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    【分区】极乐净土


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热门内容

显示于 2020年04月07日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 諸君,晚上好,我是ちぇるーん(切嚕) 透過朋友的邀請我來到了這個論壇,以前完全沒有玩過論壇的經驗,通常都只是發發廢文之類的,突然被拉進來說來個自我介紹吧!直接讓我矇在原地敵不過他的強烈邀請就進來玩看看囉 性別上雖然是女生,但是講話方式跟大叔差不多,興趣是打打遊戲或者是看影片畫圖,以前很喜歡追動畫喜歡的類型很多種,不過近期有點轉向偶像宅所以看的動畫也比較少了,如果有真的很讚的作品請務必推薦給我看 我是一個重度聲豚,主要的推是佐倉綾音,目前還有再接觸的作品很多都是因為佐倉有配過音所以入坑,如果有喜歡佐倉大法的朋友歡迎搭訕 ( ͡° ͜ʖ ͡°) 我是一個重度手機遊戲控,曾經有同時玩8款手游的紀錄,直到碰到萬惡的VRCHAT就沒那麼成迷了(3000小時耗在了上面阿...) 有在玩的手游有公主連結、Lovelive、BangDream、崩壞3、少女歌劇,原本還有七日之都不過台服關了就沒有繼續玩了 大概興趣就是這些吧,可能之後會放些自己畫圖的塗鴉上來,也希望大家多多關照了ちぇるーん 附上我家可愛的鏡華 ~ちぇるーん~
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  2. 说来挺有意思的,最近两年晚上总会似有似无陷入到忧郁里。昨儿还发现自己十几年前聊过的论坛都已经关了三年了。 聊过的论坛没了,那时遇到的人,在脑海里模模糊糊的。 买过的杂志停了,论斤卖了废纸,也不记得换了多少钱。 大概这才是最真实的时光流逝。
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  3. 我有个临时的想法,还不太成熟。 首先我们不希望参加者提交代码,只需要伪代码即可。这个是大的方面。 考虑到伪代码和文字描述的模糊性,有必要提出几点这里使用的伪代码/文字描述规范,不满足规范的视为思路说明,而非伪代码。我目前想到了如下几点: 文字描述必须包含输入、处理和输出过程,不能假定数据在开始时就已经输入完毕,存储在内存中; 算法的每一步,要么是常数时间内可以完成的动作,要么是众所周知的方法(如排序、最短路等),要么是调用在同一段伪代码中定义的其他方法。循环和方法定义的执行体不视为一步,而是当作多步处理,但其中的每一步仍需满足本条的规范。 要对使用的数据结构有明确的定义。数据结构中要引用其他数据结构的,可以使用指针(如Node* next = nullptr),若做了相应说明,也可以使用引用(如Node next = Null)。但是若没有做说明,则默认内层数据结构是外层数据结构的一个字段,访存时可直接通过外层数据结构的地址和偏移量来访问内层数据结构的成员。默认整数是32位的,实数是64位的,指针是32位的,除特殊说明外字符是单字节的ASCII字符。 尽量少bug。我们不是OJ,不要求伪代码完全正确,但也不是对正确性毫无要求。我们能发现或者被其他人指出来有明显/严重的bug的算法,会酌情扣除少量奖励。奖励发放后被指出错误的,不会追回奖励。 奖励方面,我自己拿不出太多节操,同时我想这个虽然有比赛的成分,但是主要目的还是激发活跃性。因此奖励可能不会太多,就是意思意思。所以可不可以这样: 首先给出可接受答案的,受上赏; 并非首先给出可接受答案,但是给出了新的内容,如算法细节、另一种方法(这个应该不太常见)、更详细的说明、证明等等,受中赏; 参与讨论,给出了有价值的想法以及提出解答中的bug的,受下赏。 非规范的伪代码(即“思路说明”)按详细程度酌情给奖励,最高可以给到相当于一段伪代码的奖励。同时考虑若干加分项: 对算法及其思路进行了较详细解释说明的,如动态规划问题解释清楚动归的目标和状态转移函数; 计算了算法的时空复杂度的。整数和实数的四则运算可以认为能在常数时间内完成,高精度数除外; 对于一些特殊算法(如贪心和剪枝等),证明了正确性的。 @ZERC @inuisanaa @随性而为 @NianRuoshui @魍魉QAQ @提辖 讨论一下,六位的看法是?
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  4. 既然你玩过1.6这些老版本就应该知道cs里急停,站桩打枪是很重要的啊。 地图的话目前可以被称为民工图的是四张de_dust2(炙热沙城2) de_inferno(炼狱小镇) de_mirage(荒漠迷城) de_cache(死城之谜)。其中前3张图都是老图,对地图有印象的话很好上手。de_vertigo(殒命大厦)de_nuke(核子危机)de_train(列车停放站)也经过很多改动,但是目前也在服役地图组,玩的人也不少。de_overpass(死亡游乐园)不清楚是不是老图,目前在服役地图组 de_cobblestone(古堡激战)虽然现在还在但是已经经过大改。另外cs_italy cs_office cs_assault这些人质图不建议玩。特别是cs_office(办公室)全是挂壁 其他新图玩不玩随便,但是不建议在竞技模式玩这些图 --------------------分割线-------------------- 社区娱乐休闲可以去x社区,僵尸乐园等,我玩kz以前在x社区,现在已经常驻neko社区服了
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  5. 哈哈哈哈哈,其实我特地跑了一遍就为了拿错误的信息 我觉得可以留下代码再附一张结果带运行时间的截图,只留下代码的和运行时间相近的交给 @Mr.K 018 。目前的问题是每个人电脑配置不同运行时间上可能会不太公平
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  6. 不想算...但扫了一眼..这不就类似用dijkstra算法么, 只有最坏项式所以是NP
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  7. 不知道是不是你相机的原因 怎么说呢,你可以尝试把你临摹的角色的衣服给擦掉只留下身体 你不难看出你的人物的人体结构有点畸形,同时导致动作也不够自然 这边建议你临摹的时候先画出你临摹的图画的人体透视画出来再补充衣服 这样效果应该能好很多 针对自己薄弱的地方也应该针对性的进行练习 我就曾经连续三天练习过唇齿舌的画法,需要参考的话可以翻翻我的个人资料
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  8. 勋章制作人:Z-key 勋章介绍:尤莉叶!由我来守护~ 投稿勋章: 一阶: 二阶: 三阶: 咱吹爆尤莉叶哦呀,又可爱声音又好听 踩点还不够感觉呐,说不定还能再咕一个比较精美的2333
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  9. 污污污0 v0~ 狐狸闲暇也想来一次自我迫害哒喵w 幼狐 一团不愿意透露姓名的魔物娘爱好者: 这次给大家推荐的魔物娘素——幼狐! (群众:WT*???FBI!!!OPEN THE DOOR!!!) 溜!!!w 其实幼狐素狐娘的亚种,14岁已经算素成年啦!当幼狐娘到达14岁之后就会停止发育,并且余生都会一直保持介个鸭子w 所以,窝要嗦的素,酱不算炼铜!!! (群众:乃以为人民警察会相信这鬼话喵?跟咱走一趟!) 幼狐素一种害羞的魔物娘,她们的风俗店非常隐秘,且经常转移,目击记录多在ss大陆最下方的板块(除去隐秘的版块)w 想要找到幼狐风俗店非常困难,只有在会次元跳跃并且经验丰富的老次元旅者的带路下才能进去享受( 我也就有幸被带进去过一次。 初进时,一股炼铜……不对,素充满孩童活力的气息扑面而来,天真浪漫的幼狐娘意识到客人来了就停止玩闹,小跑着躲在台柜后嘤嘤狂吠羞涩地接待“请问大人们要指名哪只孩子嘤qwq……” 我当时虽然很想多看几眼那犹如青涩果实般尚未发育的胸部,但目光很快就被名册上编号为“0325”的幼狐娘的清澈眼神吸引了,我对她一见钟情。 这次我打算在幼狐店住一天,白天的0325素一只纯真的小狐狸,(被某米大人)训练过的她不会见到客人就跑,可爱的她坐在我的大腿上,毛茸茸的大尾巴似乎不让我逃走,缠住我的腰部。她将身子安心地靠在我怀里,向我撒娇,让我读故事书给她听。她递给我的素一本童话书,我念着美好的故事时,突然想恶作剧,给故事添加了瑟瑟的片段。她听到就立刻捂着脸不让我看她的表情,扭着身子嗔怪我“乃在嗦什喵啦!” 入夜时分,她的氛围似乎有点变化,明明是尚未发育的身体,却给我一种“性感”的印象。0325用淡粉的眼睛打量我,似乎在舔舐我全身上下,她舔惹舔自己的爪几,明明没有两人接触,蛋酥有一股深入脊髓的快感让我打冷颤。 “大人可不可以帮余清洗一下尾巴呢~”她用妖艳的声音邀请我共浴。 试问在座的各位男人谁能拒绝一位 妙龄 少女的邀请! (群众:这是铜啊!!!) “非常荣幸”我不假思索地答应下来。 我一进门就被她扑倒,她将小嘴印在我的嘴唇上,将舌头伸进来,急切地交换唾液。幼狐的体液似乎有X药的作用,瞬间就燃烧了我的理性,我也渴求般地抱着幼狐娘,一起交欢…… (第二天被旅者拖着干涸的身体离开惹w) 幼狐娘有两种人格,白天素天真、惹人怜爱的白色人格,能满足大多数人的被撒娇欲呢,晚上则素一直发情的粉色人格,充满活力的身体能一直把人榨干……总的来说,咱会给9分高分w (狱警:时间到了,该回牢里了。(无慈悲))
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