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  1. 咲间薇雅

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显示于 2020年04月14日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 第5期来啦! 这道题看上去没什么头绪,但其实没有那么难哦! 前排召唤阵: @yhz012 @inuisanaa @ZERC @随性而为 @NianRuoshui 第5期 简单的排序题 Mr.K 018: 现在有一列数,从1到n,是乱序排列的,要对它排序。 Mr.K 019: 听上去不复杂啊,然后呢? Mr.K 018: 你能使用的数据结构只有栈。队列啊,数组啊,堆啊什么的都不许用,只有栈。 Mr.K 019: 你等一下,栈是个啥? 插入科普:栈是个啥? 摘自百度百科:栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。就是说,一个栈是*后进先出(Last In First Out, LIFO)*的。 可以把栈想象成一个装鞋盒的筒子。这个筒子很细,鞋盒只能放一排,因此每次只能取走最顶上的鞋盒,也只能把新的鞋盒放在最顶上。不过,倒是可以认为这个筒子很长,可以装很多很多鞋盒。 图5-1 堆栈及其操作示意 好的,我们继续。 Mr.K 018: 除此之外,我希望你用尽可能少的栈就完成这个任务。能用一个就不用两个。 Mr.K 019: 可是我根本不需要用栈啊,直接一口气把1到n输出不就完了么? Mr.K 018: 呃不是的,这里其实是把一个其他什么数据元素表示成数字了。本来那个东西没准是份名单啊什么的,数字其实就是个id。不过那不重要。 Mr.K 018: 简单说,直接输出是不行的,必须排好序之后输出本来的那个东西才行。不过,输出了之后,那个数就可以不管了。 Mr.K 019: 啊,这……那我不会(直球 Mr.K 018: 我早就知道你不会,那降低一点要求吧。我给你这一列的数,你告诉我最少用几个栈就行,剩下的事情我来办。 Mr.K 019: 啊,这…… 就算018已经降低了要求,019好像也还是不太会。现在他把这个问题抛给了各位,相信同盟的各位肯定能解决这个问题。 需要说明的是,不同的输入序列需要用到的最小栈数可能是不同的,请对每个输入序列分别计算。 输入 有多组测试用例,请读取到文件尾。 每组测试用例由两行组成。第一行是一个正整数n,满足1<=n<=10^5;第二行是一个1到n的排列,保证1到n的每个数都刚好出现一次。 输出 每个测试用例输出一行一个整数,表示对这n个数进行排序最少需要多少个栈。 样例输入 5 4 5 1 3 2 样例输出 2 输出解释 可以先把前三个数压入栈1,随后弹出栈1顶端的1.之后把3和2压入栈1后,依次弹出栈1顶端的2和3输出。此时,栈1中有4 5,栈2为空。将栈1顶端的5弹出并压入栈2,就可以弹出栈1顶端的4输出。再弹出栈2顶端的5输出,结束。
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  2. 关于牛头人呢,你不能只看它夺人所爱,你觉得不满。你要想想这些作品的牛头人,实际上都是架空的,和现实是没有关系的。 我是很讨厌现实中的出轨外遇雷普的之类的,但是游戏,本子,里番中不能混现实为一谈。正因为ntr是出现在作品中,才让人喜欢。 现实中可能会因为沉迷肉欲而沉沦堕落吗?不管你认为有没有,但是只要是精神正常,就绝不会沉沦。而在游戏漫画等作品中,你可以看到各种各样的比如:傲娇,大小姐,公主,软妹,高傲,天然等等各种性格的角色堕落沉沦。 ntr也是,现在的ntr作品基本都是和雷普元素叠加在一起的,所以你会看到女主因为无法抵抗而被强行推倒。 被强行推倒的女主会产生一种无力感,和不甘(如果是熟人ntr还会有那种疑惑和不能理解,大脑宕机)。在最初的时候,还没有快感产生,拼命地抵抗但却无法改变既定事实。 逐渐的产生了快感,进入一个“明明我很讨厌,我不喜欢,但是为什么身体会有反应”这样的状态,此时背德感(对不起爱人的感觉)和快感相互冲击... 在最后收尾快要被快感淹没,即将走向终点,在知道事态已经无法挽回,但是还想留有抱着一线希望“至少不要在里面”,不过当然还是无法挽回,最后一丝希望也破灭,和牛头人一起达到了快感的至高点... 事后牛头人离去,女主衣衫不整的,留在原处。在这之后每每想到自己的爱人,就会联想到那时的情况和快感...心理害怕这下一次发生,但是身体却每每起反应.... (当然这种作品的ntr不止一次两次,要的就是那种心没有屈服,但是身体已经沉沦的效果) 这就是,艺术源自于生活但远高于生活。现实中基本上是不可能屈服于快感的,厌恶感始终大于快感,想到甚至会反胃,而acg作品中,却可以。 欢迎下面召唤阵内的大佬补充和跨贴引用指教我,但是千万别在这里回复我,回复题主。 谢谢各位大佬的赏脸到来。
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  3. 众所周知我们一般区蛮冷清的,冷清的后果之一就是招不到版主。 对于fgo区来说 招不到日服版主对区内玩家留存一直有不小的影响 然后我就想了,既然招不到,那就不强求了,咱们玩会员自治。 熟悉fgo区的朋友应该知道,我们区目前有2大与游戏息息相关的区内一级活动。 分别是 @崩爹的ta的活动毕业截图类活动与我的高难接力活动。(还有个我正在构思的图楼活动)而两(三)者其实都是只要这个版主知道这个事儿,有这个信息和时间就能发布的活动贴。也没啥技术含量,我俩只要记得去发奖励就行了。 目前这种活动对我和崩妹的奖励是一个一级活动每月+500工资,因此以后如果有人替代我们举办上述一级活动。将得到500节操奖励。 暂定的举办形式具体请仿照往期一级活动贴。如果有那一期活动我和崩妹没举办,真的是要么我俩不知道,要么我俩不玩日服(要么真的是一起鸽了)。甚至哪怕活动还没开始,你都可以提前占坑并艾特我进行修改置顶。 崩妹的活动一般奖励为100,我的则根据高难难度在100左右进行浮动(到时候具体进行商量,或者我也在想以后都设置为100如何?)。 而且发帖其实也不麻烦,照抄崩妹和我的活动贴然后根据当期活动进行修改(比方说头图什么的)后艾特我就行了(我的接力活动的规则绝对不能改)。国服活动,日服活动,都可以。但是如果是比方说保罗班杨那种活动,就别发了... 嘛,差不多就是这个样子啦,各位有什么想法和建议欢迎在下面提出。如果想办活动啥的也欢迎联系我。比方说以后来个什么主线竞速活动的,都很欢迎的嘛。
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  4. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 过来给公园的发帖活动暖一暖www 标题和开头这样搞我已经拿到10%+10节操的buff了www 正式开始吧www 有些朋友可能还不知道Gal区有 🎉官方水楼 这回事www 那我就先专门开一个小茶馆吧www 很多朋友应该都多少玩过或者接触过一些Galgame,哪怕没玩过也应该看过一些改编的动画漫画什么的www 比如我就是游戏玩得不多但改编动画看得特多的那种www 像是改编大户Key社的作品就看得很多,自己也因为兴趣而玩了下Kanon、Air、Clannad之类的原作www 大家有没有什么特别喜欢的游戏想要和其他同好交流下的呀www 或者是想要向其他人安利些什么游戏www 又或者是不算特别了解但是很感兴趣、想找人解惑的游戏www 甚至不是特别喜欢但也想找人吐个槽的游戏也行www 都可以在这里留言哦www 我尽量帮大家牵线搭桥www 对了www 大家和别人互动得比较多的话别忘了交一下打卡任务哟www 错过奖励就亏了www https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/
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  5. 第4期来啦! 前排提示:本题涉及一点概率论,不难,也就高中水平 第4期 芜湖,起飞 本期的题目是在飞行棋的棋盘上展开的。棋盘可以想象成一列n个格子,从1到n编号。棋子从第1格开始,每一轮需要掷一枚均匀的6面骰子,取骰子的出目作为前进的格数。当棋子经过第n格(也就是最后一格时),不论是否刚好在这一格停下,就认为是胜利,游戏结束。特别地,棋盘上有若干“飞行通道”,双向连接两个不同编号的格子。若棋子停在了飞行通道的一端,就可以在这一步里直接移动到另一端,也可以选择不移动,直接结束本轮。 已知棋盘的格数n和飞行通道的情况,问从游戏开始到游戏结束,游戏轮数的期望是多少? 输入 有多组测试用例,请读取到文件尾。 每个用例的第一行是两个数n1≤n≤105和k (1≤k≤103),分别表示格数和“飞行通道”的数量; 接下来有k行,每行有两个数a­i和bi,分别表示第i个飞行通道两个端点在第几格,满足1≤a­i<b­i≤n. 输出 对每个测试用例,输出一个小数占一行,表示游戏轮数的期望值,精确到小数点后4位。 后排召唤阵: @yhz012 @inuisanaa @ZERC @随性而为 @NianRuoshui
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  6. 1-6 6 1 3 1 9 7 7-12 3 0 6 6 1 8 13-18 13 16 4 18 15 4
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