耳机似乎是没有声音,装饰一般的存在。 月之学院 7.十二次 憩 月之学院的第一位福利姬。菖蒲在月之学园最重要的友人之一,一直以来不遗余力地支持着他,有着与羽音不同的体贴。但由于生活习惯,已经完全变成了一个重度家里蹲。出门只要被陌生人看着就会浑身不自在。 8.黑涡 摘 虽然长了一副傲娇脸,却是位宽厚的前辈。十分欣赏羽音直来直往的性格,尝试接触后发现了羽音非凡的潜质,成为了羽音的老师。外号是傲娇欺骗 9.特罗肯海特·冯·梅璐库雅 曾经被年幼时菖蒲憧憬着,但现今已经再次见面时已经变成了玩弄人心的女帝。以成为μ为目标,企图用力量彻底支配这座学院。 Part3 部分线路の感想 剧透预警 太阳の学院线(照&空) 在本作中,太阳学院是通过善和爱来选拔μ的。所以理所应当的这边的学生会更加收到呵护,更加与世无争。而我们男主角的人格魅力,对他人的关怀与帮助等种种闪光点也在这里被放到最大。相对的从小就对男主角抱有好感的夏日姐妹,也自然而然被其魅力所吸引,来到了男主身边。 在该线中,男主角先是与夏日照相识成为朋友,而后又结识了另一名学生会的成员瓦尔瓦拉。在随后与夏日空相认后,帮助其解决了一系列难题。经过了各种历练后,男主角最终成为了μ并和两姐妹走到了一起。 可爱的瓦尔瓦拉 总体来说,就是这么一个简单的故事。其中,看着姐姐夏日光以成熟自居戏弄菖蒲,以及菖蒲如何用天然直球回击。还有妹妹夏目照面对心上人菖蒲时如小动物般的反应都是这条线不错的买点。 可爱的瓦尔瓦拉 胖次看~光~了 同时,在菖蒲的帮助下越发亲密的两姐妹在最后的真结局线里也会有活跃的表现。这也算是作者给篇幅较小的太阳学院线一个交代吧。 双翼 月亮の学院篇 在介绍月の学院篇前,先简单普及一下背景:月の学院是一个魔法漫天飞的世界。其中魔法又分为三种:代表骑兵的“蛇吾”,代表步兵的“双钳”与代表炮兵的“零”。三种魔法如石头剪刀布般相生相克,“双钳”克制“蛇吾”,“蛇吾”克制“零”,“零”克制“双钳”,本应如此。但由于“零”在半年前遭到了攻击,导致除十二次憩以外的“零”成员全部消失,导致现今“双钳”在学院中一家独大。 双钳纹章 蛇吾纹章 零纹章 十二次憩线 如果说太阳学院线里,菖蒲和光照姐妹的关系像青梅竹马,憩线中菖蒲和憩的关系则更像一对亲密的师生。在月の学院线中,菖蒲由于陷入“双钳”和“蛇吾”的争相劝诱,意外的躲到了隐居的憩的家中,并在憩口中得知了“零”已经近乎完全灭亡的消息。在了解完情况后,菖蒲主动要求加入已经衰败的“零”,以帮助前辈。此时憩虽然嘴上没答应但心中已然悄悄把菖蒲当作了自己的朋友。 心口不一的学姐 随后在菖蒲的多次拜访中,憩逐渐发掘出了菖蒲的潜力,由孤独而尘封多年的心也慢慢给菖蒲留了一个位置。在机缘巧合之下,菖蒲为了缓解“蛇吾”在校园里被“双钳”肆意欺凌的窘况,私底下与黑涡 摘会面,并促成了“零”和“双钳”的同盟。 与黑涡一同出席的憩 而对于促成了同盟的菖蒲,憩则是愈发地信任与依赖。在摘的推波助澜下,他俩逐渐明确了彼此间的感情。但菖蒲与“零”最后一人的爱情,毫无疑问过于显眼。在一次散步的途中,菖蒲遭到了“双钳”的袭击,面对爱人遭遇危险,憩打算放弃积累的一切,用尽一切力量来救助菖蒲。在菖蒲和摘的全力阻止下,憩保留了力量,而摘以负伤的为代价把两人救走了。 负伤的摘 摘指责憩自暴自弃,抛下了大家对她的信任。憩也终于向菖蒲坦白“零”的力量需要积累,长时间的地下隐居,都是为了打败“双钳”而积累力量。半年前“零”的大家遭受了攻击,不得不一个个消失。前任“零”的会长,为了让憩活下去,让她明面上消失,在暗中积累力量。一举打败“双钳”。而菖蒲的到来打破了她长久以来的孤独,让她忍不住提出任性的要求,要求菖蒲陪她出去散步。崩溃的憩说出了她入学的理由,很久以前她和“双钳”的首领特罗肯海特·冯·梅璐库雅(以下简称特罗)曾是挚友。几年前还是一位温柔而坚强的人,不够因为憩不够重视她的原因,让她变为了现在这副模样。所以憩决定慢慢积累力量,找机会一举打败她,将特罗变回以前的特罗。面对哭泣的憩,菖蒲安慰说:就算刚刚用掉了全部力量,憩也会另寻方法拯救她的,所以别责怪自己了。憩则在菖蒲怀里,释放着自己尘封多年的孤独和软弱。 年幼的特罗 哭泣的憩 安慰完憩后,菖蒲为了为憩寻找机会,只身前往“双钳“的大本营与特罗对峙,在憩的帮助下成功击败了特罗。(这里稍微提一下:在游戏设定中,憩憋了两年的一击确实是可以崩掉“双钳”全员的) 最强の一击 仔细想来,憩线可以说是我在全线里最喜欢的线之一了,一是我特别喜欢憩前辈的人设。二是这条线福利多菖蒲在这条线比起空线羽音线一直被压一头的表现要好多了。感情的抒发也较为流畅。但缺点也很明显,剧情在高潮结束后立马就转到尾声,给玩家一种刚展开就结束的失落感。不过由于憩在别的线也比较活跃,与菖蒲互动较多,总体而言不会留下太多遗憾。 双见空线 空线在全部线中,画风也算是比较清奇的,入学和结盟的部分和憩线是完全没区别的,分支点发生在结盟之后,菖蒲一行发现有人在监视羽音。由于担心自家大小姐,菖蒲决定请求月の学院的执法机关“圣化机关”高层的帮助,为此请求同为“圣化机关”小空潜入并取得高层的名单(这里的逻辑其实有点问题,理论上来说向老师求助应该是更合理的,而且当时也不知道“圣化机关”高层的看法)。小空被自己的哥哥拜托,也是理所当然的答应了,在这里在小空的心理活动中初次表达了自己其实很擅长“潜入”这类任务的想法,同时在翻看高层名单是也显示出自己与圣化机关的高层其实很有渊源。在潜入的过程中,门外放风的菖蒲由于疏忽被圣化机关的骑士荷鲁拜因发现了。不过对方是个好人,在菖蒲说明来意后,表示自己会多加注意后就把菖蒲放走了。 荷鲁拜因 而两人在交谈时,被刚刚完成任务准备出来的小空看到了,小空由于看到了自己曾经的死敌与现在关系最好的人交谈甚欢当场闹起了脾气,在心中暗暗斥责菖蒲完全不理解自己。但菖蒲此时完全不知到小空的过去,也没法做出什么反应。回到宿舍后,羽音从菖蒲的神情判断出他又与小空吵架了,让他赶紧去关心小空。而菖蒲为了向小空道歉,则邀请小空进行一天约会(这里应该是菖蒲让女装自己作为 “姐姐”邀请弟弟约会的,谁知道其实弟弟其实是男装的)。突如其来的邀请让小空有些招架不住,两人就这么过完了甜蜜的一天。 娇羞的小空 但在约会的尾声,菖蒲再次提起荷鲁拜因,出于对这个名字的厌恶,小空大为光火,在闹脾气的过程中与菖蒲双双入水。湿透两人决定先回宿舍洗澡,在洗澡的过程中,菖蒲意外地发现小空女儿身的秘密。拥有踩雷王体质的菖蒲,在这个关头再次提起“荷鲁拜因”这个名字,混乱的小空出于一直积压的不满对菖蒲说出了:我们一直都不是亲兄弟。马上意识到自己也踩了大雷的小空,不忍看到菖蒲悲伤的脸独自跑了出去(吐槽:这两兄弟真的又敏感又笨拙,特别是空,一受刺激就会去做蠢事)。好巧不巧,空在奔跑的路上碰到了荷鲁拜因,出于以前的积怨,两人立马就打了起来。由于巨大的实力差距,空马上就倒在了荷鲁拜因面前。千钧一发之际,菖蒲赶来救场,面对恐怖的荷鲁拜因,挡在了小空面前 激战 保护 念于旧情(?),荷鲁拜因放走了菖蒲兄妹。菖蒲带着受伤的空,躲到了憩的家中。休息时,兄妹两聊起了他们的童年往事,空也向菖蒲坦白了自己的身世:空自年幼起便没有父母,从小便被一个名叫“神不在”的暗杀机关收养,而荷鲁拜因正是空的亲哥哥。由于向往自由的空受不了“神不在”的生活,没过几年就逃了出来。理所当然,“神不在”派出了杀手来肃清叛徒,而那个杀手正是荷鲁拜因。年幼的空也因此与荷鲁拜因结下了梁子,出于巨大实力差距空很便倒下了,就在空即将被干掉之际,一位“大人物”,出手把空买了下来。空因此免于一死,但没过几年,空又从那位“大人”手上逃了出来。不甘趋于别人奴隶的她,想要破坏那位“大人”的计划,在调查了计划的所有对象后,选择了蛰伏在最来路不明的菖蒲家中,伺机毁掉整个计划。但在与菖蒲第一次见面时就被菖蒲,无条件的信任,亲近,空被浓烈的感情所感染从而抛下了目标从此作为菖蒲的弟弟生活。互表心意后的两人约定了,小空作为菖蒲的家人不会再看轻自己的生命,而菖蒲也好好的保护自己(结果小空最后一战分明就是奔着自杀去的,大骗子)。休息完的两人决定先回宿舍看看情况,但回到宿舍时却发现大小姐羽音已经被抓走了,空看到了羽音留下的信,决定独自前往救助大小姐。不过想法还是被菖蒲看了出来,两人最终决定分头寻找羽音。一边菖蒲顺利地找到了大小姐,另一边空(因为体质)又和荷鲁拜因杠上了。已经察觉到了自身感情的空决定了结荷鲁拜因来切断与过去的联系。 觉悟 然而巨大的身体,经验,天赋差距让空一直落在下风。即将被击倒之际,羽音和菖蒲出现并激励了空,让空燃起了斗志,为了向菖蒲和曾经的“哥哥”荷鲁拜因展示自己的改变。用武器将自己与荷鲁拜因围住(空的武器是类似于链条的刀片),企图与荷鲁拜因同归于尽。而察觉到自己“妹妹”改变的荷鲁拜因,在看到了空的成长后,也心甘情愿的被击败了(其实这里放了不少的水)。随着荷鲁拜因的落败,空线也迎来了尾声。 兄妹的结局 总的来说,空线在踩翅膀里算是很特别的一线,本身于本作的主题μ几乎没有任何联系。但对剧情完整度的重要性又不亚于任何一线,在该线中,空口中提到的那位“大人”。在本作的最后一线真结局中,将如字面意义上的一样颠覆这个世界 。回到本线上来,这条线也是我比较喜欢的一线,其原因是该线在抒情方面十分上手。虽然用的主要还是空与菖蒲首次会面的场景,不过作者由不同的角度,视点来慢慢剖开那个场景的细节。配上功力十足心理独白,着实让我感动了好几次。不过缺点也比较明显,由于大量的场景用于表达感情,剧情的转折有些许生硬,而结尾也有些仓促。在推第二遍的时候这种感觉尤其严重(再写剧情介绍时更甚)。不过最重要的一点,空这条线着实让我喜欢上了“空”这个角色。我认为在一部作品中,能做到这点就其实已经足够了(抱怨的话只能算是一些碎碎念)。 尾声 Part5 写完后的感想&聊聊没提到的线 首先在闲聊之前先说说剩下的几条线吧,由于篇幅和各方面原因这里砍掉了三条线:光线,羽音线和真实线。 首先,先说光线,我个人私心比较喜欢照,看完光&照线后完全受不了菖蒲跟光在一起然后把照晾一边,为了达成通关条件解锁真实结局时全部C掉了,故没写。然后是羽音线,羽音线其实是十分不错的一线,剧情充实,情感也到位。但该线羽音基本全程压着菖蒲一头(戏份和战斗力),因此我是边C边推的。但真正让我受不了的是,这条线的虐憩行为,看到憩说出那几句话时我心在滴血,果断弃了。最后是真实线,不得不说这是全游戏里最有意思,最燃,最饱满的一条线,但其中包含的转折和场景太多,作者想表达的东西也太多(意志和骄傲.jpg)。用咱的话来转述可能会让读者不明所以甚至心生厌恶。有兴趣的话强烈建议亲自尝试一下,这条线中确实有些东西要自己玩了才能理解到(或者说哪天我觉得自己功力到家也会自己补上)。 总之,这篇拙作的诞生确实花了不少时间,同时也离不开@Kris帮助和鼓励,十分感谢Kris在我施工本文期间的耐心指导,让我有了“开始写”的勇气和“写下去”的动力。(补充:在这里也十分感谢@世界atlast,图床真的帮大忙了)也希望大家在看完之后能在下面的留言中或是分享一下对踩羽毛的想法,或是对我提一些改进的建议(对我来说很重要啦!),我一定会悉数参考。最后十分感谢一直看到这里的大家,我们下次再见! 参考资料: 百度百科:《不要践踏天使的羽毛》条目:https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%B7%B5%E8%B8%8F%E5%A4%A9%E4%BD%BF%E7%9A%84%E7%BE%BD%E6%AF%9B/4947047?fr=aladdin 知乎魔王领域专栏:我的游戏簿:《不要践踏天使的羽毛》: https://zhuanlan.zhihu.com/p/32084256
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  2. 毕业了,撒花。 各位好呀,我是辉月,沉了一年海底的老咸鱼。终于,因为太过无聊,为了寻找游戏我踏上了穿越之旅,本打算穿越后就开始潜水,期间,我遇到了 @风爱 @i m batman @嘟噜噜3 等水友,更受到了 @文哥 @远河悠步 @DDD0325 @苍云静岳 等大佬的红包,使我快速积攒了节操,得以很快就实现了穿越。那么该开始潜水了,但是上天却让我遇到了她。 依稀记得,那是我开启穿越之旅不久后的一天夜里,在我疯狂的收集红包时,她出现了,她带着满面的笑容,向我搭话,告诫我,小心屠版,然而愚蠢的我却没有接受她的好意,自顾自地继续水贴其实我早就看过班规了,龟速回帖,怎么屠,其实,我只是还不会用引用啦...。终于我屠版了在深夜,我来到了动漫区建在新手村的宣传贴分教堂里,那时候,我还不知道,她便是这座教堂的帖主主人,我本想拿了红包施舍便走我、我...才不会去动漫区的(不是),但她热情地接待了我,为我指点迷津,讲述SS同盟当地的各种规矩,指引我如何更快地实现穿越。啊!她真是一个好人!世间怎么会有如此好的好人! 后来,她露出了她的真面目,她亲眼看到他竟然诱惑许许多多像我一样的萌新去动漫区,去完成所谓的任务,想我铁骨铮铮的一位好汉,还有宏图大业指游戏等着我去完成,岂会为了七斗米便向你动漫区折腰。我本像义正言辞的说明自己断然是不会屈服于她的,ε=(´ο`*)))诶!真香,太香了,为什么会如此之香。她竟然一下子便赏了我50点经验。啊!!原来她并不是什么凡人,她、她...是天使呀!!她是温柔善良的大天使啊!! 但是我又错了,她,并不是什么天使。她,是如此地关怀世人。她,自降临人世以来,便爱着来到这里的每一个人。她,向因迷茫而四处张望的世人送去暖心的问候;也是她,不耐其烦地教导世人关于人世间的规矩;又是她,手把手地教导我们每一个人穿越。啊!!!原来她便是普世的女神 @Κris 呀!!! 如果有一天,你遇到了她,请一定不要不理她,我们的女神最害怕孤独了,如果你不理她,她一定会感到非常不解,感到伤心,感到...她一定会发出“你为什么不理我”的嗔怪。所以,如果有一天,你遇到了她,请一定要珍惜女神对你的恩宠。 好吧,就这样吧,水不下去了... 红包里的520节操,是本咸鱼对大佬们的赞美(全力吹爆),对新人一点小小的帮助,对同盟的一份支持,对κris女神深邃的爱啊!!! 最后,让我们高喊 κris女神天下第一!!!
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  3. 看到标题的你或许想到了什么。 没错... 这游戏...... 没。有。中。文。 ... ... ... 那么能看到现在剩下的不到百分之十的各位朋友们大家好,我是水晶,在这里的第二次发帖。 没有终灾眼的详解,这种东西现在我不发,以后也是不会发的。骚年,乖乖去练练你的走位吧! 咳,咳。 (本篇内容还包含了少量剧透) ________________________________________________________________________________________________________________________________________ Baba Is You是一款解谜类游戏,开发的人是制作了Noita这款世界天坑神作的团队,而这款游戏的脑洞之大也没有辜负了Noita制作团的名字。 操作简单易懂,WASD或方向键能上下左右移动,按下Z能返回上一步(相信我,你会用到这个按键,很多次),以及R的重置键和Esc暂停。 画面也是十分简单,和其他的作品一样清一色的像素风格。 这就是第一关,为了大家方便我在英文字旁放了中文翻译。 我们现在操纵的就是这颗白色的肥胖圆球生物BABA(下简称白胖)通关。 但是大家发现,我们的白胖被墙壁困在了一个房间里,四处都是墙的我们无法出去。 现在就是展现这个游戏的核心玩法的时候了。 我们可以看到在这个房间里还有一些文字,「墙壁 是 停止」。 没错,我们要做的就是把这些文字推散,然后奇迹就发生了。 墙壁已经无法阻止我们啦!哈哈! 没错,就是这么的神奇。 这些文字就是组成各个关卡的「设定」。 而我们的白胖犹如手握键盘的程序猿一样能修改这些设定以达成自己不可告人(?)的目的。 把「旗子 是 赢」这些字推在一起后触碰旗子,我们就通关了。 这就是这款游戏的魅力所在。 利用文字的组合排列,我们能改变环境内所有的物品的特性并加以利用,最后通关。而随著游戏愈到后面,每一个关卡的思考时间也从短短的几分钟慢慢变成了往往想了几十分钟也想不到答案。 (等等,水晶你确定不是自己脑残才用了那么久的时间吗?) 在游玩的体验中,会有许多看似不可跨越的障碍,但当你绞尽脑汁,最后成功的破解了关卡之后,又会有一种「原来这么简单」的错觉。 每一个关卡都不冗长,当你失败了,也能按Z回到之前的情况,整个过程流畅,不会因为走错一步而失去了好几分钟的进度,从而破坏了游戏节奏。 我们的白胖或许被头颅所阻挡,似乎没有解决的办法。 但是当我们巧妙的重新组合这些代表游戏规定的文字之后,「墙壁 是 你」。 最后,真的很遗憾的是,这款游戏没有中文,但是如果是能看懂英文的朋友,这款游戏绝对不会让你失望。
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  4. 这番评论区科普挺多的,也有人写专栏。 很明显,小说作者确实不熟悉现在市面上的各种同质化网游,所以并没有写出让“玩家”们觉得“实际”的“网游”。 而动画为了赶进度把重头戏篇幅留足一路狂奔进一步缩减了各个阶段所花费的时间(如果加字幕的话就是毒龙/恶魔啃了几小时后等等)。 所以看着就是走一步就强一波的样子,实际上枫投入的时间精力也不比别人少多少。 只不过人品确实让人羡慕。 回归原作的话,虽然“网游”不见得设计得多好,但问题其实不算大。 一个极端自由的开放世界,能够实现差速游玩,现实中的身体条件还能带进游戏里。 简直完美。 为什么有人说要是直接写异世界就没人吐槽了? 就是没人信能做出这种网游嘛。 都不相信这是网游了那哪看得下去是吧。 看得下去的碎碎念:
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  5. 要是搞成暗的广场不定期开放(开放时需要购买通行证,并且在下次开放时需要重新购买),是不是一定程度上也能避免服务器煎鸡蛋的同时给考古队带来一定的契机?
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  6. 我用的是这个https://tu.lingtings.com/ 几个小时前就看你搁那肝了,实在不行睡醒了继续整嘛,小心猝死
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  7. 这年头要玩多h直接玩拔作就ok了 一直不是有炎孕系列嘛
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